Wirtualne Targi

Humor, Gry i zabawy - Książki

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Zyskujące popularność
    okładka Impuls, Książka |

    Impuls to gra autorstwa Carla Chudyka, autora Innowacji, który postanowił stworzyć grę 4X (explore, expand, exploit, and exterminate), która nie trwałaby więcej niż godzinę. Planuj, reaguj na zaskakujące zwroty akcji, realizuj swój plan i pokonaj przeciwników w tej fascynującej grze. Gra zapewnie wiele godzin niepowtarzalnej rozgrywki - w pudełku znajdziemy 108 kart, które tworzyć będą (oczywiście, nie wszystkie) unikatowy kształt galaktyki. Ich rozstawienie jest za każdym ra...

    okładka Gildie Londynu, Książka | Boydell Tony

    Gildie Londynu to gra przeznaczona dla 2-4 graczy, a jej rozgrywka zajmuje około godziny. Zasady nie należą do trudnych, dzięki czemu śmiało można grać w rodzinnym gronie. Doświadczeni gracze również znajdą w niej wiele przyjemności, a to za sprawą dynamicznie rozwijającej się sytuacji na planszy w każdej rundzie. Gra została wysoko oceniona przez graczy na całym świecie. Na największym portalu związanym z grami planszowymi na obecną chwilę jej nota to 7,5/10 Gildie Londynu...

    okładka Adrenalyn XL Road to 2018 FIFA World Cup Russia Blister 5+1, Książka |

    Czy jesteś gotowy by wystawić na boisko swą ulubioną drużynę? Poczuj dreszcz emocji rozgrywek i baw się dobrze nową kolekcjonerską grą karcianą od Panini: Road to 2018 FIFA World Cup Russia™ Adrenalyn XL™! Graj ze światowymi elitarnymi drużynami i mistrzami FIFA! Zestaw 5 saszetek + 1 karta z limitowanej edycji gratis.

    okładka Adrenalyn XL Road to 2018 FIFA World Cup Russia Saszetka Premium Gold, Książka |

    Tylko dla prawdziwych fanów piłki nożnej. Saszetka Premium Gold zawiera: 6 kart podstawowych 3 karty specjalne 1 karta z limitowanej edycji. Wiek 5+

    okładka Robinson Crusoe Przygoda na przeklętej wyspie, Książka | Ignacy Trzewiczek

    Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island to nowa wielka gra Portalu. Tym razem porywamy was na bezludną wyspę i rzucamy w wir niezwyklych przygód, które przytrafią się grupie rozbitków! Będziecie budować szalas, palisadę, bronie, będziecie tworzyć przedmioty, będziecie starać się robić co w waszej mocy, by… by przetrwać. Będziecie szukać pożywienia, walczyć z bestiami, chronić się przed złą pogodą… Wciel się w rolę jednego z czterech członków załogi statku (kucharza, s...

    okładka Hunger The Show wersja polska, Książka | Pim Thunborg

    Witamy w Reality Show HUNGER! Do wygrania jest milion dolarów, a zwycięzca może być tylko jeden! HUNGER to pełna interakcji gra planszowa, idealna dla rodziny lub grupy znajomych. Wraz z innymi uczestnikami Show, niestety nie będącymi twoimi najlepszymi przyjaciółmi, znalazłeś się na bezludnej wyspie. Wygrasz, jeśli zbudujesz tratwę i odpłyniesz z tego przeklętego miejsca - zanim skończy się jedzenie! Musisz zatem zadbać nie tylko o części na tratwę, ale również o pożywienie,...

    okładka Drążki edukacyjne Zabawy Twórcze, Książka |

    okładka Rysowane kalambury, Książka |

    ROZWIKŁAJ SKRYWAJĄCE SIĘ W RYSUNKACH ZAGADKI! Ciekawe, co autor miał na myśli... ? Czy zdołasz odgadnąć, co przedstawia rysunek? Klepsydra będzie ci przypominać o upływającym czasie... Każde poprawnie odgadnięte hasło przybliży cię do zwycięstwa! Zasady gry przewidują także wariant drużynowy. Zawartość pudełka: plansza, 300 kart z hasłami, klepsydra, 6 pionków, 1 kostka, szkicownik, 2 ołówki, zasady gry.

    okładka Rysowane kalambury, Książka |

    NARYSUJ SWÓJ ŚWIAT! Rysować czas zacząć! Rysowane Kalambury Junior to gra przygotowana z myślą o dzieciach, polegająca na rysowaniu i odgadywaniu haseł. Zawiera 600 haseł, które należy przedstawić na specjalnej tablicy za pomocą rysunków. Dodatkowo zestaw zawiera ilustracje dla najmłodszych, co gwarantuje mnóstwo zabawy niezależnie od wieku! Grać można indywidualnie, ale także w zespołach! KATEGORIE SŁÓW DO ODGADNIĘCIA: • Ilustracje • Przedmioty • Zwierzęta i natura • Postaci...

    okładka Pro Poker Texas Hold'em w puszce, Książka |

    Zestaw 100 plastikowych żetonów w puszce. Zestaw zawiera: 100 żetonów w różnych kolorach, jedną talie do gry (jakość kasynowa), podajnik do żetonów, żeton rozdającego, żeton mała ciemna, żeton duża ciemna, zasady gry. Instrukcja gry w języku polskim dostępna na stronie internetowej www.tactic.net OSTRZEŻENIE: Produkt przeznaczony dla osób pełnoletnich. OSTRZEŻENIE: Zestaw nie przeznaczony do gry z użyciem pieniędzy. Zgodnie z ustawą o grach hazardowych z dnia 19 listopada 20...

    okładka Pro Poker 200 żetonów w aluminiowej walizce, Książka |

    Zestaw 200 profesjonalnych, glinianych żetonów w aluminiowej walizeczce. Zestaw zawiera: 200 żetonów w różnych kolorach, dwie talie do gry (jakość kasynowa), podajnik do żetonów, żeton rozdającego, żeton mała ciemna, żeton duża ciemna, zasady gry. Instrukcja gry w języku polskim dostępna na stronie internetowej www.tactic.net OSTRZEŻENIE: Produkt przeznaczony dla osób pełnoletnich. OSTRZEŻENIE: Zestaw nie przeznaczony do gry z użyciem pieniędzy. Zgodnie z ustawą o grach haza...

    okładka IceCool (edycja polska), Książka | Brian Gomez

    Widowiskowy wyścig pingwinów po zamarzniętej szkole!, Zbliża się przerwa obiadowa. Młode pingwiny nie mogą się już doczekać, kiedy wypełnią brzuchy smakowitymi rybami. Jednak kilka urwisów postanawia szybciej wymknąć się z lekcji i skraść dla siebie najlepsze kąski. Niestety zapomnieli, że po korytarzu kręci się woźny, który na pewno spróbuje pokrzyżować ich plany! W przezabawnej pstrykance IceCool będziecie ścigać się po korytarzach i klasach zaśnieżonej szkoły, starając s...

    okładka Century Korzenny Szlak, Książka | Emerson Matsuuchi

    Przed Wami uroki i bogactwa korzennego szlaku! Zawitajcie na barwne bazary wraz z towarami, które przywieźliście na swoich karawanach. Stoi przed Wami szansa zdobycia ogromnego bogactwa, jeśli sprawnie będziecie handlować i wymieniać cenne przyprawy. Nie zapomnijcie, że nie jesteście jedynymi kupcami, którzy chcą skorzystać na szlaku! Century: Korzenny Szlak to gra od której ciężko będzie Ci odejść. Prosta mechanika w połączeniu z budowaniem swojej talii kart tworzą nieskońć...

    okładka Wióry lecą, Książka | Justin OH

    Gdzie drwa robią, tam wióry lecą! Wcielcie się w drwali, których zadaniem jest jak najlepiej okorować pień drzewa. Tylko najbardziej dokładny i skrupulatny drwal będzie w stanie zmierzyć się z tym wyzwaniem i mu podołać! W czasie gry w Wióry Lecą, gracze zamieniają się w drwali, uderzają siekierą w drzewo, żeby zebrać jak najwięcej kawałków kory, z których każdy jest wart 1 punkt. Grę wygrywa ten, kto na koniec ma najwięcej punktów. Ale uważaj! Jeśli drzewo runie, musisz wz...

    okładka Browars Prawo Pubów, Książka | Gałkowski Tomasz, Bartosz Rzepka

    Zrobisz 5 przysiadów po 10 obrotach wokół własnej osi? Zadzwonisz do szefowej i wyznasz jej miłość? Po piwku, dwóch...może pięciu niemożliwe staje się możliwe! A możliwe okazuje się być całkiem trudne... Robienie głupich rzeczy przy kuflu ulubionego złocistego trunku jest drugą najlepszą rzeczą na świecie – zaraz po patrzeniu, jak kolega robi coś głupszego! BroWars to prześmieszna, szybka i lekka karcianka do zagrania w pubie lub w domu, przy piwie czy innym trunku. Sprawdz...

    okładka Pokój 25: Escape Room, Książka | Didier Guilaine, Durnerin Gabriel, R François

    Drugie rozszerzenie do gry Pokój 25. Po dwóch emocjonujących i pełnych przemocy sezonach, widzowie zapragnęli bardziej intelektualnej rozrywki. Producenci słynnego programu wymyślili więc nowe pomieszczenia i dwa nowe tryby gry kooperacyjnej: Escape Room oraz Łamigłówka. Rozszerzenie Pokój 25: Escape Room składa się z kilku dodatków, które gracze mogą dowolnie ze sobą łączyć. Znajdziecie tu zasady transformacji budowli, które można wykorzystać we wszystkich trybach rozgrywk...

    okładka Gra rzutki, Książka |

    Gra zręcznościowa rzutki do zabawy w ogrodzie. Liczba graczy: 2-4 Wiek graczy: 3+

    okładka Takie Życie 4 - Niezwykłe Przypadki, Książka | Dmitry Kibkalo

    Trudno uwierzyć, że te historie wydarzyły się naprawdę! Wieje nudą? Jedziecie samochodem? Pociągiem? Czekacie na samolot? Czekacie aż piąty gracz wyjdzie z łazienki lub wróci ze sklepu, byście mogli w końcu zacząć grać w grę już rozłożoną na stole? ;) Wyciągnijcie "Takie Życie"! Jeden z Was dobiera losową kartę. Czyta krótką, acz niezwykłą historię, ale współgraczom ujawnia tylko wskazany kawałek. A teraz współgracze zadając pytania muszą dojść do tego, co tak naprawdę się...

    okładka Top-A-Top Famili, Książka | Agnieszka Migdalska

    Gracze przygotowani w napięciu oczekują na rozpoczęcie zabawy. Czas, start ! Kafle pojawiają się na stole, a wy musicie jak najszybciej reagować na to, co przedstawiają. Użyjcie swojego refleksu, szybkości reakcji, ale także celności, sprawności i doskonałej pamięci, aby swoje zadanie wykonać najlepiej, najszybciej i najbardziej bezbłędnie! Oto nadchodzi nowy Top a Top Family! Top a Top Family to młodszy brat bestsellerowej gry imprezowej Top a Top. Tym razem zaprojektowany...

    okładka Szybkie słówka, Książka |

    Pierwszy gracz obraca klepsydrę, na planszy umieszcza 9 kart z literami i obraca kartę kategorii. Następnie wymyśla słowo z wylosowanej kategorii zaczynające się od jednej z liter leżących na planszy. Im więcej zajmuje mu to czasu, tym więcej czasu zyskuje następny gracz! •Prosta rozgrywka i jasne zasady! •Świadomość upływającego czasu wyzwala adrenalinę. •Klasyczna gra, która przynosi mnóstwo emocji! Zawartość: 150 kart (100 literek i 50 kart zawierającej 100 kategorii), duż...

    okładka Sushi Dice, Książka |

    Bądź czujny i uważny! Nigdy nie spuszczaj z oka kości przeciwnika. Zawartość: 12 sztuk kości 19 kart obrazkowych 1 dzwonek instrukcja. Gra dla 2-6 graczy Wiek 6+

    okładka Śmierć Jaśniepanu, Książka |

    Śmierć Jaśniepanu! Jaśniepanem każdy chce zostać ale niełatwo nim być. Wokół niego zawiązują się spiski i wszyscy pożądają jego władzy i bogactwa. Nic więc dziwnego, że Jaśniepanuczasem popuszczają nerwy i wysyła swojego kata. Śmierć Jaśniepanu! to zabawna i emocjonująca wieloosobowa rozgrywka,w któej na równi przydadzą się spryt, odpowiednia taktyka, zdolności negocjacyjne a czasem odrobina ryzyka. W Śmierć Jaśniepanu! wcielamy się w różne postacie z dworu i otoczenia władc...

    okładka Summoner Wars: ostrze Lei - zestaw uzupełniający, Książka |

    Szybka, taktyczna gra karciana dla 2-4 graczy, przejmujących rolę dowódców, którzy posiedli moc tajemniczych kamieni przywołania i z jej pomocą starają się poprowadzić swoją rasę do panowania nad rozdartą wojną planetą Itharia. Korzystajcie z potężnej magii, błyskotliwych zagrań taktycznych, oraz oczywiście brutalnej siły aby osaczyć przeciwnika i strącić w otchłań niepamięci. To nie jest samodzielny produkt- do gry wymagany jest zestaw startowy Summoner Wars. Wiek graczy: ...

    okładka Memo Kraina Lodu, Książka |

    Dobra pamięć, zmysł obserwacji i zdolność kojarzenia to cechy niezbędne, by zostać mistrzem tej zabawnej gry! Zawartość: 48 kart Wiek: 4+ Liczba graczy: 1+

Co to jest książka?

Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.

Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.

Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.

E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.

Czym wyróżnia się dana okładka (oprawa)?

Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.