Czytaj PL

Książki

Szukasz: Gra��yna B��kiewicz

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Trafność wyszukiwania
okładka Był sobie człowiek - edukacyjna gra planszowa, Książka | Opracowania Zbiorowe

By wystartować, przenosimy się 2 miliony lat wstecz. Wędrujemy przez czasy prehistoryczne i starożytne do średniowiecza, potem renesansu, by przez XVIII i XIX wiek wkroczyć w czasy nam współczesne. Podczas wędrówki poznajemy zwyczaje ludzi z minionych epok, walczymy z atakującym niespodziewanie zbójem, ścieramy się w pojedynkach. Trzeba wiele sprytu, pomysłowości i oczywiście inteligencji, by okazać się lepszym od innych. Jak zawsze, możesz liczyć na pomoc Mistrza. Zawartoś...

okładka Rosnę i poznaję Gra na refleks Kolory, Książka |

Wykaż się refleksem i poznaj wspaniały świat kolorów! Zagraj z dzieckiem w „Grę w na refleks” i spróbujcie wspólnie dopasować przedmioty, zwierzęta i rośliny do odpowiednich kolorów – im szybciej, tym lepiej! To świetna zabawa dla maluchów, która przy okazji rozwija zdolności motoryczne dziecka, ćwiczy refleks i spostrzegawczość oraz uczy nowych słów i rozpoznawania kolorów. „Rosnę i poznaję” to seria dla najmłodszych dzieci, które dopiero poznają otaczający je świat. Pr...

okładka Gra o tron. Księga pierwsza (edycja ilustrowana), Książka | George R.R. Martin

W Zachodnich Krainach o ośmiu tysiącach lat zapisanej historii widmo wojen i katastrofy nieustannie wisi nad ludźmi. Zbliża się zima, lodowate wichry wieją z północy, gdzie schroniły się wyparte przez ludzi pradawne rasy i starzy bogowie. Zbuntowani władcy na szczęście pokonali szalonego Smoczego Króla, Aerysa Targaryena, zasiadającego na Żelaznym Tronie Zachodnich Krain, lecz obalony władca pozostawił po sobie potomstwo, równie szalone jak on sam... Tron objął Robert - najz...

okładka Mistrzyni romansu Tom 10 Gra Część 1, Książka | Penny Jordan

Minęło wiele lat, a Pepper Minesse nadal pamięta tamtą koszmarną noc i twarze czterech mężczyzn, którzy ją skrzywdzili. Poprzysięgła im zemstę – temu celowi podporządkowała całe życie. Dziś jest piękną, sławną i bogatą kobietą sukcesu. Zebrała dość informacji o swoich prześladowcach, by im zaszkodzić. Starannie opracowała strategię gry, przewidziała ruchy przeciwników. Chce doprowadzić do tego, by stracili to, co cenią najbardziej. Oni jednak nie zamierzają się poddać. Dla oc...

okładka Przetrwać w górach. Książka i gra w jednym, Książka | Emily Hawkins

Pomysłowa i innowacyjna książka i gra w jednym. Gamebook, w którym czytelnik tworzy fabułę w trakcie lektury, dokonując wyborów.   Wciela się w bohatera, który przeżył katastrofę helikoptera w Alpach i musi poradzić sobie w ekstremalnych warunkach. W podejmowaniu kluczowych decyzji pomaga mu, dołączony do książki, specjalny spinner przetrwania. Wystarczy umieścić go w wyznaczonym miejscu, zakręcić i kierować się wskazówkami, by kontynuować wyprawę. Ale jeden zły krok i ...

okładka Gra W kolory Zabawy z muzyką dla dzieci, Książka |

Gra w kolory to zbiór piosenek i zabaw opracowanych na każdy miesiąc roku szkolnego. Książeczka jest doskonałym źródłem pomysłów na urozmaicenie zajęć w przedszkolu, szkole, a także miłe i atrakcyjne spędzanie czasu w domu. Piosenki są wesołe, sympatyczne, oparte na prostej linii melodycznej. Tematyka tekstów jest bliska dziecięcym zainteresowaniom, a przy tym słowa piosenek są łatwe do zapamiętania. Zaprezentowane ćwiczenia muzyczno-ruchowe zintegrują grupę, udoskonalą koord...

okładka Co nam w duszy gra? Wierszyki o muzyce, Książka | Agnieszka Nożyńska-Demianiuk

Co nam w duszy gra? to zbiór rymowanych wierszyków o muzyce. W tej książce w poetyckiej formie scharakteryzowano czym jest muzyka, wyjaśniono, jak powstają dźwięki, co składa się na elementy muzyki, jak powstaje głos. Młodzi czytelnicy dowiedzą się również, jakie rozróżniamy najpopularniejsze style w muzyce, poznają historię instrumentów oraz polskie tańce narodowe. Całość wzbogacają kolorowe, korespondujące z tekstem ilustracje.

okładka Antoni Kępiński Gra z czasem Portret genialnego psychiatry, Książka | Krystyna Rożnowska

Geniusz, dla którego najważniejszy był człowiek Ten wie o człowieku więcej niż Freud, Heidegger, Levinas. ks. prof. Józef Tischner Wielkość Antoniego Kępińskiego wyraża się tym, że – odwołam się tu do zwrotu banalnego, ale kluczowego – wyprzedził on epokę. Nigdy nie czułem tego rodzaju tremy i onieśmielenia, jak teraz, dzieląc się refleksjami o tej książce. Czy Kępiński przeszedł w swoim życiu epizod psychotyczny? Są przesłanki potwierdzające tę hipotezę i o tym autorka ks...

okładka Imperialna gra Putin, Ukraina i nowa zimna wojna, Książka | Kalb Marvin

Inspirowana przez Włodzimierza Putina inwazja na Krym w marcu 2014 roku zaszokowała świat. Wkrótce potem Rosjanie dostarczyli wsparcie dążącym do secesji buntownikom w sąsiedniej Ukrainie, pogrążając kraj w brutalnej i nie mającej końca wojnie domowej. Nastąpiło nie wróżące nic dobrego gwałtowne pogorszenie stosunków Wschód Zachód. W książce Imperialna gra Marvin Kalb omawia geografię, politykę i historię Ukrainy – kiedyś znanej jako Ruś Kijowska, albo „Pierwsza Rosja.” Ogarn...

okładka Dawno dawno temu Gra karciana o opowiadaniu historii, Książka | Richard Lambert, Andrew Rilstone, Jame Wallis

Dawno, dawno temu, w odległej krainie żył sobie sędziwy król. Władca martwił się losami królestwa, które było nękane przez straszliwą bestię i ogłosił, że obrońca krainy zostanie sowicie nagrodzony. Na królewski dwór przybył więc śmiałek… Dawno, dawno temu…, to wielokrotnie nagradzana gra karciana, w której gracze wspólnie opowiadają historię. Jeden z graczy wciela się w rolę Narratora i rozpoczyna opowiadanie historii, korzystając przy tym z elementów przedstawionych na je...

okładka Catan - Odkrywcy i Piraci (nowa edycja) - gra planszowa
, Książka | Teuber Klaus

Załadujcie statki, odkryjcie nowe lądy, kupcie przyprawy od tubylców i pokonajcie piratów! Dodatek „Odkrywcy i Piraci” pozwala przeżyć wspaniałe przygody dzięki kilku nowym scenariuszom, które można ze sobą łączyć i modyfikować na wiele sposobów. Za sprawą losowych elementów plansza zmienia się z każdą rozgrywką. Teraz każdy z graczy może wyruszyć w wielką i niebezpieczną podróż po świecie. Dodatek Odkrywcy i Piraci można łączyć z innymi dodatkami. Zawartość pudełka: 4 ze...

okładka Ona i on pary zwierzątek Gra puzzlowa dla najmłodszych, Książka |

Gdzie podziała się żona słonia? Gdzie ukryła się druga małpka? Pomóż odnaleźć się zagubionym parom. Gra puzzlowa dla najmłodszych „Ona i on” to wspaniały i łatwy sposób, aby pomóc dziecku rozwinąć spostrzegawczość. Zestaw „Ona i on” składa się z 12 dwuelementowych puzzli (12 par zwierząt). Ponadto dzięki tej nieskomplikowanej zabawie Twoje dziecko ćwiczy zdolność analizy obrazu, a także uczy się rozróżniania płci. Zestaw gry zawiera: - 24 kolorowych tafelków, - kostkę do gr...

okładka Gra ciałem praktyki i dyskursy różnicowania płci w sporcie, Książka | Honorata Jakubowska

To nowatorska monografia ukazująca miejsce oraz znaczenie cielesności i płciowości w dyskursie na temat sportu oraz samych praktykach sportowych. Autorka bada dwie pozostające ze sobą w pewnym napięciu kwestie: równości (płci) i różnicy (płciowej) w sporcie. Pokazuje, jakie aktywności sportowe uznawane są za "męskie", a które za "kobiece", i jakie ma to konsekwencje instytucjonalne, ale także i społeczne.

okładka Tropicielonauci. Misja 1: Zaginiony kudłacz Wierciuch. Gra komiksowa, Książka | Kubas Michał

Do jasnej komety! Zaginął kudłacz Wierciuch… Tropicielonauto – czeka Cię nowa misja!Aby rozpocząć interaktywną przygodę, otwórz książkę, wciel się w tropicielonautę i zacznij czytać komiks paragrafowy, który szybko przeniesie cię do kosmicznej rzeczywistości. Za chwilę podejmiesz ważne decyzje – akcja może potoczyć się przeróżnie, w zależności od tego, co wybierzesz. Czy skierujesz swoje kroki do jaskini, a może opuszczonej osady? Wszystko zależy od Twoich wyborów.  To nie ws...

okładka Tomek Łebski Tom 3 I wszystko gra (mniej więcej), Książka | Pichon Liz

Tomek i Darek zabierają Kurczaka (psa Darka) na wystawę psów, więc zwierzę jest czyste i ładnie pachnie (chwilowo). Śpiew Tomka doprowadza jego siostrę Dankę do szału. Zbliżają się urodziny Tomka i babcia Wala koniecznie chce przygotować dla niego coś pysznego (to grozi katastrofą!). A „ulubiony” kolega Marek znowu sprawia Tomkowi kłopoty. Tymczasem dyrektor szkoły zapowiada występ zespołu Pzombie przed całą szkołą! Wielokrotnie nagradzana bestsellerowa seria „Tomek Łebski” t...

okładka Aktor Gra zmysłów Faceci do wynajęcia Tom 4, Książka | Ewelina Dobosz

Na planie filmowym był prawdziwym królem. Czy w miłości odważy się zdjąć maskę? Natalia miała określoną wizję przyszłości - zamierzała zostać farmaceutką i prowadzić poukładane życie. Los miał jednak wobec niej zupełnie inne plany: najpierw została bezrobotną absolwentką astronomii, a potem zupełnie nieoczekiwanie otrzymała propozycję podjęcia pracy w wielkim Los Angeles. Miała zastąpić w pracy swoją ciocię, która wybierała się na długi urlop. W ten sposób Natalia trafia do ...

okładka Przerażające oddziaływania na odległość Część 1 Gra w kości, Książka | Maciej Bennewicz

Lubisz kryminały, powieści fantasy i political fiction? Mistrz i Małgorzata, Homer, religia bahai, voodoo, a przede wszystkim nietuzinkowe poczucie humoru i wartka akcja to mieszanka, która sprawia, że książkę można „połknąć” w całości od razu…. Kolejna powieść Macieja Bennewicza, w której autor mistrzowsko bawi się różnymi konwencjami literackimi. Czytelnik zapraszany jest do świata współczesnych mu bohaterów, który nieoczekiwanie pokazuje swoją podszewkę pełną magiczności,...

okładka Gwiezdny Fluxx Gra karciana nie z tej ziemi, Książka |

Zmieniaj zasady… W KOSMOSIE! Gwiezdny FLUXX to gra karciana nie z tej ziemi! Jeżeli masz już dość gier, które nudzą się po kilku rozgrywkach, niepowtarzalny FLUXX jest strzałem w dziesiątkę! Wszystko zaczyna się bardzo prosto: dobierz jedną kartę i zagraj jedną kartę. Rozgrywka szybko zmienia się jednak w kosmiczną jazdę bez trzymanki! Zagrywaj Nowe Zasady, zdobywaj Fanty i przeprowadzaj Akcje, by osiągnąć Cele i wygrać! Uważaj na Zonki i Niespodzianki! Nie chcesz chyba, aby...

okładka Quiz Przyroda i Geografia Polski mini gra edukacyjna, Książka |

To gra, w której uczestnicy biorą udział w emocjonującej zabawie, a jednocześnie zdobywają wiele ciekawych informacji na temat geografii i przyrody Polski. Gracze mają do dyspozycji 46 kart, na których znajdują się 184 pytania i 368 odpowiedzi. Quiz - przyroda i geografia Polski to dobry przykład łączenia zabawy z nauką. Gra dla 2-3 graczy. Wiek: 10+

okładka Dodaję i odejmuję Gra edukacyjna w formie puzzli, Książka |

To gra, w której dzieci mają za zadanie odnaleźć jak najwięcej pasujących do siebie par puzzli. Po połączeniu właściwych puzzli gracz czyta nazwę obrazka. Wygrywa ten, kto ułoży najwięcej puzzli i prawidłowo wymówi znajdujące się na nich wyrazy. Wiek: 4+ Liczba graczy: 1-6 Czas gry: 20-60 minut.

okładka W podróż do lodowego pałacu Gra Kraina Lodu, Książka |

Podczas tej fascynującej gry planszowej wybierzesz się razem z Anną, Elsą i ich przyjaciółmi w pełną przygód podróż po królestwie Arendelle. Przy odrobinie szczęścia i taktyki uda ci się jako pierwszemu dotrzeć do lodowego pałacu. Zawartość: plansza do gry 5 figurek 4 żetony z figurkami 3 kostki instrukcja. Gra dla 2-4 graczy, w wieku 5+

okładka Drogocenni w oczach Boga Wszystko jest grą miłości, Książka | Osuch Krzysztof

Przeglądając szczegółowy spis treści, łatwo się zorientujemy, o czym dokładniej traktują rozważania. Będzie dość dużo o szukaniu Boga, o radości i jej motywach; o znajdowaniu sensu; o pragnieniu życia i szczęścia; o wierze, która zadziwia samego Jezusa; o wolności i wybieraniu; o przejmującej alternatywie, sformułowanej (za poetą) aż tak dosadnie: "Bóg albo… słoma w naszych głowach!". I o tym, że w tym krótkim życiu objawia się nam Trójca Boskich Osób! Druga część traktuje o ...

okładka Gra jako obiekt oporny Performatywność w relacji gracza i gry cyfrowej, Książka | Justyna Janik

Co się dzieje, gdy spotka się gracz z grą? Zazwyczaj – nic przewidywalnego. Książka Justyny Janik koncentruje się na relacji między graczem a grą cyfrową, która jest opisywana w kontekście krytycznych pism Tadeusza Kantora i nowomaterialistycznej filozofii Karen Barad. Teorie te zostają wykorzystane w serii wnikliwych i krytycznych analiz różnych zjawisk, które pojawiają się w grach cyfrowych, takich jak glitche, speedruny, wewnątrzgrowe duchy oraz ruiny porzuconych gier siec...

okładka Gra w film Z zagadnień relacji między filmem i grami wideo, Książka | Joanna Pigulak

Książka stanowi wieloaspektowe studium intermedialnych i transmedialnych relacji między dynamicznie rozwijającymi się grami cyfrowymi oraz filmem. Autorka, przywołując bogaty materiał egzemplifikacyjny, dowodzi, że w konsekwencji oddziaływania na siebie obu mediów dochodzi do ich ewolucji oraz nieustannych przetworzeń w obszarze poetyk, struktur i systemów medialnych. Analiza różnorodnych gier cyfrowych pozwala wykazać, w jaki sposób użycie środków kinematograficznego wyrazu ...

Co to jest książka?

Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.

Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.

Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.

E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.

Czym wyróżnia się dana okładka (oprawa)?

Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.