Czytaj PL

Książki

Szukasz: Gra��yna B��kiewicz

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Trafność wyszukiwania
okładka Zestaw Tsum Tsum. Książka + gra Disney, Książka |

Zestaw TSUM TSUM to atrakcyjny pakiet dla każdej wielbicielki mody, gadżetów i postaci Disneya.

W środku znajduje się książka z ciekawostkami o postaciach, zagadki, psychotesty, quizy, a także projekty z opisami „krok po kroku”. Do pakietu dołączona jest gra ćwicząca pamięć – memory.

okładka Dietek Jak odchudzić przyjaciela Edukacyjna gra planszowa, Książka |

Gra dla 2 do 4 graczy w wieku od 5-u lat. Dzieci odchudzają głodomora o imieniu Dietek. Karty z potrawami i produktami służą do układania diety. Na planszach – stołach należy odnaleźć produkty z ułożonej diety. Waga pomaga sprawdzić czy Dietek tyje, czy chudnie. Jeżeli przygotowana dieta jest nieskuteczna – można ją zmienić. W tym pomogą dodatkowe plansze boczne „Zmiana diety” i „Hipermarket”. Można też Dietka wysłać na siłownię lub pozwolić mu wylegiwać się na kanapie przed...

okładka Polska Luxtorpeda Bardzo szybka gra rodzinna, Książka | Reiner Knizia

Gra rodzinna szybka jak lokomotywa! Gracze wykładają kolejne karty z różnych kategorii (np. Polskie zwierzęta, Pojazdy, Krajobrazy czy Sławni Polacy) i muszą zapamiętać ich położenie na stole. Cały czas pojawiają się nowe karty, a niektóre są zabierane, więc łatwo się pomylić, co wywołuje wiele emocji i salwy śmiechu. W grze występują różne obiekty, postacie i wydarzenia nawiązujące do polskiej kultury i historii. Jednak żeby wygrać, nie trzeba ich znać, tutaj liczą się dobra...

okładka Monopoly Yu-Gi-Oh! Gra planszowa, Książka |

Oryginalne wydanie gry planszowej Monopoly oparte na szalenie popularnej licencji Yu-Gi-Oh! Prawdziwa gratka dla wszystkich kolekcjonerów! Na planszy i kartach znajdziesz miejsca i postaci znane z jednej z najpopularniejszych animacji. W zestawie dostępne są wyjątkowe, metalowe figurki w klimacie Yu-Gi-Oh! Plansza i karty opatrzone są oryginalnymi, licencjonowanymi ilustracjami z filmu animowanego Yu-Gi-Oh!. To nie jest tania podróbka. To prawdziwy rarytas, doskonały na prez...

okładka Jakub Wędrowycz Zestaw startowy Gra karciana, Książka | Artur Machlowski

Fabularyzowana Kolekcjonerska Gra Karciana Jakub Wędrowycz oparta ona motywach bestsellerowych opowiadań Andrzeja Pilipiuka. Zestaw Startowy zawiera instrukcję do gry i 60 losowych kart. Wiek graczy: 16+ Liczba graczy: 1+ Czas rozgrywki: 15-60 minut

okładka Gra Skaczace Żabki Wyrzutnie Jumping Frog, Książka |

Dzieci będą się śmiały, a żaby skakały ! Kto szybciej umieści swoje żabki na drzewie? Gracze umieszczają żabki na gałęziach drzewa za pomocą specjalnych wyrzutni. Jedne żabki zostają na drzewie, a inne spadają. Wygrywa ten, kto najszybciej umieści komplet swoich żabek na drzewie. Zawartość opakowania: - 12 żabek - 3 wyrzutnie - drzewko

okładka Gra piłkarzyki na sprężynkach football duże boisko, Książka |

Gra bardzo popularna i znana wszystkim. Budzi emocje, rywalizacje każdy prawdziwy fan piłki nożnej musi ją mieć! Jest to duży zestaw. Dwie pełne drużyny po 11-stu zawodników z każdej. Bramkarz jest aktywny, można nim poruszać, aby bronił bramki. Zestaw posiada: - 22 zawodników - boisko - 2 bramki - 1 piłka - tablica wyników - 2 maszty do flag - zestaw naklejek z flagami

okładka Gdybyś był mini Zadziorna gra planszowa, Książka |

Lekka gra towarzyska, w której nie potrzebujesz szczęścia ani specjalistycznej wiedzy. Musisz tylko ujawnić swój światopogląd. Uczestnicy zdobywają punkty typując trafnie kim lub czym byliby współgracze w alternatywnym świecie. Wiek: 12+

okładka BABY LOGIC gra logiczna dla dzieci, Książka | Praca Zbiorowa

Roślina + woda – sprawdź jaki efekt. Jajko -kurczak - kura. Połącz obrazki w celu utworzenia sekwencji logicznych. Twoje dziecko będzie uczyć się jak łączyć prawidłowo rzeczy i umieszczać je w odpowiedniej kolejności za pomocą logiki i czasu. Ta gra rozwija koncentrację uwagi, umiejętności motoryczne, ciekawość i wyobraźnię. Zawartość: 6 pasujących do siebie zestawów składających się z 3 elementów. Linia BABY EDUCATIONAL GAMES to zbiór fantastycznych, rozwijających zabaw d...

okładka Kajko i Kokosz – Przygody wojów – gra planszowa, Książka |

Kajko i Kokosz wyruszają z Mirmiłowa, by przeżyć wspaniałe przygody. Będą chcieli wrócić do swojego grodu z niezwykłymi przedmiotami, takimi jak latający kufer, złoty róg czy święty kołacz. Na ich drodze nieraz staną zbójcerze oraz wikingowie. Gracze będą musieli wykazać się nie lada sprytem, by uniknąć tarapatów i zdobyć cenne przedmioty. * Gra oparta na słynnym komiksie J. Christy! * 12 bohaterów do wyboru! * Emocjonująca rozgrywka!

okładka Pan tu nie stał! Demoludy - gra planszowa, Książka |

Gracze przenoszą się do czasów PRL. Na półkach brakuje wielu towarów, które są dostępne u socjalistycznych sąsiadów. Wystarczy trochę sprytu i gotowości do podjęcia ryzyka, by sprowadzić je do Polski. Aby tego dokonać, gracze będą podróżować do różnych państw i brać udział w zaciętych licytacjach. Muszą przy tym uważać na celników, milicjantów oraz uniknąć awarii samochodu. Kontynuacja bestsellerowej gry „Pan tu nie stał!” Gracze mają do dyspozycji 10 kultowych samochodó...

okładka Pokój 25 (Room 25) + gra planszowa, Książka |

Biegnij-Przetrwaj-Ucieknij! Jesteś uwięziony w budynku, w którym każde z pomieszczeń ma czworo drzwi. Twoim celem jest odnalezienie pokoju 25, który prowadzi do wyjścia z tego koszmaru. Uważaj na strażników czekających na właściwy moment, aby uderzyć. Bądź też czujny, nie każdy chce uciec z więzienia... ale kto jest zdrajcą? Gra ma 5 trybów rozgrywki: od pełnej kooperacji po samotną grę w pasjansa. Jest to nowa, poprawiona edycja gry, różnice w stosunku do pierwszej edy...

okładka Party Time (dawniej Party Alias) - gra planszowa, Książka |

"Party Time" to gra, w której musisz wyjaśnić pozostałym graczom znacznie słów za pomocą innych wyrazów, używając synonimów, antonimów i podpowiedzi. Na polach premiowych czekają na Was zadania dodatkowe: pokazywanie zwierząt lub zawodów, wyszukiwanie rymów, opisywanie znanych osobistości lub znalezienie jak największej ilości wyrazów na tą samą literę. Party Time to dawniej Party Alias. Świętujesz? Urządzasz przyjęcie? Chcesz rozkręcić imprezę? "Party Time" gwarantem świetn...

okładka Pluszaki rozrabiaki. Opowieści z podróży – gra planszowa , Książka |

Wyjątkowa gra polegająca na wymyślaniu, opowiadaniu i zapamiętywaniu historii. Gra rozwija pamięć i umiejętność wypowiadania się małych graczy oraz pobudza ich wyobraźnię. Opowiadając historie w gronie kilku graczy, dzieci mają możliwość przełamać nieśmiałość. Kotka Zdrapka wybrała się w podróż po świecie znanym dzieciom z czasopisma edukacyjnego „Pluszaki Rozrabiaki”. Przeżyła wiele niesamowitych przygód i poznała mnóstwo ciekawych opowieści. Wygra gracz, któremu uda się n...

okładka Wsiąść do pociągu: Europa - gra planszowa, Książka |

Od urwistych wzgórz Edynburga po słoneczne nabrzeża Stambułu, z dusznych alej Pampeluny do wietrznego Berlina - "Wsiąść do pociągu: Europa" zabierze cię w podróż przez wielkie miasta Starego Kontynentu u progu zeszłego stulecia. Czy odważysz się przebyć mroczne tunele Szwajcarii? Wsiądziesz na pokład promu przemierzającego Morze Czarne? Wzniesiesz dumne dworce w stolicach imperiów? Następne posunięcie może uczynić cię największym magnatem kolejowym Europy! Pakuj walizki, woł...

okładka Wesoła rodzinna gra Ali Baba osiodłaj wielbłąda, Książka |

GRA ALI BABA OSIODŁAJ WIELBŁĄDA! Ta fantastyczna gra towarzyska dla dzieci, polega na umieszczeniu przedmiotów na siodle wielbłąda. Dołączone do zestawu karty z punktami urozmaicają przebieg rozgrywki. Celem gry jest zdobycie jak największej ilości punktów zdobywanych za każdy powieszony przedmiot. Przegrywa ten, kto przestraszy wielbłąda, a on podniesie się i zrzuci Alego wraz z całym ekwipunkiem. Gra kształtuje zręczność, spostrzegawczość i refleks. Posiada ściśle określ...

okładka Gra Edukacyjna Tęczowe Zakręcone Druciki 61 elementów, Książka |

Zestaw kolorowych piankowych pałeczek do zaginania i zaplatania w dowolne wzory. Druciki są plastyczne i dobrze trzymają kształt, są również przyjemne w dotyku.

okładka Gra imprezowa Na melanżu Blok ekipa, Książka |

To oni wymyślili jak się bawić. Walo, Spejson i Wojtas rozkręcą każdą imprezę. A ty? Ty musisz tylko polewać. Alkoholowa gra karciana w klimacie i z postaciami "Blok ekipy" Wiek graczy: 18+ Liczba graczy: 2+ Czas rozgrywki: 15-60 minut

okładka Gra karciana Jakub Wędrowycz Zestaw Dodatkowy duży, Książka |

Zestaw dodatkowy zawiera 20 kart do Fabularyzowanej Kolekcjonerskiej Gry Karciana "Jakub Wędrowycz" opartej o motywy z bestsellerowych opowiadań Andrzeja Pilipiuka wydanych nakładem Fabryki Słów. Uwaga: do gry wymagany jest Zestaw Startowy i kostka sześciościenna. Wiek graczy: 16+ Liczba graczy: 1+ Czas rozgrywki: 15-60 minut

okładka Tak, Mroczny Władco! Gra podstawowa czerwona, Książka | Ricardo Crosa, Fabrizio Bonifacio, Enrico Mas

Bójcie się gniewu Arcygeniusza Zła! Po raz kolejny diaboliczne plany Rigora Mortisa zostały pokrzyżowane. Jako gobliny służące Rigorowi, będziecie musieli wykazać się sprytem i myśleniem, by wytłumaczyć się z kolejnej spartolonej misji. Przygotujcie się na półprawdy, kłamanie w żywe oczy i przerzucanie na towarzyszy odpowiedzialności za klęskę. Tu każdy chwyt jest dozwolony, aby uniknąć Złowieszczego Spojrzenia Mrocznego Władcy. Tak, Mroczny Władco! to narracyjna gra karcian...

okładka Ty Beanie Boos Go Fish gra karciana, Książka |

Zbieraj pary w tej klasycznej grze karcianej dla dzieci! Prosta gra w sam raz dla najmłodszych. Postaci ze świata Ty sprawiają dodatkowa frajde! Zawartość: 55 kart, instrukcja.

okładka Disney Mój pierwszy Alias Gra słowna, Książka |

TO JEST ŻÓŁTE I MA DWIE NOGI! Mój Pierwszy Alias to Gra słowna z popularnymi postaciami z bajek Disney`a. Rozwija słownictwo u dzieci w wieku przedszkolnym. Duże, ładne i solidnie wykonane karty z bohaterami z ulubionych bajek. Hasła to przedmioty lub postacie znane każdemu dziecku. Wszyscy grają jednocześnie – nie trzeba czekać na swoją kolejkę. Gra przeznaczona dla 3-6 graczy w wieku 3+. Zawartość: Plansza, 192 kart, 8 pionków + plastikowe podstawki, obrotowa strzałka z pod...

okładka Panic Attack! Scooby-Doo gra planszowa, Książka |

Scooby-Doo po raz kolejny stara się rozwikłać straszne zagadki. Niestety, przeszkadza mu w tym przerażający duch, który wzbudza w Scoobym paniczny strach. Pomóżcie mu pokonać przerażenie i zdemaskujcie wszystkie potwory! Wraz z innymi graczami uciekajcie Scoobym przed płonącym duchem. Korzystajcie z pomocy Kudłatego, Welmy, Daphne i Freda aby sprawnie rozwiązać zagadki. Miejcie się na baczności, nigdy nie wiadomo, gdzie następnym razem pojawi się duch! Kto z Was pomoże Scoo...

Co to jest książka?

Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.

Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.

Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.

E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.

Czym wyróżnia się dana okładka (oprawa)?

Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.