Opis treści
Każdy pasjonat gier komputerowych zadawał sobie czasem pytania typu: "Niesamowite, jak oni to zrobili?" albo "Jak można uzyskać taki efekt?". A co się dzieje, jeśli to pytanie przychodzi do głowy programiście? Jego następną myślą zwykle jest: "Muszę spróbować sam to zrobić!". Na co czekasz? Dziś już nic nie stoi na przeszkodzie! Odkąd Microsoft udostępnił framework XNA, każdy może wymyślić i stworzyć swoją własną profesjonalną grę komputerową, uruchomić ją na prawdziwej konsoli, a nawet wprowadzić na rynek dzięki usłudze Xbox Live lub Windows Phone Marketplace.
_x005F_x000D_ _x005F_x000D_Jeśli zawsze marzyłeś o profesjonalnym programowaniu gier, ale nie do końca wiedziałeś, jak się za to zabrać, oto książka, która wszystko zmieni! Ten podręcznik będzie dla Ciebie doskonałym przewodnikiem, prowadzącym od opanowania podstaw frameworku XNA, przez zasady programowania w użytecznym języku C#, aż po tworzenie własnych gier. Przejdziesz niezwykłą drogę: na jej początku czeka Cię instalacja i przygotowanie środowiska programistycznego, potem projektowanie realistycznej grafiki gry i jej ciekawe udźwiękowienie, a uwieńczeniem Twoich działań będzie stworzenie profesjonalnych projektów dla konsoli Xbox 360®, telefonów z systemem Windows® Phone 7 czy komputerów PC. Co ważne, nie musisz być zaawansowanym i doświadczonym programistą. Wszystko, czego będziesz potrzebował do realizacji tej misji, znajdziesz w tej książce!
_x005F_x000D_ _x005F_x000D_Nauczysz się m.in.:
_x005F_x000D_ _x005F_x000D_- _x005F_x000D_
- pisać kod tworzący zachowania w grze i sterujący nimi _x005F_x000D_
- projektować wygląd gry - grafikę, czcionki, kolory, oświetlenie i efekty trójwymiarowe _x005F_x000D_
- budować obiekty gry, tzw. sprajty _x005F_x000D_
- nagrywać i odtwarzać dźwięki _x005F_x000D_
- przetwarzać dane wejściowe uzyskiwane z padów i klawiatur _x005F_x000D_
- korzystać z ekranu dotykowego i akcelerometru w systemie Windows Phone _x005F_x000D_
- dodawać stopery, systemy punktacji, elementy zagrażające graczowi i postęp w rozgrywce _x005F_x000D_
- tworzyć gry wieloosobowe i sieciowe _x005F_x000D_
Opanuj sztukę programowania gier i zmieniaj własne pomysły w ekscytującą rzeczywistość!
_x005F_x000D_„Microsoft XNA Game Studio 4.0. Projektuj i buduj własne gry dla konsoli Xbox 360, urządzeń z systemem Windows Phone 7 i własnego PC”, Rob Miles – jak czytać ebook?
Ebooka „Microsoft XNA Game Studio 4.0. Projektuj i buduj własne gry dla konsoli Xbox 360, urządzeń z systemem Windows Phone 7 i własnego PC”, tak jak pozostałe książki w formacie elektronicznym przeczytacie w aplikacji mobilnej Woblink na Android lub iOS lub na innym urządzeniu obsługującym format epub lub mobi - czytnik ebooków (Pocketbook, Kindle, inkBook itd.), tablet, komputer etc. Czytaj tak, jak lubisz!
Zanim zdecydujesz się na zakup, możesz również przeczytać u nas darmowy fragment ebooka. A jeśli wolisz słuchać, sprawdź, czy książka jest dostępna w Woblink także jako audiobook (mp3).