W drużynowej grze " Kalambury" wygrywa zespół, w którym gracze najlepiej potrafią przedstawić (za pomocą gestów lub rysunku) i najszybciej odgadnąć hasło wskazane na losowanej karcie. Gra skierowana jest jednocześnie do dzieci i dorosłych, może być pretekstem do świetnej, pełnej humoru i emocji zabawy rodzinnej. W tej grze ważny jest refleks i umiejętność kojarzeń. Liczba drużyn: 2-3 Wiek: 7+ Zawartość pudełka: dwustronne karty haseł - 108 sztuk karty "kategoria" - 2 sztuki...
Nowe sposoby na walkę z pechem, jeszcze więcej możliwości zainwestowania szczęścia i dodające mnóstwo interakcji karty plotek – to zawartość pierwszego dodatku do gry CV. Plotki zawierają kilkadziesiąt nowych kart, w tym nowe cele życiowe. Na pewno wzbogacą kolejne rozgrywki w Waszą ulubioną grę o życiu. Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry CV. Wiek: 10+ 2-4 graczy 60 minut Zawartość pudełka: 26 kart: - 12 kart losu - 12 kart plotek - 2 karty celów 16 żetonów...
Kto z Was okaże się sprytniejszy w wyścigu po grzybki? Las jest ogromny, a grzybków bardzo mało, kto zdobędzie ich więcej? Czas pokaże. Zaczynamy! Zawartość pudełka: plansza wraz z elementami przestrzennymi 21 grzybków jadalnych 5 czerwonych muchomorów 4 koszyczki kostka do gry instrukcja. Gra dla 2-4 graczy, w wieku 4+.
Ta karciano-kościana gra, ze znakomitymi ilustracjami Piotra Sochy pozwala wcielić się w dowolną postać i przeżyć swoje życie w inny sposób. Niezliczona liczba kombinacji zapewnia wiele emocjonujących rozgrywek. Zawartość pudełka: - 87 kart - 7 kości - plansza - 49 żetonów - notes - ołówek - instrukcja Wiek graczy: 10+ Liczba graczy: 2-4 Czas gry: 60 minut
Przedstawiamy zbiór malowanek, który zafascynuje każdego chłopca! Został on przygotowany specjalnie z myślą o małych miłośnikach kolorowania - rysunki są duże i wyraźne, towarzyszą im całostronicowe kolorowe wzory, a tematyka ilustracji jest szczególnie bliska każdemu chłopcu. Znajdują się tutaj liczne pojazdy, samochody, samoloty, czołgi, a także dzikie zwierzęta czy interesujące postaci, jak policjant, żołnierz, kolarz itp. Polecamy każdemu chłopcu, który lubi spędzać cza...
500 naklejek to seria książek dla małych fanów kolorowania i naklejania przeznaczona dla dzieci cztero-, pięcio- a nawet sześcioletnich.
500 naklejek to znakomita okazja, żeby miło spędzić czas w towarzystwie kucyków My Little Pony i przypomnieć sobie ich najwspanialsze przygody. W książce znajdziesz mnóstwo stron do pokolorowania oraz ponad 500 fantastycznych naklejek z wizerunkami Twoich ulubionych bohaterek.
Zacznij zabawę już dziś!
Palace Pets - Pałacowe pupile zapraszają do wspólnej zabawy. Zwierzaki najsłynniejszych Disneyowskich księżniczek wypełnią Twój wolny czas zabawą. W bajkowym zestawie znajdziesz książeczki z zadaniami i naklejkami, zwierzaki z papieru i wachlarz. Chwyć wachlarz i wyobraź sobie siebie w roli opiekunki jednego ze słodkich pupili, a potem baw się bez końca!
Moje bazgrołki to seria książek bogatych w inspiracje do twórczego i kreatywnego rysowania przeznaczona dla dzieci powyżej trzeciego roku życia.
Moje bazgrołki to wyjątkowy sposób na zabawę w towarzystwie ulubionych bohaterów z filmów Disneya. Przed Tobą same niespodzianki i zaskakujące pomysły na kreatywne rysowanie z Buzzem, Jakiem, Złomkiem i… wieloma innymi postaciami. Gotowy na rysunkowe szaleństwo? Do dzieła, artysto!
„Czarodziejskie kolory”, zwane także malowankami wodnymi, to książeczki aktywizujące dla najmłodszych artystów. Wodząc namoczonym w wodzie pędzlem lub palcem po konturowym rysunku, dziecko odkryje ukazujące się w magiczny sposób kolory. Czarodziejska kropla wody sprawi, że po chwili pracy z czarno-białego rysunku powstanie piękna, barwna ilustracja. Należące do popularnej serii „Czarodziejskie kolory” "Umiem malować" proponują małym artystom wybór uroczych ilustracji o ulub...
Kolejny znakomity pomysł twórców bestsellerowej bajki do rysowania „O, ja cię! Smok w krawacie!”. Tym razem będzie kryminalnie, bo Magda Wosik i Piotr Rychel zapraszają czytelników (już nieco starszych) do „Agencji z o.o.”. Za jej drzwiami czekają dwaj nietuzinkowi bohaterowie: agent Kot w Półbutach (as wywiadu) i detektyw Kapitan Wilk na Tropie (były tajniak) . A wraz z nimi niesamowite przygody, humor i oczywiście zadania do rozwiązania!!! Ktoś porwał króla Stefana i trzeba...
Książka z dużą ilością naklejek z częściami garderoby, butami i dodatkami, tzw. ubieranka z serii TRENDY MODEL do samodzielnego projektowania dowolnych kreacji. Każda strona zawiera modelkę w odpowiedniej scenerii, którą należy ubrać za pomocą naklejek, stosownie do opisanej sytuacji. książka rozwija wyczucie stylu i uczy doboru odpowiedniej kreacji w zależności od tego na jaką ona jest okazję. Kreacje na naklejkach odpowiadają aktualnym trendom w modzie, są barwne i estetycz...
Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.
Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.
Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.
E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.
Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.