Herve Tullet, autor bestsellera NACIŚNIJ MNIE, wraz z Turlututu zaprasza Was do magicznego świata dziecięcej wyobraźni. ABRAKADABRA! HOKUS-POKUS! Jestem Turlututu i zapraszam Was do wspólnej zabawy w CZARY-MARY! Poznajcie moje nowe przygody i magiczne sztuczki! W serii ukazały się: Turlututu na wakacjach, Turlututu gdzie jesteś?, Turlututu. Magiczne przygody, Turlututu. A kuku, to ja!
"Mam na imię Turlututu i zapraszam was do mojej książki pełnej przygód, zadań i niespodzianek! Czytajcie i bawcie się razem ze mną! W serii dotychczas ukazały się: Turlututu. A kuku, to ja!, Turlututu na wakacjach, Turlututu gdzie jesteś?, Turlututu. Magiczne przygody, Turlututu. Abrakadabra! Herve Tullet to francuski autor oraz ilustrator wielu bestsellerów dla dzieci, z których najgłośniejszy NACIŚNIJ MNIE sprzedał się w ponad milionie egzemplarzy na całym świecie. Niesłabn...
OCH! nie potrzebuje baterii ani zasilania wystarczy dziecięca wyobraźnia! To zaczarowana księga pełna dźwięków, która pobudza muzyczną wyobraźnię! W książce OCH! poznajemy różne dźwięki, uczymy się o rytmach, o nutach na pięciolinii, śpiewamy piosenki, śmiejemy się i mówimy jak roboty. Herve Tullet to francuski autor oraz ilustrator wielu bestsellerów dla dzieci. Wśród najbardziej lubianych jego książek znajdują się m.in.: NACIŚNIJ MNIE, KOLORY, FIGLE MIGLE, SUPER TATA oraz...
Wskocz do książki, żeby pobawić się razem z Turlututu i odwiedzić jego magiczną planetę! Jak zawsze w książkach Herve Tulleta znajdziesz tu dużo interaktywnych zadań, które zwykłe wspólne czytanie zamienią w świetną zabawę dzieci i rodziców. Czy znasz też poprzednie przygody Turlututu? Koniecznie sięgnij po książki: Turlututu na wakacjach ,Turlututu, gdzie jesteś?, Turlututu. A kuku, to ja.
Turlututu, Gryzmołstwór, Tarlatata iHerv Tullet, autor bestsellera Naciśnij mnie,zapraszają Was do wspólnej zabawy!Tak jak w poprzednich książkach - Turlututu. Akuku, to ja! oraz Turlututu na wakacjach - tak i w tej znajdziecie mnóstwointeraktywnych zabaw, zagadek i zadań do wspólnego rozwiązywania razem zTurlututu i Tarlatatą. Nie przestraszcie się tylko Gryzmołstwora i Lakaty...musicie pomóc naszym bohaterom wygonić te potworzyska zksiążki...Herv Tullet francuski autor oraz...
Hervé Tullet, autor bestsellerowej książki „Naciśnij mnie”, zaprasza Was w podróż po magicznym świecie wyobraźni!
„Turlututu. A kuku, to ja!” to jego kolejna niezwykła książka, która wciąga dzieci oraz rodziców do wspólnej zabawy. Tym razem udamy się w podróż po krainie wyobraźni z przesympatycznym bohaterem Turlututu, z którym m.in. polecimy statkiem kosmicznym na Księżyc, będziemy razem malować, potrząsać książką oraz wspólnie śpiewać, a nawet krzyczeć!
Czy pamiętasz zaczarowane kropki z bestsellera NACIŚNIJ MNIE?
Teraz odkryj magię KOLORÓW!
Kochany przez dzieci oraz rodziców na całym świecie francuski autor oraz ilustrator zaczarowanych książek dla dzieci - Hervé Tullet - tym razem zaprasza swoich czytelników do zabawy i nauki w magicznym świecie KOLORÓW.
Oto interaktywna książka zasilana dziecięcą wyobraźnią pełna zadań i zabaw, w której możesz rysować, kolorować, bazgrać i ozdabiać kropki znane z bestsellera NACIŚNIJ MNIE! Herve Tullet to francuski autor oraz ilustrator wielu bestsellerów dla dzieci, z których najgłośniejszy NACIŚNIJ MNIE osiągnął nakład 3 mln egzemplarzy sprzedanych na całym świecie. Niesłabnącą popularnością wśród małych czytelników cieszą się też inne tytuły tego autora: KOLORY, OCH! KSIĄŻKA PEŁNA DŹWIĘKÓ...
"Naciśnij mnie" szybko stała się międzynarodowym hitem.
Została wydana już w 24 krajach, trafiła też na listę bestsellerów "New York Timesa".
To książka, którą trzeba przekręcać, na którą trzeba dmuchać, której trzeba klaskać...
Interaktywna i niezapomniana - zachęca dzieci oraz dorosłych do wspólnej zabawy i nauki.
Wydanie polsko - francuskie.
Zgnieć kawałek papieru w kulkę i zacznij grać.
Sam wyznaczasz zasady, możesz zdobywać gole, toczyć piłkę po ścieżce albo trafiać nią do wybranego celu.
Graj w pojedynkę albo z kolegami.
Książkę postaw albo połóż na stole, możesz ją też zawiesić. Rzucaj piłką, pstrykaj w nią, strzelaj z gumowej procy lub uderzaj kawałkiem kartonu, który znajdziesz w środku.
Do tej gry zaproś kolegę albo rodzica. Patrz, jak zmieniają się w robota, ufoludka albo słodkiego kotka! To od rodzica zależy, jaką fantazją będzie dysponowała jego pociecha. Wcielanie się w miłe dziecku postacie to wspaniały sposób na aktywizację intelektualną. To również świetny pretekst do wspólnego tworzenia historii i rozwoju dziecięcej wyobraźni!
Paluszkowe robaczki już nie mogą się doczekać! Chcesz wziąć w niej udział? Weź długopis, narysuj na opuszce palca oczy, buzię i już! Twój własny paluszkowy robaczek! Do biegu… gotowi… START! Twoja pociecha ma około dwóch lat? Najbliższy czas upłynie wam pod znakiem kształtowania się zdolności twórczych dziecka, a jego ukochanymi przyborami staną się własne paluszki. To także czas, kiedy wyobraźnia rozwija się w szalonym tempie! Na paluszkach wspólnie narysujcie buzie i weźci...
Do zabawy zaproś mamę, tatę, babcię, dziadka lub starsze rodzeństwo. W ciemności zaświeć latarkę i wyrusz w niezwykłą nocną podróż! Ta zabawa to także doskonały sposób, by oswoić dziecięcy strach przed ciemnością. Już od drugiego roku życia dzieci zaczynają obawiać się tego, co czai się w ciemnych pomieszczeniach, często utrudniając spokojny sen. Ten rodzaj strachu charakteryzuje nawet 90 procent dzieci! „Gra cieni” pokazuje dziecku, że ciemność może być również źródłem zab...
Zamknij oczy, połóż palec na magicznej linii i wybierz się w podróż do świata wyobraźni. Dokąd zaprowadzi cię twój palec?
Wyobraźnia dwulatka i trzylatka rozwija się w niewiarygodnym tempie. Warto pamiętać, że możemy na nią oddziaływać za pomocą wszystkich zmysłów, również poprzez dotyk. Daj się ponieść fantazji, tworząc razem ze swoją pociechą scenariusze niezwykłych przygód!
MEMO LABIRYNTY Herve Tulleta - autora światowego bestsellera NACIŚNIJ MNIE - to połączenie rozbudzającej wyobraźnię zabawy z edukacją: nauką kolorów, kształtów i kierunków. To także nauka logicznego myślenia, wnioskowania i zapamiętywania oraz zachęta do kreatywnego tworzenia własnych abstrakcyjnych wzorów i labiryntów. 2 w 1, czyli kolorowe MEMO oraz biało-czarne LABIRYNTY! To dwie gry logiczne pobudzające wyobraźnię, kreatywność oraz pamięć i koncentrację! MEMO – zapamięt...
Jest książka, a w niej dziura. Wielka dziura w samym środku książki. Dziura może się stać szkłem powiększającym, przez które obejrzysz owady, albo basenem, do którego wskoczysz. Torem wyścigowym albo tropikalną wyspą. Zbuduj własny trójwymiarowy wieżowiec, przymocuj słoniowi trąbę albo zagraj w koszykówkę zmiętą kartką papieru. Możesz też wymyślić własne gry i zabawa nie będzie miała końca. Tylko nie wpadnij do dziury! Pełna śmiesznych rysunków i jeszcze śmieszniejszych pomys...
Pakiet czterech innowacyjnych, kartonikowych książek stworzony przez Herve Tulleta, autora wielu bestsellerów dla dzieci, m.in. NACIŚNIJ MNIE, KOLORY, TURLUTUTU NA WAKACJACH. Książki wykonane z twardego kartonu, poprzez swoja "schodkową" budowę, pobudzają dzieci do aktywnej lektury, wciągając do zabawy również rodziców. A KUKU! to seria książek dla najmłodszych czytelników: do wspólnego czytania, wymyślania własnych bajek oraz nauki wyrazów dźwiękonaśladowczych.
Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.
Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.
Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.
E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.
Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.