W tej grze gracze wcielają się w młodych naukowców oraz uciekającego potwora! Plansza przedstawia miasto podzielone na liczne trasy, dzielnice i budynki. To obiekty, których charakterystycznych dźwięków będą nasłuchiwać naukowcy. Naukowcy poruszają się pionkami po planszy po wyznaczonych polach. Gracz kontrolujący potwora posiada urządzenie mobilne jako główne narzędzie prowadzenia rozgrywki. Porusza się po tych samych polach, co naukowcy, jednak jego ruchy można obserwować jedynie na ekranie.
Dźwięki to Wasza jedyna wskazówka! Pierwsza dźwiękowa gra hybrydowa dla całej rodziny!
2-4 graczy
Wiek: 7+
Czas: 15 minut+
Zawartość:
dwustronna plansza, 3 piony naukowców, 3 karty naukowców, 3 karty potworów, 3 plansze namierzania, 12 żetonów, pion czasu, instrukcja.