Wirtualne Targi

Antyki i kolekcjonerstwo - Książki

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Zyskujące popularność
    okładka Rysowane kalambury, Książka |

    NARYSUJ SWÓJ ŚWIAT! Rysować czas zacząć! Rysowane Kalambury Junior to gra przygotowana z myślą o dzieciach, polegająca na rysowaniu i odgadywaniu haseł. Zawiera 600 haseł, które należy przedstawić na specjalnej tablicy za pomocą rysunków. Dodatkowo zestaw zawiera ilustracje dla najmłodszych, co gwarantuje mnóstwo zabawy niezależnie od wieku! Grać można indywidualnie, ale także w zespołach! KATEGORIE SŁÓW DO ODGADNIĘCIA: • Ilustracje • Przedmioty • Zwierzęta i natura • Postaci...

    okładka Pro Poker Texas Hold'em w puszce, Książka |

    Zestaw 100 plastikowych żetonów w puszce. Zestaw zawiera: 100 żetonów w różnych kolorach, jedną talie do gry (jakość kasynowa), podajnik do żetonów, żeton rozdającego, żeton mała ciemna, żeton duża ciemna, zasady gry. Instrukcja gry w języku polskim dostępna na stronie internetowej www.tactic.net OSTRZEŻENIE: Produkt przeznaczony dla osób pełnoletnich. OSTRZEŻENIE: Zestaw nie przeznaczony do gry z użyciem pieniędzy. Zgodnie z ustawą o grach hazardowych z dnia 19 listopada 20...

    okładka Pro Poker 200 żetonów w aluminiowej walizce, Książka |

    Zestaw 200 profesjonalnych, glinianych żetonów w aluminiowej walizeczce. Zestaw zawiera: 200 żetonów w różnych kolorach, dwie talie do gry (jakość kasynowa), podajnik do żetonów, żeton rozdającego, żeton mała ciemna, żeton duża ciemna, zasady gry. Instrukcja gry w języku polskim dostępna na stronie internetowej www.tactic.net OSTRZEŻENIE: Produkt przeznaczony dla osób pełnoletnich. OSTRZEŻENIE: Zestaw nie przeznaczony do gry z użyciem pieniędzy. Zgodnie z ustawą o grach haza...

    Promocja
    okładka Biblijne kolorowanki i zadania dla przedszkolaków, Książka | Nosek Bogusław

    Spotkanie z Biblią poprzez kolorowanie ilustracji i rozwiązywanie prostych zadań to zajęcie w sam raz dla przedszkolaków. Najlepiej, jeśli towarzyszą temu barwne historie biblijne, opowiedziane przez dorosłego opiekuna. Doskonałym materiałem do takich spotkań jest zestaw 52 luźnych kart z radosnymi rysunkami scen ze Starego i Nowego Testamentu, przeznaczonych do kolorowania. Z rysunkami połączone są rozmaite zadania (labirynt, uzupełnianie rysunku przez łączenie kropek, kolor...

    okładka IceCool (edycja polska), Książka | Brian Gomez

    Widowiskowy wyścig pingwinów po zamarzniętej szkole!, Zbliża się przerwa obiadowa. Młode pingwiny nie mogą się już doczekać, kiedy wypełnią brzuchy smakowitymi rybami. Jednak kilka urwisów postanawia szybciej wymknąć się z lekcji i skraść dla siebie najlepsze kąski. Niestety zapomnieli, że po korytarzu kręci się woźny, który na pewno spróbuje pokrzyżować ich plany! W przezabawnej pstrykance IceCool będziecie ścigać się po korytarzach i klasach zaśnieżonej szkoły, starając s...

    okładka Century Korzenny Szlak, Książka | Emerson Matsuuchi

    Przed Wami uroki i bogactwa korzennego szlaku! Zawitajcie na barwne bazary wraz z towarami, które przywieźliście na swoich karawanach. Stoi przed Wami szansa zdobycia ogromnego bogactwa, jeśli sprawnie będziecie handlować i wymieniać cenne przyprawy. Nie zapomnijcie, że nie jesteście jedynymi kupcami, którzy chcą skorzystać na szlaku! Century: Korzenny Szlak to gra od której ciężko będzie Ci odejść. Prosta mechanika w połączeniu z budowaniem swojej talii kart tworzą nieskońć...

    okładka Wióry lecą, Książka | Justin OH

    Gdzie drwa robią, tam wióry lecą! Wcielcie się w drwali, których zadaniem jest jak najlepiej okorować pień drzewa. Tylko najbardziej dokładny i skrupulatny drwal będzie w stanie zmierzyć się z tym wyzwaniem i mu podołać! W czasie gry w Wióry Lecą, gracze zamieniają się w drwali, uderzają siekierą w drzewo, żeby zebrać jak najwięcej kawałków kory, z których każdy jest wart 1 punkt. Grę wygrywa ten, kto na koniec ma najwięcej punktów. Ale uważaj! Jeśli drzewo runie, musisz wz...

    okładka Browars Prawo Pubów, Książka | Gałkowski Tomasz, Bartosz Rzepka

    Zrobisz 5 przysiadów po 10 obrotach wokół własnej osi? Zadzwonisz do szefowej i wyznasz jej miłość? Po piwku, dwóch...może pięciu niemożliwe staje się możliwe! A możliwe okazuje się być całkiem trudne... Robienie głupich rzeczy przy kuflu ulubionego złocistego trunku jest drugą najlepszą rzeczą na świecie – zaraz po patrzeniu, jak kolega robi coś głupszego! BroWars to prześmieszna, szybka i lekka karcianka do zagrania w pubie lub w domu, przy piwie czy innym trunku. Sprawdz...

    okładka Pokój 25: Escape Room, Książka | Didier Guilaine, Durnerin Gabriel, R François

    Drugie rozszerzenie do gry Pokój 25. Po dwóch emocjonujących i pełnych przemocy sezonach, widzowie zapragnęli bardziej intelektualnej rozrywki. Producenci słynnego programu wymyślili więc nowe pomieszczenia i dwa nowe tryby gry kooperacyjnej: Escape Room oraz Łamigłówka. Rozszerzenie Pokój 25: Escape Room składa się z kilku dodatków, które gracze mogą dowolnie ze sobą łączyć. Znajdziecie tu zasady transformacji budowli, które można wykorzystać we wszystkich trybach rozgrywk...

    okładka Gra rzutki, Książka |

    Gra zręcznościowa rzutki do zabawy w ogrodzie. Liczba graczy: 2-4 Wiek graczy: 3+

    okładka Takie Życie 4 - Niezwykłe Przypadki, Książka | Dmitry Kibkalo

    Trudno uwierzyć, że te historie wydarzyły się naprawdę! Wieje nudą? Jedziecie samochodem? Pociągiem? Czekacie na samolot? Czekacie aż piąty gracz wyjdzie z łazienki lub wróci ze sklepu, byście mogli w końcu zacząć grać w grę już rozłożoną na stole? ;) Wyciągnijcie "Takie Życie"! Jeden z Was dobiera losową kartę. Czyta krótką, acz niezwykłą historię, ale współgraczom ujawnia tylko wskazany kawałek. A teraz współgracze zadając pytania muszą dojść do tego, co tak naprawdę się...

    okładka Top-A-Top Famili, Książka | Agnieszka Migdalska

    Gracze przygotowani w napięciu oczekują na rozpoczęcie zabawy. Czas, start ! Kafle pojawiają się na stole, a wy musicie jak najszybciej reagować na to, co przedstawiają. Użyjcie swojego refleksu, szybkości reakcji, ale także celności, sprawności i doskonałej pamięci, aby swoje zadanie wykonać najlepiej, najszybciej i najbardziej bezbłędnie! Oto nadchodzi nowy Top a Top Family! Top a Top Family to młodszy brat bestsellerowej gry imprezowej Top a Top. Tym razem zaprojektowany...

    Promocja
    okładka Lego City Zadanie naklejanie LAS-15, Książka |

    W LEGO® City zawsze dzieje się coś ciekawego – czy to na lądzie, czy na wodzie. Jeśli chcesz przeżyć niesamowite przygody, dołącz do odważnych ratowników ze straży przybrzeżnej, kierowców wyścigowych, badaczy dżungli i pozostałych mieszkańców miasta.
    Rozwiązuj zadania i twórz scenki – czeka cię wiele godzin fantastycznej zabawy, a dzięki naklejkom wielokrotnego użytku możesz w każdej chwili zacząć nową przygodę!

    okładka Szybkie słówka, Książka |

    Pierwszy gracz obraca klepsydrę, na planszy umieszcza 9 kart z literami i obraca kartę kategorii. Następnie wymyśla słowo z wylosowanej kategorii zaczynające się od jednej z liter leżących na planszy. Im więcej zajmuje mu to czasu, tym więcej czasu zyskuje następny gracz! •Prosta rozgrywka i jasne zasady! •Świadomość upływającego czasu wyzwala adrenalinę. •Klasyczna gra, która przynosi mnóstwo emocji! Zawartość: 150 kart (100 literek i 50 kart zawierającej 100 kategorii), duż...

    okładka Sushi Dice, Książka |

    Bądź czujny i uważny! Nigdy nie spuszczaj z oka kości przeciwnika. Zawartość: 12 sztuk kości 19 kart obrazkowych 1 dzwonek instrukcja. Gra dla 2-6 graczy Wiek 6+

    okładka Śmierć Jaśniepanu, Książka |

    Śmierć Jaśniepanu! Jaśniepanem każdy chce zostać ale niełatwo nim być. Wokół niego zawiązują się spiski i wszyscy pożądają jego władzy i bogactwa. Nic więc dziwnego, że Jaśniepanuczasem popuszczają nerwy i wysyła swojego kata. Śmierć Jaśniepanu! to zabawna i emocjonująca wieloosobowa rozgrywka,w któej na równi przydadzą się spryt, odpowiednia taktyka, zdolności negocjacyjne a czasem odrobina ryzyka. W Śmierć Jaśniepanu! wcielamy się w różne postacie z dworu i otoczenia władc...

    okładka Summoner Wars: ostrze Lei - zestaw uzupełniający, Książka |

    Szybka, taktyczna gra karciana dla 2-4 graczy, przejmujących rolę dowódców, którzy posiedli moc tajemniczych kamieni przywołania i z jej pomocą starają się poprowadzić swoją rasę do panowania nad rozdartą wojną planetą Itharia. Korzystajcie z potężnej magii, błyskotliwych zagrań taktycznych, oraz oczywiście brutalnej siły aby osaczyć przeciwnika i strącić w otchłań niepamięci. To nie jest samodzielny produkt- do gry wymagany jest zestaw startowy Summoner Wars. Wiek graczy: ...

    okładka Memo Kraina Lodu, Książka |

    Dobra pamięć, zmysł obserwacji i zdolność kojarzenia to cechy niezbędne, by zostać mistrzem tej zabawnej gry! Zawartość: 48 kart Wiek: 4+ Liczba graczy: 1+

    Promocja
    okładka Historie miłosne Kolorowanki artystyczne, Książka |

    „Historie miłosne. Kolorowanki artystyczne” to kolekcja czarno-białych plakatów inspirowanych zakochanymi parami z kultowych filmów Disneya. Lekka, komiksowa kreska oprawiona w ramy doskonale sprawdzi się jako ozdoba każdego wnętrza. Jeśli polubiłeś kolorowanie jako formę twórczego relaksu, droga wolna – wybierz swoją ulubioną technikę i działaj. Efekt końcowy zależy tylko od twojej wyobraźni!

    Promocja
    okładka Disney Pixar Pop art Plakaty artystyczne, Książka |

    „Pop-art. Plakaty artystyczne” to kolekcja czarno-białych plakatów inspirowanych filmami z cenionej na całym świecie wytwórni PIXAR. Ich lekka, komiksowa forma oprawiona w ramy doskonale sprawdzi się jako ozdoba każdego wnętrza. Jeśli polubiłeś kolorowanie jako formę twórczego relaksu, droga wolna – wybierz swoją ulubioną technikę i działaj. Efekt końcowy zależy tylko od twojej wyobraźni!

    okładka Gra magnetyczna 4w1 ZRJT879, Książka |

    Gra magnetyczna 4w1: Chińczyk, szachy, warcaby, węże, drabiny. Wiek 6+

    okładka Kanagawa, Książka |

    W Kanagawie każdy z graczy wcieli się w artystę – i to nie byle jakiego, a ucznia samego mistrza Hokusaia. W czasie rozgrywki wszyscy uczniowie będą rywalizować o miano najlepszego malarza. Rok 1840. Prefektura Kanagawa nad Zatoką Tokijską. Mistrz Hokusai decyduje się otworzyć szkołę dla artystów, by wykształcić swoich następców. Jesteś jednym z nich – musisz udowodnić, że to właśnie ciebie powinno się nazywać godnym kontynuatorem ścieżki „starego, szalonego malarza”. Wybier...

    okładka Ortograficzna bitwa, Książka |

    Hałas i wrzawa rozgorzały o brzasku, kiedy rycerze ze skłóconych królestw ruszyli ochoczo do walki. Czy odważysz się przenieść na nieznane ziemie kilkunastu królestw, by zmierzyć się z przeciwnikami i najtrudniejszymi polskimi wyrazami? Podbijaj okoliczne królestwa i uważaj na innych śmiałków. Jeżeli wkroczysz na ich teren, musisz być gotowy na ortograficzną bitwę! Ten, kto będzie najdzielniejszy w tej niesamowitej przeprawie i zdobędzie najwięcej państw – zostanie zwycięzcą....

    okładka Carotina Marcheweczka Duże czy małe, Książka |

    Zabawna gra logiczna ucząca porównywać różne wielkości. Puste miejsca w każdej planszy przedstawiającej środowisko życia powinny zostać wypełnione odpowiednimi zwierzątkami, uporządkowanymi od największego do najmniejszego i na odwrót. Zawartość: 4 plansze z pustymi polami przedstawiające środowisko życia 12 obrazków ze zwierzątkami instrukcja

Co to jest książka?

Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.

Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.

Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.

E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.

Czym wyróżnia się dana okładka (oprawa)?

Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.