Majówkowy Maraton Czytelniczy

Dom, Moda, Hobby

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Zyskujące popularność
    Promocja
    okładka My Little Pony Equestria girls Supertesty VT-201, Książka |

    Przyjaciółki z liceum Canterlot mają dla Ciebie nową propozycję – „Supertesty, superzadania”! Ta książka to prawdziwa skarbnica fantastycznych pomysłów na spędzenie wolnego czasu, które nie tylko zapewnią Wam mnóstwo zabawy i śmiechu, ale także pozwolą jeszcze lepiej poznać siebie! Zaproś do zabawy koleżankę, by wspólnie rozwiązywać quizy i zadania, projektować i wypełniać stronę po stronie.

    Do dzieła!

    Promocja
    okładka Elmer Przyjaciele z dżunglii Książka z szablonami, Książka | McKee David

    Zaprojektuj własną ilustracyjną opowieść o Elmerze i jego przyjaciołach.
    Dzięki załączonym szablonom na 32 niedokończonych obrazkach wyczarujesz świat swoich ulubionych przyjaciół z elmerowej dżungli.
    Szablony możesz wyjąć z książeczki i wykorzystywać oddzielnie.

    Promocja
    okładka Pomaluj mój świat Medytacyjne malowanki dla dorosłych i dużych dzieci, Książka | Beata Pawlikowska

    Uwielbiam rysować.
    Jest w tym coś równie magicznego jak w medytacji. Myśli stają się swobodne, umysł łagodnieje, ciało się rozluźnia.
    Milknie hałas, a Wzburzone Morze codziennych trosk zamienia się w Ocean Spokojny.
     
    Spróbuj.
    Choćby dziesięć minut dziennie.
    Wystarczą zwykłe szkolne kredki albo farbki akwarelowe.
    To naprawdę bardzo przyjemne, wciągające i oczyszczające zajęcie.

    okładka Wsiąść do Pociągu: USA - gra planszowa, Książka |

    Stawka - 1 milion dolarów - zwycięzca bierze wszystko. Cel: kto może odwiedzić koleją najwięcej miast w Ameryce Północnej, w 7 dni! Przygoda rozpoczyna się już teraz... Wsiaść do Pociągu: USA zdobyła prestiżową nagrodę "Gra Roku" (Spiel des Jahres) - została oceniona przez grono ekspertów za najlepszą grę wydaną w roku 2004. Od tego czasu pozostaje jedną z najwyżej ocenianych gier planszowych na świecie! We Wsiąść do Pociągu: USA gracze otrzymują na początku zestaw biletów ...

    okładka Small World - gra planszowa, Książka |

    Small World to gra, w której gracze prowadzą swoje nacje w świecie, który jest po prostu za mały, aby pomieścić je wszystkie... Small World, stworzony przez Philippe Keyaerts jako następca jego szeroko nagradzanej poprzedniej gry Vinci, to świat zamieszkany przez różnorodne rasy - krasnoludy, czarodziejów, amazonki, gigantów, orki a nawet ludzi. Każda z tych nacji posyła do walki swoje armie - wszystko, aby zdobyć chociaż odrobinę nowego terytorium i wymazać inne plemiona z ...

    okładka Skojarzenia - gra planszowa, Książka |

    Skojarzenia to wyjątkowa układanka dydaktyczna dla przedszkolaków – uczy nazywania i klasyfikowania przedmiotów oraz zjawisk. Podczas wesołej zabawy, polegającej na łączeniu puzzlowych elementów, dziecko poznaje otaczający je świat. Produkt dostarcza wiele pomysłów na zabawę – dziecko ma możliwość zabawy w pojedynkę, jak również w grupie rówieśników. Do gry dołączone są scenariusze i propozycje do wykorzystania przez rodziców. Opakowanie zawiera 24 trójdzielne kartoniki do ...

    okładka Dobble - gra planszowa, Książka |

    Na czym polega gra? W Dobble można grać na klika sposobów. W zasadach można znaleźć pięć mini-gier. Najpopularniejszą jest wersja, w której wszystkie karty rozdaje się graczom, a jedną z kart kładzie na środku stołu. Na dany sygnał gracze patrzą na pierwszą kartę z góry, którą trzymają w ręku i szukają wspólnego symbolu z kartą, która leży na stole. Symbol nazywają głośno i szybko kładą swoją kartę na stole, przykrywając starą kartę. Teraz każdy z graczy musi znaleźć wspólny...

    okładka Story Cubes: Podróże - gra, Książka | Rory O'Connor

    Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes to dziewięć ładnie wykonanych, sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Story Cubes: Podróże są drugim rozszerzeniem kostek opowieści. Tym razem posiadają 54 unikalne ikonki opisujące większość najważniejszych słów związanych z podróżowaniem, które mogą zostać wykorzysta...

    okładka MALI POWSTAŃCY + dodatek LIBERATOR (zestaw 2 gier planszowych), Książka |

    Gra wprowadza młodych graczy w tematykę powstania warszawskiego, nie zawiera elementów przemocy. Gracze wcielają się w zastępowych i dowodzą harcerzami roznoszącymi powstańcze meldunki. Celem gry jest dostarczenie jak najwięcej meldunków pomiędzy dzielnicami Warszawy. Gracze muszą ze sobą współpracować, aby uniknąć blokad utrudniających poruszanie się po planszy. Dodatek „Liberator” wzbogaca grę o nowe zadania: zdobywanie zasobników z bronią i lekami zrzucanymi z samolotów o...

    okładka Nogi stonogi - gra planszowa, Książka |

    Rzucaj kośćmi i odziewaj nagie stopy swoich stonóg butami! Wybieraj, ile butów i w jakich kolorach zdobędziesz dla nich. Wygra ten, kogo stonoga zgromadzi najwięcej obuwia. Gra, ze względu na kolorowe obrazki i sympatyczny temat, znakomicie nadaje się dla maluchów oraz trochę starszych dzieci, które miło spędzą czas w towarzystwie sympatycznych stonóg. Dzięki niej dzieci łatwiej opanują sztukę liczenia oraz poznają kolory. Format: 14 x 14 x 4 cm Liczba graczy: 2-4 osoby Wi...

    okładka Zimna wojna 1945-1989 - gra planszowa, Książka |

    W 1945 roku Alianci wraz z Sowietami zatrzymali hitlerowską machinę wojenną, a najgroźniejsza broń wymyślona przez ludzkość rzuciła Cesarstwo Japońskie na kolana. Dawne światowe potęgi zostały zastąpione przez dwa supermocarstwa: USA i ZSRR. Świat miał ledwie kilka miesięcy na złapanie oddechu zanim pojawiła się groźba nowego konfliktu. Ta wojna, odmiennie od poprzednich konfliktów, będzie toczona nie przez żołnierzy, a polityków i szpiegów, naukowców i intelektualistów, arty...

    okładka Fauna JUNIOR - gra planszowa, Książka |

    Gra przeznaczona jest dla całej rodziny - zarówno dzieciom, jak i dorosłym gwarantuje mnóstwo emocji! Podczas gry, na kartach widoczne są nazwy oraz ilustracje zwierząt. Aby zdobyć punkty, gracze muszą prawidłowo odpowiedzieć na cztery pytania: • Gdzie żyje dane zwierzę? • Czy jest roślinożerne? • Ile waży dorosły osobnik? • Czy dane zwierzę znosi jajka? Sprawdź swoją wiedzę na temat zwierząt! Jak sądzisz, czy pandy mieszkają w górach, czy wszystkie węże składają jaja, czy...

    okładka DUUUSZKI – gra planszowa, Książka |

    „Duuuszki” to gra dynamiczna, „wykręcająca” szare komórki, a jednocześnie wzbudzająca salwy śmiechu i zapewniająca doskonałą zabawę. Świetnie sprawdzi się na imprezie lub w gronie młodszych graczy. Na stole znajduje się 5 przedmiotów w 5 kolorach. Gracze szybko wykładają kolejne karty, z których każda przedstawia dwa z tych przedmiotów, ale niekoniecznie we właściwym kolorze. W zależności od sytuacji, gracze muszą jak najszybciej złapać właściwy przedmiot. Najszybszy gracz ...

    okładka Dixit 5: Marzenia, Książka | Roubira Jean-Louis

    Daj znów ponieść się wyobraźni i wyrusz na poszukiwanie nowych skojarzeń. Przy pomocy nowych kart Wasze rozgrywki w Dixit będą jeszcze ciekawsze. Dixit 5 to 84 nowe karty, świetnie narysowane przez Francka Diona - francuskiego ilustratora i reżysera filmów animowanych. Dixit to gra skojarzeń, której niezwykła oprawa graficzna, proste zasady oraz nieograniczona niczym wyobraźnia tworzą nowy wymiar rozrywki. Na czym to polega? Każdy gracz w swojej turze staje się bajarzem. Wy...

    okładka Talisman: Magia i Miecz - Królowa Lodu - gra planszowa, Książka | Goodenough John

    Oto dzieło Królowej Lodu, lodowiec przyciągnięty z mroźnych wód na północy. Królowa przywdziała Koronę Władzy i dzięki jej magii zamienia krainę w pozbawione życia, skute lodem pustkowie. Czy pokonasz szalejące zamiecie śnieżne i dziwaczne istoty, zamieszkujące ten srogi krajobraz? W rozszerzeniu Królowa Lodu gracze znajdą 4 nowych Poszukiwaczy, 84 nowe karty Przygód, 20 nowych kart Zaklęć, 24 karty zadań Czarownika i 3 karty Alternatywnych Zakończeń – w tym epicką bitwę z ...

    okładka Portret pamięciowy - gra planszowa, Książka |

    Poczuj się przez chwilę jak kryminolog – twórz portrety pamięciowe i wygrywaj punkty za dobrze zapamiętane obrazki z zabawnymi postaciami. Do dyspozycji masz notesy oraz ołówki, aby stworzyć - przy pomocy kart i podpowiedzi na planszy – portret pamięciowy! Gra znakomicie rozwija wyobraźnię przestrzenną, zapamiętywanie i oczywiście umiejętności plastyczne. Format: 38 x 26 x 5,5 cm Liczba graczy: 2-6 osób Wiek graczy: 6-106 lat Czas gry: ok. 20 min....

    okładka Słowostworki - gra planszowa, Książka |

    Jeśli wymyślanie słów zaczynających się na daną literę i należących do wyznaczonej kategorii idzie Ci jak z płatka – ta gra jest dla Ciebie! Rywalizuj żywo z innymi i na bieżąco zaskakuj ich Twoimi słownymi propozycjami! Gra idealna dla całej rodziny. Format: 12,5 x 19,5 x 4 cm Liczba graczy: 2-5 osób Wiek graczy: 6-106 lat

    okładka Jungle Speed (edycja polska) - gra towarzyska
, Książka | Yakovenko Pierric, Vuarchex Thomas

    Gra, w której liczy się zręczność, spostrzegawczość i szybkość. Każdy z graczy dostaje karty, których musi się pozbyć podczas gry - aby to zrobić, trzeba w odpowiednim momencie złapać drewniany "totem". Jeśli gracz złapie go w złym momencie, albo w ogóle tego nie zrobi - będzie musiał wziąć karty od swoich przeciwników. Grupa wiekowa: 7-13 lat

    okładka Time's Up: Celebrity 2 - gra karciana, Książka |

    Każda para ma 30 sekund na odgadnięcie jak największej ilości haseł. Jedna osoba próbuje przekazać drugiej, co jest na danej karcie. Runda 1 (w której opisujemy nasze hasło na wszystkie możliwe sposoby): - Dziewczyny to ćwiczą, takie ćwiczenia rozciągające... To imie jest takie podobne" - ?? Pilates? - Nie, inne... - Nie wiem, poddaję się. - Joga... no "Yoda" tu jest napisane, nie wiem kto to.... - Jeden jeździł na rowerze, drugi chodził po księżycu... - Armstrong!! - No...

    okładka Myszki w opałach, Książka | Reiner Knizia

    Nowa gra dla dzieci autora Pędzących żółwi! Harce w spiżarce czyli zabawa w kotka i myszki dla małych i trochę większych graczy Gra kooperacyjna z dwoma wariantami. Idealna gra dla dzieciaków, Które mają kłopot z przegrywaniem Zawiera wariant dla całkiem małych dzieci (5 lat) oraz nieco trudniejszą łamigłówkę dla dzieci lat 7+. Gracze wcielają się w rolę mysiej rodzinki, która wynosi ze spiżarni państwa Łasuchów kawałki sera, warzywa i ryby. Kłopot polega w tym, że domu pil...

    okładka Kolorowe Biedronki - gra planszowa , Książka | Joopen Peter-Paul

    Zbliża się doroczny bal kostiumowy u biedronek. Jaki wybrać strój? Oczywiście, w kolorowe kropki! Ale ponieważ każda biedronka ma kropki w jednym kolorze, muszą wymienić się między sobą! Biedronki na noskach mają magnesiki, po ustawieniu obok siebie będą się odpychać albo zbliżać. Biedronki, które się lubią (zbliżą), mogą zamienić się kropkami. Gra zdobyła 3 nagrody, w tym prestiżową Kinderspiel des Jahres! Liczba graczy: 2 - 6 osób Wiek: od 4 lat Czas gry: ok. ...

    okładka Przebiegłe wielbłądy - gra planszowa, Książka | Bogen Steffen

    Zasady w 5 min. Rozgrywka w 15-20 min Liczba graczy: 2-8 Do startu, gotowi… GARB! Trwa szalony wyścig wielbłądów wokół piramidy! Gonitwa garb w garb, łeb w łeb! Kopyta aż dymią! To ściągnięte do Egiptu przez arabskiego szejka NAJSZYBSZE WIELBŁĄDY ŚWIATA! Bardzo biegłe w bieganiu i przebiegłe w wyprzedzaniu! Zasiądź w loży i kibicuj! Który wielbłąd jest Twoim faworytem? Który okaże się być „czarnym wielbłądem” wyścigu? Obserwuj, typuj zwycięzców i przegranych. Daj się ponie...

    okładka Kupcy i Barbarzyńcy z Catanu - dodatek do gry planszowej, Książka | Teuber Klaus

    Dodatek „Kupcy i Barbarzyńcy” może być także łączony z wcześniejszą edycją „Osadników z Catanu”, która zawierała drewniane elementy. Rozbudujcie swoich „Osadników z Catanu” o 5 nowych przygód oraz 4 warianty dodatkowe. Dzięki temu dodatkowi możecie zagrać w tę bestsellerową grę już w 2 osoby! Przed wami nowe przygody! Jako kupcy kierujący wozami transportowymi musicie się postarać dostarczyć szkło i marmur do zamku, w którym zbiera się rada Catanu. Musicie jednak uważać na ...

    okładka Abalone Classic - gra logiczna, Książka |

    Dwóch graczy zasiada do sześciokątnej planszy z wgłębieniami, w której umieszcza się po 14 białych kul i 14 czarnych. Gracze na przemian popychają swoje kule tak, aby ostatecznie wypchnąć poza planszę 6 kul przeciwnika. Przepycha się 1,2 lub 3 swoje bile (znajdujące się w jednej linii) do przodu, do tyłu lub na boki, przy czym 2 moje bile mogą popchnąć 1 bilę przeciwnika, 3 moje bile mogą popchnąć do 2 bil przeciwnika. I to właściwie całe zasady! Gra z jednej strony wydaje s...

Co znajdziesz w kategorii: Dom, Moda, Hobby

Dom / Moda / Hobby” to obszerna grupa publikacji z podkategoriami: „Dom / Wnętrze / Ogród”, „Kolorowanki” oraz „Moda i styl”. Znaleźć tu można książki z licznych dziedzin związanych ze spędzaniem wolnego czasu, zbiory porad, wskazówek i myśli mających pomóc w różnorodnych czynnościach. Obok tego znajdują się tutaj publikacje odkrywające nowe, nieznane jeszcze światy, pozwalające dostrzec rzeczywistość czyimiś oczami, książki o modzie, stylu życia, kuchni, podróżach, ogrodach oraz wszelakich zainteresowaniach. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” odnaleźć można zarówno pozycje dla zupełnych laików, osób, które chcą poznać coś nowego, jak i dla miłośników, znawców, tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę w danej dziedzinie. Czytelnicy trafią tu na publikacje z zakresu stylu życia, np. „Życie zero waste” Katarzyny Wągrowskiej, która pokazuje, że zero waste to droga do lepszego funkcjonowania w świecie, czy książkę Agnieszki Maciąg „Rozmaryn i róże. Podróż do samej siebie” pełną przemyśleń i inspiracji dotyczących wewnętrznego rozwoju. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” nie zabraknie również tematyki podróżniczej, np. „Życie stewardessy, czyli o tym, jak mierzyć wysoko i przekraczać granice” Marii Kuczyńskiej, która opowiada o pracy na pokładzie samolotu, ale również o własnym życiu, czy „Przesunąć horyzont” dziennikarki i podróżniczki Martyny Wojciechowskiej, która pisze nie tylko o wysokich górach, ale także o tym, że warto mieć cele, dążyć do ich realizacji i wyznaczać sobie kolejne. Odnaleźć tu możemy również takie tytuły jak: „Życie pszczół” Maurice’a Maeterlincka, „ABC szachów” Michała Wodzyńskiego, „Survival po polsku. Początek” Krzysztofa Kwiatkowskiego, „Zioła w domowym ogrodzie” Moniki Fijołek czy „Vegenerata bieg przez kuchnię” Przemysława Ignaszewskiego.