„Moby w leśnym dworze” to kolejna, piąta część cieszącej się ogromną popularnością serii „Tryb czytania”. Tym razem bohaterowie książki, Emmy i Birch, eksplorują tajemniczy leśny dwór. To rzadka i cenna w świecie Minecrafta budowla, która mieści się w samym w środku puszczy. Można tam spotkać wiele ciekawych mobów, a niektóre z nich nie mają dobrych zamiarów! Książka będzie idealną propozycją dla najmłodszych dzieci, które dopiero uczą się czytać. Tekst jest prosty i zwięzły,...
To już czwarta część przygód Morgana, Ash, Harper, Po, Jodi i Theo z nowej serii powieści pt. „Saga Stonesword”, której akcja toczy się w świecie Minecrafta. Tym razem grupa przyjaciół przychodzi z pomocą pszczołom, które – zarówno te w grze, jak i zamieszkujące okolice szkoły – są w tarapatach. Żeby tego dokonać, znajdują sposób na porozumiewanie się z nową, dziwną świadomością zbiorową Króla Przywoływaczy, który zmienił się w COŚ ABZZZOLUTNIE FANTABZYCZNEGO! Harper i jej pr...
Bobbie nie zna ani swojej matki, ani ojca. Mieszka w Równinowie z przybranymi rodzicami i młodszym braciszkiem Johnnym i pomaga osadnikom w pracy. Pewnego wieczoru w osadzie pojawia się nieznajomy chłopak. Jest ranny, więc Bobbie spieszy mu z pomocą. Kiedy przybysz odzyskuje siły, podpala ukochany dąb osadników w centrum wioski. Zostaje wygnany, ale odchodząc, zapowiada zemstę. Wkrótce potem, podczas wielkiej burzy, do Równinowa wkracza tłum zombi. Większość osadników zostaje...
Wciągająca opowieść o poszukiwaniu zaginionego wilka Chapsa w dziwnym kolorowym Świecie Minecrafta, znajdującym się za portalem do Netheru i pełnym groźnych mobów. Napisana prostym językiem książka skierowana jest do dzieci, które doskonalą umiejętność samodzielnego czytania. Ma duże, wyraźne ilustracje.
„Tryb czytania. Podniebna przygoda” to propozycja dla najmłodszych fanów i fanek Minecrafta, którzy dzięki tej książce udoskonalą umiejętność samodzielnego czytania. W kolejnej przygodzie Emmy chce pomóc Birchowi spełnić jego marzenie o tym, by latać jak ptak. W swojej skrzyni ze skarbami znajduje skrzydła zwane elytrami. Birch natychmiast je zakłada, lecz szybko okazuje się, że elytry są stare i popsute... Przyjaciele postanawiają je naprawić. W tym celu muszą znaleźć fantom...
„Tryb czytania. Ucieczka z Netheru” to propozycja dla najmłodszych fanów i fanek Minecrafta, którzy dzięki tej książce udoskonalą umiejętność samodzielnego czytania. Emmy i Birch przeżywają kolejną przygodę. Tym razem wraz z Chapsem wybierają się do lasu. Wilk biegnie za rzuconym mu patykiem, ale już nie wraca. Szukając Chapsa, Emmy i Birch natykają się na portal do Netheru… Postanawiają przez niego przejść i trafiają do dziwnego kolorowego świata –nigdy wcześniej nie widziel...
Kolejna odsłona przygód Morgana, Ash, Harper, Po i Jodi, czyli druga część z nowej serii powieści pt. „Saga Stonesword”, których akcja toczy się w świecie Minecrafta. Po i jego przyjaciele schodzą głęboko pod ziemię, aby stawić czoła kolejnemu wrogiemu wcieleniu Króla Przywoływaczy… zjawisku, które potrafi zwrócić przeciwko nim dosłownie każdego minecraftowego moba! To jednak nie koniec kłopotów, bo w świecie rzeczywistym Po postanowił startować na przewodniczącego samorządu ...
„Tryb czytania. Moby w Świecie Podstawowym” to propozycja dla najmłodszych fanów i fanek Minecrafta, którzy dzięki tej książce udoskonalą umiejętność samodzielnego czytania. Emmy marzy o własnym zwierzaku i wraz z Birchem oraz jego oswojonym wilkiem o imieniu Chaps wyruszają na poszukiwanie pupila wśród mieszkańców Świata Podstawowego. Odwiedzają różne biomy i spotykają wiele mobów, które jednak nie są dobrymi kandydatami do oswojenia... Czy spełni się marzenie Emmy o znalez...
„Tryb czytania. Górskie wyzwanie” to propozycja dla najmłodszych fanów i fanek Minecrafta, którzy dzięki tej książce udoskonalą umiejętność samodzielnego czytania. Emmy, Birch i jego oswojony wilk Chaps postanawią wspiąć się na szczyt Góry Niebosiężnej, najwyższego wzniesienia w okolicy. Gromadzą niezbędny ekwipunek i wyruszają w drogę. Gdy zapada zmrok, w pobliżu spawnują się wrogie moby… Czy śmiałkom uda się odeprzeć kolejne ataki, przetrwać do rana i dotrzeć do ceu swej w...
Pierwsza oficjalna powieść Minecrafta z nowej sagi – Kroniki ze Stonesword! Wyrusz na spotkanie kolejnej przygody ze zgraną paczką przyjaciół: Morganem, Harper, Po, Jodi… oraz nowym graczem Theo, i przekonaj się, gdzie tym razem zaprowadzi cię wciągająca gra. W pierwszej części nowej sagi, „Minecraft. Krach w kodzie”, paczka przyjaciół znana z sagi Kroniki Woodsword mierzy się z kolejnym wyzwaniem. Ich dawny wróg, Król Przywoływaczy, został zamieniony w kamień. Kto to zrobi...
Kolejna odsłona przygód Morgana, Ash, Harper, Po i Jodi, czyli szósta już część z serii powieści pt. „Kroniki Woodsword”, których akcja toczy się w świecie Minecrafta. Nadciąga ostateczna konfrontacja i walka o najwyższą stawkę! Król Przywoływaczy wszedł w posiadanie niezwykle potężnego bloku. Czy Morgan i Ash wraz z resztą ekipy zdołają ocalić swój unikatowy minecraftowy świat? Tymczasem w świecie rzeczywistym na przyjaciół jak grom z jasnego nieba spada wstrząsa...
Kolejna odsłona przygód Morgana, Ash, Harper, Po i Jodi, czyli piąta część z serii powieści pt. „Kroniki Woodsword”, których akcja toczy się w świecie Minecrafta. Tym razem przyjaciele niespodziewanie trafiają głęboko pod ziemię i znajdują się w samym środku niezwykłych wydarzeń. Od powodzenia ich misji zależą losy całego świata. Stanowiąc drużynę są pewni, że stawią czoła wszystkiemu, co napotkają w podziemnych lochach. Gdyby jednak tylko wiedzieli, co ich czeka...
Wydanie specjalne bestsellerowej serii, popularnej na całym świecie! Wspaniały prezent dla fanów serii Spirit Animals i dla wszystkich młodych miłośników fantastyki! Przyjaciel i zdrajca. Zdobywca i król. Bohater i złoczyńca, gotowy na wszystko, by ocalić swój lud. Kim naprawdę jest Shane? Jego przeszłość jest tajemnicza i skomplikowana, nikt dotąd jej nie poznał. Teraz historia Shane’a zostanie wreszcie opowiedziana… Trzymające w napięciu powieści o sile przyjaźni i odwagi...
Kroniki z Woodswod to saga sześciu oficjalnych powieści Minecrafta. Książki opowiadają o niesamowitych przygodach piątki szkolnych przyjaciół, którzy przenoszą się do świata ulubionej gry. Czy oby na pewno to tylko gra? Nasi bohaterowie będą musieli użyć wszystkich swoich umiejętności, żeby eksplorować, budować i przetrwać w Minecrafcie. Każda z sześciu ilustrowanych powieści pełna jest niesamowitych zwrotów akcji, humoru, a nawet wzruszeń, które wciągną wszystkich ...
Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.
Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.
Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.
E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.
Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.