Wirtualne Targi

Humor, Gry i zabawy - Książki

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Zyskujące popularność
    okładka Gra Yeti czy Nie, Książka |

    okładka Jurassic World, Książka |

    okładka Gra w kości 1, Książka |

    okładka Filmomaniak, Książka |

    okładka Łap złodzeja Zostań szeryfem, Książka |

    okładka Podaj hasło, Książka |

    okładka Łupieżcy, Książka |

    okładka Munchkin Gloom, Książka |

    okładka Pogromcy Potworów, Książka | Theo K. Mavraganis

    okładka Sztama, Książka |

    okładka Szachy drewniane, Książka |

    okładka Wieża naturalna duża, Książka |

    Promocja
    okładka CzuCzu Fantastyczne gry logiczne 4+, Książka |

    Przed wami doskonała zabawa w każdy czas i pogodę! Na 120 stronach znajdziecie wciągające, rozwijające zadania, którym towarzyszą ciekawostki z różnych stron świata.

    „Fantastyczne gry logiczne" pomagają:
    • odkrywać świat w pasjonujący sposób
    • ćwiczyć spostrzegawczość i koncentrację
    • rozwijać umiejętność logicznego myślenia.

    okładka Terraformacja Marsa Preludium, Książka |

    okładka Kto to zrobił?, Książka |

    okładka Karty  Art Nouveau de Vienne 2 talie, Książka |

    okładka Kostka Rubiks Void, Książka |

    Zabawa kostką polega na takim ułożeniu kwadratów, aby na każdej ścianie wszystkie posiadały jeden kolor.

    okładka Odkrywcy Sahara, Książka | Anna Sobich-Kamińska

    Zostań odkrywcą fascynującej gorącej Sahary i poznaj niezwykłe zwierzęta, które ją zamieszkują! Nie pozwól, żeby szczęście decydowało za Ciebie – wykaż się sprytem i spostrzegawczością godną najodważniejszego podróżnika! „Odkrywcy: Sahara” to wyjątkowa kafelkowa gra rodzinna. Gracze losują, a następnie dokładają kafelki z pustynnymi zwierzętami, tak aby zdobyć jak najwięcej punktów. W rozgrywce liczy się taktyka oraz umiejętność planowania. O zwycięstwie może również przesąd...

    okładka Piątka na piątkę Zwierzęta, Książka | Anna Sobich-Kamińska

    „Piątka na piątkę” to zestaw pięciu gier znajdujący się w jednym pudełku! Wszystkie gry to idealne połączenie świetnej zabawy z walorami edukacyjnymi. W czasie zabawy dziecko odkryje otaczający go świat zwierząt (ssaki, ptaki, gady, płazy, ryby i bezkręgowce), rozwinie swoją spostrzegawczość i wyćwiczy pamięć. Łatwe do przyswojenia zasady bazujące na znanych grach – pamięć, bingo itp. – pozwolą wszystkim dzieciom świetnie się bawić! Gra dla 2-4 graczy Wiek 4+

    okładka Kurnik, Książka | Reiner Knizia

    Sądzisz, że zbieranie jajek w kurniku to prosta sprawa? Kury nie ułatwią ci zadania - postanowiły znosić jajka w różnych kolorach! Staraj się zapamiętać, w jakich kolorach wysiaduje jajka każda z nich. Wygra osoba, która zbierze najwięcej jajek w kurniku. 4-104 lata 2-5 graczy 20 minut

    okładka Munchkin Apokalipsa 2 Edycja jubileuszowa Inwazja owcych, Książka |

    Z tym dodatkiem będziesz miał jeszcze więcej frajdy sprowadzając Apokalipsę na świat! Inwazja Owcych w Edycji Jubileuszowej, z grafikami przygotowanymi przez Lena Peraltę to pozycja obowiązkowa dla każdego, komu nigdy dość wiszącej nad nim zagłady. Wyposaż swoją postać w Amerykański Topór i Ketchup w Sprayu, by pokonać Mrozistów! Wykorzystaj Bombowy Kostium i Podręcznik Przetrwania albo przez Media Niespołecznościowe umrzesz zbyt szybko! Uważaj na nowe Katastrofy i przerażaj...

Co to jest książka?

Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.

Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.

Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.

E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.

Czym wyróżnia się dana okładka (oprawa)?

Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.