TargiKsiążkiMaj2025
okładka Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika ebook | epub, mobi, pdf | Irv Kalb

Pobierz za darmo fragment ebooka

Promocja

Sprzedaje i dostarcza: Woblink

Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika Irv Kalb ebook

Moja ocena:

Sprzedaje i dostarcza: Woblink

Dodano do koszyka

Koszyk

Opis treści

Python jest jednym z najczęściej używanych języków programowania. Może służyć do wielu celów, a jego możliwości są nieustannie poszerzane przez wciąż powstające biblioteki i narzędzia. Równocześnie niejeden programista poprzestaje na tworzeniu kodu w sposób proceduralny. Tymczasem w Pythonie jak najbardziej możliwe jest programowanie zorientowane obiektowo, pozwalające organizować kod w poręczne jednostki, których później można wielokrotnie używać. Taki kod jest czytelny, łatwy w rozbudowie i dużo efektywniejszy w działaniu.

_x005F_x000D_ _x005F_x000D_

Oto intuicyjny przewodnik dla średnio zaawansowanych programistów Pythona, pomyślany tak, by przyswajać zasady programowania zorientowanego obiektowo podczas praktycznych ćwiczeń. Dowiesz się, jakie problemy wiążą się z zastosowaniem podejścia proceduralnego i jak dzięki podejściu obiektowemu pisać kod łatwy w utrzymaniu i rozbudowie. Nauczysz się tworzyć klasy i obiekty w Pythonie i skorzystasz z tych umiejętności, by budować atrakcyjne elementy GUI. Niejako przy okazji poznasz framework pygame i płynnie przejdziesz do pisania interaktywnych gier i aplikacji zawierających widżety GUI, animacje i wiele różnych scen. Opanujesz ponadto takie koncepcje jak maszyna stanów, modalne okna dialogowe czy wzorce projektowe — a w praktyce zastosujesz wzorzec model-widok-kontroler.

_x005F_x000D_ _x005F_x000D_

W książce między innymi:

_x005F_x000D_ _x005F_x000D_
    _x005F_x000D_
  • gruntowne podstawy programowania zorientowanego obiektowo
  • _x005F_x000D_
  • tworzenie obiektów i zarządzanie nimi
  • _x005F_x000D_
  • praktyczne stosowanie hermetyzacji w kodzie
  • _x005F_x000D_
  • zastosowanie polimorfizmu podczas tworzenia interfejsów
  • _x005F_x000D_
  • mechanizm dziedziczenia w praktyce
  • _x005F_x000D_
_x005F_x000D_ _x005F_x000D_

Python: zorientuj swój kod na obiekty!

_x005F_x000D_

„Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika”, Irv Kalb – jak czytać ebook?

Ebooka „Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika”, tak jak pozostałe książki w formacie elektronicznym przeczytacie w aplikacji mobilnej Woblink na Android lub iOS lub na innym urządzeniu obsługującym format epub lub mobi - czytnik ebooków (Pocketbook, Kindle, inkBook itd.), tablet, komputer etc. Czytaj tak, jak lubisz!

Zanim zdecydujesz się na zakup, możesz również przeczytać u nas darmowy fragment ebooka. A jeśli wolisz słuchać, sprawdź, czy książka jest dostępna w Woblink także jako audiobook (mp3).

Szczegółowe informacje na temat ebooka Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika

    • Python zorientowany...

      Ebook

      89,00 zł  

    • bumerang

Opinie i oceny ebooka Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika

0,0

0 ocen / 0 opinii

razem z Lubimy Czytać
Oceń
Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika

Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika

Irv Kalb,

Moja ocena: