Książki o modzie, domu i hobby

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Zyskujące popularność
    okładka Asteriks: Wielka Wyprawa - gra planszowa, Książka | Corné van Moorsel

    Nieustraszeni Galowie biorą udział w wielkiej wyprawie. Będą podróżować przez lasy i morza. Odwiedzą liczne obozy Rzymian, a nawet Egipt! Na dowód swoich dokonań muszą wrócić do wioski z rzymskimi hełmami. Wielka Wyprawa to emocjonująca gra rodzinna o bardzo prostych regułach. Mogą w nią grać już 5-letnie dzieci, ale starszym graczom także dostarczy wiele frajdy.

    okładka Cytadela - gra karciana, Książka |

    W Cytadeli wcielasz się w średniowiecznego władcę, który próbuje wybudować swoje miasto, zanim jego przeciwnicy ukończą swoje. Powiększaj swoje miasto budując nowe dzielnice, ale pamiętaj o tym aby mądrze inwestować - niektóre dzielnice są warte więcej od innych, ale ich wybudowanie kosztuje więcej złota. Aby zarządzać miastem potrzeba jednak czegoś więcej niż tylko złota. Ogromny wpływ na rozwój miast mają Lordowie, Damy, szlachetnie urodzeni i inni mieszkańcy. Gra zmienia ...

    okładka Zlot pingwinów - gra planszowa
, Książka | Christoph Puhl, Arno Steinwender

    Latem na Antarktydzie każdy pingwin chce zająć najlepsze miejsce do kąpieli słonecznych. Niestety, na krze jest bardzo ciasno, bo mewy i morsy też lubią wylegiwać się na słońcu. Rozpoczynają się przepychanki na lodzie! „Zlot pingwinów” to gra zręcznościowa, w której gracze próbują umieścić na ruchomej górze lodowej pingwiny, ryby i mewy. Każde zagranie to mroźny dreszczyk emocji! ...

    okładka Pan tu nie stał! - gra planszowa, Książka |

    Jeśli marzyłeś, aby chociaż na chwilę zaznać na własnej skórze polityki niedoboru, przenieść się do czasów planowania centralnego, ciągnących się kilometrami i godzinami kolejek, gra „Pan tu nie stał!” jest dla Ciebie idealna. Twoim celem jest rywalizacja o deficytowe towary, które nie były częstym gościem na półkach sklepowych. Jak w czasach PRLu, tak i teraz, nie będzie to oczywiście takie proste! Niezapomniane buty „Relaksy”, magnetofon szpulowy, smak rozpływającego się ...

    okładka List miłosny - gra karciana, Książka |

    Przekaż swój list księżniczce Annette i nie pozwól na to innym graczom. Mocne karty przynoszą szybką korzyść, ale czynią z ciebie cel. Z drugiej strony, poleganie zbyt długo na słabych kartach skończy się tym, że twój list wyląduje w kominku Księżniczki. List Miłosny to gra z gatunku dedukcji, ryzyka oraz szczęścia. Zawartość: 16 kart gry 4 karty pomocy instrukcja

    okładka Hobbit - gra planszowa, Książka |

    Wyrusz wraz z Bilbo, bohaterem powieści Tolkiena, w ryzykowną i mrożącą krew w żyłach podróż, której celem jest odzyskanie skarbu. Strzeże go groźny smok Smauga. Nie obawiaj się stawić czoła Twoim największym wrogom: złośliwym goblinom, inteligentnym wargom czy olbrzymim trollom i pająkom. W trakcie gry zgromadź niezbędny ekwipunek na wyprawę, który będzie Twoim orężem w walce o bezcenny skarb. Gra przeznaczona nie tylko dla pasjonatów powieści Tolkiena. Format: 30 x 30 ...

    okładka Story Cubes: Muminki - gra kościana, Książka | Rory O'Connor

    Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes to dziewięć ładnie wykonanych, sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Na czym to polega? Rzuć 9 kostkami, na których znajdziesz 54 obrazki ściśle powiązane ze światem Muminków: Muminka, Małą Mi, Mamę Muminka i wiele innych. Przyjrzyj się im i zacznij snuć opowieść, zac...

    okładka Szaolin Panda - gra karciana, Książka |

    Gracze są adeptami staropandzkiej szkoły szaolin, której mistrzowie trenują sztuki walki i zachowanie równowagi między siłami ping i pang. Gracze wysyłają do rywalizacji swoje pandy i starają się zebrać jak najmniej karnych punktów. Na kartach wykorzystano 50 unikatowych ilustracji przedstawiających zabawne pandy. Reguły stworzone przez samego Reinera Knizię, mimo swej prostoty, zapewniają graczom mnóstwo taktycznego myślenia i ciągłą interakcję z innymi graczami. O zwycięs...

    okładka Pędzące żółwie - gra planszowa, Książka |

    Doprowadź pierwszy swojego żółwia do grządki z sałatą! Aby móc przemieścić się od startu do mety, do dyspozycji masz specjalne karty. W wyścigu nie bój się przestawiać żółwi należących do innych uczestników wyścigu, gdyż w ostateczności nikt z biorących udział w pojedynku nie wie, jakiego koloru żółwie należą do przeciwników. Właśnie to gwarantuje ekscytującą zabawę! Gra jest świetną propozycją dla młodych graczy – uczy sztuki koncentracji i taktyki w przewidywaniu posunięć ...

    okładka Wsiąść do Pociągu: Wielka Brytania / Pensylwania, Książka | Alan R. Moon

    Tym razem wyruszysz do Królestwa Wielkiej Brytanii i Irlandii w XIX wieku. Spróbuj okiełznać potęgę pary, by budować coraz dłuższe trasy, rozwijaj technologie łącząc żelaznymi szlakami odległe miasta Szkocji i Irlandii zanim zrobią to Twoi przeciwnicy. Dodatek "Wsiąść do Pociągu: Wielka Brytania / Pensylwania" zawiera także mapę Pensylwanii - stanu w Ameryce Północnej, w którym kolejnictwo nadawało rytm codziennemu życiu, a jego historia do dziś rozpala umysły i wyobraźnię w...

    okładka Szachy SOLO - gra logiczna, Książka |

    Szachy SOLO to kolejna jednoosobowa gra logiczna z serii ThinkFun. Gra oparta na zasadach gry w szachy. To aż sześćdziesiat nowych zadań na czterech poziomach trudności! • doskonała nauka gry w szachy • trening zaawansowanych strategii • patronat „Polskiego Związku Szachowego” Gra dla dzieci od ósmego roku życia.

    okładka Uga Buga - gra karciana, Książka |

    Pozbądź się resztek godności i szacunku znajomych w 5 minut! Uga Buga to imprezowa gra karciana, w której gracze wcielają się w prehistorycznych jaskiniowców wybierających nowego przywódcę plemienia. Przekonaj innych, że to Ty jesteś godzien tego by być głosem plemienia! Za pomocą kart, na których zawarto sylaby składamy pełne zdania starając się zapamiętać, jakich słów użyli przeciwnicy. Zadanie nie jest łatwe, gdyż nie widać jakie karty zostały użyte wcześniej i cały ciąg...

    okładka ŻÓŁWIE Z GALAPAGOS  - gra planszowa
, Książka | Alex Randolph

    Weź udział w szalonym wyścigu żółwi! Rzucaj kostkami i jak najszybciej przemieszczaj się wokół wyspy. Sam decydujesz, iloma kostkami rzucasz, ale gdy zbytnio zaryzykujesz – zaczynasz od początku! „Żółwie z Galapagos” to bardzo prosta i emocjonująca gra rodzinna. Spodoba się fanom „Pędzących żółwi” i „Pędzących jeży”.

    okładka Konikowo - gra zręcznościowa, Książka | Reiner Knizia

    Na stole rozkładane są kolorowe koniki. Jeden z graczy rzuca kostkami. Kto pierwszy znajdzie konia w kolorach wskazanych przez kostki, zabiera go i kładzie przed sobą. Wygra gracz, który na koniec gry uzbiera najwięcej koników. Gra ma bardzo proste reguły i błyskawiczne tempo rozgrywki! Spodoba się zarówno 5-letnim dzieciom, jak i starszym graczom. Liczba graczy: 2 - 4 osoby Wiek: od 5 lat Czas gry: ok. 15 minut Waga: ok. 0.21 kg

    okładka K2 - gra planszowa, Książka |

    Chrzęst raków wgryzających się w lód. Zmęczona ręka wbijająca czekan w śnieżną ścianę. Ciężki oddech, gdy z wysiłkiem podrywasz ciało, by znów przesunąć się o pół metra w górę. Jeszcze tylko 100... 50 metrów dzieli Cię od szczytu K2, jednego z najtrudniejszych ośmiotysięczników. Stojąc w oślepiającym słońcu patrzysz w dół, gdzie czeka na Ciebie namiot. Jednak by do niego dotrzeć musisz przejść przez szalejącą na najtrudniejszym odcinku śnieżycę. Czy dasz radę? W grze K2 każd...

    okładka BANG! Dodge City - rozszerzenie do gry BANG!, Książka | Emiliano Sciarra

    Ten zestaw zawiera rozszerzenie BANG! Dodge City, czyli nowe postacie, karty oraz role, dzięki którym grać można nawet w 8 osób! Dodge City: tłoczne, chaotyczne, żywe... niebezpieczne miasto! Miejscowe saloony są legendarne, tak jak goście, którzy się w nich zatrzymują. Na ulicach pojawiają się bandyci zwabieni bogactwem miasta, a strzelaniny są w menu każdego dnia. Ochrona prawa i porządku to zadanie dla najtwardszych z szeryfów. Jak będzie? Dacie radę czy szykować wam mi...

    okładka Catan - Odkrywcy i Piraci (nowa edycja) - gra planszowa
, Książka | Teuber Klaus

    Załadujcie statki, odkryjcie nowe lądy, kupcie przyprawy od tubylców i pokonajcie piratów! Dodatek „Odkrywcy i Piraci” pozwala przeżyć wspaniałe przygody dzięki kilku nowym scenariuszom, które można ze sobą łączyć i modyfikować na wiele sposobów. Za sprawą losowych elementów plansza zmienia się z każdą rozgrywką. Teraz każdy z graczy może wyruszyć w wielką i niebezpieczną podróż po świecie. Dodatek Odkrywcy i Piraci można łączyć z innymi dodatkami. Zawartość pudełka: 4 ze...

    okładka Goool! - gra planszowa, Książka |

    Rozegraj emocjonujący mecz i doprowadź swoją drużynę do zwycięstwa. Gra GOOL! to jedna z najlepszych futbolowych gier planszowych. Ma proste zasady i doskonale oddaje emocje prawdziwego meczu. Gracze są trenerami drużyn piłkarskich i rozgrywają emocjonujący mecz. Wygra zespół, który zdobędzie więcej goli w określonym czasie. Gracze przemieszczają piłkarzy po boisku, podają piłkę i strzelają bramki. Oprócz konstruowania efektownych akcji, w grze bardzo ważna jest obrona i prz...

    okładka SłowoStwory - gra planszowa, Książka |

    Sprawdź jak giętki jest Twój język, a jaka myśl szybka! Do tego typu ekwilibrystycznych walk, które najlepiej rozgrywać w czasie imprez, znakomicie nadaje się gra „SłowoStwory”. Grając w nią na czas wymyślasz słowa, które pasują do kategorii wskazanej przez kostkę oraz zawierają litery z kart. Wymysł w 30 sekund, np. słowo z kategorii muzyka, które zawiera w sobie litery R i N! Proste? Walkę będą urozmaicać stwory – Twoi sprzymierzeńcy, które pożerają zdobywane karty, a w za...

    okładka Party Alias - Wielki Zakład, Książka |

    Pokażcie, co potraficie! Przejrzyjcie przeciwników i załóżcie się z nimi! Gra Party Alias - Wielki Zakład jest idealna na każdą imprezę i spotkanie towarzyskie. Wszystko jedno, ile macie lat, bawcie się i miejcie z tego frajdę. Party Alias - Wielki Zakład to kontynuacja gry Party Alias, którą pokochało wielu z Was. Nie jest to dodatek, tylko samodzielna gra. W Wielkim Zakładzie będziecie mogli zakładać się z drużyną przeciwników o to, że nie dadzą rady wykonać zadania, kt...

    okładka Hollywood - gra planszowa, Książka |

    Jesteś producentem filmowym. Twoim zadaniem jest stworzyć jak najlepsze filmy, które przyniosą ci sławę i bogactwo. Będziesz potrzebował scenariusza oraz odpowiedniego zespołu: reżysera, aktorów, operatora, dźwiękowca, montażystę i innych specjalistów. O największe gwiazdy będziesz musiał jednak rywalizować z innymi graczami albo jeżeli wolisz możesz zawsze kręcić horrory klasy D. Hollywood to gra oparta na dobieraniu kart (draft), licytacji i zbieraniu odpowiednich zestawów....

    okładka Historia - gra planszowa, Książka | Pranzo Marco

    Odtwórz ostatnie dwanaście tysięcy lat historii: od zarania cywilizacji, poprzez uprawę ziemi i nawigację, energię nuklearną, a później dalej, w przyszłość! W Historii każdy Gracz kontroluje rozwój cywilizacji, rozpoczynając od późnej epoki kamienia łupanego. Celem jest rozwinięcie swojej Cywilizacji od pierwszych iskierek ognia, aż do rozwoju osobliwości, poprzez odkrywanie nowych technologii i rozszerzanie własnych wpływów na planecie. Handluj z bardziej rozwiniętymi są...

    okładka POLLY POCKET – gra planszowa, Książka |

    „Polly Pocket . Psoty zwierzaków dziwaków” jest grą pamięciową, rozwijającą spostrzegawczość młodych graczy. Zadaniem graczy jest odnalezienie jak najwięcej przedmiotów ze świata Polly Pocket. Zadanie utrudniają zwierzaki dziwaki, którym zebrało się na żarty i psoty. „Polly Pocket” to: • 3 gratisy dołączone do gry: figurka zwierzaka dziwaka, gablotka na figurki oraz plakat • gra rozwijająca pamięć i spostrzegawczość małych graczy format: 20 x 20 x 5 (cm) liczba graczy: ...

    okładka Drapacze Chmur - gra planszowa, Książka | Łukasz Woźniak

    Zadaniem graczy jest zbudowanie jak najwyższego wieżowca. Wszyscy gracze budują jednocześnie, wybierając kafelki z kolejnymi piętrami ze wspólnego stosu. Wygra najszybszy i najbardziej spostrzegawczy architekt! Przepisy budowlane: Każdy kolejny poziom musi mieć mniej okien niż poprzedni! Możesz dowolnie łączyć style, ale za jednolitość zdobędziesz bonusowe punkty! Zawsze możesz dostawić garaż do swojego wieżowca! Liczba graczy: 2 - 4 osoby Wiek: od 6 lat Czas gry: ok. 15 mi...

Co to jest książka?

Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.

Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.

Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.

E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.

Czym wyróżnia się dana okładka (oprawa)?

Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.

Co znajdziesz w kategorii: Dom, Moda, Hobby

Dom / Moda / Hobby” to obszerna grupa publikacji z podkategoriami: „Dom / Wnętrze / Ogród”, „Kolorowanki” oraz „Moda i styl”. Znaleźć tu można książki z licznych dziedzin związanych ze spędzaniem wolnego czasu, zbiory porad, wskazówek i myśli mających pomóc w różnorodnych czynnościach. Obok tego znajdują się tutaj publikacje odkrywające nowe, nieznane jeszcze światy, pozwalające dostrzec rzeczywistość czyimiś oczami, książki o modzie, stylu życia, kuchni, podróżach, ogrodach oraz wszelakich zainteresowaniach. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” odnaleźć można zarówno pozycje dla zupełnych laików, osób, które chcą poznać coś nowego, jak i dla miłośników, znawców, tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę w danej dziedzinie. Czytelnicy trafią tu na publikacje z zakresu stylu życia, np. „Życie zero waste” Katarzyny Wągrowskiej, która pokazuje, że zero waste to droga do lepszego funkcjonowania w świecie, czy książkę Agnieszki Maciąg „Rozmaryn i róże. Podróż do samej siebie” pełną przemyśleń i inspiracji dotyczących wewnętrznego rozwoju. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” nie zabraknie również tematyki podróżniczej, np. „Życie stewardessy, czyli o tym, jak mierzyć wysoko i przekraczać granice” Marii Kuczyńskiej, która opowiada o pracy na pokładzie samolotu, ale również o własnym życiu, czy „Przesunąć horyzont” dziennikarki i podróżniczki Martyny Wojciechowskiej, która pisze nie tylko o wysokich górach, ale także o tym, że warto mieć cele, dążyć do ich realizacji i wyznaczać sobie kolejne. Odnaleźć tu możemy również takie tytuły jak: „Życie pszczół” Maurice’a Maeterlincka, „ABC szachów” Michała Wodzyńskiego, „Survival po polsku. Początek” Krzysztofa Kwiatkowskiego, „Zioła w domowym ogrodzie” Moniki Fijołek czy „Vegenerata bieg przez kuchnię” Przemysława Ignaszewskiego.