Najzabawniejszy zbiór felietonów o branży gier planszowych na rynku :)Halo halo, tu Ignacy TrzewiczekByć może nie jest to ostateczny czy najbardziej kompletny przewodnik po branży gier planszowych i życiu projektanta gier. Z pewnością jednak jest najzabawniejszym z nich wszystkich.Ignacy Trzewiczek, weteran branży i założyciel wydawnictwa Portal Games, w serii błyskotliwych felietonów zabiera czytelnika w podróż po projektach, wydarzeniach i wyzwaniach składającymi się na gam...
Drugi (po tomie z 1 i 2 częścią) najzabawniejszy zbiór felietonów o branży gier planszowych na rynku :)Próbuję nie czytać bloga Ignacego - Tom VaselByć może nie jest to ostateczny czy najbardziej kompletny przewodnik po branży gier planszowych i życiu projektanta gier. Z pewnością jednak jest najzabawniejszym z nich wszystkich.Ignacy Trzewiczek, weteran branży i założyciel wydawnictwa Portal Games, zaprasza na trzecią odsłonę swojej antologii! W serii błyskotliwych felietonów...
Prawo i Ołów ma wszystko, czego potrzebujesz, by zmienić wątek stróżów prawa w grywalny, miodny element Twojej Neuroshimy. Znajdziesz w nim szczegółowe rozpisanie systemów i systemików prawnych funkcjonujących w postapokaliptycznych Stanach, teczkę sędziego z materiałami rozwijającymi tę profesję i fabularne rozszerzenie o układach i spiskach. Dodatek pierwotnie wydany pod tytułem "Prawo i sprawiedliwość".
Robinson Crusoe: Opowieści Niesamowite to drugi dodatek do surwiwalowego klasyka, gry Robinson Crusoe: Przygody na bezludnej wyspie. Rozszerzenie zawiera zarówno unikatowy tryb gry, jak i komponenty, które wzbogacą twoje rozgrywki w grę podstawową.Uwaga! Jest to dodatek do gry. Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry Robinson Crusoe: Przygody na przeklętej wyspie.JESTEŚ NA TO GOTOWY?Zaginione miasto Z (5-częściowa kampania):Pułkownik Fawcett zaginął! Wyruszył w niezn...
Skażenia to tematyczne rozszerzenie Neuroshimy. Znajdziesz w nim opis świata z poradnikiem, jak uczynić skażenia wyjątkowym elementem postapokaliptycznych sesji. Przewodnik po strefach skażeń to konkretny katalog miejsc, anomalii i niebezpieczeństw do wprowadzenia na sesjach. Dodatek zamyka sekcja erpegowo-popularno-naukowa, z którą złapiesz dość wiedzy, by na sesjach brzmieć kompetentnie. Hasło Zasrane Stany to nie pusty gryps rodem ze ściany wychodka, tylko najprostsza dia...
Trzeci tom uniwersalnych almanachów dla Mistrzów Gry traktuje o tworzeniu przygód. Znajdują się w nim konkretne, opatrzone licznymi anegdotami i przykładami z gry odpowiedzi na pytania:
- Co trzeba wiedzieć przed przystąpieniem do projektowania przygody?
- Jakich błędów unikać?
- Jak zaprojektować przygodę od podstaw?
- Jakimi erpegowymi przyprawami ją doprawić?
- Jak włączyć graczy w jej powstawanie?
Nie od razu zostałem piratem.Wpierw stałem po drugiej stronie wojny, jaka toczy się między ludźmi uczciwymi, a bezwzględnymi rabusiami. Miałem już wówczas szesnaście lat, nosiłem za dużą koszulkę ojca i przewiązane sznurkiem gacie po wuju, którego ukąsił wąż. Jako mężczyzna już wcześniej wyniosłem się z domu żeby samemu zarabiać na chleb i zrobiłem to, co robi większość chłopaków ze słonecznych wysp. Zaciągnąłem się na statek.Zaciągnąłem się na dużą krypę transportującą ropę ...
Linia dodatków do NS: Jak wyglądały plany na tę linię na początku przygody z Neuroshimą?Zanim spadły pierwsze bomby: o inspiracjach, powstaniu gry i przygodach z jej realizacją opowiadają Michał Oracz, Ignacy Trzewiczek, Marcin Blacha i Marcin Baryłka.Neuroshima Nurglitcha: alternatywne spojrzenie na uniwersum i prowadzenie Neuroshimy.Przygoda Zdrajcy: rozbudowany scenariusz przygody z Twistem-Którego-Nie-Możemy-Zdradzić-Na-Okładce.A także: symbole sił Nowego Świata i barwny ...
(...) więc jak już cholerne aligatory zostały w tyle, a Jack przestał drzeć i wreszcie można go było zacząć zszywać, okazało się, że obserwuje nas gromada gości w zielonych ubrankach. I powiem ci, bracie, że obserwowali nas oni prze muszki swoich spluw. "Naziści! Przecież drę się od kwadransa, że śledzą nas naziści!" - po odkneblowaniu wrzask Jacka znowu nabrał mocy, a dodatkowo sensu...Przed tobą przygoda, której akcja rozgrywa się w dżungli i na bagnach Florydy. Gracze odpo...
Ruiny to dodatek do kultowej gry - NEUROSHIMA RPG. Gracze są zgodni - ten dodatek miał wyjść jako pierwszy. Pochodzenia, Księga Szczura, walka w ruinach, i inne. Danie główne to minigra GLIZDA.Opinia graczy jest zgodna ten dodatek miał wyjść jako pierwszy.W środku dużo dobrego i sporo niezbędnego: 4 dodatkowe pochodzenia z miejsc bardziej niepozornych, niż taki Nowy Jork czy Teksas, plus otwarte drzwiczki do tworzenia innych mniejszych pochodzeń. Księga Szczura, reguły walki...
Trzecia edycja kultowej gry fabularnej Michała Oracza zawiera komplet rozszerzeń,w tym materiał przystosowujący system do rozgrywki z użyciem poczty elektronicznej.Znajdują się w niej także cztery zupełnie nowe,niezwykle zróżnicowane settingi. Za ich sprawą gracze mogą stawić czoła konspiracji otaczającej pierwszy kontakt z obcym w alternatywnej współczesnej Polsce,odkrywać tajemnice wyprawy do Egiptu z lat 30.XX wieku,poznawać prawa natury i tego, co nadnaturalne,jako XVII-w...
Jeśli poprowadzisz udaną sesję grozy - poprowadzisz wszystko. Na szczęście nie pozostajesz bez pomocy w tym trudnym zadaniu. Oto almanach mistrza gry, który zdradza sekretne techniki straszenia i odpowiada na pytania:Jak zbudować niezwykłą atmosferę?Jak oczarować nią graczy?Jak stopniować napięcie?Jak ubarwić grę?Jak wykonać klimatyczne rekwizyty?i wiele innych...Miłosz Brzeziński - psycholog, autor opowiadać i artykułów o grach fabularnych, były redaktor magazynu Magia i Mie...
Roboty bojowe: (...) Wszystkie kończyny robota są niesamowicie ostre, wystarczy, że zamachnie się ręką lub nogą, a mięśnie, czasem nawet kości ofiar, rozmieniają się na drobne. Sceny walk z Chudzielcem są niezmiernie krwawe.Sprzęt ciężki: (...) Szturmowiec jest prosty, toporny i cholernie funkcjonalny. Podwozie jak z małego czołgu, na nim pancerna pucha z amunicją, a na górze obrotowy moduł z karabinami maszynowymi i jakimś celownikiem. Coś więcej? Nie, a niczym nie zapomniał...
Łowca Mutantów Gadka o tym, że to parszywa robota, to nie ściema. Jako łowca będziesz musiał na każdym kroku podejmować decyzję, szafować wyrokami ściema. Nic dziwnego, że niektórzy zabijają swoje sumienia w tym zawodzie lepiej go nie mieć. () Powoli przestajesz różnić się od bestii, na które polujesz.Zabójca Maszyn W walce z maszyną bądź gotowy na różne sztuczki. () Te elektroniczne skurczybki mają nieskończony arsenał trików, w końcu uczą się z nami walczyć od przeszło trzy...
Przenieś się do świata celtyckich mitów! Klany opuściły Irlandię i udały się na poszukiwanie nowych ziem. Po długiej wędrówce trafiły na nowy ląd. Teraz muszą zadecydować, kto zostanie władcą wszystkich plemion. Każdy z graczy jest pretendentem do tytułu Wielkiego Króla, a wygraną można osiągnąć na trzy różne sposoby: Przywództwo – zostań wodzem przynajmniej sześciu obcych klanów. Ziemia – bądź obecny na co najmniej sześciu terytoriach. Religia – zaznacz swoją ob...
Do kategorii „Pozostałe” zostały przypisane wszystkie publikacje, które nie przynależą do żadnej z konkretnych kategorii takich jak: Dla dzieci, Dla młodzieży, Poradniki / Edukacja / Hobby, Powieści i lektury, Dom / Moda / Hobby, Dom / Wnętrze / Ogród, Kolorowanki, Moda i styl, Filozofia, Historia, Historia najnowsza, Historia nowożytna, II wojna światowa, Starożytność i średniowiecze, Internet, komputery, informatyka, Komiks i książka graficzna, Książki obcojęzyczne, Kuchnia / Diety / Fitness, Kultura / Sztuka / Design, Literatura, Fantastyka / Horror, Kryminał / Sensacja / Thriller, Literatura piękna, Poezja / Dramat, Powieść historyczna, Powieść obyczajowa, Romans / Erotyka, Literatura faktu, Biografia / Autobiografia / Wspomnienia, Książki podróżnicze / Przewodniki, Literatura popularnonaukowa, Reportaż, Marketing / Zarządzanie / Finanse, Nauka języków, Nauki ścisłe / Medycyna, Podręczniki / Encyklopedie, Poradniki, Prasa, Prawo, Psychologia / Społeczeństwo / Polityka, Religia, Sport /Rekreacja, Technika / Inżynieria / Rolnictwo oraz Zdrowie / Rodzina / Związki. Kategoria „Pozostałe” zawiera publikacje, których nie da się przypisać tylko do jednej z tych kategorii, gdyż ich granice są bardzo często niewyraźne. To książki znajdujące się zazwyczaj na styku wielu różnych gatunków, wymykające się jednoznacznej klasyfikacji i kategoryzacji.