Gratulacje! Jesteś właścicielem najpotężniejszego i najbardziej złożonego superkomputera wszech czasów!
Mowa o twoim MÓZGU! Zarządza całym ciałem, wszystkimi myślami i czynnościami. Sprawia, że jesteś sobą. Przyjrzyjmy mu się z bliska.
POZNAJ wszystkie części mózgu i dowiedz się, jak funkcjonują.
ODKRYJ fascynujące fakty i zdumiewające ciekawostki.
PODEJMIJ wyzwania, które nauczą cię, jak działa twój mózg – i jak go oszukać!
Aktualizacja uwielbianego kursu dla młodych uczniów - teraz w pełni zgodna z poprawionymi testami Cambridge English: Young Learners.Fajny kurs dla naprawdę dobrych wyników! Ten siedmiopoziomowy kurs zachwyca dzieci i inspiruje nauczycieli swoimi błyskotliwymi pomysłami. Idealny do ogólnego użytku Kid's Box Drugie wydanie jest teraz zaktualizowane o nowe słownictwo i ćwiczenia, dzięki czemu w pełni obejmuje program zaktualizowanych testów Cambridge English: Young Learners. Zes...
Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes to dziewięć ładnie wykonanych, sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Na czym to polega? Rzuć 9 kostkami, na których znajdziesz 54 obrazki ściśle powiązane ze światem Batmana: Joker, Kobieta Kot, Batmobil i wiele innych. Przyjrzyj się im i zacznij snuć opowieść, zacz...
Rotacyjne kostki XXI wieku. Produkowane przez firmę VERDES V-Cube to innowacja w czystej postaci. Dzięki opatentowanemu systemowi V-Cube firma spełnia swoje (często nieszablonowe) wizje. Dzięki niemu możliwe jest stworzenie łamigłówek o niespotykanym dotąd wyglądzie i ilości ścianek. Kostki tego typu od lat stanowią wyzwanie nie tylko dla naszych rąk, ale też szarych komórek. Celem gracza - jak w przypadku standardowych kostek Rubika - jest opracowanie strategii ułożenia je...
Rotacyjne kostki XXI wieku. Produkowane przez firmę VERDES V-Cube to innowacja w czystej postaci. Dzięki opatentowanemu systemowi V-Cube firma spełnia swoje (często nieszablonowe) wizje. Dzięki niemu możliwe jest stworzenie łamigłówek o niespotykanym dotąd wyglądzie i ilości ścianek. Kostki tego typu od lat stanowią wyzwanie nie tylko dla naszych rąk, ale też szarych komórek. Celem gracza - jak w przypadku standardowych kostek Rubika - jest opracowanie strategii ułożenia p...
Rotacyjne kostki XXI wieku. Produkowane przez firmę VERDES V-Cube to innowacja w czystej postaci. Dzięki opatentowanemu systemowi V-Cube firma spełnia swoje (często nieszablonowe) wizje. Dzięki niemu możliwe jest stworzenie łamigłówek o niespotykanym dotąd wyglądzie i ilości ścianek. Kostki tego typu od lat stanowią wyzwanie nie tylko dla naszych rąk, ale też szarych komórek. Celem gracza - jak w przypadku standardowych kostek Rubika - jest opracowanie strategii ułożenia p...
Rotacyjne kostki XXI wieku. Produkowane przez firmę VERDES V-Cube to innowacja w czystej postaci. Dzięki opatentowanemu systemowi V-Cube firma spełnia swoje (często nieszablonowe) wizje. Dzięki niemu możliwe jest stworzenie łamigłówek o niespotykanym dotąd wyglądzie i ilości ścianek. Kostki tego typu od lat stanowią wyzwanie nie tylko dla naszych rąk, ale też szarych komórek. Celem gracza - jak w przypadku standardowych kostek Rubika - jest opracowanie strategii ułożenia p...
Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes to dziewięć ładnie wykonanych, sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Story Cubes: Podróże są drugim rozszerzeniem kostek opowieści. Tym razem posiadają 54 unikalne ikonki opisujące większość najważniejszych słów związanych z podróżowaniem, które mogą zostać wykorzysta...
Trzeci tom serii o pełnym szalonych zabaw dzieciństwie najsławniejszej z komiksowych legend Dzikiego Zachodu. Poznajemy pierwsze przygody sprytnego urwisa, który kiedyś będzie rewolwerowcem szybszym od własnego cienia. Niesforny Lucky Luke marzy o życiu kowboja i chwytaniu desperados. Nie rozumie, dlaczego tylu rzeczy nie może robić, chociażby grać w pokera. Podoba mu się jasnowłosa Joannie, ale aż dostaje ciarek na myśl o małżeństwie. Na szczęście czeka go jeszcze wiele rado...
Piąty album z krótkimi historyjkami o dzieciństwie najsławniejszej z komiksowych legend Dzikiego Zachodu. Lucky Luke już jako parolatek rozumiał, że prawo nie równa się sprawiedliwości, dzięki czemu ocalił życie pewnemu sympatycznemu koniokradowi. Czy jako parolatek zajmował się tylko tak poważnymi sprawami? Na szczęście nie! W Nothing Gulch nie brakowało dzieci, więc nasz bohater się nie nudził. A że jego rówieśnicy mieli tak samo postrzelone pomysły jak mały Luke,...
Seria przygotowana dla młodych czytelników ciekawych świata, którzy rozpoczynają swoją przygodę z książką. Treść i formę dostosowano do wieku i umiejętności, dzięki czemu każde dziecko z przyjemnością sięgnie po kolejne pozycje. Uwzględniono cztery poziomy zaawansowania w czytaniu: od poziomu 0 do poziomu 3. Czytanie na poziomie 1 to świetna zabawa zarówno dla dzieci, które uczą się czytać samodzielnie, jak i starszych czytelników czy też rodziców. Każda pozycja zawiera mnó...
Gotuj dla dzieci, a jeszcze lepiej razem z dziećmi! To druga książka z serii FUN FOOD FOR KIDS, która zawiera proste przepisy na proste dania, które nie tylko będą dzieciom smakowały, ale również zabawnie wyglądały. Świetne zdjęcia w przejrzysty sposób ilustrują, jak krok po kroku przyrządzić Brzęczącą Pszczołę, Świrniętego Jeża, Trzy Małe Świnki, Zdyszaną Żabę, Uśmiechniętego Rekina i ich przyjaciół. Dania mięsne i rybne, tosty, kanapki, przepisy na ryż z warzywami - coś dla...
Zawartość: - plansza do gry - tubka gliny Cranium - statek kosmiczny (pionek) - kosmita (pionek) - klepsydra - 96 kart - kartonowy statek kosmiczny - instrukcja do gry Jest to gra z serii Mensa for kids. Ćwiczy umiejętność kolaboracji: osiągaj wspólnie cel i naucz się słuchać innych, uczy wyrażania się: wyrażaj się poprzez sztukę i działanie, pobudza wyobraźnię. Liczba graczy 2+ Wiek 5+
PIERWSZA POLSKA KSIĄŻKA O BOJOWNIKACH ISLAMSKICH. DŻIHAD WIDZIANY OD ŚRODKA. Relacja naocznego świadka z najbardziej zapalnych miejsce świata: wojna domowa w Syrii, wojna w Czeczenii, zamachy w Turcji i Egipcie, Państwo Islamskie. Historia porwania opowiedziana przez zakładnika. W piwnicy, nie wiedząc, czy we śnie, czy na jawie, myślałem o żonie, o liście osób i kontaktów, którą jej zostawiłem na wypadek, gdybym zniknął. Jak to wszystko przetrwa? Co zrobi? Mogłem mówić, ale t...
Seria przygotowana dla młodych czytelników ciekawych świata, którzy rozpoczynają swoją przygodę z książką. Treść i formę dostosowano do wieku i umiejętności, dzięki czemu każde dziecko z przyjemnością sięgnie po kolejne pozycje. Uwzględniono cztery poziomy zaawansowania w czytaniu: od poziomu 0 do poziomu 3. Poziom 2 to książki idealne dla dzieci, które gotowe są na dłuższe zdania i bardziej zaawansowane słownictwo. Nowe słowa definiowane są na danej stronie. Dziecko korzys...
Historie z życia wzięte, które chwytają za serce Tym zwierzętom groziło prawdziwe niebezpieczeństwo, ale udało się je ocalić. Przed tobą 12 przejmujących historii, które wydarzyły się naprawdę. Przeczytasz w nich o inspirujących akcjach ratunkowych, nieoczywistych przygodach ludzi i emocjonujących losach małych zwierząt, które potrzebowały pomocy człowieka. W środku znajdziesz mnóstwo pasjonujących informacji o świecie przyrody: o tym, jak rodzą się żółwie i żaby, o zwyczajac...
Aktualizacja uwielbianego kursu dla młodych uczniów - teraz w pełni zgodna z poprawionymi testami Cambridge English: Young Learners.Fajny kurs dla naprawdę dobrych wyników! Ten siedmiopoziomowy kurs zachwyca dzieci i inspiruje nauczycieli swoimi błyskotliwymi pomysłami na lekcje. Idealny do ogólnego użytku Kid's Box Drugie wydanie jest teraz zaktualizowane o nowe słownictwo i ćwiczenia, dzięki czemu w pełni obejmuje program zaktualizowanych testów Cambridge English: Young Lea...
Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes: Sport to trzy ładnie wykonane, sześcienne kostki, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Jest to rozszerzenie do gry Story Cubes. Tym razem posiadają 18 unikalnych ikonek opisujących elementy znane z różnych popularnych sportów, które mogą zostać wykorzystane przy snuciu opowieści. Połącz...
Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes: Galaktyka to trzy ładnie wykonane, sześcienne kostki, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Jest to rozszerzenie do gry Story Cubes. Tym razem posiadają 18 unikalnych ikonek opisujących elementy które kojarzą się z kosmosem i podróżami pozaziemskimi, które mogą zostać wykorzystane przy sn...
Zeszyt ćwiczeń do serii podręczników Hi Kids!Hi Kids! to innowacyjny, trzypoziomowy kurs dla początkujących. Kurs Hi Kids!, składający się z trzech książek, został stworzony z myślą o najmłodszych uczniach i z pewnością zachwyci dzieci. Jego celem jest sprawienie, aby nauka i nauczanie języka angielskiego były tak zabawne i łatwe, jak to tylko możliwe. Uczniowie są zanurzeni w języku i uczą się go w taki sam sposób, w jaki robią to rodzimi użytkownicy języka - najpierw słucha...
Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.
Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.
Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.
E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.
Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.