Elena Ferrante Internet, komputery, informatyka

Elena Ferrante uznawana jest za najlepszą, a także za najbardziej tajemniczą współczesną włoską pisarkę. Niewielu wie, że od momentu pojawienia się na rynku wydawniczym przedstawia się czytelnikom pod artystycznym pseudonimem. Oficjalnie nie są znane ani jej prawdziwe imię i nazwisko, ani data urodzenia, ani miejsce zamieszkania, ani nawet płeć. Ciekawość osób, które chcą poznać, kto kryje się pod tajemniczą postacią Ferrante, podsyca fakt, że jest ona bezsprzecznie znakomitą i niezwykle uzdolnioną twórczynią. Ferrante przyznała, że jej inspiracją, ale też ulubioną pisarką, jest Elsa Morante – nie bez przyczyny jej pseudonim brzmi bardzo podobnie.

Autorka fenomenalnego cyklu neapolitańskiego

Pisarka debiutowała w 1992 roku powieścią „L'amore molesto”, jednak międzynarodową sławę przyniósł jej cykl określany mianem „neapolitańskiego”, w skład którego wchodzą powieści z gatunku literatury obyczajowej, czyli „Genialna przyjaciółka”, „Historia nowego nazwiska”, „Historia ucieczki” oraz „Historia zaginionej dziewczynki”. Wszystkie cztery książki przyniosły pisarce ogromny sukces. Powieści neapolitańskie nominowano do nagrody Premio Sterga, czyli najbardziej prestiżowego konkursu literackiego we Włoszech. Akcja słynnej serii została ulokowana w Neapolu lat pięćdziesiątych, opisuje młodość i wejście w dorosłość dwóch bohaterek, które łączy niezwykła przyjaźń. Razem podejmują trud zrozumienia świata, kształtują swój światopogląd i uparcie dążą do wyrwania się z ponurej rzeczywistości, biedy i przemocy.

Elena Ferrante – jedna z najbardziej z wpływowych osób według magazynu „Time”

Za zamykający tetralogię tom „Historia zaginionej dziewczynki” Elena Ferrante została nominowana do nagrody Man Booker International Prize 2016. Ponadto w tym samym roku została uznana przez tygodnik „Time” za jedną ze 100 najbardziej wpływowych osób na świecie. Jeżeli chcesz sprawdzić, czy Ferrante oczaruje cię osobliwym urokiem swoich powieści, tak jak miliony innych czytelników, sprawdź ofertę naszej księgarni Woblink – audiobooki, ebooki i książki papierowe kupisz już dziś w niskich cenach.

Typ publikacji

Cena

Serie wydawnicze

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Zyskujące popularność
Wybrane filtry:

Przepraszamy, wygląda na to, że tym razem nie znaleźliśmy produktów dla Twojego zapytania.

Sugestie:

  • Sprawdź, czy na pewno poprawnie wpisałeś szukaną frazę
  • Skorzystaj z katalogu, aby w ten sposób znaleźć interesujący Cię produkt
  • W razie dodatkowych pytań, skontaktuj się z nami przy użyciu formularza kontaktowego

Co znajdziesz w kategorii: Internet, komputery, informatyka

Kategoria „Internet, komputery, informatyka” zawiera publikacje skupiające się na wszystkich zagadnieniach związanych z siecią, komputerami, programami komputerowymi czy oprogramowaniem. Książki z tej kategorii poświęcone są w głównej mierze programowaniu – znajdują się tu m.in. podręcznik „Wstęp do informatyki” Jacka Lembasa i Rafała Kawy przeznaczony dla studentów pierwszego roku kierunków informatycznych, poradnik „Sztuka dobrego programowania” Krzysztofa Jassego i Andrzeja Ziemkiewicza, w którym dobre rady znajdą zarówno początkujący, jak i zaawansowani programiści, poradnik „Java. Uniwersalne techniki programowania” pod redakcją naukową Krzysztofa Barteczki dotyczący programowania w języku Java, podręcznik „HTML. Tworzenie stron www i programów desktopowych” Rafała Strychalskiego (podzielony na 3 części: dla początkujących, średniozaawansowanych i zaawansowanych). Znajdują się tu także poradniki z innych dziedzin, jak np. e-commerce („Narzędzia Google dla e-commerce” Krzysztofa Marca), marketingu internetowego („AdWords i Analytics” Krzysztofa Marca i Tomasza Trzósły), praktyk zwinnych („W poszukiwaniu zwinności w architekturze systemów IT” Krzysztofa Bończaka”), rzeczywistości wirtualnej („Rzeczywistość wirtualna (VR) dla każdego – Aframe i HTML 5” Krzysztofa Wońka). Nie brakuje również pozycji dla dzieci, które już od małego chcą rozpocząć swoją przygodę z programowaniem w Scratchu, Pythonie czy Javie („Bawimy się, programując w Scratchu” i „Twórz własne gry komputerowe w Pythonie” Ala Sweigarta, „JavaScript dla dzieci. Programowanie na wesoło” Nicka Morgana), grafiką komputerową („Piksele, wektory i inne stwory” Alicji Żarowskiej-Mazur i Dawida Mazura), produkcją filmową („Zostań gwiazdą YouTube'a” Nicka Willoughby’ego).