ZBUDUJ I ZNISZCZ KONSTRUKCJĘ Z KLOCKÓW. Angry Birds firmy K`nex to konstrukcyjna gra zręcznościowa przeniesiona ze świata smartfonów. Z pewnością zapewni mnóstwo zabawy przy budowaniu i niszczeniu świnek w ich skomplikowanych kryjówkach. -Rozwija wyobraźnię, pomysłowość i cierpliwość. -Zestaw przeznaczony dla całej rodziny. -Zestaw kompatybilny z pozostałymi klockami nie tylko z K-nex. Zawiera 29 klocków, przeznaczonych dla dzieci od lat 5.
Księżniczki udają się na przyjęcie, na które zaproszenie masz także ty! Przemierzając planszę, gracze objaśniają hasła i je odgadują, odgrywają scenki i tworzą obrazki. •• Niesamowita plansza z wszystkimi księżniczkami Disneya! •• Gra pełna aktywności i zabawy! •• Idealna na przyjęcie urodzinowe czy piżama-party!
Należy przeprowadzić przez planszę zwierzęta. Aby dotrzeć do mety, trzeba wspólnymi siłami wykonać rozmaite zadania. Jeśli zwierzęta ułożą się do snu, nim wzejdzie księżyc, odnieśliśmy sukces! Plansza składa się z trzech części, z których każda zawiera inne zadania. Zwierzątka, które polubi każdy maluch! Uczy dzieci współpracy i dodatkowo zawiera zabawne historyjki i bajki na dobranoc. Zawartość: - 4 figurki zwierzątek - plansza do gry - słoneczna tarcza z ramką - pudełko -...
ZBUDUJ I ZNISZCZ KONSTRUKCJĘ Z KLOCKÓW. Angry Birds firmy K`nex to konstrukcyjna gra zręcznościowa przeniesiona ze świata smartfonów. Z pewnością zapewni mnóstwo zabawy przy budowaniu i niszczeniu świnek w ich skomplikowanych kryjówkach. -Rozwija wyobraźnię, pomysłowość i cierpliwość. -Zestaw przeznaczony dla całej rodziny. -Zestaw kompatybilny z pozostałymi klockami nie tylko z K-nex. Zawiera 176 klocków, przeznaczonych dla dzieci od lat 5.
ZBUDUJ I ZNISZCZ KONSTRUKCJĘ Z KLOCKÓW. Angry Birds firmy K`nex to konstrukcyjna gra zręcznościowa przeniesiona ze świata smartfonów. Z pewnością zapewni mnóstwo zabawy przy budowaniu i niszczeniu świnek w ich skomplikowanych kryjówkach. -Rozwija wyobraźnię, pomysłowość i cierpliwość. -Zestaw przeznaczony dla całej rodziny. -Zestaw kompatybilny z pozostałymi klockami K-nex Angry Birds. Zawiera 178 klocków, przeznaczonych dla dzieci od lat 5.
ZBUDUJ I ZNISZCZ KONSTRUKCJĘ Z KLOCKÓW. Angry Birds firmy K`nex to konstrukcyjna gra zręcznościowa przeniesiona ze świata smartfonów. Z pewnością zapewni mnóstwo zabawy przy budowaniu i niszczeniu świnek w ich skomplikowanych kryjówkach. -Rozwija wyobraźnię, pomysłowość i cierpliwość. -Zestaw przeznaczony dla całej rodziny. -Zestaw kompatybilny z pozostałymi klockami nie tylko z K-nex. Zawiera 28 klocków, przeznaczonych dla dzieci od lat 5.
Gracze wcielają się w role twórców, których celem jest stworzenie najlepszego komiksu. A jak wiadomo w prawdziwym komiksie nie może zabraknąć odważnych superbohaterów oraz okrutnych złoczyńców. Ten, kto zgarnie najlepsze postacie - wygrywa. Zawartość: 24 ilustrowane kafelki 5 kości instrukcja. Gra dla 2-5 graczy Wiek 8+ Czas gry: 20 min.
BĄDŹ PIERWSZY I ZGARNIJ NAGRODĘ... Gracze przesuwają po cztery pionki dookoła planszy. Wygrywa pierwszy zawodnik, który zdoła przejść całą planszę każdym ze swoich pionków. Jednak po drodze spotka go wiele niespodzianek... Prawdziwie emocjonująca gra pościgowa! Solidne pionki i niezwykle wytrzymała plansza. Umiejętności plus odrobina szczęścia w idealnych proporcjach! Zawartość: Plansza z wbudowaną kostką, 16 pionków i instrukcja
Gracze grają równocześnie, a ich zadaniem jest jak najszybsze odnalezienie różnic pomiędzy rysunkiem na ilustracji, a tym znajdującycm się na wierzchnich kartach z ich strony. Pierwszy gracz, który pozbędzie się wszystkich swoich kart, wygrywa. Zawartość: 50 dwustronnych kart instrukcja. Gra dla 2-6 graczy Wiek 6+ Czas gry: 20 min.
Wyjątkowa kolorowanka, która pozwoli zarówno turystom jak i rodowitym krakowianom odkryć świat legendarnych smoków, zwyczajnych gołębi, a przede wszystkim uroki miasta Krakowa. Ze Smoków na Krakowem kolorujący dowiedzą się mnóstwo ciekawostek o jednym z najpiękniejszych polskich miast, albowiem do rysunków dołączone są anegdoty o znanych miejscach i zabytkach Krakowa. Więc rysuj, baw się i odpoczywaj. Odnajdź wawelskiego smoka wśród tysięcy nieznośnych gołębi na każdym z 30 ...
Świat DC Originals powraca ze swą własną edycją Monopoly! Podbij LexCorp lub Wayne Industries oraz zbieraj swych superbohaterów i superłotrów. Walcz z potężnymi i złymi siłami kierowanymi przez Darkseida, Lexa Luthora i Jokera. Pokonaj rywali w nowym wydaniu DC Originals! Monopoly to nieskomplikowana gra polegająca na handlu nieruchomościami. Wymyślona w Stanach Zjednoczonych w okresie Wielkiego Kryzysu przez Elizabeth Magie. Daje graczom szansę obracania wielkimi pieniędz...
Jedna zasada, nieograniczone możliwości! Łatwa do nauki i idealna gra rodzinna. Nauka gry Blokus zajmuje mniej niż minutę, ale gra stanowi wyzwanie dla całej rodziny! Każdy z graczy otrzymuje 21 elementów i po kolei umieszcza je na planszy. Każdy element musi dotykać innego elementu w tym samym kolorze, ale tylko narożnikiem. Podbij planszę. Strategicznie blokuj swoich przeciwników i wyłóż wszystkie elementy, zanim zabraknie miejsca! Zawartość: 84 elementy plansza do gry in...
Wersja klasycznej gry planszowej Risk inspirowana komiksem Żywe Trupy. Gracze wcielają się w przywódców garstki ocalałych z apokalipsy, i próbują przetrwać gromadząc zapasy, rozszerzając terytorium i ścierając się z innymi podobnymi grupami. Zawartość: - 4 zestawy pionków ocalałych - pionki żywych trupów - plansza - 28 kart zdarzeń - 32 karty terytoriów - 5 kart przywódców - 3 pionki wież strażniczych - 4 żetony granatów - 30 żetonów amunicji - 2 kostki obrony - 3 kostki at...
Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.
Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.
Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.
E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.
Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.