Ostatni akt dramatycznej walki o życie czarodziejki Sanctus. Choć młodemu Seamusowi udało się ją ocalić, ciemne siły nie zaprzestały swych bezwzględnych i uporczywych łowów. Zaś Rycerz Łaski Sill Valt wyrusza na straceńcze spotkanie z Gwineą Lordem, wojownikiem, którego podobno nie można pokonać. Jego droga wiedzie do zamku tajemniczej, pięknej i okrutnej Pani z Gronostajem. To tam Sill Valt szuka sposobu na pokonanie przeciwnika. To tam, do siedziby swej matki, udaje się odr...
Wampir Fernand jest niepoprawnym romantykiem, który zwykł gryźć swoje ofiary tylko jednym kłem, aby nie pozostawić zbyt wiele śladów, na niczego nieświadomej ofierze. Jego problemem nie są jednak łowcy wampirów, a trudności z wyrażeniem własnych myśli oraz wybraniem jednej z dziewczyn, która odwzajemni jego miłość. Wampir to bestiariusz miłości, tej, która napędza wampiry, ludzi drzewa, początkujące czarownice i golemy. Cała populacja niezwykłych stworzeń, przewijających się ...
Lekarz w końcu wydał werdykt – Dawid ma raka. Wciąż jest szansa na remisję, ale bardzo mała. Opowieść rozpoczyna się w miejscu, w którym krzyżują się życie i śmierć: Miriam rodzi pierwsze dziecko i zaraz po tym dowiaduje się, że jej ojciec ma raka. Tamara, najmłodsza córka Dawida, próbuje dojść do tego, czym dokładnie jest śmierć i jak można utrzymać przy życiu duszę zmarłego. Paula nie może pogodzić się z tym, że jej mąż zostawi ją samą. Dawid marzy o odbyciu jeszcze jednej...
Na ziemie Wikingów Północy nadciąga wielka armia cesarza Magnusa. Kriss de Valnor wraz ze świeżo poślubionym królem Taljarem Sologhonnem muszą przygotować swój lud do rozstrzygającej bitwy z najeźdźcą. Miejscem starcia będzie dolina rzeki Raheborg. Rzeki, której wody niebawem zabarwią się czerwienią przelanej krwi...
W dziewiętnastym tomie Fantasy Komiks trzy historie znanych twórców zachodnioeuropejskich: Przysięga, część 3 Scenariusz: Fabrice David, rysunki: Eric Bourgier. Trzecia część największego francuskiego bestsellera fantasy ostatnich lat. W królestwie Synów Ziemi trwa wojna domowa. Król Garantiel rusza przeciwko zbuntowanemu diukowi Omelu. Tymczasem wysłannik króla, wielki szermierz Kiriel, i tajemnicza wojowniczka Fl’ar chcą odkryć, kto tak naprawdę kieruje poczynaniami diuka ...
Trzeci tom opowieści o dalszych losach jednej z bardziej fascynujących postaci sagi o Thorgalu – pięknej i niebezpiecznej Kriss de Valonor. Swoją nową ziemską egzystencję wojowniczka zaczyna od spotkania z Brunhildą, córką króla wikingów Gustaafsona. Kriss pomaga jej w niebezpiecznej misji, jaką jest odnalezienie zaginionego berła – oznaki władzy królewskiej. Tylko jego posiadanie może uchronić króla przed złożeniem przysięgi wierności tajemniczemu pretendentowi do tronu wszy...
Locke & Key' to nadprzyrodzony thriller opowiadający o trójce dzieciaków, którzy są dozorcami niezwykłej rezydencji Keyhouse. W Keyhouse znajdują się sekretne drzwi, które mają moc transformacji, moc która całkowicie zmienia tożsamość człowieka. Seria jest dwukrotnie nagradzana British Fantasy Award (w 2009 i 2012) oraz wielokrotnie nominowana do nagrody Eisnera.
Cała wioska uważa Ralpha Azhama za bezwartościowe, niezdyscyplinowane i bezczelne indywiduum. Jako dziecko był wybrańcem, ale nie zyskał uznania wyroczni. Mimo to posiada dziwne zdolności (widzi narodziny i śmierć), czym regularnie wywraca życie wszystkich we wsi do góry nogami. Dlatego uchodzi za wyrzutka… dopóki nie stanie na drodze Hordy, grupy wojowników, której jak ognia boją się mieszkańcy wsi. Tak zaczyna się dla niego i Raula, małego chłopca, którego wziął pod swoją o...
Czy pamiętasz bajki, które dawno, dawno temu opowiadali Ci dziadkowie? Jeśli tylko zamkniesz oczy, może poczujesz zapach lasu z tamtych bajek. Las, w który zapuszczał się Czerwony Kapturek w poszukiwaniu przygód, gdzie na każdym kroku czyhały wilkołaki, wiedźmy i rozbójnicy. Otwórz oczy i zacznij czytać Quiet Little Melody, a usłyszysz cichutką melodię wiatrem niesioną pośród drzew... Opowiemy Wam bajkę. Nie na dobranoc. Na dzień dobry. Sebastian Skrobol stworzył niezwykłe dz...
Pierwszy tom nowej serii All Star Western, wydawanej w ramach kolekcji Nowe DC Comics, zaczyna się mocnym akcentem. Trafiamy do Gotham City z końca XIX wieku, w którym grasuje seryjny zabójca. Do miasta przybywa znany łowca nagród Jonah Hex, który ma pomóc psychologowi sądowemu Amadeuszowi Arkhamowi w wykryciu sprawcy zbrodni. Czy doktor Arkham zdoła wykorzystać szczególny rodzaj poczucia sprawiedliwości Hexa i skłonić go do pomocy policji? W krótkim czasie wspólnie odkryją, ...
Komiks nie jest dla dzieci, ale jest komiks dla dzieci. Wiedzą o tym wszyscy, nawet jeśli wiedza sporej części społeczeństwa na temat komiksu ogranicza się do, niekoniecznie pogłębionej, znajomości losów Kaczora Donalda. W niniejszym numerze przypominamy, że o komiksie dla dzieci mówi się od dawna, a ustalenia poczynione przed laty nadal pozostają aktualne (Birek). Pokazujemy również, że poglądy na temat tej odmiany komiksu nie muszą należeć do kategorii oczywistości. Nie ma...
Seria albumów fantasy o przygodach przybysza z gwiazd wychowanego przez wikingów, Thorgala Aegirssona, tworzona jest od 1976 roku przez scenarzystę Jeana Van Hamme'a i rysownika Grzegorza Rosińskiego. Gdzieś na północy Europy pewien człowiek próbuje żyć po swojemu. Skąd on pochodzi? Kim on jest? Nikt nie wie nic na temat jego osoby. Dlatego Thorgal nosi imię Aegirsson, syn Aagira, boga mórz. Jest on mężem Aaricie i ma syna o imieniu Jolan i mała córeczkę o imieniu Louve. Mie...
Pierwsza z cyklu opowieści o przygodach kosmicznej agentki Navis. Jak trafiła – jako jedyna przedstawicielka rodzaju ludzkiego – do konwoju Armady? Gdzie się wychowała? Kim byli jej rodzice i opiekunowie w dzieciństwie? Dlaczego na zawsze pozostała w niej nienawiść do uwielbiającej pustynie rasy Hotów? I wreszcie – jak zyskała swych najwierniejszych przyjaciół: robota Snivela i prolsa Bobo?Tom „Ogień i popiół” wprowadza czytelnika w niezwykle zróżnicowany świat kosmicznej Arm...
Następny tom jednej z najpopularniejszych europejskich serii fantasy. Podczas swojej wędrówki Thorgal i Aaricia trafiają do tajemniczego kraju Aran. Mieszkańcy właśnie obchodzą osobliwe święto. Istnieje proroctwo, że ten, kto uwolni legendarny naszyjnik Thjazi z więzów jedną strzałą, zostanie władcą kraju Aran. Aarcia bez większego namysłu podejmuje się próby... i właśnie w tym momencie bohaterowie wpadają w prawdziwie tarapaty...
Thorgal usuwa się w cień. Jego kruczoczarne włosy zaczyna pokrywać biel. Czas jest nieubłagany. Również Aaricia - choć wciąż piękna - nie jest już księżniczką z bajki, a stateczną, dojrzałą matką rodziny. Na plan pierwszy wysuwa się nastoletni Jolan, który powoli zmierza ku dorosłości. Opuszcza on rodzinną wioskę i wyrusza - jak swego czasu jego ojciec - na spotkanie z przeznaczeniem. Musi wypełnić obietnicę daną tajemniczemu Manthorowi. Po drodze spotka grupę nastoletnich aw...
Dziewiąty tom przygód Thorgala. Bohater traci łódź, przez co nie może wrócić do rodziny, mieszkającej na wyspie. Aby zdobyć nową łódź, razem z nowymi znajomymi - Tjallem i Argunem Drewnianą Nogą - postanawia zdobyć główną nagrodę na konkursie łuczniczym. Jednak nie oni jedni pożądają wygranej w zawodach... Pierwszy komiks, w którym pojawia się piękna i okrutna Kriss de Valnor.
W czasie szalejącej burzy w wiosce Galów zjawia się przedziwny wędrowiec. Nazywa się Gaduliks i jest wróżbitą. Poproszony o przepowiednię, ujawnia, że… po burzy nastanie piękna pogoda, a Galowie wkrótce się pokłócą! Obie wróżby spełniają się błyskawicznie! Na nic zdają się argumenty Asteriksa, który próbuje przywołać współmieszkańców do rozsądku i przekonać ich, że wróżbita to zwykły oszust. Rozbudzona w Galach chęć poznania wyroków losu wywołuje całą serię zabawnych zdarzeń....
Jest rok 50 przed narodzeniem Chrystusa. Cała Galia jest podbita przez Rzymian...
Cała? Nie! Jedna jedyna osada, zamieszkana przez nieugiętych Galów, wciąż stawia opór najeźdźcom i uprzykrza życie legionom rzymskim stacjonującym w obozach Rabarbarum, Akwarium, Relanium i Delirium...
Fragment komiksu
Zero staje się głównym podejrzanym w sprawie śmierci Shizuki Hiou, Wampira czystej krwi, który wymordował rodzinę Kiriyu. Wstrząśnięta zajściem Rada Wampirów wysyła zabójców do szkoły Kurosu, by zlikwidować Zero. Czy członkowie nocnych klas zainterweniują? Czy Kaname pozwoli na ostateczną klęskę Zero?
Komiks jest historią opowiadaną za pomocą obrazków, które często zostają uzupełnione tekstami wypowiadanymi przez postacie bądź narratora znajdującymi się w dymku. Większość komiksów cechuje sekwencyjność. Komiksy są wydawane w formie osobnych zeszytów, w prasie oraz w internecie. Takie utwory są przeważnie uważane za wytwór popkultury, jednak definicja komiksu nie jest jednoznaczna – zamknięcie ich w sztywnych ramach gatunkowych jest właściwie niemożliwe. Komiksem będzie zarówno historyjka obrazkowa umieszczona w gazecie, jak i skomplikowana powieść graficzna podejmująca ważne, trudne czy kontrowersyjne tematy. Z tego względu w kategorii „Komiks i książka graficzna” znajdują się zarówno powieści graficzne „Maus” Arta Spiegelmana i „Drugie pokolenie. Czego nie powiedziałem mojemu ojcu” Michela Kichki skupione na temacie zagłady Żydów i życiu jako dziecko rodzica ocalałego z Holokaustu, jak i klasyczne polskie komiksy dla młodszych czytelników. Warto zwrócić uwagę na komiksową serię „Kajko i Kokosz” Janusza Christy, której fabuła łączy w sobie elementy magii, interesujących przygód i dobrego humoru. Komiks powstał w latach 70. i 80. XX wieku – był wizytówką czasopisma „Świat Młodych”. Cykl „Kajko i Kokosz” został wznowiony w 2003 roku przez Egmont Polska, a dzięki reedycji wszystkie części komiksu były po raz pierwszy dostępne w kolorze. W kategorii zawierającej komiksy oraz książki graficzne nie zabrakło klasycznych historii o superbohaterach, takich jak Spiderman, Batman, Deadpool, Thor, Daredevil, Wonder Woman, Catwoman, postmodernistycznych utworów komiksowych, np. „Fight Club” Chucka Palahniuka, a także znanych i lubianych „Żywych Trupów”, „Tank Girl” czy „Paper Girls”. Znajdują się tutaj także komiksy dla dzieci –„Tytus, Romek i A’tomek” Henryka Jerzego Chmielewskiego, komiksowa wersja „Muminków” Tove Jansson i wiele więcej.