Magiczny talizman zwany Pentagramem chroni Krainę Niebiańskiego Rogu przed Mrocznym Czarownikiem - Niebytem. Niestety, moc talizmanu słabnie. Aby ją odbudować, trzeba odnaleźć pięciu Mistrzów Zmysłów i odebrać od nich tajemnicze maski. Zadanie to zostaje powierzone młodej wojowniczce Zorii, a towarzyszyć jej będą: mądry Brisbane, błyskotliwy Teome, dzielna Mokla i jej wojowniczy brat Moha. Pełna niebezpieczeństw podróż zawiedzie ich w najdalsze rejony Krainy. Śladem śmiałków ...
Mieszkańcy wsi Wólka Mała szykują się do żniw. Ich spokój przerywa tajemniczy zamachowiec, który z ukrycia strzela do Walerego Kopczyńskiego i jego córki Jadwigi. Milicja rozpoczyna śledztwo, ale sprawca nie pozostawił zbyt wielu śladów. Wkrótce tajemniczy strzelec ponownie atakuje, a na mieszkańców pada blady strach. Do wsi przyjeżdża kapitan Żbik, który postanawia działać incognito, aby wyśledzić zamachowca.
Magiczny talizman zwany Pentagramem chroni Krainę Niebiańskiego Rogu przed Mrocznym Czarownikiem - Niebytem. Niestety, moc talizmany słabnie. Aby ją odbudować, trzeba odnaleźć pięciu Mistrzów Zmysłów i odebrać od nich tajemnicze maski. Zadanie to zostaje powierzone młodej wojowniczce Zorii, a towarzyszyć jej będą: mądry Brisbang, błyskotliwy Teome, dzielna Mokla i jej wojowniczy brat Moba. Pełna niebezpieczeństw podróż zawiedzie ich w najdalsze rejony Krainy. Śladem śmiałków ...
Epidemia tajemniczej choroby zbiera krwawe żniwo. Nad znalezieniem jej przyczyny oraz skutecznego lekarstwa pracuje profesor Le Djaz wraz z asystentami - Janem i Hanną. W poszukiwaniu źródła epidemii wyruszają oni do odległego układu planetarnego KG-14, w którym odnajdują złowrogą PLANETĘ ROBOTÓW...
W centrum Łodzi złodzieje okradają magazyn Zaopatrzenia Centrali Sprzętu Medycznego. Wszystko wskazuje na to, że to robota specjalistów, którzy dostali się do środka tak zwaną metodą ";na parasol". W związku z tym do rozwiązania sprawy zostaje z Warszawy wysłany Kapitan Żbik. W śledztwie będzie mu pomagał jego kolega z łódzkiej komendy MO.
Zakończenie śledztwa w kolejnym zeszycie zatytułowanym: „Studnia".
Tytułowy Kapitan Kirb jest angielskim korsarzem tropiącym i niszczącym hiszpańskie statki. Jego głównym celem jest jednak hiszpański korsarz Don Gonzales de Alcazario, odpowiedzialny za śmierć ojca Kirba. W końcu dojdzie między nimi do nieuniknionej konfrontacji. „Kapitan Kirb" to klasyczny komiks przygodowy, który był pierwotnie drukowany w latach 1966-67 w postaci pasków na łamach „Dziennika Wieczornego" Na potrzeby tego wydania został przerobiony na wersję z dymkami. Poz...
Magiczny talizman zwany Pentagramem chroni Krainę Niebiańskiego Rogu przed Mrocznym Czarownikiem - Niebytem. Niestety, moc talizmanu słabnie. Aby ją odbudować, trzeba odnaleźć pięciu Mistrzów Zmysłów i odebrać od nich tajemnicze maski. Zadanie to zostaje powierzone młodej wojowniczce Zorii, a towarzyszyć jej będą: mądry Brisbane, błyskotliwy Teome, dzielna Mokla i jej wojowniczy brat Moha. Pełna niebezpieczeństw podróż zawiedzie ich w najdalsze rejony Krainy. Śladem śmiałków ...
Trzeci tom serii "Z archiwum Jerzego Wróblewskiego" zawiera dwie klasyczne historie westernowe. Pierwsza z nich zatytułowana Skarb Irokezów (na podstawie tekstu Andrzeja Białoszyckiego) nawiązuje swoją treścią do przebojowych filmów z lat 60. ubiegłego wieku, w tym szczególnie do westernu Złoto MacKenny. Komiks był drukowany w 1976 r. na łamach "Dziennika Wieczornego". W 1990 r. był planowany jego przedruk w drugim - po Leworękim - tomie, jaki miało przygotować wydawnictwo "H...
Album ten zawiera dwa humorystyczne westerny, które Jerzy Wróblewski wymyślił i narysował w latach 60. ubiegłego wieku dla „Dziennika Wieczornego”. „Tom Texas” to jedyna spośród licznych historii obrazkowych, jakie Wróblewski stworzył dla bydgoskiej popołudniówki, która ma dymki. Natomiast bohaterowie „Rycerzy prerii” są swoistym protoplastą szeryfa Binio Billa, którego przygody w latach 80. publikował „Świat Młodych”. „Rycerze prerii” obrazują także jak sprawnie, w wieku nie...
Szef grupy dostaje zlecenie. Musi ukraść wartościowy znaczek - "Złoty Mauritius". Organizuje grupę udającą ekipę filmową. W trakcie kręcenia "filmu" banda dokonuje napadu na konwój przewożący znaczki. O napadzie poinformował leśniczy. W trakcie ucieczki szef wyrzuca z syreny Robusia. Rannego Robusia znajduje kierowca przejeżdżającej ciężarówki. Przesłuchiwany przez Żbika w szpitalu Robuś mówi o szefie "Czarnym", syrenie oraz chacie rybackiej w Moklu koło Czarnkowa. "Czarny" w...
Pewnego dnia za sprawą magii znikają rodzice małych dzieci. Dwaj koledzy: Tim i Miki, postanawiają odnaleźć zaginionych, tym bardziej, że są wśród nich także ich mamy i ojcowie, za którymi mocno już tęsknią. Dzięki magicznemu portalowi ukrytemu za szafą, przenoszą się do niesamowitego świata. Czeka tam na nich masa przygód. Będą musieli stawić czoła kapitanowi Marszczybrewce i jego piratom, przeżyją atak Buziakowców, a także trafią do zamku straszliwego Lorda Valdemara. Albu...
"Zemsta Faraona" to klasyczny komiks przygodowy. Jego głównym bohaterem jest polski dziennikarz Adam Moran (znany już z komiksu "Brunatny Pająk"). Tym razem trafia on do Egiptu i przyłącza się do bardzo podejrzanej wyprawy archeologicznej. "Zemsta faraona" to jeden z najlepszych komiksów drukowanych pierwotnie na łamach "Dziennika Wieczornego". Dynamiczna akcja, liczne sceny walk i strzelanin, a do tego doskonałe ilustracje Jerzego Wróblewskiego. Komiks można śmiało porównyw...
Bruno Brazil to agent amerykańskich służb wywiadowczych. Dowodzi komandem „Kajman”, z którym podejmuje się najbardziej niebezpiecznych misji. Nieprzystępny i sarkastyczny, skryty za maską z lodu, przy bliższym poznaniu odkrywa bardziej ludzkie oblicze. Otwarta wojna, jaką Bruno Brazil wypowiedział trzęsącym Sacramento mafiozom, zatacza coraz szersze kręgi. Czy bohater zdoła pokonać złoczyńców, samemu nie łamiąc prawa? Bruno Brazil jest jedną z klasycznych postaci frankofońs...
Toshiro - pierwszy metalowy człowiek na świecie, mechaniczny samuraj, który z mieczem w dłoni, ale też wykorzystując najnowsze zdobycze techniki XIX wieku, broni ludzkości przed niezwykłymi zagrożeniami, od Japonii, przez Europę, aż do Stanów Zjednoczonych. Mieszanka steampunku, westernu, horroru i opowieści samurajskich. W jednym tomie zostały zebrane wszystkie wydane dotychczas przygody Toshiro: poczynając od pierwszego pojawienia się metalowego wojownika z Kioto w „Produk...
W zarządzie browaru Steenfort utrzymuje się krucha stabilizacja. Firmą kieruje Julianna, która wraz z byłym mężem Michaelem Fentonem mają razem nieco ponad połowę akcji. Niemniej wciąż muszą odpierać zakusy Karla Texela, właściciela wielkiego, amerykańskiego browaru, który forsuje swoje metody zarządzania firmą. Juliannie nie pomaga za bardzo dwudziestoletni syn Franciszek, który bardziej koncentruje się na życiu towarzyskim i działalności artystycznej, niż na pracy i zarządz...
Na lądach archipelagu Wysp Szczęśliwych rządy twardą ręką sprawuje bezwzględny gubernator Van Dam. Ale na morzu… sprawy mają się już zupełnie inaczej! Popularni wśród ludu, kapitan Huk i jego drużyna, są prawdziwą zmorą królewskich statków i przyczyną frustracji gubernatora. Zagrożony utratą władzy Van Dam postanawia raz na zawsze pozbyć się kłopotu. A że cel uświęca środki, nie cofnie się przed żadną podłością… Czy dobra passa odwróci się od piratów? Czy kapitan Huk rozpoczą...
Jest wczesne Średniowiecze. Czasy okrutne i pełne zabobonów. Kometa zbliżająca się do Ziemi to symbol nadchodzących nieszczęść, epidemii i klęsk żywiołowych. Ale nie dla wszystkich... A w każdym razie nie dla bohaterów tej książeczki.
Podczas gdy mistrz Pafnucy Młot-Kowalski wykuwa podkowy, jego pomocnik, skośnooki Oki konstruuje wynalazki XXI wieku.