Konturowe duże karty edukacyjne dla najmłodszych. Gra polega na tworzeniu historyjek inspirowanych obrazkami z kart. Bawiąc się, dzieci ćwiczą kreatywność, umiejętność tworzenia historii – wymyślanek. Gra pomaga dzieciom trenować pamięć oraz różne metody zapamiętywania. Sprzyja rozwijaniu mowy opowieściowej i zdolności językowych, ćwiczy spostrzegawczość oraz pobudza wyobraźnię. Opakowanie zawiera przewodnik dla rodziców z propozycjami zabaw. Wiek: 3+
Grupy rekonstrukcji historyczne. Edukacja i konsumowanie przeszłości to zarazem kontynuacja badań nad grupami rekonstrukcji historycznej, o których pisaliśmy już w monografii Dziedzictwo w akcji. Rekonstrukcja historyczna jako sposób uczestnictwa w kulturze. W prezentowanej książce pragniemy skupić się na dwóch kwestiach. Pierwsza to możliwie „panoramiczne” i wielogłosowe pokazanie tego zjawiska z perspektywy samych zainteresowanych, badaczy i publiczności: naszą intencją był...
„Liczmany” to pomoc dydaktyczna, która pomaga w przyswojeniu liczb z przedziału od 0 do 9. Zabawa rozwija umiejętności dodawania i odejmowania. Zestaw zawiera estetycznie wykonane plakietki z liczbami i działaniami matematycznymi. Zestaw gry zawiera: - plakietki z cyferkami i działaniami matematycznymi oraz patyczki do liczenia.
Autorka Jedz, módl się, kochaj i innych bestsellerowych książek od lat inspiruje czytelników. Teraz wszystkim, którym brakuje pewności siebie, wytrwałości czy cierpliwości, by podążyć za swymi marzeniami i powołaniem, pokazuje, jak z powodzeniem przezwyciężyć te obawy. Jeśli pragniesz napisać książkę, stworzyć dzieło sztuki, znaleźć nowe sposoby wykonywania pracy lub po prostu nasycić swoje codzienne życie pewną dozą pasji - Wielka Magia otworzy przed tobą cudowny świat twór...
Baśń jest gatunkiem pedagogicznym. Najistotniejszym składnikiem kodów kulturowych, podstawowych symboli i motywów literackich, tak istotnych dla kultury duchowej ludzkości. Istota człowieczeństwa odnajduje bowiem najpełniejszy wyraz w baśni i dzieciństwie, choć koncepcja dojrzewania od dzieciństwa wyraźnie oddala. Wierność dziecku-człowiekowi – to Korczakowskie przesłanie jako wartość etyczna będzie się pojawiać w utworach Jerzego Ficowskiego, Joanny Kulmowej i Joanny Papuziń...
Istniejący w Polsce przed 1990 r. system oświaty, który na wyższym szczeblu miał charakter elitarny, w krótkim czasie i dość spontanicznie dostosował się do oczekiwań mas. W praktyce zmiany te następowały w dwóch wymiarach. Pierwszy polegał na zwiększeniu dostępności ścieżek edukacyjnych prowadzących do wyższego wykształcenia oraz na wzroście liczby miejsc na tym poziomie. Drugi obejmował zmiany wewnątrz poszczególnych szczebli i różnicowanie się instytucji. W efekcie tych zm...
Prezentowana Czytelnikowi kolejna monografia z serii Komunikacja Społeczna w Edukacji jest tematycznie związana właśnie z wymienionymi wyżej aspektami komunikowania. Książka zawiera 11 rozdziałów napisanych przez czternaściorga autorów z następujących siedmiu uczelni: Uniwersytet Jagielloński, Uniwersytet Wrocławski, Katolicki Uniwersytet Lubelski Jana Pawła II, Uniwersytet Pedagogiczny im. Komisji Edukacji Narodowej w Krakowie, Politechnika Częstochowska, Akademia Wychowania...
Gra dla 2 do 4 graczy w wieku od 5-u lat. Dzieci odchudzają głodomora o imieniu Dietek. Karty z potrawami i produktami służą do układania diety. Na planszach – stołach należy odnaleźć produkty z ułożonej diety. Waga pomaga sprawdzić czy Dietek tyje, czy chudnie. Jeżeli przygotowana dieta jest nieskuteczna – można ją zmienić. W tym pomogą dodatkowe plansze boczne „Zmiana diety” i „Hipermarket”. Można też Dietka wysłać na siłownię lub pozwolić mu wylegiwać się na kanapie przed...
To gra, w której uczestnicy biorą udział w emocjonującej zabawie, a jednocześnie zdobywają wiele ciekawych informacji na temat geografii i przyrody Polski. Gracze mają do dyspozycji 46 kart, na których znajdują się 184 pytania i 368 odpowiedzi. Quiz - przyroda i geografia Polski to dobry przykład łączenia zabawy z nauką. Gra dla 2-3 graczy. Wiek: 10+
Bingo gra, w której gracze zaznaczają losowo wybrane liczby, gdy pojawiają się one na planszy, która jest wydrukowana na papierze. W zestawie mnóstwo plansz oraz 90 numerów. Pierwsza osoba mająca ułożony określony wzór z zakreślonych liczb jest zwycięzcą i wykrzykuje "Bingo!", informując innych o wygranej. Zasady gry: Gra jest prosta i bardzo wciągająca. W grę może grać 2 lub więcej graczy. Każdy gracz otrzymuje planszę z siatką zawierającą kombinację. Zwycięzca ogłasza ufor...
Księga stanowi kolejną wypowiedź wspólnoty Balcerzanocentrycznej, mocno już świadomej swej tradycji jubileuszowej, jeszcze bardziej umiędzynarodowionej i jeszcze bardziej wielodziedzinowej. Bez wątpienia stoi za tym siła sprawcza niesłychanego wręcz bogactwa dzieł opublikowanych przez Balcerzana w minionym dziesięcioleciu. Udało się Jubilatowi doprowadzić do restytucji badań translatologicznych, powstała monumentalna summa polskiej wiedzy literaturoznawczej, wyciągająca konse...
Kontynuacja przygód wiewiórka Edzia i jego przyjaciół. Pewnego dnia na Polcię i Helcię czeka niezwykła przygoda. Obie myszki wybierają się na sam szczyt Wielkiej Góry. Na mapie, za Wielką Górą nie ma już nic. Nikt dotąd nie wdrapał się na jej szczyt. Wszyscy tchórzyli ze strachu przed upadkiem w pustkę – na drugą stronę mapy. Helcia trochę się boi. Na szczęście przyjaźń z Polcią i Edziem dodaje jej odwagi.
Niech kamienne mury dadzą wam ochronę! Wykorzystajcie je, jako magiczne portale, przez które do bitwy dołączać będą zastępy posłusznych wam wojowników! Niezależnie od tego, czy zastosujecie brutalną siłę, podstęp, czy potężną magię – zróbcie wszystko, aby zmieść przeciwnika z powierzchni ziemi i poprowadzić wasze wojska do ostatecznego zwycięstwa. "Summoner Wars – Master Set" to zupełnie nowy, większy zestaw startowy do tej popularnej gry karciano-bitewnej. W dużych rozmiar...
Niniejsza monografia (…) stanowi prezentację refleksji nad wybranymi obszarami edukacji dziecka. Pierwsza jej część dotyczy podmiotów edukacji oraz różnych obszarów edukacyjnych: edukacji polonistycznej, matematycznej, estetycznej, etycznej, a także zagadnień związanych z diagnozą gotowości szkolnej. Czytelnik tej części książki będzie skonfrontowany również z pytaniem o jakość edukacji, tak jak ją postrzega opinia publiczna. Druga część pracy jest poświęcona problematyce w...
W monografii przedstawiono analizę sytuacji uczniów znajdujących się na progu edukacyjnym w pryzmacie antropologicznej kategorii rytuału przejścia. Trzy etapy longituidalnych badań odpowiadały trzem fazom rytuału (faza wyłączenia – koniec trzeciej klasy gimnazjum, faza liminalna – początek pierwszej klasy szkoły ponadgimnazjalnej, faza włączenia – koniec nauki w pierwszej klasie szkoły ponadgimnazjalnej). Poszukiwano odpowiedzi na pytanie, jaki jest profil przejścia adolescen...
Autorka, podejmując pioniersko na gruncie naukowym problematykę triady: startupy – zarządzanie – edukacja z pozycji poznawczych, badawczych i aplikacyjnych, odpowiada na rosnące zapotrzebowanie na naukowe podejście do zjawiska startupów, które są emanacją rewolucji cyfrowej i gospodarki opartej na innowacjach. Zwraca uwagę na ważne zjawisko ekonomiczne, jakim jest pojawienie się tej nowej formy organizacji, analizuje i systematyzuje zjawiska temu towarzyszące oraz wskazuje po...
Książka prezentuje wielowątkową analizę poświęconą kulturze instytucjonalnej uniwersytetu. Autorka stosuje podejście filozoficzno-historyczne, kładąc nacisk na kontekst działania instytucji akademickiej. Trafnie identyfikuje ważny dla tożsamości europejskiej kontekst tzw. czwartego filaru integracji kulturowej, wiążąc go z funkcją Procesu Bolońskiego, "jako sposobu kreowania wzorca instytucjonalizacji polityki wielokulturowości".
Nauka, kultura i praca żołnierzy polskich po wojnie Przeszło połowa żołnierzy Polskich Sił Zbrojnych pozostała na Zachodzie po zakończeniu wojny. W 2 Korpusie ten procent był jeszcze wyższy, a spośród tych, których gen. Władysław Anders wywiódł ze Związku Sowieckiego, jedynie 310 – jak dokładnie obliczył dowódca – wróciło wtedy do kraju. Pozostali nie chcieli dostać się znów pod władzę komunistów, i to w wydaniu stalinowskim. Woleli pozostać na emigracji, z początku na łaskaw...
Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.
Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.
Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.
E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.
Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.