Najlepsze gry na podstawie książek
Książkowe światy i zawarte w nich historie, dały początek niezliczonej ilości gier. Literatura od zawsze była źródłem inspiracji dla ich twórców. Już w czasach kształtowania się tego medium, próbowali przenosić ulubione światy do wirtualnej rozgrywki. Dzięki temu gracze mogli odwiedzać znajome miejsca, wcielając się w bohaterów epickiego fantasy bądź odkrywać przestrzeń kosmiczną i spotykać obce cywilizacje w produkcjach sci-fi.
Najlepsze gry na podstawie książek – sprawdźcie, jakie tytuły znalazły się na naszej liście!
W dzisiejszych czasach ta forma rozrywki jest już dużo bardziej popularna, a graczy zainteresowanych ciekawymi historiami przybywa. Również wiele nieczytających na co dzień osób dużo chętniej sięgnie po książkę, gdy okaże się, że to właśnie na jej podstawie powstał dany tytuł. Idealnie obrazuje to na przykład Wiedźmin do CD Projektu. To właśnie gra była odpowiedzialna za znaczny wzrost zainteresowania książkową sagą – i to na całym świecie.
Nie jest to jednak wyłącznie jednostronne. Równie często zdarza się, że niegrająca osoba wiedziona ciekawością skusi się by zobaczyć jak wygląda wizja jej ulubionej powieści, przedstawiona na ekranie monitora. Dodatkowo sama będzie mogła pokierować losem i czynami znanej z kart powieści postaci.
Najlepsze gry na podstawie książek

Seria Władca Pierścieni – J.R.R. Tolkien, tłum. Jerzy Łoziński, Wydawnictwo Zysk i S-ka
Tolkien w swoich powieściach stworzył rozbudowany, bardzo szczegółowy, wypełniony magią, różnorodnymi rasami i dużą liczbą fantastycznych krain świat. W swoich książkach zawarł jego historie, kosmologie i mity. Postacie których przygody poznajemy w Hobbicie, Władcy Pierścieni czy innych dziełach autora, oddziaływały na wyobraźnię wielu pokoleń.
Wszystko to było inspiracją przeróżnych dzieł kultury przez lata. Dobrym przykładem może być epicka filmowa trylogia w reżyserii Petera Jacksona. Nic dziwnego, że również twórcy gier odnoszą się do tego bogatego uniwersum. Chociażby już w 1982 roku powstała gra tekstowa (Opis świata i wydarzeń otrzymywaliśmy w formie tekstu,a interakcje ze światem podejmowaliśmy wpisując polecenia klawiaturą) „Hobbit”, z bardzo symboliczną grafiką. Pomimo swojej toporności pozwalała ówczesnym graczom zanurzyć się w świecie Śródziemia. Od tego czasu, aż do dzisiaj dostaliśmy wiele gier z wielu gatunków, lepszych i niestety też gorszych, jak np. Gollum z 2023 roku który spotkał się z bardzo krytycznym odbiorem.
Seria Władca Pierścieni – gry:
Jednak to te dobre, który dostarczyły nam wielu godzin wspaniałej zabawy, są tymi wartymi zapamiętania. Gry takie jak:
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth – świetna strategia czasu rzeczywistego, gdzie mamy okazję zarządzać całymi armiami biorącymi udział w bitwach Śródziemia
The Lord of the Rings: The Two Towers – trzecioosobowa gra akcji która pozwalała wcielić się w postacie znane z uniwersum. Dzięki możliwości zabawy w kooperacji gra zyskiwała jeszcze więcej grywalności.
Śródziemie: Cień Mordoru – oryginalna historia w znanym świecie, duży otwarty świat który mogliśmy samodzielnie odkrywać i zdobywać. Gra wprowadziła system „Nemesis” gdzie dowódcy przeciwników zapamiętywali spotkania z nami i tworzyli własną hierarchie. Gracz natomiast po wygranej mógł zadecydować o jego przyszłości.

Seria Wiedźmin – Andrzej Sapkowski, Wydawnictwo SuperNOWA
Świat i postacie wykreowane przez Andrzeja Sapkowskiego w sadze i opowiadaniach, są idealnym tłem dla gier. Pełen brudu, niejednoznacznych bohaterów i trudnych wyborów moralnych. Toczony przez wojny, pełen intryg, spisków i magii. Zamieszkiwany do tego przez potwory, które zagrażają tak zwykłym ludziom jak i władcom. To tutaj pojawiają się Wiedźmini, stworzeni specjalnie do tego by stawić im czoła.
Jednak dopiero w 2007 roku dostaliśmy okazję by wcielić się w skórę łowcy potworów, wiedźmina, a konkretnie bohatera sagi, Geralta. Chociaż pierwsza część, której akcja toczy się po zakończeniu książkowej historii, nie była idealna to spotkała się z bardzo ciepłym przyjęciem. Gracze dosłownie pokochali cyfrową wersję przygód Geralta. Druga część „Wiedźmin 2: Zabójcy Królów” z 2011 roku, dała nam kolejną okazję by zagłębić się w ten świat. Była ładniejsza, bardziej dynamiczna i dopracowana. Widać w niej, że twórcy – CD-Project Red – nabierają doświadczenia i wiedzą w jaki sposób chcą rozwijać markę.
Udowodnili to w części trzeciej, z podtytułem „Dziki Gon” wydanej w 2015 roku. To ta odsłona okazała się tą najlepszą i zyskała międzynarodową sławę, zdobywając wiele tytułów „Gry roku”. Piękny, otwarty świat z masą wyrazistych postać i angażujących zadań do wykonania. Wciągająca fabuła i wiele wyborów moralnych postawionych przed graczem. Wszystko to złożyło się na sukces który zapewnił tej produkcji status kultowej, a gracze do dzisiaj, 10 lat od premiery, nadal chętnie sięgają po tą część przygód Geralta.
Po tylu latach od premiery ostatniej części i niepewności co do losów kontynuacji, gracze mają na szczęście pewność, że jest na co czekać. Twórcy gry zapowiedzieli następną odsłonę, które ma mieć miejsce w tym uniwersum. Tym razem jednak nie wcielimy się w Geralta, a w nasze ręce zostanie oddana inna postać – Ciri! Pomimo kontrowersji i dyskusji wokół tej decyzji, gracze na całym świecie w napięciu czekają na nowe informacje i premierę tej produkcji.
Niezwyciężony – Stanisław Lem,Wydawnictwo Cyfrant

Gra przygodowa Polskiego studia Starward. Fabuła rozgrywa się się przed wydarzeniami z książkowego oryginału. Akcje obserwujemy z perspektywy pierwszej osoby, co pozwala jeszcze głębiej zanurzyć się w klimat opowieści. Produkcja charakteryzuje się nieśpiesznym tempem i naciskiem położonym na odkrywanie świata. Podczas rozgrywki naszej bohaterce Yasnej, która samodzielnie eksploruje obcą planetę, towarzyszy głos jednego z członków załogi ,Novika, który musiał pozostać na statku. Postacie często wchodzą ze sobą dialog, odnoszą się do aktualnych wydarzeń i komentują odnalezione przez gracza przedmioty i miejsca. Natomiast to, jakie decyzje podejmujemy podczas rozgrywki może nas doprowadzić do różnych zakończeń.
Unikatowy i bardzo ciekawy estetycznie sposób przedstawienia świata. Nieśpieszna przygoda która pozwala zapoznać się z obcym i intrygującym światem odległej planety. Gra otrzymała nominację do „Paszportu Polityki” w kategorii kultury cyfrowej i wygrała na 31 Gali za rok 2023.
I have no mouth and i must scream – Harlan Ellison
Wydana w 1995 roku gra, bazująca na opowiadaniu z 1967 autorstwa Harlana Ellisona, pod tym samym tytułem. Przerażająca wizja przyszłości i konsekwencji rozwoju technologicznego. Świat gdzie zbuntowana i psychopatyczna sztuczna inteligencja nazywana „AM”, prowadzi dialog z ostatnimi przedstawicielami gatunku ludzkiego, których od dziesięcioleci torturuje na wiele wymyślnych sposobów i przywraca ich do życia po każdym kolejnym zgonie. Historia przedstawiona jest w formie gry przygodowej point’n’click. Gracz wcielający się w kolejne postacie, musi rozwiązywać zagadki i problemy które napotka na swojej drodze. Fabuła porusza trudne egzystencjalne tematy, eksploruje problematykę człowieczeństwa i naszych działań w świecie. Każda z przedstawionych postaci ma trudną historię, dopuściła się strasznych czynów lub jest odpowiedzialna za jakieś tragiczne wydarzenia. Zostają zmuszeni do tego by samodzielnie stanąć naprzeciw swoim demonom i odegrać rolę w historii zaprojektowanej dla nich przez AM.
W powstawanie gry i adaptacje książkowego pierwowzoru zaangażowany był sam autor, który nawet udzielił głosu jednej z postaci.
Cykl z Jackiem Ryanem („Tęcza sześć”) – Tom Clancy
, Wydawnictwo Adamski i Bieliński
Międzynarodowe spiski, agencje szpiegowskie i brawurowe akcje oddziałów specjalnych, bądź samotnych bohaterów stających twarzą w twarz ze śmiercią. Akcja, strzelaniny i polityczne spiski to coś co wręcz samo nasuwa się jako pomysł na grę i świat w którym będzie się toczyć jej akcja. Twórczość Toma Clancego i tematyka poruszana w jego powieściach, zainspirowała wielu producentów gier. Dzięki temu dostaliśmy wiele kultowych tytułów, które rozrosły się w długie serie, których najnowsze odsłony ukazują się aż do teraz.
Dobrym przykładem jest gra „Rainbow six” z 1998 roku. Jest inspirowana powieścią o tym samym tytule, opowiadającą o tajnej międzynarodowej organizacji antyterrorystycznej. Gra w bardzo realistyczny i taktyczny sposób podchodzi do przedstawienia sposobu działania oddziału specjalnego. Twórcy oddają w ręce gracza zaplanowanie misji i rozdzielenie zadań między poszczególnymi członkami jednostki. Następnym wyzwaniem jest wprowadzenie tego planu w życie i reagowanie na bieżąco na nieprzewidziane wydarzenia i problemy. Również ciekawymi, inspirowanymi twórczością i firmowanymi nazwiskiem Toma Clancego produkcjami są serie gier takie jak „Ghost Recon” albo „Splinter Cell”
Zew Cthulhu – H.P. Lovecraft, tłum. Maciej Płaza, Wydawnictwo Vesper
W wykreowane przez Lovecrafta uniwersum, gdzie groza towarzyszy bohaterom jego historii na każdym kroku, nie zabrakło wielu inspiracji dla twórców gier. Tak charakterystyczny styl horroru odcisnął swoje znamię na historii całego gatunku growego horroru. Już chociażby „Alone in the Dark” z 1992 roku, jeden z prekursorów współczesnych gier survival horror, czerpie z twórczości Lovecrafta pełnymi garściami. Również w dziesiątkach innych produkcji możemy poczuć ten specyficzny klimat przedwiecznej grozy i nadciągającego szaleństwa.
Sama proza autora doczekała się również bardziej bezpośrednich adaptacji. Ciekawymi i wartymi zainteresowania są tytuły inspirowane opowiadaniem „Widmo nad Innsmouth”. Jednak tytuł ten realizujące już swoje pomysły na rozgrywkę w inny sposób.
„Call of Cthulhu: Mroczne zakątki świata” – Wyprodukowana przez Headfirst Producions w 2005 roku. Kultowa już wśród niektórych graczy pozycja. Pomimo tego, że w dzisiejszych czasach może sprawiać wrażenie topornej, to nadal ma oddanych fanów i może przyciągać nowych swoich klimatem.
„Call of Cthulhu” – Produkcji Cyanide Studio z roku 2018. Nowsza gra która implementuje elementy RPG do rozgrywki, pozwalając nam wpływać na rozwój bohatera i zmuszając nas do dbania o stan jego kondycji psychicznej.
Seria Diuna – Frank Herbert, tłum. Marek Marszał, Wydawnictwo Rebis

Świat gier od dawna związany jest z prozą Franka Herberta,a książki były obecne w momencie formowania się branży. Już pierwsza gra „Dune”, zorientowana na fabułę przygotówka zawierająca elementy strategiczne, wydana 1992 roku, była ciekawą i wartą uwagi pozycją. Jednak to wydana w tym samym gra „Dune 2” skradła serca graczy na całym świcie. Jest to klasyczna gra strategiczna, RTS, a zastosowane w niej rozwiązania zostały standardami w tym gatunku gier na dekady. Dostajemy tu kontrole nad bazą i jednostkami jednej ze zwaśnionych strony. To przy ich pomocy będziemy walczyć o złoża przyprawy na Arrakis. W 1998 roku dostaliśmy nową wersje tej klasycznej gry pod tytułem „Dune 2000”.
Na rok 2025 zapowiedziana jest też nowa gra w uniwersum, „Dune: Awakening”, która będzie przygodą mmorpg, dla graczy lubiących rozgrywkę z innymi ludźmi.

Seria Harry Potter – J.K. Rowling, tłum. Andrzej Polkowski, Wydawnictwo Media Rodzina
Rowling stworzyła niesamowity, fantastyczny świat pełen czarów i magii. Saga o przygodach Harry’ego Pottera wywarła olbrzymi wpływ na całe pokolenia czytelników, zachęcając do literatury niezliczone ilości dzieci. Premiery kolejnych tomów przyciągały tysiące osób na całym świecie.
Na przestrzeni czasu dostaliśmy niezliczone wersje gier, na przeróżne konsole, w tym czarodziejskim świecie, również takie które skupiały się na sportowej stronie tego uniwersum i umożliwiały nam wzięcie udziału w turnieju Quiddicha.
Jednak to ta wydana w 2023 roku po tytułem „Dziedzictwo Hogwartu” okazała się trafiać najbardziej w gusta fanów książkowej sagi. Gra opowiada własną historie, która dzieję się ponad 100 lat wcześniej niż ta znana z kart powieści. Pozwala to przeżyć nową i oryginalną przygodę w znanym już z książek świecie, przy okazji poznając jego historie i zwiedzając znajome korytarze.
Filary ziemi – Ken Follet, tłum. Grzegorz Sitek, Wydawnictwo Albatros

Powieść historyczna Kena Folleta, dziejąca się w Anglii XIIw. Przedstawiona jako pełna zagadek i tajemnic gra przygodowa typu point’n’click. Wyprodukowana przez Daedalic Entertainment w 2017 roku. Rozgrywka przedstawiona jest w bardzo ładnej i klimatycznej, animowanej oprawie graficznej. Pokierujemy tu losami paru osób w wiosce Kingsbridge, gdzie ma rozpocząć się budowa monumentalnej katedry. Na naszej drodze, twórcy umieścili momenty w których podjęte przez nas decyzje, będą miały wpływ na przebieg historii. Dzięki temu zabiegowi nawet osoby zaznajomione z książkowym oryginałem będą zaskoczone tym jakie tory przybierze opowieść. Na początku gra była wydawana w częściach ale aktualnie już wszystkie trzy są dostępne jako całość. Autor książkowego oryginału zaliczył tu również „występ gościnny” udzielając głosu jednej z postaci. Jest to ciekawa pozycja dla fanów twórczości Kena Folleta, entuzjastów średniowiecza, czy tych którym przypadła do gustu atmosfera klasztoru z Imienia Róży.

Seria Gamedec – Marcin Sergiusz Przybyłek, Wydawnictwo Rebis
Akcja gry dzieje się w futurystycznym, cyberpunkowym świecie końca XXII wieku. Stworzonym przez polskiego pisarza – Marcina Przybyłkę, który brał aktywny udział przy powstawaniu tej produkcji. Wcielimy się tutaj w prywatnego detektywa, który zajmuje się rozwiązywaniem spraw które wydarzyły się w wirtualnej rzeczywistości, w tym świecie osoby zajmujące się tą profesją nazywane są Gamedec’ami. Twórcy prezentują nam bardzo intrygującą wizje świata przeplatającego się z cyberprzestrzenią. Będziemy mieli okazję odwiedzić różnorodne „growe” światy, w których będziemy wykonywać misje. Każdy z nich ma własny indywidualny styl i zasady którymi się rządzi. Rozwiązywanie zagadek i praca nad kolejnymi sprawami ciekawie wpleciono w mechaniki gry zaprezentowane przez Polskie studio. Warty wspomnienia jest na przykład system dedukcji, gdzie sami łącząc wątki i analizując poszlaki możemy sami wysuwać wnioski, co pozwala nam jeszcze lepiej wczuć się w rolę detektywa. Przepełniona fabułą i dialogami gra przygodowa w rzucie izometrycznym.
Related Posts
Kategorie
- Aktualności (520)
- Audiobooki (50)
- Bez kategorii (31)
- Ciekawostki o pisarzach (71)
- Ebooki (91)
- Fantastyka (30)
- Filmy na podstawie książek (28)
- Formaty (5)
- Kategorie książek (17)
- Konkursy (19)
- Kryminał (55)
- Książki 2019 (16)
- Książki dla dzieci (11)
- Książki na podstawie filmów (6)
- Książki papierowe (30)
- Książki tygodnia (2)
- Literatura młodzieżowa (11)
- Nagrody literackie (145)
- Nowości na Woblinku (206)
- O książkach (191)
- Premiery książek (98)
- Rankingi książek (103)
- Recenzje książek (35)
- Rynek wydawniczy (205)
- Zapowiedzi książek (57)