PWN i PZWL Internet, komputery, informatyka

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Zyskujące popularność
    Promocja
    okładka SCRUM i nie tylko. Teoria i praktyka w metodach Agile, Ebook | Krystian Kaczor

    Od momentu ukazania się pierwszego wydania książki Scrum i nie tylko… na polskim rynku, nastąpił wyraźny postęp w temacie korzystania z metod zwinnych. Coraz rzadziej spotykamy osoby czy organizacje, które nie wiedzą co oznacza hasło Agile, a na pewno czym jest Scrum. Scrum nadal pozostaje najbardziej popularnym sposobem realizacji Manifestu Agile w praktyce. Potrzeba wiedzy przesunęła się z pytania „O co chodzi?” na „Jak to mamy robić u nas?”. Coraz więcej firm...

    Promocja
    okładka AdWords i Analytics, Ebook | Krzysztof Marzec, Tomasz Trzósło

    - Zajmujesz się reklamą w internecie?- Planujesz podwyższyć swoje kwalifikacje?- Chcesz zostać certyfikowanym specjalistą Google AdWords i Google Analytics?Przyzwyczailiśmy się, że każdy kolejny rok to rok rekordowych wydatków na reklamę w Internecie. Jest taki kawałek tortu - branża SEM - który rozwija się niezwykle dynamicznie i wymaga stałego dokształcania się i doskonalenia umiejętności. Książka omawia najważniejsze branżowe egzaminy z Google AdWords oraz Google Anal...

    Promocja
    okładka Przetwarzanie obrazów grafiki 2D, Ebook | praca zbiorowa

    Książka jest kierowana do programistów, którzy chcą zapoznać się z technologią OpenCL. W pubilkacji oprócz przedstawienia czym jest OpenCL znajdują się też przykłady sposoby wykorzystania OpenCL. Ze względu na charakter technologii mogą one obejmować kilka języków programowania: C/C++, Java, Python.

    Promocja
    okładka Statyczne testowanie oprogramowania, Ebook | Adam Roman

    Techniki testowania statycznego to zestaw narzędzi służący do sprawdzania ręcznie lub za pomocą analizy automatycznej kodu lub innych artefaktów procesu wytwórczego ( dukumentacja, wymagania ) bez uruchamiania kodu. Publikacja przybliża ten niezwykle istotny element testowania oprogramowania.

    Promocja
    okładka Ile gumisiów zmieści się w pudełku, czyli szacowanie i planowanie w Agile, Ebook | Krystian Kaczor

    Planując projekt informatyczny najważniejszym pytaniem jest „co i na kiedy jesteśmy w stanie dostarczyć”. W tym celu musimy jasno określić czas potrzebny na wykonanie wszystkich zadań wchodzących w zakres danego projektu. Te niezwykle ważne aspekty w przyjazny i przejrzysty sposób wyjaśnia Krystian Kaczor - jeden z najlepszych specjalistów od zwinnego zarządzania w Polsce.

    Promocja
    okładka System ERP - Dobre praktyki wdrożeń, Ebook | Magdalena Chomuszko

    „Książka ta powinna się spotkać z dobrym przyjęciem wśród menedżerów i specjalistów podejmujących wdrożenia zintegrowanych systemów zarządzania. Lektura książki niewątpliwie powinna pomóc Czytelnikowi w uporządkowaniu, zaktualizowaniu i poszerzeniu wiedzy dotyczącej zarządzania projektami wdrożeniowymi ERP. Szczególnie jest to istotne w sytuacji na rynku krajowym, gdzie nie ma zbyt wielu opracowań uwzględniających specyfikę prowadzenia działalności gospodarczej w Polsce. Prag...

    Promocja
    okładka Text Mining: metody, narzędzia i zastosowania, Ebook | Mariusz Dzieciątko, Dominik Spinczyk

    SAS Text Analytics to uniwersalna platforma zaspokajająca potrzeby informacyjne w organizacji do wydobywania i zarządzania informacją dostępną w różnego rodzaju dokumentach tekstowych.Możliwości omówionych w książce narzędzi i zaimplementowanych algorytmów zostały zilustrowane na przykładach zbiorów danych z różnych dziedzin: zbioru krótkich wypowiedzi dotyczących sportu, pogody i zwierząt, zbioru opisów radiologicznych badań diagnostycznych jamy brzusznej oraz zbioru opinii ...

    Promocja
    okładka Świat poza jQuery. Biblioteki: AngularJS, KnockoutJS, BackboneJS, Ebook | Karol Rogowski

    jQuery jest dominującą technologią w budowaniu nowoczesnych portali internetowych. W książce przedstawiono alternatywne biblioteki skryptowe, powszechnie używane w nowych projektach, których znajomość jest coraz częściej poszukiwana na rynku pracy. Publikacja jest przeznaczona dla wszystkich osób, które chcą rozwijać swoje umiejętności związane z działaniami webowych. Zaletą książki jest aktualność i praktyczne podejście – zagadnienia omówiono na przykładzie projektów przygot...

    Promocja
    okładka Prawdziwy świat kryptografii, Ebook | David Wong

    - Najlepsze praktyki dotyczące korzystania z kryptografii - Schematy i objaśnienia algorytmów kryptograficznych Książka pomaga w zrozumieniu technik kryptograficznych stosowanych w popularnych narzędziach, strukturach i protokołach, dzięki czemu Czyteln

Co znajdziesz w kategorii: Internet, komputery, informatyka

Kategoria „Internet, komputery, informatyka” zawiera publikacje skupiające się na wszystkich zagadnieniach związanych z siecią, komputerami, programami komputerowymi czy oprogramowaniem. Książki z tej kategorii poświęcone są w głównej mierze programowaniu – znajdują się tu m.in. podręcznik „Wstęp do informatyki” Jacka Lembasa i Rafała Kawy przeznaczony dla studentów pierwszego roku kierunków informatycznych, poradnik „Sztuka dobrego programowania” Krzysztofa Jassego i Andrzeja Ziemkiewicza, w którym dobre rady znajdą zarówno początkujący, jak i zaawansowani programiści, poradnik „Java. Uniwersalne techniki programowania” pod redakcją naukową Krzysztofa Barteczki dotyczący programowania w języku Java, podręcznik „HTML. Tworzenie stron www i programów desktopowych” Rafała Strychalskiego (podzielony na 3 części: dla początkujących, średniozaawansowanych i zaawansowanych). Znajdują się tu także poradniki z innych dziedzin, jak np. e-commerce („Narzędzia Google dla e-commerce” Krzysztofa Marca), marketingu internetowego („AdWords i Analytics” Krzysztofa Marca i Tomasza Trzósły), praktyk zwinnych („W poszukiwaniu zwinności w architekturze systemów IT” Krzysztofa Bończaka”), rzeczywistości wirtualnej („Rzeczywistość wirtualna (VR) dla każdego – Aframe i HTML 5” Krzysztofa Wońka). Nie brakuje również pozycji dla dzieci, które już od małego chcą rozpocząć swoją przygodę z programowaniem w Scratchu, Pythonie czy Javie („Bawimy się, programując w Scratchu” i „Twórz własne gry komputerowe w Pythonie” Ala Sweigarta, „JavaScript dla dzieci. Programowanie na wesoło” Nicka Morgana), grafiką komputerową („Piksele, wektory i inne stwory” Alicji Żarowskiej-Mazur i Dawida Mazura), produkcją filmową („Zostań gwiazdą YouTube'a” Nicka Willoughby’ego).