Czytaj PL

Książki

Szukasz: Gra��yna Borkowska

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Trafność wyszukiwania
okładka Magiczne Drzewo. Gra (wyd. 2020), Książka | Andrzej Maleszka

Powieść z bestsellerowego cyklu Magiczne Drzewo Klon Kukiego szuka tajemniczej kostki do gry. Odnajduje ją Kuki. Kostka ma potężną moc i wciąga posiadacza do niebezpiecznej gry. Gdy wypada jedynka, uruchamia się lawina groźnych zdarzeń. Gabi, Blubek, Kuki i jego pies zostają porwani do podziemnej twierdzy klona. Muszą pokonać roboty Moradora i Marę, sterowane nietoperze i pułapki skorpiona Korto. Przygodowa powieść o szybkim tempie i zaskakujących pomysłach. A także o szczęś...

okładka Wesoła lokomotywa Gra planszowa GRA EDUKACYJNA WESOŁA LOKOMOTYWA, Książka |

GRA WESOŁA LOKOMOTYWA TO ŚWIETNA ZABAWA DLA CAŁEJ RODZINY. W TRAKCIE GRY UCZESTNIK MUSI PODEJMOWAĆ DECYZJE, MYŚLEĆ LOGICZNIE I DZIAŁAĆ STRATEGICZNIE. GRA UCZY KOLORÓW I LICZENIA. Wiek 4-10 Ilość graczy 2-4

okładka Kosmiczna gra O poznawaniu granic ludzkiej świadomości, Książka | Stanislav Grof

Kosmiczna gra to opus magnum psychologii transpersonalnej – dynamicznie rozwijającego się nurtu w psychologii, uwzględniającego duchowe potrzeby człowieka oraz jego relacje z kosmosem i światem natury. Stanislav Grof, jeden z najwybitniejszych współczesnych myślicieli i wizjonerów, przedstawia tu holistyczną wizję świata, w której najistotniejsze funkcje poznawcze pełnią tzw. doświadczenia holotropowe czyli różne formy odmiennych stanów świadomości.

okładka Gierki małżeńskie Gra Gra planszowa ilustrowana rysunkami Andrzeja Mleczki, Książka |

Gra planszowa ilustrowana rysunkami Andrzeja Mleczki. • Wiecie o sobie wszystko? • Jesteście parą idealną? • Porozumiewacie się bez słów? • Czy tworzycie zgrany zespół? Sprawdźcie się w rozmaitych zadaniach i porównajcie z innymi parami. Udowodnijcie sobie nawzajem, że jesteście dla siebie stworzeni. Przed wami dziesiątki zadań i wyzwań, którym możecie stawić czoło tylko we dwoje! Elementy gry: • instrukcja • plansza dwustronna (wersja dla 1 pary i dla 2 do 4 par) • 8 pion...

okładka Trax gra logiczna 64 płytki, Książka |

okładka Monster Truck Fight Gra planszowa, Książka |

okładka Monster Truck Mini gra planszowa, Książka |

okładka Poza grą Mit rewolucji Wiersze, Książka | Herberto Padilla

Pośród tych, którzy w czas walki otworzyli swe serca Rewolucji, był rewolucjonista, który Rewolucji miał wiele do powiedzenia. Heberto Padilla był znacznie więcej niż tylko pisarzem. Był, i nadal pozostaje, mitem, z którym to mitem trudno się zmierzyć. Urodził się 20 stycznia 1932 roku w Puerta del Golpe w prowincji Pinar del Río. W Hawanie studiował prawo oraz filozofię, a następnie nauki humanistyczne na uniwersytetach zagranicznych. Życie Heberta i jego żony Belkis stało ...

okładka Wyprawa na biegun Gra planszowa, Książka | Jouni Jussila, Tomi Vanikka

Gracze wcielają się w rolę odkrywców starających się zdobyć Biegun Północny. Jako szefowie ekspedycji, gracze muszą zdobywać pomocny ekwipunek, sprostać warunkom pogodowym i starać się przechytrzyć przeciwników. •Zabawna tematyka •Ciekawa i rzadko spotykana mechanika gry, obrotowa plansza •Prosta instrukcja w komiksowej formie •Aplikacja mobilna, urozmaicająca rozgrywkę

okładka Marco Polo Planszowa gra strategiczna, Książka |

Wyruszcie śladami Marco Polo na dalekowschodnie szlaki, gdzie poznacie radości i smutki jego wielkiej podróży. Rozważnie zaplanujcie swoje szlaki, handlujcie wielbłądami, złotem oraz przyprawami. Grając, wykorzystajcie w jak najlepszy sposób umiejętności swoich postaci, aby stać się najlepszymi kupcami! Zawartość pudełka: 4 pomoce graczy 4 plansze graczy 10 żetonów postaci 16 żetonów miast 26 kolorowych kości 40 żetonów monet 44 żetony kontraktów ...

okładka Terra Nieziemsko dobra gra planszowa, Książka |

Gra planszowa pozwoli graczom odwiedzić najbardziej zadziwiające zakątki globu - od najwyższych górskich szczytów, po najgłębsze z morskich toni. Oglądaj wszystkie cuda naszej planety i odpowiadaj na pytania typując odpowiedzi. Zawartość: plansza 150 kart pudełko na karty 36 znaczników instrukcja. Gra dla 2-6 graczy, w wieku 10-99 lat.

okładka Gra edukacyjna memory - Owoce świata, Książka | Beata Pawlikowska

Pierwsza taka gra memory - nowy projekt i autorska kolekcja słynnej podróżniczki Beaty Pawlikowskiej. Doskonała zabawa dla całej rodziny (od 3 do 100 lat). Zagraj razem z dzieckiem w memory i znajdź 24 pary zdjęć z cyklu Owoce świata wykonanych przez Beatę Pawlikowską w dalekich krajach. Memory zostały wzbogacone o innowacyjne rozwiązanie na rynku wydawniczym - aplikację TAP2C. Dzięki niej Klienci mogą skorzystać z dodatkowych treści multimedialnych.

okładka Gra edukacyjna memory - Smaki Świata, Książka | Beata Pawlikowska

Pierwsza taka gra memory - nowy projekt i autorska kolekcja słynnej podróżniczki Beaty Pawlikowskiej. Doskonała zabawa dla całej rodziny (od 3 do 100 lat). Zagraj razem z dzieckiem w memory i znajdź 24 pary zdjęć z cyklu Smaki świata wykonanych przez Beatę Pawlikowską w dalekich krajach. Memory zostały wzbogacone o innowacyjne rozwiązanie na rynku wydawniczym - aplikację TAP2C. Dzięki niej Klienci mogą skorzystać z dodatkowych treści multimedialnych.

okładka Kraina Lodu gra Where is Olaf, Książka |

Olaf bawi się w chowanego! Czy pomożecie Elsie, Annie, Kristoffowi i Svenowi go odnaleźć? Podążając za wskazówkami, przeszukajcie Zamek Arendelle, nim będzie za późno. Zawodnik, który odnajdzie Olafa, zwycięży! Zawartość: 1 plansza, 26 kart z pytaniami, 7 kart-szukaj!, 1 klepsydra, 1 pluszowy Olaf, instrukcja.

okładka Unia Europejska Dwustronna gra planszowa, Książka |

Ruszamy do Europy! Zaproś współtowarzyszy wyprawy i wspólnie wybierzcie się na europejski szlak, zaglądając do stolic państw Unii Europejskiej. Nie zapomnijcie zapakować do plecaka całej masy szczęścia i dobrego humoru – świetna zabawa gwarantowana! Celem gry jest zdobycie jak najwięcej flag państw Unii Europejskiej. Gracze wybierają wariant planszy (łatwiejszy lub trudniejszy) i przemieszczają się po mapie zgodnie z ilością oczek wyrzuconych na kostce. Zadanie jest utrudnio...

okładka Scriba Travel Najlepsza gra słowna, Książka |

okładka Wzory kolory memory gra edukacyjna, Książka |

Na 55 kartach znajdują się wzory złożone z figur, które odpowiadają kształtom plastikowych żetonów, Po krótkiej prezentacji karty należy jak najszybciej ułożyć z żetonów zapamiętany wzór. W drugiej wersji gry, jej uczestnicy muszą jak najprędzej nawlec na linkę żetony tak, by kolor, kształt i ich liczba była zgodna z pokazanym na chwilę wzorem. Gra jest bardzo emocjonująca, rozwija pamięć, uczy spostrzegawczości i koncentracji. Jest świetną zabawą dla całej rodziny. Zawartoś...

okładka Mamma Mia Gra ze smakiem!, Książka | Uwe Rosenberg

Tu pizza z salami, tam Bombastica. Hej! Kto ukradł ser?! Gracze wcielają się w role kucharzy przygotowujących pizze. W tym celu zagrywają do pieca karty składników. Od czasu do czasu mogą zagrać na stos karty zamówień. Jeżeli składniki niezbędne do ich zrealizowania są dostępne, to pizza zostaje upieczona, jeżeli nie, muszą spróbować ponownie. Przemyślane taktyki, szczypta szczęścia oraz dobra pamięć mogą zapewnić Wam zwycięstwo! Mamma Mia! to prosta gra karciana, która spra...

okładka Literka do literki Gra edukacyjna, Książka |

To zabawka edukacyjna dla dzieci w wieku przedszkolnym. Są to również 2 warianty gry dla dzieci starszych , a nawet dla dorosłych graczy. Zabawa najmłodszych polega na tym by do wybieranych obrazków ułożyć z liter pasujące do nich wyrazy. Jest to doskonały pretekst do poznania liter oraz nauki czytania i pisania. Gry zapewniają z kolei wiele emocji, a jednocześnie zmuszają do myślenia i są świetnym treningiem koncentracji i uwagi. Zawartość pudełka: 35 obrazków 96 liter 30 ż...

okładka Co słychać na farmie? - gra , Książka | Łukasz Woźniak

Gra imprezowa, w której ważne są szybkie liczenie, spostrzegawczość i refleks. Jeden gracz odkrywa płytkę ze zwierzętami i rzuca kostką. Wszyscy starają się jak najszybciej odnaleźć zwierzę, które występuje na karcie w liczbie wskazanej przez kostkę. Kto pierwszy wyda właściwy odgłos, zdobywa punkt. Liczba graczy: 2 - 5 osób Wiek: od 6 lat Czas gry: ok. 20 minut Waga: ok. 0.20 kg

okładka World of Tanks: Rush - gra karciana, Książka |

Gra karciana inspirowana jedną z najpopularniejszych gier on-line World of Tanks to propozycja dla prawdziwych fanów bitew pancernych. Została zilustrowana przez tych samych artystów, co gra on-line, używa tej samej terminologii, a także zawiera jednorazowy kod, dzięki któremu w grze online otrzymasz Pz.Kpfw. B2 740 (f) - czołg ciężki 4 poziomu, stalowego potwora niemal nie do przebicia! W grze planszowej obejmujesz dowództwo nad oddziałem czołgów, artylerii i różnymi oddział...

okładka POWER UP! DOŁADOWANIE!  - gra planszowa
, Książka | Richard Garfield

Potężny Pandakai wkracza do miasta! Pozostałe potwory muszą ewoluować, by stawić mu czoła. Kluczem do zwycięstwa będzie zaskoczenie przeciwników nowymi miejętnościami. Walka o Tokio już nigdy nie będzie taka sama! Który potwór tym razem opanuje Tokio? Każdy z potworów ma teraz do dyspozycji unikalny zestaw Ewolucji, które mogą być zdobywane w trakcie gry. Niektóre Ewolucje mają jednorazowy efekt, inne na stałe wzmacniają potwora (podobnie jak karty z podstawowej gry). Wszy...

Co to jest książka?

Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.

Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.

Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.

E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.

Czym wyróżnia się dana okładka (oprawa)?

Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.