Gnoza – „tajemna” wiedza wewnętrzna – była początkowo syntezą pierwotnej mądrości. Wiedzą „tajemną” jest tylko dlatego, że poznać ją mogą jedynie ci, którzy dzięki wolnomularstwu samych siebie i zdecydowanemu działaniu odsuną zasłonę przesłaniającą im zdolność postrzegania. Stąd Autorzy niniejszej książeczki nie przenieśli „Gnozy” na papier, co jest niemożliwe, lecz wskazali nam w dwudziestu czterech rozdziałach różne aspekty ścieżki prowadzącej do Gnozy. Jeśli człowiek będ...
Po co zbawienie? Po co Kościół? Po co Bóg? Po co człowiek? Po co moralność? Po co sumienie? Po co Kościół światu? Po co świat Kościołowi? Odpowiedzi na te pytania udzielają księża: Andrzej Draguła, Grzegorz Strzelczyk, Alfred M. Wierzbicki i Robert J. Woźniak. W ich ujęciu wielkie tematy teologii okazują się wielkimi egzystencjalnymi pytaniami człowieka.
Kreatywna książka rozwijająca twórczą wyobraźnię u dzieci. Bazgrolopedia dla chłopców to zbiór twórczych pomysłów do ćwiczenia kreatywności u dzieci. Pobudza wyobraźnię przy użyciu wspaniałych kolorowanek, rysunków i zadań, które należy wykonać wykorzystując dowolne techniki artystyczne. Można odkryć dlaczego kości dinozaurów zamieniły się w skamieliny, albo zaprojektować super szybki i fajny samochód i wiele, wiele więcej… Tylko dzięki swojej pomysłowości dziecko stworzy ks...
Tom I zawiera artykuły przygotowane w ramach projektu „Sparta w literaturze i kulturze polskiej – od okresu staropolskiego do XX wieku. Między recepcją dziedzictwa greckiego a poszukiwaniem narodowej tożsamości”. Celem tego przedsięwzięcia było zbadanie wizji Sparty zarówno w aspekcie historycznoliterackim i kulturowym, jak historycznym. Najważniejsze ślady polskiego odbioru Sparty miały być rozpatrzone na tle przemian szeroko pojętej kultury europejskiej.
Poznaj ciekawostki i niezwykłe fakty na temat świata mody. Wypróbuj swoje umiejętności projektowania, stwórz tablicę nastroju, zaprojektuj tkaninę i narysuj suknię marzeń. Rozwiąż zadania, dopasowując poszczególne części garderoby i przekonaj się, które kolory dobrze ze sobą współgrają i dlaczego! Przeżyj szaleństwo zakupów i weź udział w rozmaitych ekscytujących grach. Odpowiedz na podchwytliwe pytania w quizach i wykreuj swój styl. Z pomocą naklejek uzupełnij notki historyc...
Od najdawniejszych czasów wojenna praktyka narzucała uczestnikom walk zarówno konieczność rażenia przeciwnika, jak i chronienia się przed jego ciosami i pociskami. Stąd brały się niezliczone pomysły na stworzenie osłon, które dawałyby skuteczne zabezpieczenie przed niszczącą siłą broni zaczepnej. Poza wszelkiego rodzaju warownymi budowlami stałymi czy polowymi, najlepszym rozwiązaniem w tym zakresie okazały się ruchome elementy indywidualnego wyposażenia, które określa się mi...
„Słodkie opowiastki” 1 to wszystko, co najlepsze w serii „Adventure Time”. Szereg krótkich historyjek z Krainy Ooo pozwala nam przyjrzeć się dokładniej bohaterom tego barwnego uniwersum. W pierwszym tomie „Słodkich opowiastek” razem ze Słoniczką rozwiążemy zagadkę tajemniczego cydru, poimprezujemy z Imprezowym Irkiem, posprzątamy przerażający dom Marceliny, ruszymy na przejażdżkę z Sir Slicerem, będziemy świadkami miłosnych podbojów Lodowego Króla, przeżyjemy grudkowe dramaty...
Dołącz do Psa Jake’a, Człowieka Finna, Królewny Balonowej i Marceliny Królowej Wampirów w krainie Ooo! Wspólnie z nimi przeżyj jedną z największych przygód... tym razem na łamach komiksu! Przerażający i zepsuty do szpiku kości Król Zły uwolnił się ze swojego magicznego więzienia i pragnie zniszczyć... Hm... Wszystko! Wciąga do worka bez dna, całą krainę Ooo wraz z naszymi bohaterami! Czy Finn i Jake zdołają uciec? Czy uda im się przywrócić porządek w magicznym świecie? Ich p...
Oto komiksowa kontynuacja przygód jednego z najpopularniejszych bohaterów kreskówkowych ostatnich lat. Demoniczny Aku wysłał Samuraja Jacka w daleką przyszłość, a sam w tym czasie opanował świat. Teraz wojownik, rzucony w postapokaliptyczną scenerię pełną kosmitów, potworów, cyborgów i ciemiężonych ludzi będzie próbował za wszelką cenę powrócić do swoich czasów i przywrócić ład rzeczy. W tym celu uda się na poszukiwanie magicznego artefaktu - Sznura Eonów, który onegdaj znisz...
Dołącz do Psa Jake’a, Człowieka Finna, Królewny Balonowej i Marceliny Królowej Wampirów w krainie Ooo! Wspólnie z nimi przeżyj jedną z największych przygód... tym razem na łamach komiksu!
Ich pełne humoru i absurdalnych zwrotów akcji przygody podbiły serca milionów widzów nie tylko w Stanach Zjednoczonych, ale i w Polsce. Światowy hit Cartoon Network teraz w formie równie zakręconego komiksu!
Kolejne książki z ulubionej serii dziewczynek.
Kreatywne książki dla dziewczynek, które lubią tworzyć i mają niebanalne pomysły. Wydania zawierają szablony, naklejki, kolorowe papiery do wycinania, mnóstwo porad i wskazówek dotyczących projektowania. Praca i zabawa z szablonami w książkach kreatywnych zapewnia znaczące korzyści edukacyjne i rozwojowe dla dzieci.
Bez wątpienia jest to publikacja potrzebna i zapewne przydatna w dydaktyce akademickiej.
Zaproponowany przez autorkę wybór tematów wydaje się na tyle szeroki i wyczerpujący, że książka mogłaby z powodzeniem służyć jako w miarę systematyczny podręcznik dla studentów i pomoc dla wykładowców.
Z recenzji wydawniczej prof. Joanny Górnickiej-Kalinowskiej
W tomach naszej kolekcji chcielibyśmy niektórym przypomnieć, a niektórym pokazać po raz pierwszy różnorodność epoki błędów i wypaczeń we wszystkich jej aspektach. Dla większości czytelników będzie to zapewne sentymentalna podróż do okresu dzieciństwa lub młodości, jesteśmy jednak pewni, że zyskamy też czytelników młodszych, którzy z tej serii poznają wszystkie plusy i minusy PRL, przy czym – cytując Ryszarda Ochódzkiego z niezapomnianego „Misia” Stanisława Barei – „rozchodzi ...
Leksykon zwierząt Zwierzęta tworzą wielką grupę organizmów wielokomórkowych. Dzielą się na kręgowce (ssaki, ptaki, gady, płazy i ryby) oraz bezkręgowce (owady, pająki, koralowce, rozgwiazdy itp.). Poznaj je wszystkie. Ta bogato ilustrowana seria z pewnością zachwyci młodych czytelników. Ciekawie opracowane informacje, ciekawostki i fascynujące fakty przybliżą wiele zagadnień dotyczących otaczającego nas świata. Czytaj i odkrywaj kolejne tajemnice. W serii „Odkrywanie świata“:...
Książka zawiera gry i zabawy towarzyskie, opisane krok po kroku, z bogatym materiałem ilustracyjnym. Oprócz typowych gier (kalambury, państwa, miasta, podchody, makao, dwa ognie, głuchy telefon) opisano również ich wersje dla V-lowers. W książce znajdują się również naklejki oraz 36 kart z flirtem towarzyskim do wypchnięcia.
Czy wiesz, jak ułożyć puzzle? Połącz elementy pięciu układanek, dopasowując je do obrazków pod spodem. Potem przeczytaj historyjki o wróżkach, żeby ożywić każdą kolorową scenkę.Pielęgnacja ogrodu Dzięki promieniom słonka, kropelkom deszczu i dbałości wróżek rozwija się piękny ogród. Ogrodniczki patrzą zauroczone, jak rozwija się kwiatek za kwiatkiem. Seria bajecznie kolorowych książeczek przeznaczonych dla dzieci od 3 lat, każda z 5 obrazkami do układania.
Jak rozpoznać, że zbliża się poród? Kiedy można wyjść z noworodkiem na pierwszy spacer? Jak często należy kąpać dziecko? Które zabawy pobudzają rozwój malca? Jakie są objawy chorób zakaźnych? Takie pytania stawiają sobie wszyscy rodzice. Ta książka nie pozostawia żadnego z nich bez odpowiedzi. Szeroko i wyczerpująco omówiono w niej najważniejsze zagadnienia począwszy od przygotowania do porodu poprzez karmienie i pielęgnację małego dziecka, do chorób wieku dziecięcego. Liczn...
Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.
Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.
Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.
E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.
Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.