Richelle Mead Internet, komputery, informatyka - książki, ebooki i audiobooki

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Zyskujące popularność

Przepraszamy, wygląda na to, że tym razem nie znaleźliśmy produktów dla Twojego zapytania.

Sugestie:

  • Sprawdź, czy na pewno poprawnie wpisałeś szukaną frazę
  • Skorzystaj z katalogu, aby w ten sposób znaleźć interesujący Cię produkt
  • W razie dodatkowych pytań, skontaktuj się z nami przy użyciu formularza kontaktowego

Richelle Mead Internet, komputery, informatyka - książki, ebooki i audiobooki

Richelle Mead jest amerykańską powieściopisarką, twórczynią przede wszystkim powieści dla młodzieży oraz tych z gatunku fantasy. Jej najbardziej znanym dziełem jest seria o przygodach mieszkającego w Seattle sukuba - Georginie Kincaid, a także takie cykle jak “Akademia wampirów” czy “Kroniki krwi”.

Debiutancka “Melancholia sukuba” Richelle Mead

Richelle Mead urodziła się 12 listopada 1976 roku w Michigan. Ukończyła tamtejszy uniwersytet, a także uczelnię w Waszyngtonie. Pracowała jako nauczycielka, a książki pisała w czasie wolnym. Jej debiutem literackim była pierwsza książka o Georginie Kincaid, zatytułowana “Melancholia sukuba”. Wchodzimy w niej w świat głównej bohaterki, która pozornie ma najlepsze zajęcie, jakie można mieć w piekle. Bycie sukubem sprawia, że może zmieniać postać, nosić najbardziej seksowne ciuchy, a każdy facet zrobiłby niemalże wszystko, żeby mieć choć cień szansy na jej spojrzenie lub dotyk. Tyle że to tylko pozory - Georgina nie ma przekonania, że uwodzenie ludzi i wysysanie z nich energii życiowej to naprawdę najlepsze, co może ją w życiu spotkać. W zasadzie to chciałaby znaleźć własną drugą połowę - tylko jak to zrobić, żeby od razu jej nie uśmiercić, kiedy natura sukuba przejmie stery? Te rozważania przerywają jednak niespodziewane wydarzenia - w rządzonym przez demony podziemiu Seattle zaczynają ginąć nieśmiertelni… Po sukcesie “Melancholii sukuba” Richelle Mead porzuciła pracę i całkowicie poświęciła się pisaniu.

“Kroniki krwi” Richelle Mead

Nakładem Wydawnictwa Nasza Księgarnia ukazały się w Polsce także powieści Richelle Mead składające się na cykl “Kroniki krwi”. W pierwszym tomie pod tym samym tytułem poznajemy Sydney, alchemiczkę, a także członkinię tajnej organizacji, która stoi na straży równowagi i ładu na świecie. Jej zadaniem jest ochrona życia śmiertelników oraz ukrywanie sekretów wampirów. Alchemicy mają za zadanie skuteczne zacieranie wszelkich śladów pojawienia się magii, a także w ogóle istnienia nadnaturalnych istot. Symbolem ich funkcji jest wytatuowana na policzku złota lilia. Sydney popada jednak w niełaskę, kiedy udziela pomocy Rose Hathaway, uciekinierce, która została oskarżona o królobójstwo. Żeby udowodnić swoją wierność organizacji, musi chronić księżniczkę Jill Dragomir, na której życie czyhają zamachowcy. Z czasem między Sydney a towarzyszem Jill, pozornie aroganckim Adrianem Iwaszkowem, narasta jakieś dziwne napięcie. Alchemiczka ma jednak jedną ważną zasadę, której nie zamierza łamać - nigdy nie zadawać się z wampirami. Dalszą historię z tej serii autorstwa Richelle Mead znajdziecie w tomach: “Złota lilia”, “Magia Indygo”, “Serce w Płomieniach”, “Srebrne Cienie” oraz “Rubinowy Krąg”. Znajdziecie je wszystkie na Woblink - podobnie jak inne książki z gatunku fantasy oraz young adult, które czekają na Was jako książki papierowe, ebooki oraz audiobooki.

Co znajdziesz w kategorii: Internet, komputery, informatyka

Kategoria „Internet, komputery, informatyka” zawiera publikacje skupiające się na wszystkich zagadnieniach związanych z siecią, komputerami, programami komputerowymi czy oprogramowaniem. Książki z tej kategorii poświęcone są w głównej mierze programowaniu – znajdują się tu m.in. podręcznik „Wstęp do informatyki” Jacka Lembasa i Rafała Kawy przeznaczony dla studentów pierwszego roku kierunków informatycznych, poradnik „Sztuka dobrego programowania” Krzysztofa Jassego i Andrzeja Ziemkiewicza, w którym dobre rady znajdą zarówno początkujący, jak i zaawansowani programiści, poradnik „Java. Uniwersalne techniki programowania” pod redakcją naukową Krzysztofa Barteczki dotyczący programowania w języku Java, podręcznik „HTML. Tworzenie stron www i programów desktopowych” Rafała Strychalskiego (podzielony na 3 części: dla początkujących, średniozaawansowanych i zaawansowanych). Znajdują się tu także poradniki z innych dziedzin, jak np. e-commerce („Narzędzia Google dla e-commerce” Krzysztofa Marca), marketingu internetowego („AdWords i Analytics” Krzysztofa Marca i Tomasza Trzósły), praktyk zwinnych („W poszukiwaniu zwinności w architekturze systemów IT” Krzysztofa Bończaka”), rzeczywistości wirtualnej („Rzeczywistość wirtualna (VR) dla każdego – Aframe i HTML 5” Krzysztofa Wońka). Nie brakuje również pozycji dla dzieci, które już od małego chcą rozpocząć swoją przygodę z programowaniem w Scratchu, Pythonie czy Javie („Bawimy się, programując w Scratchu” i „Twórz własne gry komputerowe w Pythonie” Ala Sweigarta, „JavaScript dla dzieci. Programowanie na wesoło” Nicka Morgana), grafiką komputerową („Piksele, wektory i inne stwory” Alicji Żarowskiej-Mazur i Dawida Mazura), produkcją filmową („Zostań gwiazdą YouTube'a” Nicka Willoughby’ego).