Przygody pirata Leona na Oceanie Gramatyki i Oceanie Ortografii. Główny bohater zapoznaje czytających z podstawowymi wiadomościami z zakresu gramatyki i ortografii. Po zapoznaniu się z nimi poszerzysz swoją wiedzę i umiejętności praktyczne stosowania reguł ortograficznych i gramatycznych. Całość wzbogacona jest ciekawostkami dotyczącymi żeglarstwa oraz geografii.
Bez znajomości gramatyki trudno jest mówić i pisać w języku obcym, jednak podręczniki, w których dominuje tekst, nie pomagają ci skutecznie w nauce. Dlaczego? Bo podobnie, jak większość ludzi, jesteś wzrokowcem. Gramatyka obrazkowa to pierwsze na rynku wydawniczym rozwiązanie dla ciebie.Reguły gramatyczne zostały tu zwizualizowane: warstwa graficzna to nie ozdobnik, lecz istotna część metody nauki.Dzięki ciekawym rysunkom i fotografiom oraz przejrzystym schematom przyswoisz s...
Gramatyka obrazkowa to innowacyjne rozwiązanie, które pozwoli opanować najważniejsze zagadnienia hiszpańskiej gramatyki na poziomie A1-B2. Książka została podzielona na 17 rozdziałów. To ponad 300 stron praktycznej wiedzy.Każdy rozdział rozpoczyna się intrygującym elementem graficznym, który w połączeniu z krótkim tekstem doskonale wprowadza w tematykę określonego zagadnienia gramatycznego.Pierwsze strony każdego rozdziału są szczególnie przejrzyste i utrzymane w pastelowej k...
Grammarway to seria czterech kolorowych podręczników do nauki gramatyki angielskiej. Podręczniki przeznaczone są dla uczniów od poziomu beginner do upper intermediate i zapewniają systematyczne poznawanie i ćwiczenie struktur gramatycznych oraz regularne powtórki poznanego wcześniej materiału. Seria Grammarway może być wykorzystana jako materiał uzupełniający kursowy podręcznik w szkole ponadpodstawowej i na kursach językowych. Rewelacyjnie sprawdza się zarówno w pracy z uczn...
Napisana w zachwycającym stylu jedyna powieść Oscara Wilde’a. Historia młodzieńca, który sprzedał duszę w zamian za wieczną młodość i piękno. Gdy spotyka na swej drodze cynicznego bywalca salonów Henryka, znajomość ta nie pozostaje bez wpływu na jego niewinną duszę. A kiedy urzeczony urodą chłopca malarz Bazyli Hallward maluje jego portret, Dorian wyraża życzenie, by na zawsze zachować piękno, jakie uchwycił portrecista. Od tej chwili każdy występek, każdy grzech, który wyrzą...
Grafomotoryka. Ćwiczenia zdolności manualnych to zestaw zadań dla dzieci w wieku 4-7 lat, które doskonalą sprawność ruchową ręki, a ponadto: stanowią dobry wstęp do nauki pisania zarówno na etapie przedszkolnym, jak i w pierwszych klasach szkoły podstawowej usprawniają rękę oraz poprawiają koordynację wzrokowo-ruchową i percepcję wzrokową zawierają szeroką gamę zadań związanych z kodowaniem. Dla dziecka to wspaniała zabawa, dzięki której stopniowo utrwala ono nowo nabyte umi...
Grafomotoryka. Trening zdolności manualnych to zestaw zadań dla dzieci w wieku 4-7 lat, które doskonalą sprawność ruchową ręki, a ponadto: stanowią dobry wstęp do nauki pisania zarówno na etapie przedszkolnym, jak i w pierwszych klasach szkoły podstawowej usprawniają rękę oraz poprawiają koordynację wzrokowo-ruchową i percepcję wzrokową zawierają szeroką gamę zadań związanych z kodowaniem. Dla dziecka to wspaniała zabawa, dzięki której stopniowo utrwala ono nowo nabyte umiej...
Arabski Gramatyka z ćwiczeniami to napisany przystępnym językiem podręcznik z ćwiczeniami i tabelami odmian. Wyczerpująco omawia najważniejsze zagadnienia gramatyki języka arabskiego i uczy posługiwania się nimi w praktyce. Podręcznik objaśnia najważniejsze zagadnienia, m.in. budowę i użycie podstawowych części mowy, wyrażanie ilości, budowę podstawowych konstrukcji zdaniowych, użycie przyimków i partykuł. Część teoretyczna jest uzupełniona licznymi przykładami za...
Uznaje się, iż święci się nie psują - kto się odważy sprawdzić? Otto III to dwudziestoletnie genialne cesarskie dziecko, któremu powierzono władzę nad największa potęgą chrześcijańskiego świata. Od trzeciego roku życia w cesarskiej koronie. Otoczony najwybitniejszymi umysłami epoki. Zmęczony władzą, znajduje upodobanie w ekstazie. Bolesław Chrobry to trzydziestotrzyletni mężczyzna. Świadomy siebie, rozgrywający sojusze. Kocha kobiety, seks, szaleńcze polowania, przyjaciół, mo...
Rekomendowana przez Neila Gaimana. Susanna Clarke powraca z tomem nowych opowiadań fantasy. Pełen magii, melancholijny, mroczny świat Anglii minionych epok, zamieszkany przez elfy i ludzi. W opowiadaniach składających się na ten tom pojawiają się bohaterowie znani polskim czytelnikom z debiutanckiej powieści Susanny Clarke "Jonathan Strange i pan Norrell".
Timothy Gallwey bardzo przystępnie omawia mechanizm stresu i podpowiada, jak można sobie z nim radzić. Uczy, jak przy pomocy łatwych ćwiczeń odnaleźć się w trudnych sytuacjach. Pisze jak zbudować tarczę przeciwko niepewności oraz pomaga nam sięgnąć do pokładów wewnętrznej siły i ograniczyć krzywdzącą samokrytykę. Ten prosty poradnik wyjaśnia jak nabrać dystansu, trzeźwo ocenić sytuację i przejąć inicjatywę, by podjąć racjonalne działania, pomimo panującego wokół nas chaosu....
Gram z Sówką Zuzią to seria łącząca książkę oraz grę edukacyjną. Sówka Zuzia, jest uroczym bohaterem który ma różne przygody. W książkach pojawiają się polecenia, które dziecko musi wykonać książce lub w grze. Dołączona gra edukacyjna to duże dwuelementowe puzzle do składania prostych obrazków. Połączenie książki i gry edukacyjnej to gwarancja wspaniałej zabawy. To także znakomity sposób na edukację najmłodszych.
Portret Doriana Graya jest powieścią uniwersalną, w której współczesny czytelnik może odnaleźć własne problemy i rozterki. To lektura obowiązkowa dla wszystkich, którzy w świecie wszechobecnych obrazów i wizerunków szukają własnego oblicza i kształtują obrazy innych, a także dla wszelkiej maści moralistów, którzy nazbyt łatwo szafują potępiającymi wyrokami. Moglibyśmy powiedzieć za Gombrowiczem, który wyciągnął z lektury Wilde’a znakomitą lekcję, że „człowiek jest najgłębiej ...
Czy nasz świat, ten w którym żyjemy i który jako tako znamy, został wygenerowany przez program komputerowy? Piotr Kelar przedstawia dowody na to, że tak właśnie jest, i daje do zrozumienia, iż dla człowieka to wcale nie musi być zła wiadomość. Za przewodników w wędrówce po labiryncie, w jakim się prawdopodobnie znajdujemy, wybrał dwie znaczące i raczej godne zaufania postaci: Kartezjusza i Tolkiena. Autor książki poszukuje dowodów na potwierdzenie hipotezy, według której n...
Potencjał rozwoju sytuacji związanej z granicami morskimi Chin jest olbrzymi. O ile granice lądowe tego państwa są już w większej części ustalone, o tyle granica morska praktycznie na całej rozciągłości nie doczekała się jeszcze ostatecznej delimitacji. Sprawę komplikuje fakt, iż duża część obszarów morskich, do których Chiny (zarówno ChRL, jak i Tajwan) zgłaszają pretensje, jest równocześnie objęta roszczeniami innych państw . Spory te dotyczą głównie obszarów roponośnych b...
W książce znajdują się kolorowe ilustracje przedstawiające sympatyczną Sówkę Zuzię bawiącą się różnymi ciekawymi zabawkami. Z ilustracjami powiązane są kolorowanki, które dziecko koloruje, wzorując się na dołączonych do książki naklejkach z zabawkami.
Uzupełnieniem książki jest gra (PUZZLE – 12 puzzli dwuelementowych). Dziecko, z rodzicami i rówieśnikami, w przyjaznej atmosferze zabawy, ćwiczy spostrzegawczość, koncentrację oraz rozwija zdolności manualne.
Modlitwa jest naturalną potrzebą ludzkiego serca. Prowadzi nas do osobistego spotkania z Bogiem i dialogu z Nim. Pogłębia naszą wiarę, nadzieję i miłość. Zwracamy się do Boga w różnych intencjach, prosimy Go o przebaczenie win, ofiarowujemy Mu samych siebie, wypraszamy opiekę i łaski dla najbliższych, przyjaciół, znajomych, polecamy trudne życiowe sprawy, dziękujemy za szczęśliwe zakończenia i dary, i wreszcie, wielbimy Boga za Jego wspaniałe dzieła miłości. Możemy się modlić...
Seria „Gram z Disneyem” to urocze zestawy Disneya zaprojektowane z myślą o maluchach i ich opiekunach.
W środku znajdują się najprostsze dwuelementowe puzzle lub domino, kartoniki z postaciami, z których można zrobić kukiełki do zabawy w teatr, a także książeczka z podpowiedziami, jak miło i pożytecznie spędzać czas z dzieckiem. Zagadki, rymowanki i opisy postaci przybliżą dzieciom świat bohaterów Disneya.
Z Disneyem zawsze jest zabawa!
Seria „Gram z Disneyem” to urocze zestawy Disneya zaprojektowane z myślą o maluchach i ich opiekunach.
W środku znajdują się najprostsze dwuelementowe puzzle lub domino, kartoniki z postaciami, z których można zrobić kukiełki do zabawy w teatr, a także książeczka z podpowiedziami, jak miło i pożytecznie spędzać czas z dzieckiem. Zagadki, rymowanki i opisy postaci przybliżą dzieciom świat bohaterów Disneya.
Z Disneyem zawsze jest zabawa!
Pierwsza praca podejmująca na tak szeroką skalę próbę teoretycznego opisu fotoeseju – gatunku, który sytuuje się na pograniczu fotografiki i literatury. Książka wpisuje się w obszar visual studies i stanowi wyjątkowo oryginalny zbiór fotografii oraz refleksji na temat relacji pomiędzy obrazem a tekstem. Podstawowe założenie autorów opiera się tu na przeświadczeniu, że próbując opisać fotoesej jako gatunek, należy przekroczyć tradycyjne, zorientowane logocentrycznie ramy wypow...
„Gracze” to biznesowa literatura faktu najwyższej próby - opowieść o paczce czterech przyjaciół z Wall Street. Mieli stać się bogaci i udowodnić, że tacy jak oni – bez wykształcenia finansowego – mogą dorównać konkurentom - bankierom po najlepszych amerykańskich uniwersytetach. Mieli stworzyć miejsce dla takich jak oni sami – głodnych sukcesu ludzi spoza branży – i mieli wygrać, ale nie kosztem sumienia. Tych czterech mężczyzn miało determinację, żeby odbudować markę Lehman B...
LITERKI Z TELEWIZJI POZNAJESZ...? Zbierz jak najwięcej postaci, zwyciężając w tej edukacyjnej rozgrywce. Przy okazji naucz się jak najwięcej literek oraz nowych słów. Gra jest odpowiednia nawet dla najmłodszych. Dzięki poręcznemu opakowaniu grać można dosłownie wszędzie. Zawartość opakowania: Literki-zwierzaki 72 sztuki - po dwie z każdego rodzaju, instrukcja. Dla 2 i więcej graczy w wieku 3 lata i więcej.
Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.
Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.
Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.
E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.
Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.