Czytaj PL

Książki

Szukasz: Gra��yna B��kiewicz

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Trafność wyszukiwania
okładka La Cucaracha Gra, Książka |

Komu z Was uda się przechytrzyć karalucha i zwabić go do swojej pułapki? Zadaniem graczy jest zwabienie karalucha do pułapki. Gracz, który złapie karalucha 5 razy wygrywa. Zawartość: 1 robot HEXBUG nano (dołączono 2 baterie) plansza 3D z 24 ruchomymi sztućcami 18 żetonów-karaluchów 1 kostka 2 pary drzwi instrukcja. Liczba graczy: 2-4 Wiek graczy: 5+ Czas gry: ok. 15-20 minut

okładka Gra Zręcznościowa Zły Pies, Książka |

Wystarczy przygotować złego psa do gry. W tym celu wystarczy pociągnąć go do tyłu aż głowę położy na lewej łapie i zamknie oczy. Grę zaczyna najmłodszy gracz - wybiera kość i ją naciska. Jeśli Junior się obudzi gracz odpada z gry.

okładka Mała gra Piwo, Książka |

POKAŻ WSZYSTKIM CO WIESZ O NAJSTARSZYM NAPOJU NA ŚWIECIE! Ta mała gra oferuje mnóstwo ciekawych informacji i dobrej rozrywki. Jest idealnym prezentem na spotkanie lub kolację w towarzystwie. Myślałeś, że wiesz już wszystko – sprawdź swoją wiedzę i zaimponuj pozostałym gościom. Gra zawiera pytania i zadania, które zainteresują najbardziej opornych i przećwiczą pamięć uczestników zabawy. Dzięki różnorodnym elementom gra dostarcza rozrywki osobom w różnym wieku i o różnych zain...

okładka Wielka Gra Polska, Książka |

Wielka Gra Polska to progresywny quiz fotograficzny w oparciu o program nauczania w szkole podstawowej. Znajdziesz tu ponad 700 pytań z kategorii: Historia i Geografia, Flora i Fauna, Sławne Postacie, Województwa oraz Tradycje. Dzięki grze odkryjesz prawdziwe uroki naszego kraju i dowiesz się o nim wielu ciekawostek. Produkt posiada niezwykle zabawny i ciekawy mechanizm gry. Zawartość: - plansza do gry - 4 pionki - 4 mini puzzle - 192 karty z fotoquizem - plansza na karty ze...

okładka Piłka w grze Gra, Książka | Francesco Nepitello, Marco Maggi

Przeżyj wielkie piłkarskie emocje! Atakuj skrzydłami, drybluj i strzelaj z dystansu. Wykorzystuj faule przeciwnika i zdobywaj bramki z rzutów wolnych! Zagraj z przyjaciółmi w szkole, w podróży lub podczas przerwy w telewizyjnej transmisji meczu. Gra dla 2 graczy, w wieku 7+

okładka Recycling Gra edukacyjna, Książka | Matusik Krzysztof

Gra Recycling jest przeznaczona dla dzieci i rodziców. Dzięki niej dziecko : - kształtuje dobre nawyki, a szczególnie dbania o środowisko, które nas otacza - uczy się zdobywać i pomnażać pieniądze - ćwiczy umiejętność pracy w grupie - uczy się gry z przeciwnikiem i zdrowej rywalizacji - dobrze się bawi i spędza czas z rodzicami. Gra uczy także strategicznego myślenia! Zawartość pudełka: - instrukcja - plansza - 2 kostki - 4 pionki ( śmieciarki) w czterech kolorach - 48 znaczn...

okładka Gra Quickomino Piatnik, Książka |

okładka Gra Skaczące żabki, Książka |

Skaczące Żabki to nowa wersja znanej wszystkim gry "pchełki". Wymaga ona zręczności i zaangażowania, dając w zamian mnóstwo frajdy! Celem gry jest pomoc żabce w podskoku na liść ;) Ten, kto pierwszy umieści swoje żabki na liściach wygrywa. Należy jednak pamiętać o czyhającym na dole krokodylu! Liczba graczy 2-4 Wiek 3+

okładka Samotnik gra logiczna, Książka |

Celem gry jest pozostawienie na planszy jak najmniejszej liczby pionków. Gra kończy się gdy na planszy pozostanie tylko jeden pionek. Zasady gry: • Na 33 polach rozmieszczonych na planie krzyża umieszczamy 32 pionki (tylko jedno pole powinno pozostać puste). • Pionek może przeskoczyć przez sąsiedni tylko wtedy, gdy za pionkiem przeskakiwanym jest wolne miejsce. Po takim ruchu pionek przeskakiwany zostaje usunięte z planszy. • Nie można wykonywać żadnych innych ruchów (przesu...

okładka Gra Unicef Memory, Książka |

Gra Memory z rysunkami szczęśliwych zwierząt i dzieci. Rozmiar: 14,5 x 14,5 x 3,6 cm. 48 sztuk. Nie nadaje się dla dzieci poniżej 3 roku życia.

okładka Tres Gra strategiczna, Książka |

okładka Tęcza Gra w kolory, Książka |

Tęcza uczy najmłodsze dzieci rozpoznawać i nazywać kolory. U starszych ćwiczy pamięć. Na kolorowej planszy ukryte są kółeczka z kolorowymi przedmiotami. Dzieci zapamiętują ich położenie. Kolorowa kostka wskazuje obrazek, który trzeba odgadnąć. Zawartość pudełka tęczowa plansza do gry 36 żetonów z obrazkami kostka z kolorowymi ściankami instrukcja Wiek graczy: 3-10 Liczba graczy: 1-6

okładka Loteryjka obrazkowa Gra logopedyczna, Książka |

okładka Warcaby Gra planszowa, Książka |

Klasyczne wydanie gry towarzyskiej „Warcaby” znanej na całym świecie. Gra dla dwóch graczy w wieku powyżej lat 5.

okładka Gra pod wodą, Książka |

Gra planszowa POD WODĄ pomaga dziecku rozwijać swoje umiejętności, a jednocześnie wspiera nawiązywanie więzi społecznych: akceptowanie zasad, uczenie się nowych pojęć, rozwiązywanie problemów, wypróbowywanie swoich umiejętności, uczenie się od innych (zarówno dorosłych, jak i dzieci), a stopniowo także współpracy z nimi. Jest to też okazja do coraz lepszego poznawania swojego dziecka i pogłębiania wzajemnych relacji poprzez wspólną zabawę. ...

okładka Dziecinna gra Wielkie Litery, Książka | Danielle Steel

Książka wydana w serii Wielkie Litery – w specjalnym formacie z dużą czcionką dla seniorów i osób słabowidzących. ŚWIATOWY BESTSELLER MISTRZYNI LITERATURY OBYCZAJOWEJ Tym razem pierwsza dama literatury obyczajowej porusza tak ważny dla wszystkich i jakże trudny temat: dorastających i dorosłych dzieci. Lekcje, jakich uczą nas dzieci, są najtrudniejsze. Co robimy, gdy nasze dzieci chcą iść swoją własną drogą? Kate Morgan, starszy partner w prestiżowej kancelarii prawnej w N...

okładka Hazardziści. Gra o życie, Książka | Beata Biały

Wstrząsająca historia o nałogu, który rujnuje życia całych rodzin. Kiedyś ktoś powiedział: jeżeli raz wejdziesz do kasyna, na pewno tam wrócisz. Nieważne, czy następnego dnia, czy za rok. To miejsce uzależnia. Hazard jest jak kula śnieżna, która spadając, wywołuje lawinę. Hazardzista nawet nie wie kiedy przegrywa dom, samochód, miłość, rodzinę, godność. I wciąż żyje iluzją, że pewnego dnia los się odmieni. Hazardziści to zbiór przejmujących historii uzależnionych od hazardu ...

okładka Gra bez zasad Hugo, Książka |

HUGO Hugo Brunel wie, co oznacza życie w nieustającym mroku. Od dzieciństwa nasiąkał brutalnością świata marsylskiej mafii. Wychowany w epicentrum gnijącego środowiska, został uformowany na przywódcę Unione Corse. W dniu, w którym Bénédicte Brunel wydał ostatnie tchnienie, a Hugo przejął po nim schedę, poprzysiągł sobie, że zrobi wszystko, by wymazać imię ojca z kart historii organizacji. Unione Corse nareszcie miała zyskać nowy kształt, nawet jeśli to oznaczało, że Hugo mu...

okładka Świat zwierząt. Zakręcona gra, Książka |

Książka kartonowa zawiera 5 różnorodnych gier planszowych, 2 kostki oraz 16 pionków. Umożliwia ćwiczenie logicznego myślenia, planowania oraz rozwiązywania problemów. Zawiera instrukcje z prostymi zasadami gry. Jest okazją do spędzania czasu z rodziną oraz do nauki przez zabawę.Książka zabiera małych czytelników do ekscytującego świata GIER PLANSZOWYCH. Wyścig po miód czy gonitwa kota i myszy to WSPANIAŁE WYZWANIA. Dołączone do książki kostki są przymocowane na stałe, tak by ...

okładka Poznaję Jezusa. Gra memory, Książka |

„Poznaję Jezusa. Gra memory” to wspaniały sposób zachęcania dzieci, by sięgały do Biblii. 36 par kolorowych obrazków pomoże im odkrywać w formie znanej i lubianej gry memory najpiękniejsze historie z Nowego Testamentu. Pełne szczegółów ilustracje do takich opowieści, jak „Narodziny Jezusa”, „Dobry Samarytanin” czy „Jezus błogosławi dzieci”, zapraszają dziewczynki i chłopców do fascynującej zabawy. Znajdująca się w zestawie książeczka zawiera wykaz kart z krótkim opi...

okładka Wałbrzych. Tajna gra, Książka |

Trwa wojna w Ukrainie. Polskie służby specjalne zwalczają wrogą agenturę, a tymczasem wzrasta zagrożenie rosyjską dezinformacją i dywersją. Ambasada RP w Buenos Aires otrzymuje tajemniczy list, który zawiera informacje dotyczące ukrytego na terenie Polski hitlerowskiego depozytu. Wszystko wskazuje na to, że będzie go można wykorzystać przeciwko Rosji. Do wyjaśnienia tej sprawy zostaje zobowiązana podporucznik Hanna Linka, funkcjonariuszka ABW. Młoda, niedoświadcz...

okładka Wielka gra o Ukrainę, Książka | Bartłomiej Radziejewski, Bogdan Góralczyk, Budzisz Marek

Wypłynęliśmy na nieznane wody. Rosyjska agresja na Ukrainę sprawiła, że historia przyspieszyła. W obliczu tych dramatycznych wydarzeń łatwo jest jednak zapomnieć, że jest to jedynie jeden z symptomów o wiele bardziej złożonego procesu, jakim jest kształtowanie się nowego ładu światowego. Państwa, których elity najlepiej przygotują się do związanych z tym szans i zagrożeń, będą na dużo lepszej pozycji w tej globalnej rozgrywce. Dlatego potrzebujemy dogłębnej analizy genezy, is...

okładka Gra Dekady - lata 60, Książka |

Każda dekada miała swoje momenty I SWOICH bohaterów. Przypomnij je sobie wraz z nami. Każde pudełko zawiera dużą kolekcję zaskakujących, szalonych i interesujących minigier na temat wybranej dekady.
• Wybierz wyjaśnianie słów, blefowanie, prawda lub fałsz, ciekawostki lub anagramy.
• Idealne na prezent dla starszych graczy, ale nie tylko…
• Młodsi dowiedzą się co nieco podczas tej ciekawej rozgrywki.
Gra quizowa dla 2-6 graczy w wieku 15+

Co to jest książka?

Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.

Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.

Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.

E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.

Czym wyróżnia się dana okładka (oprawa)?

Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.