Wielkie Święto E-Czytania! Rabaty do -75%

Książki

Szukasz: Gra%EF%BF%BD%EF%BF%BDyna%20B%EF%BF%BD%EF%BF%BDkiewicz

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Trafność wyszukiwania
    okładka Gra karciana 7 rodzin zwierząt, Książka |

    Gra karciana. Zestaw zawiera 42 karty. Celem gry jest zebranie jak największej liczby kompletnych rodzin Wiek graczy : 6+ Liczba graczy :2-6.

    okładka Gra Magnetyczny Tangram, Książka |

    Układanka drewniana z magnesami - 7 czerwonych figur, które można układać na tablicy magnetycznej wraz z 25 kartami, na których pokazane są zwierzaki, które z tych klocków można ułożyć Walory edukacyjne: rozpoznawanie liter, układanie wyrazów, nauka czytania Wiek dziecka: 5 lat +

    Promocja
    okładka Mogę grać z wami?, Książka | Willems Mo

    Najśmieszniejsze książki do nauki samodzielnego czytania! Uczą optymizmu, wyrażania emocji, poczucia humoru i przyjaźni! Leon wszystkim się przejmuje, a Malinka wcale. Świnka jest rozbrykana, a słoń zadaje dużo pytań. Oboje świetnie się ze sobą bawią i bardzo się przyjaźnią. Jak Flip i Flap czy Asterix i Obelix zabawnie się uzupełniają i wzajemnie rozśmieszają. W tej książce pokazują, jak przyjaźń inspiruje do działania, wyzwala pomysłowość i pokonuje wszelkie bariery! Książk...

    okładka Skaczący Pingwin Gra zręcznościowa, Książka |

    Gra świetnie sprawdzi się podczas rodzinnych rozgrywek i dostarczy mnóstwo emocji. Przeznaczona dla 1-4 graczy Grę rozpoczynamy od wmurowania wszystkich cegiełek w wieżę na której szczycie siedzi nasz pingwinek. Pierwszą z cegieł wyciąga najmłodszy z graczy :) Gdy wszystkie cegiełki są już na miejscu wciskamy pingwinka do wieży i rozpoczynamy grę. Każdy z graczy kolejno wyciąga po jednej z cegieł próbując uwolnić pingwina! Gdy wyciągniesz odpowiednią z cegieł pingwin radośni...

    okładka Funny Bunny Gra rodzinna, Książka |

    Promocja
    okładka Ćwiczenia grafomotoryczne Obrazki Część 2, Książka |

    "Obrazki" to kolejne książeczki z serii "Ćwiczenia grafomotoryczne", które sprzyjają doskonaleniu precyzji ruchów ręki i koordynacji wzrokowo-ruchowej oraz służą korygowaniu nieprawidłowej techniki rysowania. Książeczki zostały opracowane z myślą o młodszych dzieciach, a także o uczniach wymagających poprawienia poziomu graficznego pisma. Książeczka uczy bawi i rozwija. Znajdują się w niej niezbędne ćwiczenia dla najmłodszych.

    okładka La Cucaracha Loop Gra, Książka |

    Kto jest zuchem i ucieknie przed karaluchem? Trwa wyścig, aż do pojawienia się karalucha! Żuki rzucają kostką i wykonują ruchy do przodu, do momentu, gdy z pętli wyjdzie karaluch i zacznie śmigać po podwórzu. Zepchnął Was z pola? Jeżeli nie, macie szczęście i możecie dalej dążyć do celu! Zawartość pudełka: karaluch HEXBUG nano V2 z baterią plansza podwórze 2 pętle 12 figurek żuków kostka instrukcja. Liczba graczy: 2 - 4 osoby Wiek: od 5 lat

    Promocja
    okładka Przeproś Przewodnik gracza, Książka | Aleksander Kościów

    W dręczonej upałami Warszawie splatają się losy Marty, poszukującej zaginionego synka, Błażeja, który po zerwaniu zaręczyn osiadł na mieliźnie życia, i czternastoletniej Zuzanny, przeświadczonej, że jest bohaterką przeniesionej w rzeczywistość gry komputerowej. Poszukiwanie dziecka okazuje się swoistą walką z uniwersalnym złem, ucieleśnionym w sferze fantastycznych wizji dziewczynki...

    okładka Gra układanka  Motylek, Książka |

    Motylek dwustronna układanka drewniana logiczna. Motyl do nauki kolorów i kształtów-składa się z drewnianej planszy oraz elementów w 4 kolorach w kształcie figur geometrycznych.Polega na rozmieszczeniu kolorowych figur poruszając się po planszy. Wiek +2 lata

    okładka Podróżna gra w kości, Książka |

    Gra - zabawa idealna w podróży! Nauka liczenia - dodawania, odejmowania podczas zabawy! W zależności od liczby wyrzuconych oczek na kostce pochylasz drewniane klocki. Wygrywa ten, komu uda się wszystkie klocki z cyferkami położyć.

    okładka Magiczny kamień Gra strategiczna, Książka |

    Gra strategiczna Magiczny Kamień to gra i zabawa dla całej rodziny. Celem gry jest dotarcie do Mety, którą jest Magiczny Kamień. Nie jest to jednak takie proste. Przez pola na planszy można przejść dzięki odpowiednim kartonikom, które gracze mogą sobie nawzajem ustawiać lub zabierać blokując przejście i tym samym dotarcie do Magicznego Kamienia. Zawartość: plansza, 2 kostki, 6 kartoników, instrukcja. Wiek graczy: 6+ Liczba graczy: 2-4

    Promocja
    okładka Kółko graniaste i inne rymowanki, Książka |

    Nad rzeczką opodal krzaczka mieszkała Kaczka Dziwaczka...
    Poszła Ola do przedszkola, zawołała, że jest chora...

    Lubisz ponadczasowe wierszyki, rymowanki, wyliczanki i zagadki?
    W tych książkach znajdziesz ich mnóstwo! I to zebranych razem, w zabawnie ilustrowanych książkach!

    okładka Szyfrowanki 1 gra edukacyjna, Książka |

    okładka Rzeszowskie spacery Gra pamięciowa, Książka |

    Gra pozwala na dobrą zabawę całej rodzinie. Przy niej nie będą się nudzić ani dzieci, ani rodzice. Na 24 parach płytek znajdują się wizerunki różnych rzeszowskich atrakcji: budynków, miejsc i wydarzeń. Podstawowym celem opartej o schemat „memory” gry jest znalezienie identycznych ilustracji. To gra dla osób w każdym wieku. To także gra o Rzeszowie, o jego historii i współczesności. Pokazuje jego kulturę i przyrodę. Zachęca do wyjścia z domu i naocznego przekonania się, co w...

    okładka Gra bilard ZR628-11A, Książka |

    Gra bilard w mniejszym wydaniu

    Promocja
    okładka Na szczycie. Nieczysta gra, Książka | K.N. Haner

    „Nieczysta gra” to emocjonalny rollercoaster zakończony rozrywającym serce na strzępy finałem. Ślub Rebeki i Sedricka zbliża się wielkimi krokami. Zakochana para pragnie założyć rodzinę i wieść idealne życie, ale w ich świecie nic nie jest proste. Czy ambitne plany dotyczące życia rodzinnego są możliwe do zrealizowania w związku tworzonym przez gwiazdę rocka i równie piękną, co szaloną, byłą striptizerkę? Czy bolesna tęsknota, wzruszająca naiwność i nieprzewidywalne eksploz...

    okładka Piraci gra przygodowa, Książka |

    Podczas strasznej burzy, dwa pirackie statki poszły na dno, a ich załogi musiały walczyć o przetrwanie na wzburzonym morzu. Dwie grupy piratów zauważyły znajdującą się nieopodal wyspę i zaczęły płynąć w jej kierunku, leżąc na kawałkach drewna z wraków. Dodatkowo, będą musieli sprostać różnym zadaniom, dzięki którym zdobędą złoto, które na wyspie, można wymienić na materiały, potrzebne do budowy nowego statku. Zadania stawiane przed rozbitkami to nie wszystko! Otoczą ich reki...

    okładka Pacal's Rocket Gra, Książka |

    Odkrycie tajemniczego kamienia grobowego w starożytnym mieście Majów Palenque wywołało wiele emocji. Czy naprawdę ukazuje astronautę w statku kosmicznym? Czy kosmici byli odpowiedzialni za budowę piramid Majów? Gra Pacal's Rocket statkami kosmicznymi przenosi graczy do mitycznych czasów. Planuj, buduj i zdobywaj kontrolę nad miastem, jednocześnie obserwując i przewidując strategie innych graczy. Gra ćwiczy pamięć i spostrzegawczość. Gra dla 2 - 5 graczy od 8 lat.

    okładka Dopasuj Big Gra obrazkowa, Książka |

    Ta emocjonująca gra jest doskonałym treningiem spostrzegawczości i szybkiego kojarzenia. Do obrazka na polu planszy, na którym stanął pionek, trzeba jak najszybciej dopasować 2 obrazki z 64 leżących na stole tabliczek. Sprawdź, czy masz dobry refleks i spotrzegawczość. Zawartość: plansza tabliczka 64 sztuki pionek kostka żetony 24 sztuki instrukcja. Gra dla 2-4 graczy Wiek 5+

    okładka Słowny turniej Gra słowna, Książka |

    To najprostsza i najbardziej emocjonująca gra słowna. To świetna zabawa i dobry trening na spostrzegawczość, kojarzenie czy znajomość ortografii. Zawartość: kostki z literami 10 sztuk klepsydra żetony 40 sztuk instrukcja. Gra dla 2-4 graczy Wiek 10+

    Promocja
    okładka Grabież polskich skarbów, Książka | Jerzy Besala

    Zwycięskie państwo polsko-litewskie, łupiące w pierwszej połowie XVII wieku carstwo moskiewskie, od połowy tegoż wieku doczekało się niebywałych spustoszeń. Dokonały ich wojska szwedzkie, moskiewskie, kozackie, siedmiogrodzkie, tatarskie, tureckie, saskie, pruskie, austriackie. Opowieść o grabieży skarbów i ziem polskich osnuta jest na tle szerokiej panoramy wojen, w których wyniku kwitnąca i bogata Rzeczpospolita utraciła w niektórych prowincjach ponad 60% ludności, budynków...

    Promocja
    okładka Na granicy zmysłów, Książka | Przemek Kossakowski

    Zakopywano go w grobie, obkładano wnętrznościami barana, podcinano mu język, wmawiano choroby i nieślubne dzieci. Rzucano na niego klątwy i odprawiano egzorcyzmy nad jego autem. Kossakowski dotarł do granicy zmysłów. Teraz zabiera nas w podróż w głąb swojego ciała i umysłu poddawanych szaleństwu znachorów z Ukrainy, Rosji, Bałkanów i Polski. Tego nie mogła uchwycić telewizyjna kamera. To książka, która uświadamia, jak mało wiemy o świecie. ...

    Promocja
    okładka Gra na cudzym boisku, Książka | Aleksandra Marinina

    Nastia Kamieńska i „zmowa” – policjantka, która tropi niebezpiecznych przestępców, zawiera sojusz z półświatkiem. Rosyjskie miasto widmo, miejsce, w którym panują praworządność, spokój i dobrobyt, a mafia jest tylko jedna. Eduard Denisow, charyzmatyczny „ojciec chrzestny”, od lat rządzi w nim żelazną ręką. Los chce, że właśnie do jednego z tamtejszych sanatoriów przyjeżdża na urlop major Anastazja Kamieńska. Milicjantka jeszcze nie wie, że w tym samym zakładzie działa doskona...

    Promocja
    okładka Grabież ołtarza Wita Stwosza, Książka | Waltoś Stanisław

    Kto na najwyższych szczeblach władzy nazistowskiej podjął decyzję o wywiezieniu ołtarza Wita Stwosza z Krakowa do Berlina w 1939 roku? Hitler czy tylko Himmler, a może Heydrich w porozumieniu z Himmlerem? Próba udzielenia odpowiedzi na to pytanie podjęta w tej książce opiera się na gruntownej analizie źródeł historycznych, na tle dobrze dzisiaj znanego mechanizmu funkcjonowania systemu Trzeciej Rzeszy, a zarazem upodobań i cech osobowości jej władców. Takich pytań i prób udzi...

Co to jest książka?

Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.

Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.

Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.

E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.

Czym wyróżnia się dana okładka (oprawa)?

Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.