TargiKsiążkiMaj2025
okładka MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D ebook | epub, mobi, pdf | Damian Kaniewski, Tomasz Dziubak, Jacek Matulewski

Pobierz za darmo fragment ebooka

Promocja

Sprzedaje i dostarcza: Woblink

MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D Damian Kaniewski, Tomasz Dziubak, Jacek Matulewski ebook

Moja ocena:

Sprzedaje i dostarcza: Woblink

Dodano do koszyka

Koszyk

Opis treści

Książka "MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D" Damiana Kaniewskiego, Tomasza Dziubaka, Jacka matulewskiego zdobyła wyróżnienie w konkursie na Najlepszą Polską Książkę Informatyczną 2024r. organizowanym przez Polskie Towarzystwo Informatyczne.

_x005F_x000D_ _x005F_x000D_

 

_x005F_x000D_ _x005F_x000D_

Poznaj tajniki programowania grafiki 3D we frameworku MonoGame, dzięki któremu powstały takie hity jak Stardew Valley czy Carrion. Monogame jako kontynuator XNA oferuje twórcom gier ogromne perspektywy, swobodę i możliwość dostarczania gier na wszystkie najpopularniejsze systemy operacyjne, łącznie z mobilnymi, pozostając przy tym całkowicie darmowym. Książka adresowana jest do wszystkich zainteresowanych tworzeniem gier i mających przynajmniej podstawową wiedzę o wykorzystywanym w Monogame języku programowania C#.

_x005F_x000D_ _x005F_x000D_

MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D dotyczy programowania grafiki 3D, co oznacza, że do jej tworzenia wykorzystuje się kod, a nie edytor sceny obsługiwany myszką. Autorzy wyczerpująco omówili kluczowe zagadnienia, jak rozdzielenie definiowanie figur i brył, poruszanie nimi na scenie, oświetlenie i cienie, mieszanie kolorów czy odwzorowanie tekstur. Wyjaśnione są także kwestie wykraczające poza podstawy grafiki 3D i dotykające tworzenia gier, jak komponentyzacja produkcji gier czy kwestie projektowania systemów sterowania. W rezultacie Czytelnik otrzymuje książkę na temat grafiki 3D w MonoGame łączącą teorię z wykorzystaniem praktycznych przykładów.

_x005F_x000D_ _x005F_x000D_

Dzięki książce:

_x005F_x000D_ _x005F_x000D_
    _x005F_x000D_
  • zgłębisz programowanie grafiki 3D
  • _x005F_x000D_
  • zaczniesz tworzyć trójwymiarowe gry wideo
  • _x005F_x000D_
  • poznasz tajniki frameworka MonoGame
  • _x005F_x000D_
  • dowiesz się o wykorzystaniu C# w gamedevie
  • _x005F_x000D_
_x005F_x000D_

„MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D”, Damian Kaniewski, Tomasz Dziubak, Jacek Matulewski – jak czytać ebook?

Ebooka „MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D”, tak jak pozostałe książki w formacie elektronicznym przeczytacie w aplikacji mobilnej Woblink na Android lub iOS lub na innym urządzeniu obsługującym format epub lub mobi - czytnik ebooków (Pocketbook, Kindle, inkBook itd.), tablet, komputer etc. Czytaj tak, jak lubisz!

Zanim zdecydujesz się na zakup, możesz również przeczytać u nas darmowy fragment ebooka. A jeśli wolisz słuchać, sprawdź, czy książka jest dostępna w Woblink także jako audiobook (mp3).

Szczegółowe informacje na temat ebooka MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D

    • MonoGame. Podstawowe...

      Ebook

      69,00 zł  

    • bumerang

Opinie i oceny ebooka MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D

0,0

0 ocen / 0 opinii

razem z Lubimy Czytać
Oceń
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D

MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D

Damian Kaniewski, Tomasz Dziubak, Jacek Matulewski,

Moja ocena: