Podstawowym elementem operowania wojsk jest wiedza o środowisku działania. Pozwala ona nie tylko na sprawne ich działanie, ale również na efektywne wykorzystanie posiadanego potencjału. Niniejsza książka przedstawia rozwój, rolę i funkcję kartografii wojskowej w budowaniu zobrazowania teatru działań wojennych w minionej epoce oraz współczesnych możliwości jej wykorzystania do ukazania wybranej przestrzeni. Dzięki szerokiemu ujęciu problematyki opisuje również wybrane nieużywa...
Ta napisana w 1943 roku bajka błyskawicznie stała się klasyczną pozycją wśród arcydzieł literatury, nie tylko dziecięcej. Jest to jeden z tych utworów, do których lektury wracamy przez całe życie w poszukiwaniu tych samych humanistycznych wartości: wierności, odpowiedzialności, wiary w miłość i przyjaźń. Żyjący na innej planecie mały bohater tej książki kocha i pielęgnuje różę, nie wiedząc, że nie jest ona jedynym okazem tego kwiatu na świecie. Kiedy opuszcza planetę i na Zie...
Zbiór marynarskich wspomnień pisanych w czasie wojny i po wojnie na emigracji na łamach pisma „Nasze sygnały”. To z reguły krótkie opisy epizodów z walk na naszych okrętach wojennych, ale także pełne dramatów opisy ucieczek na Zachód jakie miały miejsce we wrześniu 1939 roku i po wojnie, gdy uciekano przed „dobrodziejstwem” komunizmu. Marynarze pisali do „Naszych Sygnałów” z całego świata, pragnąc ocalić od zapomnienia bohaterskie postacie o których pisali, albo opowiedzieć ...
Zagraj z idącymi łeb w łeb Mario i Luigim w CONNECT 4 Super Mario! Wrzucaj żetony do kratki i układaj rzędy - poziome, pionowe lub ukośne. Użyj specjalnego żetonu, by móc zablokować przeciwnika! Ułóż 4 pionki w rzędzie jako pierwszy i wygraj! Zawartość: kratka, 2 nóżki, 2 łapacze żetonów, 2 liczniki punktów, 21 czerwonych żetonów, 1 arkusz z naklejkami, zamek ślizgowy, 2 Blokery, 2 naklejki na blokery, instrukcja
Bestsellerowa "Trylogia Czarnego Maga" w opakowaniu zbiorczym.GILDIA MAGÓWCo roku magowie z Imardinu gromadzą się, by oczyścić ulice z włóczęgów, uliczników i żebraków. Mistrzowie magicznych dyscyplin są przekonani, że nikt nie zdoła im się przeciwstawić, ich tarcza ochronna nie jest jednak tak nieprzenikniona jak się im wydaje. Kiedy bowiem tłum bezdomnych opuszcza miasto, młoda dziewczyna, wściekła na okrutne traktowanie jej rodziny i przyjaciół, ciska w tarczę kamieniem - ...
Po wybraniu kolorów żetonów, gracze nakładają na zmianę po jednym żetonie tak aby ułożyć cztery w rzędzie. Wymiary produktu: 18 x 22 x 6 cm Wymiary żetonu: średnica 2,5 cm x 1,5 cm Wymiary opakowania: 18,5 x 23 x 7,8 cm Liczba graczy: 2 Czas gry: ok. 20 min. OPIS GRY: Cztery w rzędzie (4 in a row) to pasjonująca gra logiczna dla 2 osób. Wykorzystaj umiejętność strategicznego myślenia i spryt, aby zablokować przeciwnika!
Sens istnienia tytułowemu „frajerowi” nadają kobiety: bez nich nie potrafi żyć. Jego łotrostwa są na miarę naszego czasu, za to jego wiara w miłość tak duża, że wydaje się infantylna, jego upór w poszukiwaniu „ideału” zaskakujący. „Pod względem seksu pasowaliśmy do siebie: był zachłanny i zawsze było mu mało, ja też lubiłam się kochać. Nauczyłam go, mimo oporów z jego strony, bo był w tych sprawach konserwatywny, wszystkiego, co sprawia kobiecie przyjemność. Bawiło mnie przeł...
Świat malucha. Emocje to wyjątkowy pakiet wciągających zagadek i zabaw dla maluchów od 2. roku życia. Twórcze zadania wspierają rozwój emocjonalny i umysłowy malca, a przy tym są świetną okazją do wspólnego spędzenia czasu i budowania więzi między opiekunem a dzieckiem. W praktycznym pudełeczku maluch znajdzie: - pięknie ilustrowane zagadki dotyczące codziennych sytuacji z najbliższego otoczenia dziecka - 15 trwałych, sztywnych kart obrazkowych z zaokrąglonymi rogami ze zdjęc...
Nowe wydanie cieszącego się od lat niesłabnącym zainteresowaniem podręcznika do nauczania podstaw i specjalizacyjnych zagadnień marketingu. Publikacja ukazuje związki marketingu z zarządzaniem, mikro- i makroekonomią, psychologią, socjologią, przemysłem i handlem. Jest bogato ilustrowana rysunkami i przykładami doświadczeń polskich przedsiębiorstw. Zawiera indeks rzeczowy i bibliografię, a po każdym rozdziale pytania i polecenia, kwestie dyskusyjne i studium przypadku. Ogromn...
Maroko w sto siedem dni, ponad dziewięć tysięcy kilometrów przebytych od Sahary, po ciągnące się nad Morzem Śródziemnym góry Rif, przed którymi przestrzega polskie MSZ… Wypożyczone rozklekotane samochody bez nawigacji ani nawet narzędzi niezbędnych do wymiany koła, kręte górskie drogi, osypujące się kamienie, wioski odizolowane od reszty kraju. Nieplanowane przystanki, noclegi w przypadkowych miejscach, z których chce się czmychnąć, zanim jeszcze zmruży się oko, ucieczka...
Zwyczajność jest najwymowniejsza, a w codzienności najpełniej wyraża się istota życia. Dlatego Pan Jezus, mówiąc o tym, co najważniejsze, opowiadał zwyczajne, ludzkie historie. Dzięki temu rozumieli Go wszyscy: i wykształceni - obeznani w Piśmie, i prości - niepotrafiący nawet czytać. Mówił o owcy, która się zagubiła, o najemnych rolnikach nienawidzących swojego szefa, o chwastach wyrosłych na polu pszenicy. Nic specjalnego? A przecież Jego słuchacze odchodzili poruszeni. To...
50 łamigłówek w formie puzzli. Złożenie zniszczonej mapy skarbów nie jest tak proste, jak mogłoby się to wydawać na pierwszy rzut oka. Jest to jeszcze trudniejsze, kiedy musisz się trzymać ściśle określonych wytycznych. Czy uda ci się dopasować puzzle tak, aby rozwiązać wszystkie zadania? Brains: Mapa skarbów to 50 łamigłówek, dzięki którym poczujesz się jak prawdziwy poszukiwacz. Aby rozwiązać zagadki musisz wykazać się logicznym myśleniem i sprytem.
Plansze z zabawnymi kadrami w podziale na cztery opowiadają chronologicznie historię Marcina Lutra, natomiast między planszami znajdują się najważniejsze hasła, pojęcia oraz definicje doprecyzowujące wydarzenia i fakty opowiedziane obrazem i dymkami. Wszystko to składa się na opowieść o przełomie średniowiecza i renesansu, o budzeniu się nowych humanistycznych idei. Marcin Luter zapoczątkował ogromne przemiany społeczno-kulturowe. Publikacja historii Marcina Lutra zbiega się...
Dlaczego znowu przeżywacie kryzys? Czy oznacza on koniec? A może to dopiero początek? Jak naprawić małżeństwo i czy w ogóle warto się starać? Dzięki książce Jacka Pulikowskiego "Warto naprawić małżeństwo" dowiesz się, dlaczego powstają kryzysy w małżeństwie. Dowiesz się, dlaczego warto stawiać czoła kryzysom. Poznasz jakich zachowań unikać, by nie dochodziło do konfliktów. Czytając tę książkę dowiesz się również: jakie są przyczyny kryzysów małżeńskich jak doceniać...
„W sekretnym ogrodzie” to opowieść o chłopcu, który bardzo chciał zobaczyć wiatrak z bliska. Podczas samotnej wędrówki do młyna zgubił się. Czy odnajdzie mamę? Co go spotka po drodze? I czy pomogą mu zaczarowane kwiaty – nenufary? Książka jest ilustrowana oryginalnymi obrazami Claude'a Moneta./ Każda książka z serii Malarze Dzieciom to odrębna opowieść. Tłem przygód bohaterów są znane obrazy sławnych malarzy. To idealny sposób na pierwsze spotkania ze sztuką. Dziecko słucha h...
„Czyj to domek?” to opowieść o chłopcu, który przypadkowo trafił do czyjegoś domu. Obiecał sobie, że nie wyjdzie z niego, dopóki nie dowie się, kto tam mieszka. Co podpowiadała mu wyobraźnia i czy rozwiązał zagadkę? Książka jest ilustrowana oryginalnymi obrazami Vincenta van Gogha. Każda książka z serii Malarze Dzieciom to odrębna opowieść. Tłem przygód bohaterów są znane obrazy sławnych malarzy. To idealny sposób na pierwsze spotkania ze sztuką. Dziecko słucha historii, iden...
Lady Margot wychodzi za mąż za przywódcę potężnego szkockiego klanu, Arrana MacKenziego. Jej ojciec, lord Norwood, ma nadzieję, że dzięki temu małżeństwu powiększy majątek i zdobędzie wysoką pozycję na północy kraju. Po ślubie okazuje się, że Margot nie była gotowa zamienić wielkomiejskich rozrywek Londynu na życie w surowej Szkocji. Wkrótce ucieka do rodzinnego domu i przysięga sobie nigdy więcej nie odwiedzać północy. Po kilku miesiącach nad Anglią i Szkocją zawisło widmo w...
Miguel uwielbia grać na gitarze i chciałby pójść w ślady swojego idola, wielkiego muzyka Ernesta de la Cruza. Niestety w rodzinie chłopca od pokoleń muzyka jest tematem zakazanym! Co ma zrobić dwunastolatek, żeby spełnić swoje marzenia? Jak może udowodnić światu, że ma talent? Kiedy nadchodzi Día de los Muertos (Dzień Umarłych), Miguel trafia do niesamowicie barwnej Krainy Umarłych, gdzie ma szansę rozwikłać rodzinną tajemnicę i na nowo zjednoczyć swoich bliskich. Czy uda mu...
PALCEM PO MAPIE – POLSKA to geograficzna gra edukacyjna, dzięki której gracze poznają ciekawe miejsca naszego kraju. Zapoznają się z mapą Polski, położeniem miast, rzek, gór i Parków Narodowych. Gra polega na losowym wybraniu karty z opisem konkretnego miejsca i jak najszybszym odszukaniu go na mapie. Ten z uczestników, który jako pierwszy odnajdzie na mapie wylosowane miejsce zdobywa kartę. Wygrywa ten z graczy, który zbierze największą ilość kart. SUGEROWANY WIEK GRACZY...
Lubicie marzyć? Ja uwielbiam. Tak… ale najpiękniejsza chwila to ta, w której marzenie staje się rzeczywistością… A co by się stało, gdyby pewnego dnia marzenia po prostu przestały się spełniać? Umiecie wyobrazić sobie coś gorszego? Ola, nieco niesforna dziewczynka o bujnej wyobraźni, poznaje tajemniczego Pana z Wózeczkiem, którym straszyli ją dorośli. Okazuje się on wysłannikiem z Królestwa Niespełnionych Marzeń, w którym rządy przejęła Wężowa Wiedźma. To ona gnębi Marzenia ...
Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.
Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.
Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.
E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.
Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.