Model zamku oraz postacie do wycinania i kolorowania. Królewskie życie i piękne pałace pobudzają wyobraźnię. Chyba każda dziewczynka chciałaby zakosztować życia księżniczki, przebrać się w przepiękne suknie i zatańczyć na balu. Ta książka pozwoli przenieść się na chwilę do królewskiego zamku, w którym mieszkają księżniczki i książęta. Dziewczynki mogą przemienić czarno-białe figurki w najpiękniejsze postaci, kolorując je na ulubione kolory. Jak stworzyć najpiękniejsze króle...
Model statku oraz postacie do wycinania i kolorowania. Wzburzone morze, statek unoszący się na wysokich falach a w bocianim gnieździe pirat z lunetą… Co będzie dalej? Każdy chłopiec, który chciałby zostać piratem, może wymyślić własną historię! Dzięki tej książce mali piraci mogą dowiedzieć się więcej o życiu wilków morskich, o ich zwyczajach i podróżach. Własnoręcznie stworzony statek pozwoli odegrać wiele morskich bitew i umożliwi przeżycie niejednej fascynującej przygody....
Colour and learn to nauka prostych słówek przez kolorowanie przedmiotów, zwierząt i postaci. Kolorowanie obrazków i liter to świetna okazja do nauki pierwszych angielskich słów!
Książka przeznaczona jest dla dzieci w kategorii wiekowej 4-5. Z pewnością pomoże w rodzinnym, efektywnym nauczaniu języka obcego.
Poradnik jak żyć wśród roślin Roślina doniczkowa jeszcze do niedawna kojarzyła się z obsychającą i smutną paprotką na parapecie klatki schodowej. Dziś rośliny dumnie puszą się w modnych lokalach, designerskich wnętrzach i coraz częściej w prywatnych mieszkaniach. Uprawianie domowej dżungli to świetny pomysł na walkę ze stresem oraz test na odpowiedzialność za… żywą istotę. W czasach ciągłych przeprowadzek własna roślina staje się symbolem domu. Książka Oli Sieńko i Weroniki M...
Chcesz poznać mnóstwo pomysłów na udaną zabawę? Dołącz do Barbie i jej sióstr! W książce znajdziesz fantastyczne naklejki oraz inspirujące rysunki do pokolorowania. Dodatkowym wyzwaniem będą zadania – rozwiązując je, dowiesz się, jak Twoja ulubiona bohaterka najchętniej spędza czas. Koloruj, naklejaj i odkrywaj fascynujący świat Barbie.
Wszystkie dzieci lubią rysować. Rysowanie dostarcza dziecku dużo radości i dobrej zabawy, podczas której uczy się kreślenia rozmaitych form i kształtów, ćwiczy umiejętność posługiwania się ołówkiem i kredkami, rozwija sprawność grafomotoryczną, niezwykle istotną dla nauki pisania. W książeczce „Uczę się rysować” zaprezentowane są kolejne etapy powstawania rysunków, co z pewnością zainteresuje dziecko i zachęci je do podejmowania prób samodzielnego rysowania. Książeczka zawier...
Zaprojektuj sam swój ogród! Ta książka pokazuje możliwości wyboru projektu dostosowanego do różnych uwarunkowań w terenie, na co zwracać uwagę i jakich kosztów należy się spodziewać. Znajdziesz w niej rozwiązania, które można wdrażać krok po kroku. Sześć kroków do twojego wymarzonego ogrodu: - kształtowanie terenu, murki oporowe, schody - ścieżki i miejsca wypoczynku - ogrodzenia: płoty, mury i żywopłoty - ogród frontowy i wiata na samochod - woda w ogrodzie - oświetlenie Z...
Czy chcesz ożywić zniszczony blat stołu, ustabilizować chwiejące się krzesło, odnowić złoconą ramę? W tej książce znajdziesz niezbędną wiedzę o tym, jak w stare meble tchnąć nowe życie. Zgromadzone w niej starannie sprawdzone informacje są przejrzystą i zwięzłą odpowiedzią na wiele problemów nurtujących osoby - zarówno początkujące, jak i zaawansowane - zajmujące się amatorsko konserwacją. Książka zawiera opisane szczegółowo od początku do końca metody konserwacji: w jaki sp...
Zostań odkrywcą fascynującej gorącej Sahary i poznaj niezwykłe zwierzęta, które ją zamieszkują! Nie pozwól, żeby szczęście decydowało za Ciebie – wykaż się sprytem i spostrzegawczością godną najodważniejszego podróżnika! „Odkrywcy: Sahara” to wyjątkowa kafelkowa gra rodzinna. Gracze losują, a następnie dokładają kafelki z pustynnymi zwierzętami, tak aby zdobyć jak najwięcej punktów. W rozgrywce liczy się taktyka oraz umiejętność planowania. O zwycięstwie może również przesąd...
„Piątka na piątkę” to zestaw pięciu gier znajdujący się w jednym pudełku! Wszystkie gry to idealne połączenie świetnej zabawy z walorami edukacyjnymi. W czasie zabawy dziecko odkryje otaczający go świat zwierząt (ssaki, ptaki, gady, płazy, ryby i bezkręgowce), rozwinie swoją spostrzegawczość i wyćwiczy pamięć. Łatwe do przyswojenia zasady bazujące na znanych grach – pamięć, bingo itp. – pozwolą wszystkim dzieciom świetnie się bawić! Gra dla 2-4 graczy Wiek 4+
Z tym dodatkiem będziesz miał jeszcze więcej frajdy sprowadzając Apokalipsę na świat! Inwazja Owcych w Edycji Jubileuszowej, z grafikami przygotowanymi przez Lena Peraltę to pozycja obowiązkowa dla każdego, komu nigdy dość wiszącej nad nim zagłady. Wyposaż swoją postać w Amerykański Topór i Ketchup w Sprayu, by pokonać Mrozistów! Wykorzystaj Bombowy Kostium i Podręcznik Przetrwania albo przez Media Niespołecznościowe umrzesz zbyt szybko! Uważaj na nowe Katastrofy i przerażaj...
Domino zasady gry. 1. Gra strategiczna 2. Liczba graczy 2-6 3. Wiek 4+ 4. Czas 10-15 minut 5. Gra zawiera 56 szt klocków W grze wykorzystuje się klocki (domina), które mają kształt prostokątów, na których obydwu końcach znajduje się pewna liczba oczek od 0 do 9. W zestawie do gry występują klocki z każdą kombinacją oczek i każda kombinacja występuje dokładnie jeden raz. Rozgrywka Na początku każdy z graczy otrzymuje po 7 klocków i jeden z uczestników zostaje wylosowany jako...
Odkrywanka Tantrix TDB Gra logiczna Wiek >6 lat 10 płytek Czas gry 30 minut Tantrix — Układanki - Odkrywanki od lat 6 do 106 • Zestaw 10 płytek, którymi wykonujemy 10 niezależnych zadań — układanek. • Celem jest ułożenie pętli; w każdym zadaniu coraz większej i bardziej skomplikowanej. • W najprostszej układance używa się tylko 3 płytek, następnie każda kolejno dodana płytka zwiększa stopień trudności zadania. Atrakcyjność Odkrywanki polega na tym, że o ile pierwsze z za...
"Pięciobój" i "Everest" to 2 emocjonujące planszowe gry losowe o tematyce sportowej. W grze "Everest" gracze ścigają się, by jak najszybciej zdobyć szczyt największej góry świata - Mont Everest. Aby wygrać nie wystarczy jednak tylko zdobyć szczyt, trzeba też bezpiecznie wrócić do bazy. Ten kto dokona tego najszybciej zastanie zwycięzcą. W "Pięcioboju" gracze biorą udział w zawodach lekkoatletycznych. Każdy z uczestników gry staje do rywalizacji w 5 różnych dyscyplinach: biegu...
Tantrix Extreme Odkrywanka TSX Gra logiczna Wiek >6 lat 10 płytek Czas gry 30 minut Tantrix — Układanki - Odkrywanki od lat 6 do 106 • Zestaw 10 płytek, którymi wykonujemy 10 niezależnych zadań — układanek. • Celem jest ułożenie pętli; w każdym zadaniu coraz większej i bardziej skomplikowanej. • W najprostszej układance używa się tylko 3 płytek, następnie każda kolejno dodana płytka zwiększa stopień trudności zadania. Układanka Extreme to trudniejsza wersja Odkrywanki (Dis...
Domino zasady gry. Nr.kat. 99MV 1. Gra strategiczna 2. Liczba graczy 2-6 3. Wiek 4+ 4. Czas 10-15 minut 5. Gra zawiera 55 szt klocków W grze wykorzystuje się klocki (domina), które mają kształt prostokątów, na których obydwu końcach znajduje się pewna liczba oczek od 0 do 9. W zestawie do gry występują klocki z każdą kombinacją oczek i każda kombinacja występuje dokładnie jeden raz. Rozgrywka Na początku każdy z graczy otrzymuje po 7 klocków i jeden z uczestników zostaje wy...
Końca świata w takiej odsłonie jeszcze nie było! Munchkin Apokalipsa w Edycji Jubileuszowejsprowadzi na Ciebie katastrofy i pokaże Ci, co znaczy zagłada… a wszystko to w zupełnie nowej odsłonie, z grafikami autorstwa Lena Peralty! Znajdziesz tu karty Pieczęci, które utrudnią grę i mogą sprowadzić klęskę na wszystkich graczy. Walcz z Potworami, kantuj i zdobywaj Poziomy w obliczu nadchodzącego końca świata! Munchkin Apokalipsa Edycja Jubileuszowa jest samodzielną grą, opiera...
Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.
Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.
Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.
E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.
Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.
„Dom / Wnętrze / Ogród” to kategoria, w której znaleźć możemy mnóstwo interesujących pozycji z wielu różnych dziedzin skoncentrowanych wokół życia i domu – zarówno jego wnętrza, jak i otoczenia. Książki te poświęcone są konkretnym zagadnieniom – mieszczą się tu publikacje, których tematem przewodnim jest projektowanie domu i wnętrza, czyli książki architektoniczne, oraz związane z dekoracją i aranżowaniem. Ponadto warto zwrócić uwagę na tytuły traktujące o roślinach – o projektowaniu ogrodu i pielęgnacji zieleni w domu. Nie zabraknie tu również pozycji dla pasjonatów, osób chcących rozpocząć lub rozwijać swoje hobby i spędzać czas w ciekawy sposób. Dział zawiera również poradniki, które pozwolą na zdobycie wiedzy z wielu ciekawych dziedzin oraz pomogą w doskonaleniu zawodowym i osobistym. W kategorii „Dom / wnętrze / ogród” odnaleźć można książki dla każdego miłośnika przyrody – początkującego, który dopiero uczy się „Jak nie zabić swoich roślin”, ale także tego, który chce się czegoś dowiedzieć o „Inteligencji kwiatów”. Wśród wielu pozycji znajdą się również te dla osób zainteresowanych minimalizmem, jak „Chcieć mniej” Katarzyny Kędzierskiej, autorki bloga Simplicite, dla zafascynowanych DIY, których zaciekawić mogą „Majsterki” Sylwii Czubkowskiej, Alicji Rzeczkowskiej i Barbary Sowy, czy dla fanów astrologii, jak przewodnik „Znaki. Spójrz w gwiazdy i odkryj siebie” Carolyne Faulkner. Swoje miejsce znalazły tu również pozycje dotyczące stylu życia, jak „Lawendowy dom”, w którym autorka Beata Lipov przedstawia swoje pomysły na życie – na piękny dom, dobrą kuchnię, wspaniałe przyjęcia, prezenty i wiele innych, czy też „Suma drobnych radości” Agnieszki Burskiej-Wojtkuńskiej, w której autorka tłumaczy, jak wieść zwyczajne życie i jednocześnie odnaleźć w nim szczęście.