Stwórz własną witrynę WWW w oparciu o darmowy system CMS Zainstaluj i skonfiguruj Joomla! Zaprojektuj swoje szablony stron Napisz własne rozszerzenia dla Joomla! Internet jest dziś medium równie popularnym jak telewizja i prasa. Jego użytkownicy odwiedzają codziennie setki witryn, poszukując w nich wiadomości ze świata, towarów w atrakcyjnych cenach, artykułów dotyczących ich zainteresowań i wielu innych rzeczy. Jednym z kluczowych aspektów wpływających na popular...
Przejdź na swoją stronę! Weź udział w konkursie i wygraj książki! Działaj z Joomla! 1.6 i zaprojektuj funkcjonalną witrynę internetową! Przygotowanie konta WWW i instalacja systemu Joomla!, czyli co zrobić w pierwszej kolejności Treść portalu, czyli jak wybrać to, co naprawdę chcesz powiedzieć Atrakcyjne dodatki, czyli jak wzbogacić podstawową funkcjonalność systemu Nazwa Joomla! na pewno obiła Ci się już kiedyś o uszy. Popularność tego systemu bije wszelk...
Rewelacyjne strony internetowe w PHP 5 — dowiedz się, jak je zrobić! Instalacja i konfiguracja narzędzi, czyli bez czego nie da się ruszyć dalej Elementy języka i współpraca z systemem plików, czyli co koniecznie trzeba opanować Obiektowy PHP i współpraca z bazami danych, czyli co może Ci się przydać Znajomość języka skryptowego PHP, szczególnie w wersji PHP 5, to w dzisiejszych czasach standard, bez którego nie może się obyć żaden szanujący się twórca stron internet...
Naucz się wykorzystywać wzorce projektowe i ułatw sobie pracę!_x005F_x000D_ _x005F_x000D_ _x005F_x000D_ Jak wykorzystać projekty, które już wcześniej okazały się dobre?_x005F_x000D_ Jak stworzyć elastyczny projekt obiektowy?_x005F_x000D_ Jak sprawnie rozwiązywać typowe problemy projektowe?_x005F_x000D_ _x005F_x000D_ _x005F_x000D_ Projektowanie oprogramowania obiektowego nie jest łatwe, a przy założeniu, że powinno ono nadawać się do wielokrotnego użytku, staje się n...
Otwórz swój umysł. Poznaj wszystko, co związane z wzorcami projektowymi, w sposób gwarantujący szybkie i skuteczne opanowanie zasad ich stosowania. Zapomnij o listingach liczących tysiące wierszy, długich i nużących opisach teoretycznych oraz rozbudowanych schematach zależności. Wzorce projektowe to gotowe opisy rozwiązań najczęstszych problemów napotykanych przy tworzeniu oprogramowania. Aby je prawidłowo stosować, należy poznać założenia, na pods...
Poznaj specyfikę języka Java i zostań mistrzem programowania Jak korzystać z bibliotek języka Java? Jak pisać funkcjonalny i klarowny kod? Jak stworzyć profesjonalny i efektowny program? Język Java jest językiem obiektowym z dziedziczeniem jednobazowym. Wewnątrz każdej metody korzysta on ze zorientowanego na instrukcje stylu kodowania. Aby dobrze poznać jakikolwiek język, należy nauczyć się posługiwać jego regułami, zasadami i składnią -- podobnie jest z językiem pro...
Poznaj techniki pracy guru programowania!_x005F_x000D_ _x005F_x000D_ _x005F_x000D_ Jak tworzyć czytelny i pozbawiony błędów kod?_x005F_x000D_ W jaki sposób projektować architekturę systemów?_x005F_x000D_ Jak zbudować uniwersalne interfejsy użytkownika?_x005F_x000D_ _x005F_x000D_ Wbrew pozorom programowanie to nie tylko nauka ścisła, to także sztuka! Trudna sztuka! Napisanie kodu poprawnie działającego czy kodu spełniającego oczekiwania użytkownik&oacut...
Zmień podejście do programowania - zastosuj wzorce projektowe Skorzystaj z metod modelowania obiektowego w języku UML Poznaj różne typy wzorców projektowych Wykorzystaj wzorce projektowe w swoich programach Wzorce projektowe to modele rozwiązań wielu zagadnień programistycznych, oparte na zasadach programowania obiektowego. Zastosowanie ich w projektach informatycznych zapewnia szybszą i bardziej efektywną pracę zarówno podczas projektowania i tw...
Arkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 to niezwykle intuicyjna w obsłudze aplikacja. Jeśli tylko umiemy wprowadzać i zaznaczać dane, reszta pracy sprowadza się w większości do klikania odpowiednich opcji. „Excel 2010. Praktyczny kurs”, to podręcznik do samodzielnej nauki korzystania z najnowszej wersji programu. Dzięki tej książce odkryjesz wielkie możliwości tej aplikacji i będziesz mógł je wykorzystać w codziennej pracy. Liczne ćwiczenia ułatwią Ci opanowanie w krótkim czasie: ·...
Książka przeznaczona dla wszystkich, którzy chcą poznać działanie mikroprocesorów, mikrokontrolerów i mikrokomputerów. Ważnymi odbiorcami książki są słuchacze Policealnych Studiów Informatyki oraz studenci kierunków informatycznych, a także uczniowie Techników Elektronicznych. W książce opisano: działanie mikrokomputera i mikroprocesora; rodzaje układów we/wy i ich współpracę z mikroprocesorem oraz z urządzeniami zewnętrznymi; najczęściej stosowane interfejsy mikrokomputerów ...
Podręcznik zawiera kompletny kurs projektowania parametrycznego i nieparametrycznego 2D/3D oraz drukowania dokumentacji wyrobów dowolnej branży i o dowolnym stopniu złożoności, za pomocą programów: AutoCAD 2015 lub AutoCAD LT 2015 (tylko 2D) i wersji mobilnej AutoCAD 360 oraz nowszych, w polskiej lub angielskiej wersji językowej. Umożliwia przygotowanie do egzaminu certyfikacyjnego AutoCAD Certified Professional. Dlaczego warto wybrać właśnie tę książkę? • Autor jest jednym z...
Książka jest oficjalnym podręcznikiem dla uczęszczających na kurs CCNP Switch. Kurs ten cechuje podejście „od ogółu do szczegółu” w zakresie sieci. Podręcznik został napisany i zredagowany przez instruktorów Akademii sieci tak, aby mógł służyć jako materiał pomocniczy dostępny wszędzie i o każdej porze. Struktura książki pomaga skoncentrować się na najważniejszych zagadnieniach i efektywnie wykorzystać czas przygotowywania się do egzaminów. Nowe i udoskonalone cechy, ułatwiaj...
Autodesk Inventor Professional 2014PL / 2014+, Fusion / Fusion 360. Metodyka projektowania Podręcznik przeznaczony jest dla osób pragnących efektywnie nauczyć się projektowania wyrobów (obejmującego także symulację, obliczenia MES i analizy klasyczne) i zarządzania ich dokumentacją za pomocą programów: Autodesk Inventor Professional 2014 (lub nowszej), Autodesk Fusion oraz Autodesk Fusion 360. Pozwala przygotować się do egzaminu certyfikacyjnego Inventor Certified Professiona...
Książka zawiera podstawowe wiadomości o programowaniu w języku Asembler. Poświęcona jest nauce pisania programów funkcjonujących zarówno w systemie DOS, jak i Windows. W stosunku do poprzednich wydań została wzbogacona o teorię, a także o technikę programowania wykorzystującą najnowsze rozkazy zaimplementowane w procesorach, operujące w sposób złożony na liczbach formatu całkowitego oraz zmiennoprzecinkowego. Końcowe rozdziały książki sygnalizują współczesne tendencje w dzied...
Problemy informatyki, które wydają się nowe lub unikatowe, często są zakorzenione w klasycznych algorytmach, technikach kodowania czy zasadach inżynierii. I klasyczne metody są nadal najlepszym sposobem ich rozwiązywania! Opanowanie tych technik w Pythonie zwiększa szanse sukcesu realizowanych projektów webowych, przetwarzania danych, uczenia maszynowego i wielu innych. Książka Klasyczne problemy informatyki w Pythonie podszlifuje Twoje umiejętności rozwiazywania problemów in...
Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnych wariantów każdej aplikacji są dodawane nowe efekty, stanowiąc przykłady zastosowań kolejnych możliwości standardu OpenGL i języka GLSL. Dla ułatwienia korzystania z książki została ona podzielona na trzy części. Część pierwsza zawiera informacj...
Zainwestuj swój czas w projektowanie doskonałych aplikacji, ulepszanie infrastruktury i maksymalne wykorzystanie swoich zespołów. Mikroserwisy są łatwiejsze do napisania, skalowania i utrzymania niż tradycyjne aplikacje korporacyjne, ponieważ są budowane jako system niezależnych komponentów. Wystarczy, że opanujesz kilka ważnych nowych wzorców i procesów, a będziesz gotowy do opracowywania, wdrażania i uruchamiania mikroserwisów o jakości produkcyjnej. "Mikroserwisy w akcji" ...
To, że jakaś aplikacja istnieje i działa nie oznacza, że ludzie od razu będą jej używać. Ważna jest użyteczność! Większość programistów aplikacji mobilnych staje się do pewnego stopnia projektantami. Opanowując zaledwie kilka podstawowych zasad tworzenia interfejsu użytkownika, może zadecydować o tym, czy aplikacja mobilna jest użyteczna, czy też nie. Postaw na użyteczność to przewodnik dla programistów zmagających się z projektowaniem aplikacji mobilnych. Popierając przykład...
Książka adresowana jest przede wszystkim do gimnazjalistów i licealistów oraz ich nauczycieli. Uczeń szkoły podstawowej znajdzie w niej inspirację do zgłębiania tajników komputera, a licealiście umożliwi sprawdzenie, czy rzeczywiście opanował wszystko, co dotyczy największego wynalazku XX wieku. Zadaniem zbioru jest ugruntowanie oraz pogłębienie wiadomości i umiejętności nabytych na lekcjach informatyki i matematyki w gimnazjum. Obejmuje całość zagadnień ujętych w podstawie p...
System Ubuntu zdobył sławę jako dystrybucja Linuksa dla początkujących i z całą pewnością jest to Linux dla tych spośród nas, którzy o komputerach wiedzą niewiele. Nawet nazwa jest przyjazna dla użytkowników – ubuntu to pojęcie z kultury Południowej Afryki, oznaczające „człowieczeństwo wobec innych”. Słowa te zarazem trafnie opisują podejście autora do nauczania. Książka stanowi pełen wskazówek, sztuczek i przydatnych podpowiedzi, praktyczny, oparty na projektach i utrzymany ...
Oto kilka zaskakujących pytań: Co mają wspólnego brydż, lody śmietankowo-kakaowe, puzzle i praliny? Czy siostra brata żony szwagra może być córką dziadka bratanicy? Ile czekoladek można zjeść od początku grudnia do Wigilii Bożego Narodzenia? Czy cyfrowy aparat fotograficzny może mieć jakiś związek ze starym osiemnastowiecznym zegarkiem? Pozornie zupełnie nic ich nie łączy. Wiadomo jednak, że pozory mylą. Wystarczy puścić wodze fantazji i z krasnoludem Suluapem podjąć studia n...
Jeśli zaczynasz ekscytującą przygodę z hakerstwem, cyberbezpieczeństwem i testami penetracyjnymi, książka Podstawy systemu Linux dla hakerów jest doskonała pozycją. Używając systemu Kali Linux - zaawansowanej dystrybucji systemu Linux, ukierunkowanej na testy penetracyjne - nauczysz się podstaw użytkowania systemu operacyjnego Linux oraz posiądziesz narzędzia i umiejętności niezbędne do kontrolowania środowiska Linux. Na początek dowiesz się, jak zainstalować system Kali w ma...
Ajax zrewolucjonizował sposób interakcji użytkowników z witrynami internetowymi. Dzięki niemu powstała nowa generacja szybkich, rozbudowanych i bardziej intuicyjnych aplikacji sieciowych. ASP.NET AJAX oddaje możliwości Ajaxa w ręce twórców witryn. Produkt ten, znany wcześniej jako Atlas, to nowa struktura opracowana przez Microsoft pozwalająca łatwo dodawać funkcje Ajaxa do aplikacji ASP.NET. Dzięki tej technologii osoby korzystające z ASP.NET mogą w prosty sposób budować apl...
Kategoria „Internet, komputery, informatyka” zawiera publikacje skupiające się na wszystkich zagadnieniach związanych z siecią, komputerami, programami komputerowymi czy oprogramowaniem. Książki z tej kategorii poświęcone są w głównej mierze programowaniu – znajdują się tu m.in. podręcznik „Wstęp do informatyki” Jacka Lembasa i Rafała Kawy przeznaczony dla studentów pierwszego roku kierunków informatycznych, poradnik „Sztuka dobrego programowania” Krzysztofa Jassego i Andrzeja Ziemkiewicza, w którym dobre rady znajdą zarówno początkujący, jak i zaawansowani programiści, poradnik „Java. Uniwersalne techniki programowania” pod redakcją naukową Krzysztofa Barteczki dotyczący programowania w języku Java, podręcznik „HTML. Tworzenie stron www i programów desktopowych” Rafała Strychalskiego (podzielony na 3 części: dla początkujących, średniozaawansowanych i zaawansowanych). Znajdują się tu także poradniki z innych dziedzin, jak np. e-commerce („Narzędzia Google dla e-commerce” Krzysztofa Marca), marketingu internetowego („AdWords i Analytics” Krzysztofa Marca i Tomasza Trzósły), praktyk zwinnych („W poszukiwaniu zwinności w architekturze systemów IT” Krzysztofa Bończaka”), rzeczywistości wirtualnej („Rzeczywistość wirtualna (VR) dla każdego – Aframe i HTML 5” Krzysztofa Wońka). Nie brakuje również pozycji dla dzieci, które już od małego chcą rozpocząć swoją przygodę z programowaniem w Scratchu, Pythonie czy Javie („Bawimy się, programując w Scratchu” i „Twórz własne gry komputerowe w Pythonie” Ala Sweigarta, „JavaScript dla dzieci. Programowanie na wesoło” Nicka Morgana), grafiką komputerową („Piksele, wektory i inne stwory” Alicji Żarowskiej-Mazur i Dawida Mazura), produkcją filmową („Zostań gwiazdą YouTube'a” Nicka Willoughby’ego).