Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes: Strachy to trzy ładnie wykonane, sześcienne kostki, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Jest to rozszerzenie do gry Story Cubes. Tym razem posiadają 18 unikalnych ikonek opisujących elementy które kojarzą się z horrorami i opowieściami grozy, które mogą zostać wykorzystane przy snuciu o...
„Dziesiątka & Chińczyk” to zestaw dwóch gier strategiczno-losowych, które dostarczają graczom wiele emocji. Przeprowadź wszystkie swoje pionki przez cała planszę i ustaw je na linii wyjściowej przeciwnika w przypadku gry „Dziesiątka”, lub jak to dzieje się w grze „Chińczyk” postaraj się wprowadzić na pole końcowe wszystkie swoje pionki. Zestaw do gry Dziesiątka zawiera: - planszę, - 8 pionków ( po cztery w jednym kolorze ), - kostkę do gry. Zestaw do gry Chińczyk zawiera: -...
Pomóż kotom znaleźć ich dom! Ciemną nocą grupa małych kotków (i całkiem sporych kotów) zgubiła się w plątaninie dachów i uliczek nocnego miasta. Takie małe, puchate kotki... czasami może niezbyt czyste... ale bardzo kocie i z taaakimi oczami... no chyba pomożesz im znaleźć drogę do kochających opiekunów, prawda? Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów (punkty znajdują się na kartach Kotów). Gracz zdobywa kartę Kota, jeśli uda mu się stworzyć wolną od przesz...
Kolejna propozycja dla przedszkolaków z serii Smok Obibok Poleca. Celem gry jest ułożenie postaci bajecznie kolorowych dinozaurów. Każdy element oznaczony jest kostką z oczkami. Rzucamy kostką i zbieramy elementy dinozaurów oznaczone odpowiednią liczbą oczek. Kto pierwszy ułoży swojego dinozaura, ten wygra. Pudełko zawiera dwie gry wykorzystujące puzzlowe układanki. To jednak nie jedyna atrakcja. Najmłodsi gracze znajdą w środku dwa modele 3D dinozaurów do samodzielnego złoże...
Mega zestaw startowy zawiera album kolekcjonera, 8 saszetek z kartami (48 kart), 3 karty LE, 5 koszulek na karty, plakat z listą kontrolną, 1 kartę LE XXL. PANINI FIFA® 365 ADRENALYN XL™ to najnowsza kolekcja kart przedstawiających topowe światowe drużyny oraz piłkarzy. Kolekcja składa się z 378 kart, w tym z wielu ciekawych kart specjalnych!
Gry, które jako jedne z niewielu rozwijają zdolność logicznego myślenia, a także intelekt. „Warcaby & Młynek” stymulują umysł młodszych jak i starszych osób do ćwiczeń, to prawdziwy trening, dzięki któremu Twoje dziecko nie będzie miało w przyszłości problemów z przyswajaniem wiedzy. W zestawie znajdują się 2 gry wraz z ich szczegółową instrukcją. Zestaw gry Warcaby zawiera: - planszę do gry, - 24 pionki w dwóch kolorach (czarnym i białym). Zestaw gry Młynek zawiera: - plans...
Celem gry jest ułożenie przez graczy obrazka ze scenką Mistrza pilnującego więźniów w klatce. Zwycięzcą gry jest gracz, który w momencie ułożenia obrazka ma największą liczbę kompletnych wirusów, bakterii lub toksyn. PUDEŁKO ZAWIERA: 24 pary kafli z postaciami bakterii, wirusów i toksyn 9 kafli składających się na obrazek Mistrza 7 kafli z rysunkiem więźniów 5 kafli z obrazkiem pustej klatki instrukcja 2-4 graczy Wiek: 4+
Gra językowa dla dzieci, dzięki której poznają one podstawowe słownictwo angielskie. Karty z rysunkami podzielone są tematycznie na grupy wyrazów, co ułatwia umieszczenie nowo poznanego słowa w odpowiednim kontekście. Wiele wariantów gry umożliwia przyswojenie i utrwalenie podstawowych słów. Gwarantuje to wspaniałą rozrywkę dla całej rodziny. Doskonałe połączenie zabawy i nauki. Skład zestawu: 55 kart z rysunkami podpisanymi po angielsku dwustronna plansza do gry 6 planszet...
„Gadatliwość zatapia statki” to znana metafora z okresu drugiej wojny światowej, podkreślająca, że w szpiegowskim świecie dyskrecja jest najważniejsza. Agenta może zdradzić wszystko - nowiutkie zszywki spinające dokument, zamówienie trzech szklanek whisky przy użyciu nie tych trzech palców, czy choćby jedno źle użyte słowo. W grze "Mamy szpiega!" będziecie mogli się o tym przekonać, wcielając się zarówno w szpiega, który próbuje nie zostać zdemaskowany, jak i w ścigających...
Blister z kartami zawiera: 4 saszetki z kartami (1 saszetka-6 kart) + 1 karta LE. Kolekcja przedstawia 24 drużyny w ich drodze do UEFA EURO 2016. Łącznie do zebrania są 333 karty + 31 kart limitowanych. Każda karta posiada unikalny kod, dzięki któremu rozgrywki przeniosą się w wirtualną przestrzeń! Karty przedstawiają największe europejskie gwiazdy, m.in Roberta Lewandowskiego.
NIESPODZIEWANE ZWROTY AKCJI! Emocjonujące zakłady! W tej zwariowanej grze imprezowej zawodnicy kolejno wykonują przeróżne zadania, a pozostali gracze obstawiają, czy im się to powiedzie. Zarobek zależy zarówno od trafnego obstawiania, jak i od umiejętności wykonania zadań. Ta gra to po prostu hit! Interakcja między graczami, inne zadanie w każdej kolejce, ekscytujący element obstawiania, prostszy wariant zadań dla młodszych graczy, nieodzowny śmiech – wszystko to sprawia, że ...
Dotrzymajcie towarzystwa - Elsa, Anna, Olaf oraz Kristoff w magicznym wyścigu po lodowatym królestwie Arendelle. Jednak uważajcie, gdyż drogi na planszy będą się zmieniać sprawiając, że coś, co jeszcze przed chwilą było skrótem, nagle stanie się okrężną drogą i na odwrót! Komu uda się pierwszemu dotrzeć do Lodowego Pałacu, który wznosi się w wysokich górach? Zawartość: plansza z 4 wymiennymi częściami drogi 4 figury z podstawkami kołowrotek z wskazówką i uchwytem instrukcja....
Europa to gra, w której sprawdzisz swoją wiedzę na temat naszego kontynentu. Dzięki niej poznasz flagi, stolice i języki państw europejskich, a także najważniejsze budowle. Jest to gra o walorach edukacyjnych z pięcioma emocjonującymi wariantami – doskonałe połączenie zabawy i nauki. Europa świetnie sprawdzi się w domu, w szkole i w podróży. Zawartość: 47 kart z nazwą kraju, stolicą, powierzchnią, językiem urzędowym 8 kart specjalnych mapa Europy żetony graczy do zbierania i...
Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.
Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.
Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.
E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.
Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.