Książki

Szukasz: Michelle Smart

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Trafność wyszukiwania
    Promocja
    okładka Smartfon dla seniorów, Książka | Agnieszka Serafinowicz

    Rób zdjęcia, przesyłaj je rodzinie i znajomym oraz korzystaj z internetu w telefonie! Poradnik powstał z myślą o seniorach, którzy rozpoczynają swoją przygodę ze smartfonem. To urządzenie, będące połączeniem komputera i telefonu, oferuje nowe możliwości i udogodnienia dla osób starszych, takie jak: duży wyświetlacz, wyraźne przyciski wyboru numerów, klawiatura ułatwiająca pisanie SMS-ów. Zawiera wiele użytecznych funkcji, m.in. aparat fotograficzny, kalendarz, kalkulator, bud...

    Promocja
    okładka Smart casual Męski styl, Książka | Łoszewski Krzysztof

    okładka Smart Games Wiewiórki atakują, Książka |

    Promocja
    okładka Smart Junior 6 Student'S Book, Książka | T.J. Mitchell


    Seria podręczników do szkół językowych i samodzielnej nauki.
    Przeznaczona dla dzieci w wieku od 6 do 13 lat.
    Równolegle rozwija wszystkie umiejętności językowe, duży nacisk położony jest na nauczanie zintegrowane i projekty edukacyjne.
    Do każdego podręcznika dostępny jest zeszyt ćwiczeń. Komplet przeznaczony na ok 60-80 h lekcyjnych.

    okładka Smart Builder Gra planszowa, Książka |

    Aż trudno uwierzyć, że tak mała plansza oferuje tak wiele wariantów gry! Nie sposób zliczyć wszystkie możliwe do wykonania posunięcia.Łamigłówka przeznaczona dla dzieci od 6 lat. Gra strategiczna dla 2 osób składa się 1 drewnianej planszy, 18 klocków do gry, wykonanych z oryginalnego kamienia Anker (9 czerwonych, 9 białych).

    Promocja
    okładka Czy smartfony mają ogony?, Książka | Andrzej Pągowski

    Debiut literacki Andrzeja Pągowskiego, znanego autora ponad 1200 plakatów wydawanych drukiem od 1977 roku, zajmującego się również ilustracją książkową i prasową, malarstwem, rysunkiem satyrycznym i reklamą. Do tej pory Andrzej Pągowski malował głównie dla dorosłych, tym razem stworzył książkę dla dzieci. Jest autorem zarówno ilustracji jak i tekstów w publikacji „Czy smartfony mają ogony?“. To książka obrazkowa dla najmłodszych pełna dowcipnych, wierszowanych historyjek z ży...

    okładka Smart Games IQ Stars, Książka |

    Promocja
    okładka Jak fotografować smartfonem, Książka | Jacek Bonecki

    Na świecie zapanowała moda na fotografowanie komórką. Nic dziwnego: jest to proste, wygodne i daje możliwość szybkiego przesyłania swoich obrazów w świat. Jacek Bonecki, wielki entuzjasta tego trendu, podpowiada, jak robić dobre zdjęcia komórką i zachęca, by ćwiczyć warsztat „fotografa smartfonowego” w każdej sytuacji. Podkreśla, że aby powstał ciekawy, przykuwający uwagę obraz, nie wystarczy tylko klik, potrzebna jest jeszcze umiejętność patrzenia. I tego uczy w swojej książ...

    Promocja
    okładka Smart Time 3 Podręcznik, Książka | Jenny Dooley, Virginia Evans

    Smart Time to składający się z czterech części kurs dla gimnazjum, łączący kompleksowe przygotowanie do egzaminu gimnazjalnego na poziomie podstawowym i rozszerzonym z wszechstronnym rozwijaniem umiejętności językowych uczniów. Sprawdza się zarówno w pracy z uczniami rozpoczynającymi naukę języka angielskiego w gimnazjum (poziom III.0), jak i z kontynuującymi naukę rozpoczętą w szkole podstawowej (poziom III.1). Podręcznik składa się z ośmiu modułów tematycznych podzielonych...

    Promocja
    okładka Smart Sexy. Kalendarz 2020, Książka | Karolina Cwalina-Stępniak

    Nowy Rok - jak to brzmi! Ile obiecuje! Nowe szanse, nowe możliwości, nowa Ty! 1 stycznia 2020 to symboliczna granica, oddzielająca Twoją starą ścieżkę od Twojej nowej drogi. Drogi do tego, byś krok po kroku i dzień po dniu stawała się jeszcze bardziej smart. Jeszcze bardziej sexy. Ale, ale... Sukces nie pojawi się ot tak, sam z siebie. By go osiągnąć, trzeba podjąć działania. Te z kolei należy zaplanować. Wiesz - krok po kroku i dzień po dniu... Najlepiej korzystając z pomoc...

    Promocja
    okładka Smart Junior 3 Student'S Book, Książka | T.J. Mitchell


    Seria podręczników do szkół językowych i samodzielnej nauki.
    Przeznaczona dla dzieci w wieku od 6 do 13 lat.
    Równolegle rozwija wszystkie umiejętności językowe, duży nacisk położony jest na nauczanie zintegrowane i projekty edukacyjne.
    Do każdego podręcznika dostępny jest zeszyt ćwiczeń. Komplet przeznaczony na ok 60-80 h lekcyjnych.

    Promocja
    okładka Smart Junior 5 Student'S Book, Książka | T.J. Mitchell


    Seria podręczników do szkół językowych i samodzielnej nauki.
    Przeznaczona dla dzieci w wieku od 6 do 13 lat. Równolegle rozwija wszystkie umiejętności językowe, duży nacisk położony jest na nauczanie zintegrowane i projekty edukacyjne.
    Do każdego podręcznika dostępny jest zeszyt ćwiczeń. Komplet przeznaczony na ok 60-80 h lekcyjnych.

    Promocja
    okładka Smart spaces storage at home, Książka | Opracowanie zbiorowe

    SMART SPACES STORAGE AT HOME to kreatywne pomysły na przechowywanie w każdym zakątku domu: systemy szaf, układanie obuwia, spiżarnie, regały, półki, szuflady, kosze, organizacja biurka, schowki w łazience, szafki na lekarstwa i jeszcze więcej rozwiązań pomagających utrzymać porządek w domu. Album podzielony jest na dwie części: pierwsza to wybrane projekty i rozwiązania stworzone przez architektów i projektantów wnętrz, druga część to meble wraz z informacjami o ich projektan...

    okładka Smart Games Królewna Śnieżka, Książka |

    Gdzie jest Królewna Śnieżka? Zabawa logiczna dla młodszych dzieci 48 elementów wiek: 4-7

    okładka Smart Games IQ Focus, Książka |

    Wybierz zadanie z książeczki zadań. Kwadraty należy ułożyć tak, aby dla każdego z nich znalazło się miejsce na planszy. Układ kwadratów poza centralnym obszarem nie jest ważny. Zamknij pokrywkę i sprawdź czy układ klocków odpowiada układowi z zadania.

    okładka Smart Games Dzień i noc, Książka |

    W pudełku znajdują się lakierowane drewniane elementy i książeczka z zadaniami. W książeczce znajdują się bardzo proste zadania dzienne (1-24) i bardziej skomplikowane zadania nocne (25-48). Gra opracowana specjalnie dla najmłodszych dzieci, kształtują dzięki niej koordynację wzrokowo-ruchową. Wiek 3+ Dla jednego gracza.

    okładka Smart Games IQ FIT, Książka |

    Umieść wszystkie elementy układanki 3D na planszy w taki sposób, aby uzyskać płaski obraz 2D. W grze znajduje się 100 zadań, których rozwiązanie sprawi Ci wiele satysfakcji.

    okładka Smart Games Tajemnice świątyni, Książka |

    Nie daj się uwięzić w plątaninie ruchomych korytarzy! W tym labiryncie ściany bez przerwy zmieniają swoje położenie. Jeden fałszywy krok i skończysz jako obiad dla krokodyli! Gra zawiera 48 zadań podzielonych na 4 stopnie trudności.

    okładka Smart Games Kamelot, Książka |

    Rycerz i królewna zostali uwięzieni w osobnych wieżach z klocków. Aby ich połączyć, musisz pomóc królewnie zbudować drogę ucieczki, a rycerzowi przerzucić most. Zadania kształcą umiejętność logicznego myślenia i rozwijają wyobraźnię przestrzenną. Ta gra zapewni dzieciom wiele dni wspaniałej rozrywki i doskonałych ćwiczeń.

    okładka Smart Games Czerwony Kapturek, Książka |

    Dawno, dawno temu była sobie dziewczynka zwana Czerwonym Kapturkiem. Pewnego dnia wybrała się do swojej babci z koszykiem pełnym smakołyków. Aby do niej dotrzeć, musiała przejść wielki, ciemny las. Tymczasem do domku babci udał się też zły wilk... Pomóż dziewczynce odnaleźć drogę do domku babci! Gra CZERWONY KAPTUREK ma dwa warianty. W każdym znajdują się 24 zadania. W wariancie prostszym - bez wilka - dzieci układają ścieżkę tak, aby doprowadziła Czerwonego Kapturka do domk...

    okładka Smart Games - Kaczuszki, Książka |

    Kaczuszki 48 ZADAŃ WIEK + 6 SGT 270-8 Umieść kaczki w rządku- jedna za drugą! Każda mała kaczuszka musi trzymać się swojej mamy! Żółta mama ma pod opieką czworo kaczątek, czerwona - trójkę, a zielona - dwa kaczątka. Postępuj zgodnie z kolorowymi i numerycznymi wskazówkami i znajdź właściwe miejsce dla każdej kaczki. Kaczuszki to magnetyczna gra podróżna z 48 zadaniami o różnym poziomie trudności. Jak grać? 1. Wybierz zadanie. 2. Umieść wszystkie kaczki na planszy. W każdy...

    okładka Smart Games Dżungla, Książka |

    Dżungla - Zabawa w chowanego 80 ZADAŃ WIEK +7 SG 105 Znajdź zwierzęta ukryte w dżungli! Czy chcesz pobawić się w chowanego ze zwierzętami zamieszkującymi azjatycką dżunglę? Gra posiada 80 zadań o rosnącym poziomie trudności oraz dwustronną planszę do gry. Na zielonej planszy znajdziesz łatwiejsze, a na granatowej - trudniejsze zadania. Jak grać? 1. Wybierz zadanie. 2. Umieść na planszy 4 puzzle w taki sposób, aby ukryć wszystkie zwierzęta z wyjątkiem tych, które wg zadani...

    Promocja
    okładka Smart Time 4 Student's Book, Książka | Virginia Evans, Jenny Dooley

    Nowoczesny, czteropoziomowy kurs dla gimnazjum, łączący kompleksowe przygotowanie do egzaminu gimnazjalnego na poziomie podstawowym i rozszerzonym z wszechstronnym rozwijaniem umiejętności językowych uczniów.

    Promocja
    okładka Ideal 2 Smartbuch Szkoła podstawowa, Książka |

    Ideal! to nowy pięciotomowy kurs języka niemieckiego dla klas IV–VIII szkoły podstawowej - atrakcyjny, nowoczesny i sprzyjający rozwojowi kompetencji uczniów. Seria Ideal! przeznaczona jest zarówno dla uczniów rozpoczynających naukę języka niemieckiego w klasie IV, jak i kontynuujących ją po klasach I–III szkoły podstawowej. Realizacja treści kursu umożliwia uczniom opanowanie języka na poziomie A2 według Europejskiego Systemu Opisu Kształcenia Językowego.

Co to jest książka?

Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.

Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.

Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.

E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.

Czym wyróżnia się dana okładka (oprawa)?

Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.