Brian Herbert Internet, komputery, informatyka - książki, ebooki i audiobooki

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Zyskujące popularność

Przepraszamy, wygląda na to, że tym razem nie znaleźliśmy produktów dla Twojego zapytania.

Sugestie:

  • Sprawdź, czy na pewno poprawnie wpisałeś szukaną frazę
  • Skorzystaj z katalogu, aby w ten sposób znaleźć interesujący Cię produkt
  • W razie dodatkowych pytań, skontaktuj się z nami przy użyciu formularza kontaktowego

Brian Herbert Internet, komputery, informatyka - książki, ebooki i audiobooki

Brian Herbert, najstarszy syn słynnego autora Kronik Diuny, Franka Herberta, podążając śladami ojca, zyskał sławę jako pisarz science fiction i kontynuator monumentalnej sagi o Diunie. Poznaj bliżej jego twórczość.

Brian Herbert - książki z cyklu o Diunie, czyli kontynuacja dzieła ojca

Jego najbardziej znane dzieła to oczywiście powieści powstałe we współpracy z Kevinem J. Andersonem w uniwersum Diuny. Herbert i Anderson wspólnie stworzyli prequele do serii, takie jak trylogie Preludium do Diuny i Legendy Diuny, oraz kontynuacje, m.in. Łowcy Diuny i Czerwie Diuny. Powieści te bazują na notatkach pozostawionych przez Franka Herberta, a dzięki kontynuacji czytelnicy mogli dostać długo wyczekiwane zakończenie historii zapoczątkowanej w oryginalnych Kronikach Diuny.

Warto wspomnieć, że Brian Herbert jest także autorem biografii swojego ojca, zatytułowanej Dreamer of Dune. Książka traktuje zarówno o życiu prywatnych pisarza, jak i o twórczych zmaganiach autora kultowej sagi z wyjątkową historią, którą - jak się okazuje - wcale nie tak łatwo było opowiedzieć.

Poza pracami związanymi z Diuną, Brian Herbert napisał kilka własnych powieści, takich jak Sidney's Comet, Man of Two Worlds (we współpracy z ojcem) oraz Sudanna Sudanna, tytuły te nie są jednak obecnie dostępne na polskim rynku. Dodajmy, że w 2013 roku Herbert opublikował jeszcze książkę Ocean, napisaną wspólnie z żoną.

Brian Herbert - elementy życia prywatnego pisarza

Brian Herbert mieszka w stanie Waszyngton z rodziną. Żonaty od 1967 roku, został ojcem trzech córek – Julie, Kim i Margaux Beverly. Jako twórca, Brian Herbert konsekwentnie rozwija uniwersum Diuny, dbając o wierność wizji ojca, a zarazem nie boi się wprowadzania własnych pomysłów. Jego wkład w literaturę science fiction zyskał uznanie fanów na całym świecie, umacniając status sagi jako jednej z najbardziej ikonicznych serii w historii gatunku.

Co znajdziesz w kategorii: Internet, komputery, informatyka

Kategoria „Internet, komputery, informatyka” zawiera publikacje skupiające się na wszystkich zagadnieniach związanych z siecią, komputerami, programami komputerowymi czy oprogramowaniem. Książki z tej kategorii poświęcone są w głównej mierze programowaniu – znajdują się tu m.in. podręcznik „Wstęp do informatyki” Jacka Lembasa i Rafała Kawy przeznaczony dla studentów pierwszego roku kierunków informatycznych, poradnik „Sztuka dobrego programowania” Krzysztofa Jassego i Andrzeja Ziemkiewicza, w którym dobre rady znajdą zarówno początkujący, jak i zaawansowani programiści, poradnik „Java. Uniwersalne techniki programowania” pod redakcją naukową Krzysztofa Barteczki dotyczący programowania w języku Java, podręcznik „HTML. Tworzenie stron www i programów desktopowych” Rafała Strychalskiego (podzielony na 3 części: dla początkujących, średniozaawansowanych i zaawansowanych). Znajdują się tu także poradniki z innych dziedzin, jak np. e-commerce („Narzędzia Google dla e-commerce” Krzysztofa Marca), marketingu internetowego („AdWords i Analytics” Krzysztofa Marca i Tomasza Trzósły), praktyk zwinnych („W poszukiwaniu zwinności w architekturze systemów IT” Krzysztofa Bończaka”), rzeczywistości wirtualnej („Rzeczywistość wirtualna (VR) dla każdego – Aframe i HTML 5” Krzysztofa Wońka). Nie brakuje również pozycji dla dzieci, które już od małego chcą rozpocząć swoją przygodę z programowaniem w Scratchu, Pythonie czy Javie („Bawimy się, programując w Scratchu” i „Twórz własne gry komputerowe w Pythonie” Ala Sweigarta, „JavaScript dla dzieci. Programowanie na wesoło” Nicka Morgana), grafiką komputerową („Piksele, wektory i inne stwory” Alicji Żarowskiej-Mazur i Dawida Mazura), produkcją filmową („Zostań gwiazdą YouTube'a” Nicka Willoughby’ego).