Mroczny Rycerz odkrywa przerażającą tajemnicę pod ruinami starego Azylu Arkham, która łączy Gotham z rodem Orghamów, a nawet z początkami Batmana! Wspierany przez Nightwinga i Batgirl musi odeprzeć ataki demona Azmera próbującego zatruć jego umysł. Jedyną linią obrony są dręczące go własne demony oraz... Barbatos. Całość uzupełniają krótkie i mroczne opowieści z udziałem Mister Freeze’a, Arzena Orghama, komisarz Renee Montoyi oraz młodego Bruce’a Wayne’a. Scenarzysta Ram V or...
Wally West jeszcze nigdy nie był tak szybki ani tak spełniony! A jednak… coś jest nie tak. Nawet bardzo. Gdy w ciemnych wibracjach poza mocą prędkości rozlegają się szepty, Wally musi zupełnie inaczej podejść do swoich zdolności. Przed nim nowe krainy, tajemniczy sojusznicy i upiorni wrogowie! Tymczasem mieszkańcy Central City i Keystone City zostają zaatakowani przez przerażające zarodniki, które nie oszczędzają nawet członków rodziny Flasha! Wszystkie ręce na pokład! Tom „F...
„Pierś mięciutka i wygodna. Zapach przyjemny. Kości brak… Jest pan wolny dziś wieczorem?” Trzy lata bez pracy, dziesiątki wysłanych CV, kilka nieudanych rozmów, bolące plecy, nadwaga, bezsenność i… jedno ogłoszenie, które zmienia wszystko. Witamy w świecie, w którym samotni bezskutecznie próbują zasnąć przygnieceni ciężarem nocy, marząc o oddechu i cieple drugiego człowieka aż po świt. W świecie, w którym za bliskość na wyciągnięcie ręki i niezmącony, głęboki sen płaci się w...
Thorgal wciąż poszukuje swojego młodszego syna Aniela porwanego przez Czerwonych Magów. Udało mu się dotrzeć do końca wschodniego szlaku kupieckiego. Ma wsparcie w towarzyszach podróży: niezawodnym Petrowie, młodej Lehli i Salumie - niewiolnicy, którą udało mu się ocalić. Dalsza część wyprawy wiedzie przez pustynie do siedziby tajemniczego bractwa, które porwało chłopca. Thorgal dowiaduje się, jaki mógł być cel uprowadzenia dziecka i dociera do niego, że na ocalenie chłopca p...
Szkarłatny ogień to kolejny tom przygód Thorgala, w którym główny bohater stara się ocalić młodszego syna Aniela porwanego przez Czerwonych Magów. Wikingowi udaje się wreszcie dotrzeć do legendarnego Bag Dadhu, ale czarownicy przenoszą już w ciało chłopca duszę wielkiego mistrza swojego bractwa - Kahilima. Thorgal zostaje schwytany i uwięziony, na szczęście jednak ma w mieście cennych sprzymierzeńców. Sprzyjającą okolicznością jest również zamieszanie związane z dotarciem pod...
Thorgala cały czas prześladuje jego dawne wcielenie, kiedy jako Shaigan był postrachem Północy i dokonywał straszliwych zbrodni... Do osady Thorgala przybija statek z mieszkańcami odległych szkockich wysp. Jedna z pasażerek rozpoznaje w bohaterze Shaigana Bezlitosnego, który niegdyś wyrżnął jej rodzinę. Postanawia się zemścić... W efekcie czarnowłosy wiking będzie musiał wyruszyć w daleką drogę, aby raz na zawsze rozprawić się ze zmorami przeszłości. Będzie też musiał zawrzeć...
Szósta część serii fantasy opowiadającej o młodzieńczych przygodach Thorgala, przybysza z gwiazd żyjącego pośród wikingów Północy. Thorgal bezskutecznie próbuje odnaleźć Aaricię i jej dwie towarzyszki, których łódź zatonęła na morzu. Kiedy brat księżniczki postanawia zakończyć poszukiwania, młody bohater udaje się do leśnej wiedźmy, mogącej znać los trzech dziewczyn. Tymczasem piękna Slivia wydostaje się z wieży, w której trzymał ją Gandalf. Ucieka przed królem na wybrzeże, a...
Podczas wyprawy na odległy Archipelag Żółwi Młodzi Skauci pomagają miejscowym dzieciakom posprzątać plaże. Megajonek konstruuje wielofunkcyjny detektor zanieczyszczeń, ale czy to naprawdę działa? Beth, ich przyjaciółka znika... U Młodych Skautów jak zawsze mnóstwo wyzwań! Wiele przygodowych, nie tylko zielonych historii na ponad 500 stronach poleca się na półkę!
Jeśli jesteś najbogatszym z bogatych w Kaczogrodzie, z pewnością możesz w pełni cieszyć się swoim wygodnym życiem, prawda? Jednak w przypadku Sknerusa McKwacza to nie jest takie proste. Każdy, kto nie czyha, żeby mu coś ukraść, podąża za nim w nadziei na szybki zarobek. Tylko uważność i chwile relaksu mogą pomóc. Sknerus odkrył dla siebie różne sposoby na odprężenie...
Bohaterzy Kaczogrodu wpadli właśnie w sam środek starożytnej Grecji! Jak potoczą się ich losy na Olimpie? Czy Diodal doleci? Czy kreteńska moneta jest warta więcej niż cały skarbiec Sknerusa McKwacza? Kto wypije napój bogów? Wspaniałe historie znane z mitologii, opowiedziane na nowo! Magiczne historie z czasów kaczek starożytnych na ponad 500 stronach!
Rok 2101. Demostenes, Sztuczna Inteligencja zarządzająca największą platformą VR, wyrwała się spod kontroli i pogrążyła miliony użytkowników w śpiączce. Jesteś jedyną osobą, która może naprawić sytuację. Pora włożyć kask i zanurzyć się w cyberprzestrzeń. Czeka cię niezwykła wędrówka przez różne wirtualne światy. Czy uda ci się wyjść cało z pułapek zastawionych przez SI? A może zapadniesz w śpiączkę jak reszta ofiar systemu? Twoje decyzje wpłyną na zakończenie gry! Escape Q...
Jeden z najgroźniejszych złoczyńców w uniwersum Marvela, Ultron (którego filmową wersję oglądaliśmy w 2015 roku w drugiej odsłonie kinowych przygód Avengers) powraca i błyskawicznie przejmuje władzę nad całą planetą. Niewielu superbohaterów przeżyło jego atak i wszystko wskazuje na to, że już nic się nie da zrobić. Jedynym, lecz bardzo ryzykownym pomysłem zdaje się podróż w czasie. Era Ultrona to wielka saga i wielki komiks (ponad dwukrotnie obszerniejszy od innych tytułów w...
Kapitan Ameryka nie żyje. Bucky Barnes, jego partner z czasów II wojny światowej, przysiągł pomścić tę śmierć, ale wpadł w ręce psychiatry i arcyłotra Doktora Faustusa, zdolnego kontrolować ludzkie umysły. Czy Bucky zdoła oprzeć się jego manipulacji? Czy wróci do roli Zimowego Żołnierza, bezwzględnego sowieckiego zabójcy, czy jednak znajdzie w sobie dość siły, by przejąć dziedzictwo Kapitana Ameryki i powstrzymać swoich wrogów przed zdobyciem władzy w Stanach Zjednoczonych? ...
Czarownice? Ktoś tu wspomniał o czarownicach? Zapraszamy na wycieczkę śladami czarownic! Na przygodę, w której historia miesza się z okultyzmem. Odwiedź miasto Salem, w którym miały miejsce słynne procesy z 1692 r. Poznaj jego tajemnice i rozwiąż napotkane po drodze zagadki. Uważaj jednak, by ciekawość nie zaprowadziła cię na manowce… Escape Quest to seria niezwykłych książko-gier. Łączą w sobie elementy paragrafowej przygody z zadaniami typu „escape room”. Przeżyj niesamowi...
Jedenasta odsłona przygód Flasha z ramach linii wydawniczej DC Odrodzenie. Nikt nie potrafi robić takich numerów jak James Jesse, pierwszy Trickster. Jesse nie cieszył się szacunkiem jako jeden z Łotrów, aż w końcu zastąpił go inny, bardziej ekstrawagancki Trickster. Jednak nikt nie dorówna oryginałowi... a kolejna sztuczka Jessego na zawsze zmieni świat Flasha! Dotychczasowe życie Barry’ego Allena legło w gruzach z powodu śmierci bliskiego mu sprintera i zakończenia związku...
Piąta część opowieści o Sherlocku, otwierająca zupełnie nowy rozdział w życiu słynnego detektywa. Do tej pory Holmes prowadził samotne śledztwa, w których wspierali go tylko doktor Watson i nieliczni przyjaciele. Teraz, dysponując funduszami przejętymi od zbrodniczej organizacji Taylora oraz ciesząc się poparciem premiera i królowej, zakłada fundację mającą chronić Koronę przed nadnaturalnymi zagrożeniami. Wśród najbliższych współpracowników detektywa są znane z poprzednich a...
Mija rok, od kiedy Spider-Man musiał się mierzyć z niebezpieczną organizacją Zodiak. Jej przywódca miał więc dość czasu, aby zaplanować swój powrót i zemstę. Pająk odwiedza Doktora Strange’a, żeby lepiej przygotować się na to wydarzenie, jednak w jego domu spotyka kogoś, kogo wcale nie spodziewał się tam zastać. Tymczasem Peter Parker razem z redakcyjną koleżanką Betty Brant zaczyna się interesować pomnikiem upamiętniającym bitwę, która… nigdy się nie odbyła. To może być mate...
Trzeci tom przygód płatnego mordercy Tommy`ego Monaghana. W swoim życiu Tommy popełnił wiele błędów – znacznie więcej niż inni. Przeciwnicy, z którymi miał do czynienia dotychczas nie należeli do najgroźniejszych, więc bez trudu dawał sobie z nimi radę. Teraz jednak przeszłość upomina się o swoje i Tommy oraz jego przyjaciel Natt Czapa muszą stawić czoło specjalistom z SAS. Do tego dochodzi ciążąca nad nimi zemsta mafii. W tej sytuacji cóż może być lepszego niż zaciągnięcie s...
Trzeci album zbiorczy pełnej humoru i szalonych przygód serii fantasy Christophe’a Arlestona, twórcy wielu opowieści o świecie Troy, w tym „Lanfeusta z Troy”! W starożytnym Darshanie czci się wielu bogów, a jednym z nich jest potężny Niemythy. Wyznawcy postanawiają sprowadzić go na ziemię, ale do rytuału przywołania potrzebny jest magiczny płaszcz uszyty ze skórek młodych trolli różnych gatunków. Także trolli rudych, te zaś mieszkają w leżącej na drugim krańcu świata osadzie...
Drugi tom przygód Strażników Galaktyki z serii wydawniczej Marvel NOW! 2.0. Koniec z sekretami, które niemal zniszczyły drużynę Strażników Galaktyki! Czas wyjawić, co ukrywa Gamora, z jakiego powodu Drax Niszczyciel wyrzekł się przemocy i dlaczego Groot przestał rosnąć, a Rocket upiera się, że to jego wina. Tymczasem we wszechświecie szykują się problemy – odrodzony Korpus Nova popada w konflikt z tajemniczym i złowrogim Bractwem Raptorów… Scenariusz tego tomu napisał Gerry...
Po odejściu Jean Grey członkowie X-Men długo byli pogrążeni w żałobie. Teraz jednak w różnych częściach świata dochodzi do zdarzeń, które mogą świadczyć tylko o jednym: Jean Grey wróciła! Superbohaterowie dzielą się na mniejsze drużyny i wyruszają na poszukiwanie Phoenix. Tymczasem w prowincjonalnym miasteczku młoda kobieta o imieniu Jean zaczyna śnić koszmary i doświadczać coraz dziwniejszych rzeczy na jawie… Autorem scenariusza jest Matthew Rosenberg, a rysunki przygotowa...
Drugi album zbiorczy rozgrywającej się na gorącym amerykańskim Południu serii Jeana Girauda, współtwórcy legendarnego „Blueberry’ego”! Tom zawiera cztery epizody: „Piorun na Południu”, „Aż po szyję”, „Kolty, duchy i zombi” oraz „Czarna noc”. Luizjana, niedługo po zakończeniu wojny secesyjnej. Młody kapitan Jim Cutlass jest ścigany przez skorumpowane lokalne władze, na szczęście ma wsparcie dowódcy garnizonu armii Unii, na którego zlecenie prowadzi tajne śledztwo. W trakcie d...
Najpotężniejszy superbohater na świecie w nowej odsłonie. Album składa się z siedmiu historii ukazujących kluczowe momenty z życia Clarka Kenta i kariery Supermana – od chłopca, który orientuje się, że jest inny niż rówieśnicy, przez dziennikarza z Metropolis, po obdarzonego supermocami bohatera walczącego u boku Batmana z zagrażającymi Ziemi niebezpieczeństwami. Czy obcy z dalekiego kosmosu znajdzie miejsce w świecie ludzi? Ten album niesztampowo odpowiada na to pytanie! Au...
Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.
Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.
Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.
E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.
Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.