Zeszyt ćwiczeń Informatyka
nauka pracy i zabawy z komputerem w ciekawej i przystępnej formie
prosta nawigacja i duże zrzuty z ekranu komputera ułatwiające korzystanie z edytorów tekstu i grafiki
quiz To już wiem! sprawdzający postęp w nauce
zgodnie z wymogami nowej podstawy programowej uczeń zapoznaje się również z elementami programowania
Podręcznik z ćwiczeniami do informatyki dla klasy 3 ciekawie i przystępnie uczy, jak pracować i bawić się z komputerem – to 30 lekcji rozwijających kreatywne myślenie. Każde proponowane zajęcia składają się z części teoretycznej i dwuetapowej ćwiczeniowej, złożonej z poleceń do wykonania w publikacji i pracy przy komputerze oraz zadań zamieszczonych na płycie, doskonalących i utrwalających poznane zagadnienia.Ćwiczenia w publikacji łączą w sobie treści z zakresu edukacji polo...
Głównym zadaniem cyklu jest kształtowanie i doskonalenie podstawowych umiejętności obsługi komputera i programów komputerowych: • edytora grafiki (na przykładzie programu Paint), • edytora tekstu (na przykładzie programu Word), • przeglądarki internetowej (na przykładzie programu Internet Explorer), • wyszukiwarki internetowej (na przykładzie Google), • programu do tworzenia prezentacji (na przykładzie programu PowerPoint), • podstaw programowania (na przykładzie środowiska L...
Kalejdoskop ucznia. Informatyka z CD do klasy 2 to publikacja, która w ciekawy i przystępny sposób uczy, jak pracować i bawić się z komputerem. To 30 inspirujących i rozwijających kreatywne myślenie lekcji , które zostały ułożone w przemyślany sposób. Każda lekcja składa się z części teoretycznej i dwuetapowej ćwiczeniowej – poleceń do wykonania zawartych w podręczniku i ćwiczeń z komputerem oraz na płycie, doskonalących i utrwalających poznane zagadnienia. Oprócz lekcj...
Nowa, okołocyklowa publikacja, przeznaczona zarówno dla dzieci pracujących z pakietem Nasze "Razem w szkole", jak i "Tropiciele". Podręcznik został przygotowany tak, by stanowił łatwą i zrozumiałą instrukcję korzystania z poszczególnych narzędzi poznawanych programów (w klasie 2 m.in. edytora grafiki i edytora tekstu, menu Start, kalkulatora). Dzięki prostej nawigacji i dużym zrzutom z ekranu komputera dziecko nabierze wprawy w korzystaniu z konkretnych programów w pełnym za...