Opis treści
Burzliwy rozwój obiektowości nastąpił w połowie lat 90. wraz z upowszechnieniem się takich języków jak C++ czy Smalltalk. Obecnie programowanie zorientowane obiektowo wciąż jest jednym z najważniejszych paradygmatów projektowania. Łatwo zauważyć, że większość nowoczesnych języków programowania i technologii sieciowych opiera się na technikach obiektowych. Nieco trudniej jest dostrzec, że mimo szybkiego ewoluowania technik i języków programistycznych podstawowe pojęcia programowania obiektowego pozostają niezmienne i niezależne od jakiejkolwiek platformy. Początkujący programiści powinni więc poświęcić nieco czasu na zapoznanie się z tymi pojęciami i naukę czegoś, co można nazwać "myśleniem obiektowym w programowaniu".
_x005F_x000D_ _x005F_x000D_Ta książka jest kolejnym, poprawionym i uzupełnionym wydaniem wyczerpującego wprowadzenia do programowania zorientowanego obiektowo. Jej głównym celem jest przedstawienie podstaw myślenia obiektowego i najważniejszych pojęć w tym zakresie. Wyjaśniono tu, w jaki sposób poprawnie posługiwać się dziedziczeniem i kompozycją, odróżniać agregację od asocjacji oraz zrozumieć różnice między interfejsem a implementacją. Szczególną uwagę zwrócono na technologie, które przetrwały próbę czasu ostatnich 20 lat i stały się rdzeniem koncepcji programowania obiektowego. Opisano też najważniejsze wzorce projektowe, wskazano techniki unikania zależności i zaprezentowano zasady zwane SOLID, których przestrzeganie pozwala tworzyć kod wysokiej jakości, zrozumiały i elastyczny.
_x005F_x000D_ _x005F_x000D_Dzięki tej książce:
_x005F_x000D_ _x005F_x000D_- _x005F_x000D_
- zrozumiesz podstawowe pojęcia obiektowości _x005F_x000D_
- zaczniesz myśleć abstrakcyjnie podczas projektowania interfejsów _x005F_x000D_
- nauczysz się budowy i zasad modelowania klas _x005F_x000D_
- będziesz tworzyć kod, który będzie się nadawał do wielokrotnego wykorzystania _x005F_x000D_
- zaczniesz unikać zależności i silnych powiązań między klasami _x005F_x000D_
- przyswoisz sobie i będziesz stosować zasady SOLID _x005F_x000D_
Techniki obiektowe. Zrozum, zanim zaimplementujesz!
_x005F_x000D_„Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie V”, Matt Weisfeld – jak czytać ebook?
Ebooka „Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie V”, tak jak pozostałe książki w formacie elektronicznym przeczytacie w aplikacji mobilnej Woblink na Android lub iOS lub na innym urządzeniu obsługującym format epub lub mobi - czytnik ebooków (Pocketbook, Kindle, inkBook itd.), tablet, komputer etc. Czytaj tak, jak lubisz!
Zanim zdecydujesz się na zakup, możesz również przeczytać u nas darmowy fragment ebooka. A jeśli wolisz słuchać, sprawdź, czy książka jest dostępna w Woblink także jako audiobook (mp3).