Słownik angielsko-polski/polsko-angielski wydawnictwa GREG to pozycja polecana wszystkim mającym codzienny kontakt z językiem angielskim jako niezbędna pomoc. Zawiera 90.000 haseł, w tym także najczęściej stosowane sformułowania, zwroty i idiomy, tak często sprawiające uczniom problemy. Publikacja została poszerzona o funkcjonalne dodatki: zarys gramatyki angielskiej, opracowany w czytelny i łatwy do zrozumienia sposób, oraz rozmówki angielsko-polskie, prezentujące najczęście...
Język angielski – poziom A1-B1 Angielski dla leniwych. Gramatyka. Szkoła podstawowa 4–8. Egzamin ósmoklasisty odczarowuje angielską gramatykę i udowadnia, że jej zasady – wyjaśnione w prosty sposób – wcale nie są trudne. Książka nie jest przeładowana skomplikowaną teorią. W bardzo przejrzysty i atrakcyjny graficznie sposób przedstawia budowę struktur gramatycznych, skupiając się na najważniejszych aspektach oraz słowach kluczach. Słowa te są niezmiernie ważne podcz...
Tajemnicza wieża skrywa wiele tajemnic i to właśnie dzisiaj możesz je odkryć… W jaki sposób dostaniesz się do wieży? Przekradniesz się obok strażników, oczarujesz ich swoim urokiem, czy może wywalczysz sobie drogę mieczem, by dotrzeć do magicznych przedmiotów skrytych w komnacie na jej szczycie? Odkryj historię wieży, poznaj przedziwne stworzenia oraz inne światy i ucieknij z upragnioną nagrodą – o ile zdołasz przetrwać… "W mroku wieży" to TY decydujesz, którą...
Obserwujesz czasami zwinnego kominiarza, który sprytnie wspina się po drabinie, pokonuje przeszkody na wysokości i uprawia slalom na dachach, pomiędzy kominami. Spróbuj, tak jak i on, spojrzeć na świat z góry. Spotka Cie wiele przygód i niespodzianek. „Kominiarz” to gra towarzyska, dzięki której dziecko utrwala liczenie i jednocześnie dobrze się bawi. „Kominiarz” to atrakcyjna zabawa, w którą z powodzeniem możesz grać z rówieśnikami lub w gronie rodzinnym. Zestaw gry zawier...
Publikacja „Kropka w kropkę” zawiera szereg zadań, których celem jest rozwijanie funkcji percepcyjno-motorycznych. Dziecko wykonując ćwiczenia, doskonali percepcję wzrokową, spostrzegawczość, koordynację wzrokowo-ruchową, umiejętność planowania ruchu, a więc wszystkie zdolności, które są niezbędne w procesie przygotowania do pisania oraz czytania. Ponadto w trakcie wykonywania zadań uczy się cierpliwości i dokładności, co wpływa pozytywnie także na zdolność koncentracji uwagi...
Adolf Hitler. Kurt Student. Harald Mors. Otto Skorzeny. Hitler rozkazuje, generał Student koordynuje, major spadochroniarzy Mors opracowuje i wykonuje, oficer Waffen-SS Skorzeny zostaje bohaterem. W tej syntezie Operacji „Eiche”, będącej planem uwolnienia Mussoliniego z więzienia na Gran Sasso, istnieje jeden element za dużo. Tym zbędnym i fałszywym ogniwem jest z pewnością ten ostatni. Aczkolwiek przez ponad pół wieku, pomimo badań, dokumentów i świadectw, które wskazywały n...
Autorzy przedstawiają wartości polityczne funkcjonujące w Rzeczypospolitej Obojga Narodów – przede wszystkim, choć nie tylko, we wspólnocie aktywnych politycznie szlacheckich obywateli. Starają się je odtworzyć na podstawie gruntownej analizy różnorodnych źródeł – traktatów i publicystyki politycznej, wystąpień publicznych na sejmie i sejmikach, ale także wypowiedzi nieoficjalnych, prywatnej wymiany poglądów między uczestnikami życia politycznego. Przedmiotem analizy jest m.i...
Ostatni Patriarcha poprzedniego Braterstwa opisuje w tej książce drogę wtajemniczenia, którą kroczyli nowicjusze dawnego Braterstwa Katarów, kiedy wycofywali się do świątyń Ussat-Ornolac w dolinie Ariege. "Droga Świętego Graala" i później "Droga Gwiazd" to terminy, których używali Katarzy na określenie jedynej ścieżki prowadzącej do Życia, powrotu przez ewangeliczne odrodzenie z Wody i Ducha do pierwotnego stanu życia, początkowego bosko-ludzkiego stanu. Czytelnikowi nietr...
Celem gry jest zebranie 3 żetonów Hello Maestro. By zdobyć 1 żeton Hello Maestro, trzeba złapać tyle bakterii i wirusów, by na tabliczce Wielki Leukocyt nie pozostało ani jedno wolne miejsce. Gdy wszystkie miejsca są zajęte, Wielki Leukocyt pożera wszystkie znajdujące się tam bakterie i wirusy, a gracz pobiera z banku 1 żeton Hello Maestro. Żetony wracają na stół, a gracze kontynuują pościg, by na pewno zapełnić tabliczkę. W pudełku znajduje się: - plansza 37x37 cm, - 4 pion...
Celem gry jest złapanie sześciu pionków z wizerunkami szkodliwych dla organizmu bakterii, wirusów lub toksyn. Pionki te korespondują kolorystycznie z kółkami na wybranej przez gracza tabliczce. Zwycięzcą jest gracz, który pierwszy zapełni swoją tabliczkę. PUDEŁKO ZAWIERA: tabliczka z Mistrzem i obrotową strzałką 24 pionki z postaciami różnych bakterii, wirusów i toksyn 4 tabliczki z kolorowymi polami instrukcja 2-4 graczy Wiek: 3+
Królik wraca do domu z dalekiej wyprawy. Po drodze napotyka na wiele przeszkód, które opóźniają marsz, ale znajduje również przyjaciół, którzy mu pomagają. Każdy z graczy wcielając się w rolę królika usiłuje jak najszybciej dotrzeć do ostatniego pola planszy. Każdy ma także szanse poruszać się szybciej, jeśli odpowie na zadane przez przeciwnika pytanie z tabliczki mnożenia. Gra łączy w sobie świetną zabawę i naukę. Zawartość opakowania: plansza, 4 pionki, kostka do gry, tabli...
Za siedmioma górami, za siedmioma lasami… czas zbudować zamek! Mądry Zamek wprowadza w bajkowy świat, w którym dzieci rozwijają koncentrację, spostrzegawczość oraz wyobraźnię przestrzenną. Atrakcyjna i kolorowa grafika sprawia, że układanie klocków staje się jeszcze ciekawsze. Niezliczona ilość możliwości stworzenia własnego zamku to pewność, że zabawa szybko się nie znudzi. Wiek graczy: 3+ Liczba graczy: 1
Stres pola walki i zespół stresu pourazowego towarzyszący jej weteranom są zjawiskiem dopiero od niedawna poddanym badaniom naukowym. Niniejszy tom prezentuje obok siebie artykuły poświęcone stresowi pola walki i jego następstwom z jednej strony w epoce starożytnej, z drugiej – w wojnach XX wieku. Autorzy spoglądają na problem z różnego punktu widzenia: w jaki sposób dowódcy parali się z problemem stresu bojowego we własnych armiach, jak wykorzystywali zjawisko chcąc doprowad...
Książka poświęcona problemowi Obcości. Autor stawia tezę, że językowo-tekstowa perspektywa, w jakiej człowiek postrzega rzeczywistość, powoduje, iż liczne i różnorakie jej przejawy uznawane są za niedostępne człowiekowi i wyłączone z możliwości nawiązania relacji komunikacyjnej. Autor omawia sposoby wyrażania skrajnych, często granicznych form doświadczenia dostępnego umysłom ludzkim za pomocą języka literackiego stosowanego w prozie europejskiej i amerykańskiej XX wieku. An...
Elementy i zasady tego dodatku umożliwiają dwóm dodatkowym graczom udział w starciu z nadciągającymi barbarzyńcami. Ten dodatek pasuje do gry „CATAN” oraz „Osadnicy z Catanu“ w wersji z plastikowymi elementami. UWAGA: Nie można go używać w połączeniu z „Osadnikami z Catanu” zawierającymi drewniane pionki!
Tony Robbins prowadził sesje coachingowe dla ponad 50 mln ludzi w przeszło 100 krajach. Ponad 4 mln uczestników wzięło udział w jego całodniowych programach szkoleniowych. Oprah Winfrey nazywa go „superczłowiekiem – katalizatorem zmian”. Najnowsza książka Tony’ego Robbinsa, pierwsza po niemal dwudziestoletniej przerwie, odnosi się do tematu, który dotyka wszystkich: jak zapewnić sobie – i swojej rodzinie – pełnię finansowej wolności. Na podstawie licznych badań i rozmów z pon...
Nowa polska edycja gry planszowej, oparta na popularnym na całym świecie teleturnieju. Wszystkie pytania pochodzą z programu telewizyjnego TVN. Odpowiedz poprawnie na 12 pytań i zostań milionerem. Wciel się w rolę zawodnika lub prowadzącego Milionerów i przeżyj pełne napięcia chwile w gronie przyjaciół. Zawartość: plansza do gry 4 ramki na karty Pytanie i Odpowiedź 660 kart Pytanie i Odpowiedź 20 kart Pytanie do publiczności / Telefon do przyjaciela 12 żetonów Kół Ratunkowy...
„Wielki Leksykon Uzbrojenia Wrzesień 1939” to unikatowe wydawnictwo przedstawiające najciekawsze przykłady uzbrojenia Wojska Polskiego w kampanii 1939 roku. Po raz pierwszy zebraliśmy w jednej serii szczegółowy opis polskiego oręża, którym polscy żołnierze w 1939 roku próbowali wykonać niewykonalny wówczas rozkaz – obronę Ojczyzny. Zapraszamy do poznania historii uzbrojenia Wojska Polskiego z 1939 roku oraz osiągnięć polskiej myśli technicznej dwudziestolecia międzywojennego,...
Obfitująca w dramatyczne wydarzenia opowieść rozpoczyna się na początku XX wieku w idyllicznym miasteczku Drobak na południowym wybrzeżu Norwegii. Jej głównymi bohaterkami są dwie siostry – Josefine i Martine Vik – które po tragicznej śmierci matki oraz niedawnej stracie ojca – muszą porzucić swoje dotychczasowe życie i przenieść się do sympatycznej, lecz niebogatej ciotki Tulli. Dom Tulli znajduje się na terenie posiadłości należącej – podobnie jak stojący tuż obok hotel – d...
Hajime i Shimamoto przyjaźnili się w dzieciństwie. Shimamoto, kiedy była mała, zachorowała na polio i od tego czasu miała sparaliżowaną jedną nogę. Hajime był jedynakiem, trochę rozpuszczonym i egoistycznym. Można powiedzieć, że byli zakochaną parą: po szkole godzinami słuchali razem płyt, rozmawiali i trzymali się za ręce. Potem ich drogi się rozeszły. Hajime jest już dorosły. Ma żonę, dwójkę dzieci, prowadzi bar jazzowy. Powodzi mu się nieźle i ogólnie można go określić jak...
Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.
Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.
Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.
E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.
Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.