Książki o domu, wnętrzach i ogrodach

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Zyskujące popularność
    okładka Small World Świat Rzek, Książka | Philippe Keyaerts

    W Świecie Rzek na nowej mapie świata otrzymujemy możliwość kontroli portów, które dodają jakże cennych złotych monet, a także stoczni, dzięki którym wyprodukujemy potężne karawele - od tej pory będziemy mogli atakować nie tylko z terenów przyległych, ale także z pokładu należącego do nas statku! W dodatku mierzyć się będziemy nie tylko z przeciwnikami i upływem czasu - również świat okaże się dużo bardziej nieprzyjazny. Kolejne tury rozpoczynać będą niebezpieczne Wydarzenia ...

    okładka Colt Express Szeryf i Więźniowie, Książka | Christophe Raimbault

    Kolejny raz grupa niesławnych bandytów zaplanowała napad na ekspres Union Pacific. Szeryf Samuel Ford jest uzbrojony i ma do dyspozycji wagon - więźniarkę. Czy to wystarczy by pokonać nowe zagrożenie - nieuchwytną Mei! Szeryf musi mieć się na baczności, bo Mei potrafi przyczaić się jak tygrys i atakować niczym smok! Dodatek Colt Express: Szeryf i Więźniowie wprowadza trójwymiarowy model wagonu więziennego. Szeryf Samuel Ford - nowa grywalna postać posiadająca odmienne cele n...

    okładka Kingdomino, Książka | Bruno Cathala

    Jesteś wielkim władcą, poszukującym nowych lądów i pragnącym poszerzyć swoje wspaniałe Królestwo. Odkryjesz wiele nowych ziem, pól uprawnych, jezior i majestatycznych gór, nim znajdziesz wreszcie swoje upragnione miejsce na Ziemi. Uwa-żaj jednak, wielu innych władców opuściło domy w tym samym celu!

    okładka Zooloretto, Książka | Schacht Michael

    Każdy gracz jest właścicielem ogrodu zoologicznego. Gracze zdobywają punkty, starając się uczynić swoje zoo możliwie jak najatrakcyjniejszym dla odwiedzających. W tym celu muszą pozyskiwać odpowiednie zwierzęta. Jeżeli graczowi uda się zakupić parę zwierząt tego samego gatunku, będzie mógł pochwalić się nowo narodzonym potomstwem. Kiedy gracz zapełni wszystkie wybiegi, kolejne zwierzęta będą trafiały do schronu, co przyniesie mu punkty ujemne. Budki z jedzeniem, znajdujące ...

    okładka Gra Zręcznościowa Zły Pies, Książka |

    Wystarczy przygotować złego psa do gry. W tym celu wystarczy pociągnąć go do tyłu aż głowę położy na lewej łapie i zamknie oczy. Grę zaczyna najmłodszy gracz - wybiera kość i ją naciska. Jeśli Junior się obudzi gracz odpada z gry.

    okładka Troyes, Książka | Dujardin Sébastien, Xavier Georges, Alain Orb

    Akcja gry toczy się w tytułowym Troyes - średniowiecznym mieście położonym nad Sekwaną w Szampanii. To oryginalna gra strategiczna, w której uczestnicy wcielają się w zamożne rodziny zaangażowane w rozwój tego francuskiego miasta. Używając swych wpływów, staramy się oddziaływać na trzy główne dziedziny związane z funkcjonowaniem Troyes: wojskową, religijną i cywilną. Obsadzając pionki w lokacjach określonego typu, otrzymujemy pule kości w różnych kolorach. Obrazują one siłę ...

    okładka Tik Tak Bum, Książka |

    Emocjonująca gra słowna dla 2-12 graczy, od 12 lat, wielokrotnie nagradzana, wymagająca opanowania i refleksu. Przeskakująca z rąk do rąk „bomba” wystawia nerwy graczy na próbę! Trzymający „bombę” gracz musi szybko wymyślić słowo zawierające wylosowaną zbitkę liter by móc przekazać ją dalej zanim ta wybuchnie. Nikt nie wie kiedy to nastąpi! Tik Tak Bum to: • Przebój imprez i spotkań rodzinnych! • Bardzo proste zasady – dołącz nawet na chwilę! • Dodająca emocji „bomba” wybucha...

    okładka Tzaar, Książka | Kris Burm

    Tzaar jest grą o dokonywaniu wyborów. Obaj gracze mają do dyspozycji trzydzieści pionków, podzielonych na trzy rodzaje: sześciu Tzaarów, dziewięć Tzarr, piętnastu Tottów. Wszystkie rodzaje tworzą razem trójcę i nie są w stanie istnieć bez siebie nawzajem. Cel rozgrywki polega na tym, by albo pozbawić przeciwnika jednego z trzech rodzajów pionków, albo też postawić go w sytuacji, w której nie będzie w stanie pojmać naszych. Podczas każdej tury gracze muszą zadać sobie jedn...

    okładka Gra zręcznościowa Mini Koszykówka, Książka |

    Budujemy boisko do koszykówki i ćwiczymy celność. Ustawiamy piłeczkę na wyrzutni i celujemy do naszego kosza. Punkty zliczamy regulując je pokrętłem nad koszem Wymiary zabawki: 27cmx22cmx22cm Wiek graczy: 3+ Liczba graczy: 1-2

    okładka Ashes Róża Pustynii, Książka | Isaac Vega

    Pustynny gród Wieczne Słońce rozkwita. Nie tylko wielkie ogrody i menażerie osiągają swoją dojrzałośc, ale także największy z synów grodu... W rozszerzeniu Róża Pustyni pojawia się Leo Sunshadow i jego talia oparta na magii uroku. W tym zestawie zawarte są: Odrodzony Leo Sunshadow x 1 Karty Przywołanie Orchideowej Gołębicy x 3 Przywołanie Jaskółki Zmierzchu x 3 Kradzież Wspomnień x 3 Boleść x 3 Zmiana Psyche x 3 Rozwinięcie x 3 Rozwianie x 3 Sondowanie Umysłu x 3 Wyrzuty ...

    okładka Tawerna Hex, Książka |

    W grze Tawerna wcielasz się w rolę karczmarza, który ze świętem wiąże duże nadzieje, licząc nie tylko na zysk, ale i rozgłos, który zwiększy popularność przybytku. Na sukces przyjdzie ci jednak zapracować: będziesz musiał poradzić sobie z przedstawicielami czterech ras poddanych królestwa. Musisz także sprostać wysokim wymaganiom królewskiego dworu, wkupując się w jego łaski za pomocą kurtuazji i uprzejmości. Czy uda ci się dokonać tego wyłącznie uczciwymi metodami? Czy też z...

    okładka Tik Tak Bum Junior, Książka |

    Kultowa, wielokrotnie nagradzana gra słowna Tik Tak Bum teraz w wersji dla młodszych graczy (od 5 lat dla 2-12 graczy). Szybka, zabawna i edukacyjna. Świetnie ćwiczy kreatywność, spontaniczność i słownictwo. Przebieg gry: Gracz, który trzyma tykającą „bombę” musi szybko wypowiedzieć słowo kojarzące się z rysunkiem na karcie i przekazać ją kolejnemu graczowi. Jeśli na karcie widnieje na przykład plaża, możliwe słowa to „piasek”, „leżak”, „wakacje”, „wiaderko”, itp. Nikt nie w...

    okładka Ashes Księżna Zakłamania, Książka | Isaac Vega

    Dla kobiety zakochanej w iluzji, rzeczywistość zaczyna się zacierać. Nic nie jest zakazane, ponieważ konsekwencje nie mają znaczenia... W rozszerzeniu Księżna Zakłamania pojawia się Victoria Glassfire i jej talia oparta na magii iluzji. W tym zestawie zawarte są: Odrodzony Victoria Glassfire x 1 Karty Przywołanie Duszka Cieni x 3 Przywołanie Ogara Cieni x 3 Sekretne Drzwi x 3 W Stronę Cieni x 3 Pętla Iluzji x 3 Tarcza Cząsteczek x 3 Sylwetki we Mgle x 3 Zniknięcie x 3 Wyw...

    okładka Valskyrr, Książka | Błażej Kubacki

    Mistfall: Kampania Valskyrr pozwala graczom zagrać w Mistfall w nowy sposób, łącząc cztery Zadania w jedną kampanię. Każde ukończone Zadanie wzmocni tak Bohaterów, jak i Wrogów, a Valskyrr będzie stawał się miejscem coraz groźniejszym dla śmiałków gotowych stawić czoła okrutnym Mgłom

    okładka Pocket Imperium, Książka |

    Wojenna zawierucha objęła całe imperium! Kosmiczne cywilizacje, rywalizując o uzyskanie przewagi, wysyłają w galaktyczną przestrzeń floty statków kosmicznych. Ich celem jest zdobycie kontroli nad najzamożniejszymi systemami. Zawartość: 7 dwustronnych kafelków planszy 52 żetony statków 12 kart rozkazów 4 karty pomocy 42 kafelki punktów wskaźnik pierwszego gracza instrukcja Wiek graczy: 12+ Liczba graczy: 2-4 Czas rozgrywki: 30-45 minut

    okładka Roll for the Galaxy: Ambicja, Książka |

    Dzięki rozpowszechnieniu się rewolucyjnego wynalazku, jakim jest napęd skokowy, w galaktyce rozwinęły się nowe frakcje. Charyzmatyczni liderzy i przedsiębiorcy stanęli do rywalizacji, w której stawką jest zatrudnienie najtęższych umysłów i osiągnięcie celów przynoszących zyski. Czy masz wystarczającą ambicję, by stworzyć najprężniej rozwijające się galaktyczne imperium> Rzuć kośćmi i przekonaj się sam! Zawartość: 38 specjalnych kości 14 kafli Frakcji 7 kafli Rodzimych Planet...

    okładka Wiertła Skały Minerały, Książka |

    Korporacja Solarus odkryła niewyczerpalne źródło rzadkich i cennych minerałów zakopanych głęboko pod skorupą Czerwonej Planety. Zasoby te pozwoliłyby rozwiązać kryzys energetyczny Ziemi i zasilić wyprawy wgłąb kosmosu, niezbędne z powodu postępującego przeludnienia planety. Zostałeś wybrany do poprowadzenia załogi elitarnych pilotów Kapsuł, którzy zagłębią się w powierzchni Marsa podczas pierwszej wielkiej ekspedycji wiertniczej. Zawartość pudełka: 122 karty 188 kafe...

    okładka Dominion Przystań, Książka | Donald X. Vaccarino

    Statek o wysokich masztach i gwiazda, która pokaże drogę – tylko tyle wymagasz od życia. No, może jeszcze parę rzek, które prowadzą do morza. Na własność. Przed tobą niebezpieczne, pełne piratów wody. Wysyłasz więc na próbę parę statków pełnych raczej szczurów niż towarów. Hen, daleko – aż do krain pełnych raczej bogatych kupców, niż szczurów. Uczciwa wymiana. Zajmij na początek parę wysp. Ich mieszkańcy zdają się przyjaźni, szczerzą zęby w uśmiechu i ściskają dłonie, przynaj...

    okładka Dominion Złoty Wiek, Książka | Donald X. Vaccarino

    Nic tak człowieka nie wzrusza, jak pełen trzos. Zwłaszcza jeżeli trzos należy do ciebie, nie do innych. Nie liczy się też trzos leżący na ulicy, po którego wystarczy się schylić. Już się nachylałeś. Powiedzmy to sobie szczerze, życie cię rozpieszcza. Jeszcze 10 lat temu uprawiałeś własny ogródek... i to w lichym kapeluszu. Dziś – twoje królestwo sięga od morza do morza, a twój ogródek jest największy na ziemi. Oprócz tego posiadasz naj-mniejszego psa świata i własny pomnik, ...

    okładka Festiwal lampionów, Książka | Christopher Chung

    Znów nastał ten wyjątkowy czas w roku; wieczór pełni księżyca dwunastego miesiąca kalendarza lunarnego. Pora uczcić tę wyjątkową okazję, organizując festiwal lampionów. W tym roku to ty zaczarujesz jezioro wspaniałaym połączeniem kolorowych lampionów. Zawartość: 36 kafelków Jeziora 56 Kart Talentóe 30 Kart Talentów 4 Karty Pomocy 20 znaczników Łódek instrukcja. Gra dla 2-4 gracyz, w wieku powyżej lat 8.

    okładka Namiestnik Stań do walki o władzę, Książka | Yuri Zhuravlev

    Namiestnik to wyjątkowa gra karciana z systemem piramidy, której akcja dzieje się w legendarnym rosyjskim świecie dark fantasy „Berserk”, gdzie brutalne wojny i krwawe intrygi są chlebem powszednim, a bohaterów tworzą bezwzględność i żądza władzy. Jest to gra planszowa przeznaczona dla 1-4 graczy w wieku powyżej 12 lat. W walce o panowanie nad krainą znaną jako Laar, gracze rekrutują zastępy najemników, od generałów po włóczęgów oraz uchwalają prawa rządzące państwem. Wraz...

    okładka Dominion Intrygra, Książka | Donald X. Vaccarino

    Jesteś księciem czystej krwi i władasz niewielką, lecz uroczą krainą pełną błękitnych rzek i urodzajnych pól. Różnisz się jednak od własnych, miłujących spokój rodziców i posiadasz wielkie marzenia: pragniesz panować nad potężniejszym królestwem. Gdzie nie sięgnąć wzrokiem, leży ziemia niczyja, pełna pustych, niszczejących warowni oraz niewielkie lenna na granicy anarchii, rządzone przez nieudolnych władyków. Twoje panowanie przyniesie biednym poddanym tych krain światło cywi...

    okładka Złodzieje, Książka | de Rijk Richard

    Wykradnij łupy, ucieknij przed policją i pokonaj resztę szajki! Stój! Ręce do góry! Policja! No stój mówię... Złodzieje to mała, prosta gra karciana dla od 3 do 6 graczy, w której gracze wcielają się w role złodziejaszków chcących umknąć obławie. Zagrywając karty będą starali się uzbierać jak najwięcej kosztowności, a dzięki specjalnym kartom będą mogli spłatać figle innym graczom. Ten, komu uda się umknąć z największym łupem, wygrywa grę! Wiek graczy: 8+ Liczna graczy: 3...

    okładka Zwierzaki na pokład, Książka |

    Każdy gracz ma własną arkę i próbuje zwabić na nią jak najwięcej zwierząt. Niestety, pewien mężczyzna zwany Noe stwierdził, że tylko on może zbierać pary zwierząt i ustanowił prawo zabraniające innym ich posiadania. Przez to, na koniec gry, gracze muszą odrzucić wszystkie zwierzęta, których mają dokładnie po dwa. Jednakże w prawie istnieje luka, dzięki której można gromadzić grupy zwierząt czyli minimum trzy zwierzęta tego samego gatunku. Takie grupy nie tylko nie są zakaza...

Co to jest książka?

Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.

Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.

Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.

E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.

Czym wyróżnia się dana okładka (oprawa)?

Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.

Co znajdziesz w kategorii: Dom, Wnętrze, Ogród

„Dom / Wnętrze / Ogród” to kategoria, w której znaleźć możemy mnóstwo interesujących pozycji z wielu różnych dziedzin skoncentrowanych wokół życia i domu – zarówno jego wnętrza, jak i otoczenia. Książki te poświęcone są konkretnym zagadnieniom – mieszczą się tu publikacje, których tematem przewodnim jest projektowanie domu i wnętrza, czyli książki architektoniczne, oraz związane z dekoracją i aranżowaniem. Ponadto warto zwrócić uwagę na tytuły traktujące o roślinach – o projektowaniu ogrodu i pielęgnacji zieleni w domu. Nie zabraknie tu również pozycji dla pasjonatów, osób chcących rozpocząć lub rozwijać swoje hobby i spędzać czas w ciekawy sposób. Dział zawiera również poradniki, które pozwolą na zdobycie wiedzy z wielu ciekawych dziedzin oraz pomogą w doskonaleniu zawodowym i osobistym. W kategorii „Dom / wnętrze / ogród” odnaleźć można książki dla każdego miłośnika przyrody – początkującego, który dopiero uczy się „Jak nie zabić swoich roślin”, ale także tego, który chce się czegoś dowiedzieć o „Inteligencji kwiatów”. Wśród wielu pozycji znajdą się również te dla osób zainteresowanych minimalizmem, jak „Chcieć mniej” Katarzyny Kędzierskiej, autorki bloga Simplicite, dla zafascynowanych DIY, których zaciekawić mogą „Majsterki” Sylwii Czubkowskiej, Alicji Rzeczkowskiej i Barbary Sowy, czy dla fanów astrologii, jak przewodnik „Znaki. Spójrz w gwiazdy i odkryj siebie” Carolyne Faulkner. Swoje miejsce znalazły tu również pozycje dotyczące stylu życia, jak „Lawendowy dom”, w którym autorka Beata Lipov przedstawia swoje pomysły na życie – na piękny dom, dobrą kuchnię, wspaniałe przyjęcia, prezenty i wiele innych, czy też „Suma drobnych radości” Agnieszki Burskiej-Wojtkuńskiej, w której autorka tłumaczy, jak wieść zwyczajne życie i jednocześnie odnaleźć w nim szczęście.