Czytaj PL

Książki

Szukasz: Cube Kid

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Trafność wyszukiwania
okładka Diary of a Wimpy Kid. No Brainer. Book 18 wer. angielska, Książka |

Up until now, middle school hasn't exactly been a joyride for Greg Heffley. So when the town threatens to close the crumbling building, he's not too broken up about it.But when Greg realizes this means he's going to be sent to a different school than his best friend, Rowley Jefferson, he changes his tune. Can Greg and his classmates save their school before it's shuttered for good? Or is this the start of a whole new chapter for Greg?

okładka Deco Kid Pokój małej księżniczki Zaprojektuj pokój Małej Księżniczki! To takie proste!, Książka |

Zaczaruj pokój Małej Księżniczki! To takie proste! Aby udekorować pokój Małej Księżniczki, wcale nie trzeba być złotą rączką ani artystą plastykiem – wystarczy odrobina zapału... no i nasz album! Te strony z wycinankami, szablonami i usuwalnymi naklejkami sprawią, że pokój Małej Księżniczki zamieni się w magiczny, pełen radości i ciepła świat... Umieszczajcie ozdoby na ścianach, drzwiach, w oknach, na komodzie lub na szafie... Uwolnijcie wyobraźnię! W dekorowaniu najważniejsz...

okładka Deco Kid Dziecięcy pokój marzeń Zaprojektuj pokój swojego dziecka! To takie proste!, Książka |

Aby udekorować pokój dziecka, wcale nie trzeba być złotą rączką ani artystą plastykiem – wystarczy odrobina zapału... no i nasz album! Te strony z wycinankami, szablonami i usuwalnymi naklejkami sprawią, że pokój Twojego dziecka zamieni się w magiczny, pełen radości i ciepła świat... Umieszczajcie ozdoby na ścianach, drzwiach, w oknach, przy łóżeczku dziecka, na komodzie lub na szafie... Uwolnijcie wyobraźnię! W dekorowaniu najważniejszy jest talent... Skąd! Najważniejsza jes...

okładka CUBEWORLD Pakiet, Książka | Olsberg Karl

PAKIET DWÓCH KSIĄŻEK Cubeworld Opowieści z Minecrafta - Bestsellerowa powieść, której akcja rozgrywa się w dwóch światach - tym rzeczywistym i w Cubeworldzie - tylko z pozoru jest zbeletryzowną instrukcją obsługi Minecrafta. Tylko z pozoru i jedynie na początku. Nawet jeśli nie jesteś graczem, wir zdarzeń wciągnie Cię i wyrzuci na brzeg Kresu, skąd nie ma powrotu. A może jest? Karl Olsberg jest autorem 10 innych książek z dziedziny fan fiction, posiada doktorat ze sztucznej ...

okładka Language of Kidness, Książka |

okładka Dobble Kids, Książka | Blanchot Denis

"Dobble Kids" to wspaniała gra dla dzieci, dostosowana do tego, by najmłodsi grali samodzielnie, ale też na tyle elastyczna w swych zasadach, żeby dorośli mogli bez problemów dołączyć się do zabawy i mieć trudności z wygraniem z dziećmi! Podstawowa zasada gry to znalezienie jak najszybciej symbolu, który łączy dwie karty. Symbol zawsze jest tylko jeden, o czym należy pamiętać i w to nie wątpić (bo nie raz się zdarza, że nijak nie można go zauważyć ;) ) Ale na czym to polega...

okładka Story Cubes: Atom, Książka |

okładka Story Cubes: Supermoce, Książka | Rory O'Connor

Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes: Supermoce to trzy ładnie wykonane, sześcienne kostki, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Jest to rozszerzenie do gry Story Cubes. Tym razem posiadają 18 unikalnych ikonek opisujących różnorodne supermoce, które mogą zostać wykorzystane przy snuciu opowieści. Połącz Story Cubes: Sup...

okładka Story Cubes Prehistoria, Książka |

okładka Story Cubes Kości opowieści, Książka |

Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes to dziewięć ładnie wykonanych, sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Na czym to polega? Rzuć wszystkimi dziewięcioma kostkami. Rozpocznij swoje opowiadanie od "Dawno, dawno temu" lub jeśli wolisz "Pewnego razu". Następnie opowiedz historię w oparciu o dziewięć obrazów...

okładka Story Cubes Medycyna, Książka |

Połącz Story Cubes: Medycyna z jednym z podstawowych (składających się z dziewięciu kostek) zestawów Story Cubes i rzuć nimi wszystkimi. Rozpocznij swoje opowiadanie od "Dawno, dawno temu" lub jeśli wolisz "Pewnego razu". Następnie opowiedz historię w oparciu nie o dziewięć, lecz dwanaście obrazów, które wypadły na kostkach. Zacznij od dowolnego z nich, najlepiej od tego, który jako pierwszy przykuł twoją uwagę. Możesz też zastąpić wybrane kostki zestawu podstawowego kostkami...

okładka Story Cubes: Fantazje, Książka | Rory O'Connor

9 kości, 54 obrazy, nieskończona ilość opowieści. Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy Wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes to dziewięć ładnie wykonanych, sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Story Cubes: Fantazje są zestawem w którym odnajdziemy dodatki 3 kostkowe: Baśnie, Mity i Średniowiecze. Posiadają 54 ikonki opisujące większość naj...

okładka Opowieści z Minecrafta 1 Cubeworld, Książka | Olsberg Karl

okładka Story Cubes: Podróże - gra, Książka | Rory O'Connor

Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes to dziewięć ładnie wykonanych, sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Story Cubes: Podróże są drugim rozszerzeniem kostek opowieści. Tym razem posiadają 54 unikalne ikonki opisujące większość najważniejszych słów związanych z podróżowaniem, które mogą zostać wykorzysta...

okładka Story Cubes Przygody, Książka |

okładka Story Cubes: Baśnie, Książka |

Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes: Baśnie to trzy ładnie wykonane, sześcienne kostki, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Jest to rozszerzenie do gry Story Cubes. Tym razem posiadają 18 unikalnych ikonek opisujących elementy znane z różnych popularnych baśni, które mogą zostać wykorzystane przy snuciu opowieści. Na czy...

okładka Story Cubes Scooby Doo, Książka | Rory O'Connor

9 kości, 54 obrazy, nieskończona ilość opowieści o łowcach tajemnic! Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes to dziewięć ładnie wykonanych, sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Rzuć 9 kostkami, na których znajdziesz 54 obrazki ściśle powiązane ze światem Scoobiego Doo (i Tajemniczej Spółki): strasznego pi...

okładka Story Cubes: Kompakt, Książka |

Rzuć kośćmi i wykorzystaj wylosowane obrazki, aby stworzyć opowieść. Z nieskończoną ilością możliwości, Rory's Story Cubes oferują niezliczone godziny zabawy dla osób w dowolnym wieku. Zasada jest jedna - nie ma złych skojarzeń. Opowiadania na dobranoc, improwizacje, mówienie i słuchanie, kreatywne inspirowanie, przełamywanie pierwszych lodów. Wiek 6+

okładka Story Cubes Sport, Książka |

Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes: Sport to trzy ładnie wykonane, sześcienne kostki, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Jest to rozszerzenie do gry Story Cubes. Tym razem posiadają 18 unikalnych ikonek opisujących elementy znane z różnych popularnych sportów, które mogą zostać wykorzystane przy snuciu opowieści. Na czy...

okładka Kid's Box 4 Pupil’s Book, Książka | Nixon Caroline, Tomlinson Michael

Aktualizacja uwielbianego kursu dla młodych uczniów - teraz w pełni zgodna z poprawionymi testami Cambridge English: Young Learners.Fajny kurs dla naprawdę dobrych wyników! Ten siedmiopoziomowy kurs zachwyca dzieci i inspiruje nauczycieli swoimi błyskotliwymi pomysłami na lekcje. Idealny do ogólnego użytku Kid's Box Drugie wydanie jest teraz zaktualizowane o nowe słownictwo i ćwiczenia, dzięki czemu w pełni obejmuje program zaktualizowanych testów Cambridge English: Young Lea...

okładka Hi Kids! 1 Student'S Book, Książka | Marileni Malkogianni, T.J. Mitchell


Seria podręczników dla dzieci w wieku od 4 do 7 lat.
Rozwija równolegle wszystkie umiejętności językowe, doskonale łącząc zabawę z nauką.
Do każdego podręcznika dostępny jest zeszyt ćwiczeń.
Komplet przeznaczony na ok 100 lekcji po 30 min.

okładka Naklejkowo Kids. Dinozaury 3+, Książka | Anna Borchard

"Naklejkowo Kids 3+. Dinozaury" to najnowsza propozycja wydawnictwa Demart skierowana do młodszych przedszkolaków. Dzieci samodzielnie tworzą przepiękne, kolorowe grafiki dinozaurów i prehistorycznych gadów, wyklejając obrazki na 3 poziomach trudności po: • kształcie i symbolu, • po liczbie oczek na kostce, • po cyfrach. W książce znajdują się rymowane zagadki, które uatrakcyjniają zabawę z naklejaniem. Dodatkowo do każdej strony dołączone są naklejki dinozaurów. Każdą kartę ...

okładka Time's Up! Kids, Książka | Peter Sarrett

Time’s Up! Kids jest kooperacyjną wersją gry Time’s Up, przystosowaną do dzieci, które nie potrafią jeszcze czytać. Opisujcie i pokazujcie to, co znajdziecie na obrazkach kart, aby wspólnie osiągnąć zwycięstwo! Śpieszcie się jednak, czas ucieka! Podczas rozgrywki Time’s Up! Kids; gracze mają za zadanie wspólnie zmierzyć się z czasem! Celem dla wszystkich jest ukończenie obu rund rozgrywki przed upływem wyznaczonego czasu. Reguły gry są dostosowane dla młodszych dzieci (od 4...

okładka Czarna Liczba Kids, Książka | Anna Walerzak-Więckowska

Matematyka nie jest trudna, a z grą Czarna Liczba staje się naprawdę wspaniałą zabawą. Gra skutecznie pomaga rozwijać umiejętności matematyczne. Wspomaga efektywne uczenie się, poprawia pamięć, koncentrację uwagi, logiczne myślenie oraz spostrzegawczość. W szybki sposób nauczy dodawania, odejmowania i mnożenia. Pozwoli skutecznie przygotować się do sprawdzianów. Gra uczy pokonywania trudności i rywalizacji. Czarna Liczba to gra karciana dla dzieci, w której może wziąć udział...

Co to jest książka?

Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.

Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.

Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.

E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.

Czym wyróżnia się dana okładka (oprawa)?

Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.