Procek odnalazł się! Teraz Gaśny, Rafael oraz Sara muszą dotrzeć do drugiego porwanego. Jest nim Nagachi Sakajomo. Trzeba za wszelką cenę wydostać tych zakładników z Babilonu. Niestety, portal czasu zamyka się bardzo szybko.Czy bohaterowie zdążą wrócić do naszego świata? Bez ich udziału nie da się przypuścić ataku na Bestię i jej imperium internetowe. Albo dojdzie do ostatecznego starcia, albo Wielki Kreator Babilonu przejmie całkowitą władzę.
Ani Albert Einstein, ani Erwin Schrödinger nie mogli się pogodzić z najbardziej niedorzecznym aspektem mechaniki kwantowej – indeterminizmem. Żywili głębokie przekonanie, że pod powierzchnią pozornie przypadkowych zjawisk kwantowych wszystko musi być ściśle określone, a tym samym przewidywalne. Rezultatem niezgody na wnioski płynące z teorii kwantów – chociaż to Einstein dał impuls do jej sformułowania, a Schrödinger był jednym z jej twórców – stała się przyjaźń dwóch geniusz...
Każdy z uczestników gry stara się zebrać jak najszybciej członków swojej rodziny na urodzinowe przyjęcie. Zwycięzcą zostanie ten, który pierwszy skompletuje swoją rodzinę przy stole i odbierze prezent. Zawartość: plansza pionki 2 sztuki kostka zdjęcia rodzin 2 sztuki tabliczki - 2 sztuki z 12 puzzlami - portretami instrukcja. Gra dla 2 graczy Wiek 4+
Zawody do seria stworzona z myślą o ciekawych świata przedszkolakach. Każda z gier przeznaczona jest dla 2-4 graczy, każda posiada dwustronną planszę, żetony, karty oraz pionki i kostkę. Każda z gier w serii przybliży dzieciom, w trakcie zabawy, jeden z tak pasjonujących dzieci zawodów. Gracze stają się listonoszami, konduktorami, pracownikami sklepu, poznają różnych lekarzy. Kto z nas nie marzył, by zostać konduktorem albo listonoszem? Kto nie podziwiał lekarza? Przekonaj si...
Zawody do seria stworzona z myślą o ciekawych świata przedszkolakach. Każda z gier przeznaczona jest dla 2-4 graczy, każda posiada dwustronną planszę, żetony, karty oraz pionki i kostkę. Każda z gier w serii przybliży dzieciom, w trakcie zabawy, jeden z tak pasjonujących dzieci zawodów. Gracze stają się listonoszami, konduktorami, pracownikami sklepu, poznają różnych lekarzy. Kto z nas nie marzył, by zostać konduktorem albo listonoszem? Kto nie podziwiał lekarza? Przekonaj si...
Berta, zdolna graficzka, pracuje w Gamedavie i tworzy przestrzenie gier komputerowych. Trochę tęskni za klasycznym malarstwem, ale nowy projekt wciąga ją całkowicie: zespół tworzy grę osadzoną w przeszłości Słowian, wśród postaci z podań i legend. Świat, w którym można mieć kilka istnień, zdobywać skarby?i pokonywać?zło. Kraina Wenetów powstaje w warszawskim wieżowcu?i wymaga?od swoich twórców odcięcia się?od realnego świata… Prawdziwe życie też stawia swoje wyzwania: Berta k...
W Zachodnich Krainach o ośmiu tysiącach lat zapisanej historii widmo wojen i katastrofy nieustannie wisi nad ludźmi. Zbliża się zima, lodowate wichry wieją z północy, gdzie schroniły się wyparte przez ludzi pradawne rasy i starzy bogowie. Zbuntowani władcy na szczęście pokonali szalonego Smoczego Króla, Aerysa Targaryena, zasiadającego na Żelaznym Tronie Zachodnich Krain, lecz obalony władca pozostawił po sobie potomstwo, równie szalone jak on sam. Tron objął Robert - najzna...
Słyszeliście opowieści o tym miejscu… o przejściu ukrytym w ruinach zapomnianego zamku. Prowadzi ono w gmatwaninę starożytnych tuneli pełnych niewysłowionych zagrożeń, lecz także – o ile odważycie się po nie sięgnąć – bezcennych skarbów.W mroku podziemi to TY decydujesz, którą ścieżkę wybrać. Podążaj za przygodą w książce, poznaj historię lochów i odkryj, które ścieżki są dla twojego bohatera mniej lub bardziej niebezpieczne.„W mroku podziemi” to według mnie szybki sposób na ...
Wszechobecny wciąż purytanizm skutecznie cenzurował niegdyś powszechnie skrywaną skądinąd wolność obyczajową, o jawnej manifestacji nawet w formie literackiej nie wspominając. Jednostkowe przykłady „kontrowersyjnej” współczesnej twórczości S. Żeromskiego, M. Choromańskiego czy Z. Nienackiego były jedynie jaskółkami zwiastującymi dążenie do otwartego ukazania prawdy wizerunku codzienności. Plaga harlekinów jest tego najlepszym przykładem. Zapotrzebowanie społeczne na tego typu...
Czasem wystarczy iskra, żeby wzniecić płomień Cztery lata temu Rey pozostawiła za sobą Nowy Jork, przyjaciółkę i… Nicolasa. Ze złamanym sercem skupiła się na własnej karierze i całkiem nowym życiu. Teraz jednak nie wyobraża sobie, że mogłaby nie pojawić się na ślubie Harper i Feliksa – pary, której związek usiłowała kiedyś zniszczyć wspólnie z Nicolasem. Kiedy nieprzewidziane okoliczności nie pozwalają Rey opuścić Stanów Zjednoczonych zgodnie z planem, uświadamia ...
Czwarty tom serii familijnej o perypetiach dwóch sióstr: nastoletniej Wendy i o kilka lat młodszej Marine. Życie jest pełne radości i zabaw, ale także niespodzianek – czasem mało przyjemnych. Zimą można walczyć na śnieżki i próbować lepić bałwany, natomiast gdy nadchodzi wiosna – snuje się marzenia o zawodzie dziennikarki lub o randkach z ukochanym. W lecie wyjeżdża się na wakacje, uprawia rozmaite sporty i zbiera piękne kamienie, a jesienią – kupuje modne ubrania oraz gra w...
Kabel i Michał wpadają do piekielnej studni w Szanghaju. Czy wyjdą cało z tej przepastnej otchłani? Równocześnie w starożytnym Babilonie Nabuchodonozor zostaje wygnany ze stolicy. Nikt nie wie, gdzie znajduje się władca. Co stanie się z jego królestwem? Czy Daniel, Azariasz i Chananiasz zdołają zapanować nad niebezpiecznymi buntownikami? Co gorsza znów powraca do nich przebiegły Cyberg, a wraz z nim przybywa Bestia. Demony zrobią wszystko, aby przejąć tron. Jednak to im nie w...
Kto mógłby dowodzić armią… ? Kto oswoiłby lwa…? A kto… uratowałby świat? . Z pewnością nie raz zadawałeś sobie te pytania. Czas na nie odpowiedzieć! Zaproś do siebie rodzinę lub znajomych, otwórz Kto z kim? i do dzieła! W tej szybkiej, imprezowej grze karcianej nie ma czasu na nudę. Wybierzcie pytanie i rozdajcie karty, które reprezentują różne postacie znane z historii, filmu, literatury, sportu czy polityki, a następnie uzgodnijcie jedną wersję: kto najlepiej wykonałby post...
Czy jesteście gotowi na nowy, fascynujący wyścig z bohaterami serii „Auta”? Czy Zygzak McQueen ponownie zostanie mistrzem toru, czy będzie musiał ustąpić miejsca na podium samochodom nowej generacji? W „Full Speed” gracze wcielają się w postacie z filmu „Auta 3” i przystępują do walki o zwycięstwo w rajdzie. Po drodze czekać ich będą niespodziewane przeszkody i nieoczekiwane zwroty akcji, a dzięki kartom rywale będą robić wszystko, żeby utrudnić innym zdobycie Złotego Tłoka. ...
Wyścig Piston Cup czas zacząć! Zadaniem graczy jest jak najszybsze przebycie toru. W trakcie rajdu na zawodników czekać będą niespodziewane przeszkody, a nadmierna szybkość może się skończyć wizytą w pit stopie. Kto tym razem pierwszy dotrze na metę i zostanie mistrzem kierownicy? Na miejsca, gotowi, start! Gra dla 2-4 graczy Wiek 4+
Fantastyczne, zróżnicowane zadania dla znudzonych dzieci, pochłoniętych grami komputerowymi. Edukacyjna alternatywa dla tabletów i telefonów.
Książeczka oprócz kolorowych łamigłówek, labiryntów i zagadek zawiera GRĘ PLANSZOWĄ, która z pewnością zaskoczy i zachwyci małego czytelnika.
To zabawa i nauka w jednym!
Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.
Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.
Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.
E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.
Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.