W tej grze pomidor czasami okazuje się papryką, sałatą, kalafiorem, a niekiedy... pozostaje pomidorem. Nie wolno wrzucać do sałatki dwa razy pod rząd tego samego składnika. Niewłaściwe słowo, chwila zawahania czy zająknięcie i trzeba będzie po wszystkich posprzątać. Gracze przygotowują kolorową sałatkę. Aby wykonać zadanie muszą w szybkim tempie wykładać swoje karty warzyw przy jednoczesnym ich nazywaniu. Wydaje się to proste, jednak reguły "prawidłowego" nazywania składnikó...
Zestaw dwóch bajecznie kolorowych gier zawierający dla najmłodszych grę opartą na motywach bajki o Czerwonym Kapturku oraz grę na motywach bajki o Jasiu i Małgosi. ZAWARTOŚĆ: – dwustronna plansza na grubej tekturze – 4 pionki – 4 kwiatki wykonane z modeliny – kostka do gier – pierniki z kartonu -domek z kartonu Wiek graczy: 5+
Szybka, taktyczna gra karciana dla 2-4 graczy, przejmujących rolę dowódców, którzy posiedli moc tajemniczych kamieni przywołania i z jej pomocą starają się poprowadzić swoją rasę do panowania nad rozdartą wojną planetą Itharia. Korzystajcie z potężnej magii, błyskotliwych zagrań taktycznych, oraz oczywiście brutalnej siły aby osaczyć przeciwnika i strącić w otchłań niepamięci. To nie jest samodzielny produkt- do gry wymagany jest zestaw startowy Summoner Wars. Wiek graczy: ...
Zestaw Uzupełniający Atak Jastrzębia nie jest gotową talią, lecz zestawem dodatkowych jednostek do zmienienia własnej talii. W zestawie zawarte są: Płaszcze 1 Jastrząb - Czempion 1 Sin-Sin - Czempion 1 Admirał - Czempion 5 Skrytobójczyń - Podstawowa 5 Snajperów - Podstawowa Elfy Dżungli 1 Kadara - Czempion 5 Strażników Dżungli - Podstawowa 5 Słoni - Podstawowa 5 Goryli - Podstawowa Najemnicy 1 Grubs - Czempion 5 kamiennych Płaszczy - Podstawowa Atak Jastrzębia to zestaw ...
Świetliku, świetliku, co blackiem gwiazd lśnisz Stracona twa miłość, choć wciąż o niej śnisz Rozjaśnij mrok bólu zesłany przez los Gdy smutek cię ściga, przegoń jego głos Jak bardzo cię zmieni ta tragiczna noc? Świetliku, świetliku twój blask traci moc. Magia i Myszy: Serce Glorma to rozszerzenie Magii i Myszy kooperacyjnej gry przygodowej dla 1-4 osób. W Sercu Glorma gracze kontynnują przygodę rozpoczętą w Księdze Opowieści: Smutek i Pamięć. Serce Glorma wprowadza nowych pr...
Zestaw Uzupełniający Potęga Rukara nie jest gotową talią, lecz zestawem dodatkowych jednostek do zmienienia własnej talii. W zestawie zawarte są: Tundrowe Orki 1 Gruggar - Czempion 1 Rukar - Czempion 1 Bragg - Czempion 5 Nieugientym - Podstawowa 5 Szarżowników - Podstawowa Elfy Feniksa 1 Laleja - Czempion 1 Rahli - Czempion 1 Hollis - Czempion 5 Ognistych Bestii - Podstawowa 5 Fechmistrzyń - Podstawowa Najemnicy 1 Magos - Czempion 5 Dobrych Włóczników - Podstawowa Potęga...
Żądni władzy czarownicy zbierają się u stóp wieży arcymaga. Według mitów mają w niej znaleźć księgę pełną potężnych run i czarów. Wyposażeni w magiczną moc i zaklęcia, chcą pokonać rywali i położyć swe ręce na tym zbiorze. Ale cóż to? Ognista kula gaśnie! Zamiast mroźnej śnieżycy z niepa spada ciepły letni deszcz! Czary Mary to świetna gra wymagająca dedukcji i dobrej pamięci, oraz odrobiny szczęścia. Podczas gry widzimy zaklęcia przeciwników, lecz nie znamy własnych. Gracze...
Zestaw dodatkowych jednostek stanowi świetne uzupełnienie "Summoner Wars Master Set". Zawiera dodatkowe karty wzmacniające podstawowe talie Krasnoludów Głębinowych oraz Władców Umysłów, a także neutralne karty Najemników. Znajdziecie w nim nowych Czempionów i Jednostki Podstawowe, które umożliwią Wam stosowanie nowych taktyk i strategii. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: "Summoner Wars: Master Set (edycja polska)".
Szybka, taktyczna gra karciana dla 2-4 graczy, przejmujących rolę dowódców, którzy posiedli moc tajemniczych kamieni przywołania i z jej pomocą starają się poprowadzić swoją rasę do panowania nad rozdartą wojną planetą Itharia. Korzystajcie z potężnej magii, błyskotliwych zagrań taktycznych, oraz oczywiście brutalnej siły aby osaczyć przeciwnika i strącić w otchłań niepamięci. To nie jest samodzielny produkt- do gry wymagany jest zestaw startowy Summoner Wars. Wiek graczy: ...
Klasyczna już gra karciana autorstwa chyba najbardziej znanego projektanta gier - Reinera Knizii. W "Schotten-Totten" dwóch graczy stanie na czele zwaśnionych, szkockich wiosek, które rok w rok stają do walki o niewielki skrawek górskiego pastwiska. W trakcie gry, rywale będą starali się tworzyć jak najmocniejsze grupy wojów, które bić się będą o leżące na polu kamienie graniczne. Tylko spryt, umiejętność analizy sytuacji na stole, a także reagowania na zmieniające się warunk...
Szybka, taktyczna gra karciana dla 2-4 graczy, przejmujących rolę dowódców, którzy posiedli moc tajemniczych kamieni przywołania i z jej pomocą starają się poprowadzić swoją rasę do panowania nad rozdartą wojną planetą Itharia. Korzystajcie z potężnej magii, błyskotliwych zagrań taktycznych, oraz oczywiście brutalnej siły aby osaczyć przeciwnika i strącić w otchłań niepamięci. To nie jest samodzielny produkt- do gry wymagany jest zestaw startowy Summoner Wars. Wiek graczy: ...
Albert Einstein powiedział kiedyś: wyobraźnia jest ważniejsza od wiedzy, ponieważ wiedza jest ograniczona… Kształtowanie wyobraźni polega na obracaniu w umyśle wyobrażonych rzeczy aż staną się wyraziste. Takie właśnie operacje umysłowe wyzwala wśród graczy KUBIK. Gra przeznaczona jest dla dzieci od 5 roku życia, młodzieży i dorosłych otwartych na rywalizację. Może w nią grac od 2 do 4 graczy. Celem edukacyjnym gry KUBIK jest kształtowanie intuicji geometrycznej, orientacji w...
Poćwiczysz nie tylko pamięć i spostrzegawczość, ale też nauczysz się języka angielskiego! Gry są doskonałym wsparciem dla nauczycieli i lektorów języka angielskiego. Pomagają w łatwy i przyjemny sposób zwiększyć zakres słownictwa, uczą zadawania pytań i szybkiego udzielania odpowiedzi. Każda gra ma 71 kart, kostkę do gry i klepsydrę do odmierzania czasu. Na każdej z kart mamy rysunek z krótkimi opisami do zapamiętania, a na jej odwrocie znajdują się pytania. Zadaniem gracz...
Klasyka gier w dobrym wykonaniu. Warcaby i Młynek to nowe propozycje gier dla dwóch osób z wykorzystaniem tradycyjnych, dobrze znanych plansz. 15 nowych wariantów rozegrania partii Warcabów i Młynka daje graczom wiele możliwości wykorzystania nowych strategii i doskonałą okazję do treningu logicznego myślenia. Dzięki takiemu rozwiązaniu gracze za każdym razem mogą sprawdzić swoje umiejętności w innych kombinacjach, testować strategie i szukać nieszablonowych rozwiązań. Celem ...
Na kilku bezludnych wyspach ukryto drogocenne kamienie. Ruszaj w podróż i zdobądź skarb! Bądź jednak czujny – piraci również go szukają! Jeśli spotkasz ich na swojej drodze, stracisz część posiadanego skarbu. Pełna emocji gra dla całej rodziny. Gra rozwija u młodszych graczy umiejętność podejmowania decyzji i ponoszenia ich konsekwencji. Rzucając specjalnymi kostkami, gracz odwiedza kolejne wyspy. Na kilku z nich może jednak spotkać piratów – wówczas straci posiadany skarb. ...
Organizujesz przyjęcie? Nie wiesz jakie zabawy wybrać by wszyscy dobrze się bawili? IMPREZZZKA to gra, która uatrakcyjni każde spotkanie towarzyskie. Dzięki niezliczonej ilości pomysłów na żadne przyjęcie nie będzie już nudne. Będziecie mogli wesoło spędzić czas wykonując wiele zadań. Niektóre z nich okażą się zabawne, niektóre będą wymagały od Was wiedzy i zdolności. Dobra zabawa gwarantowana! SUGEROWANY WIEK GRACZY: 7-99 lat LICZBA GRACZY: 2 -6 ORIENTACYJNY CZAS GRY : 40 ...
PANINI FIFA 365 ADRENALYN XL™ 2017 to najnowsza kolekcja piłkarskich kart Panini, posiadająca licencję FIFA. Nowa seria zaskakuje oryginalnością i licznymi nowościami. Karty podzielono na 3 sekcje: międzynarodową, Europę Wschodnią i Amerykę Południową. Teraz większa liczba drużyn, klubów do zebrania, więcej naklejek, więcej do kolekcjonowania i więcej zabawy! Zdobądź wszystkie największe gwiazdy futbolu. Na kolekcję składają się 423 karty w tym, aż 183 specjalne wydrukowane i...
Zawody do seria stworzona z myślą o ciekawych świata przedszkolakach. Każda z gier przeznaczona jest dla 2-4 graczy, każda posiada dwustronną planszę, żetony, karty oraz pionki i kostkę. Każda z gier w serii przybliży dzieciom, w trakcie zabawy, jeden z tak pasjonujących dzieci zawodów. Gracze stają się listonoszami, konduktorami, pracownikami sklepu, poznają różnych lekarzy. Kto z nas nie marzył, by zostać konduktorem albo listonoszem? Kto nie podziwiał lekarza? Przekonaj si...
Zawody do seria stworzona z myślą o ciekawych świata przedszkolakach. Każda z gier przeznaczona jest dla 2-4 graczy, każda posiada dwustronną planszę, żetony, karty oraz pionki i kostkę. Każda z gier w serii przybliży dzieciom, w trakcie zabawy, jeden z tak pasjonujących dzieci zawodów. Gracze stają się listonoszami, konduktorami, pracownikami sklepu, poznają różnych lekarzy. Kto z nas nie marzył, by zostać konduktorem albo listonoszem? Kto nie podziwiał lekarza? Przekonaj si...
Bardzo lubiana przez dzieci gra wzbogacona o zasady, które pozwalają opanować w łatwy i szybki sposób tabliczkę mnożenia. Doskonali technikę liczenia w zakresie do stu, usprawnia pamięć słuchową oraz ćwiczy orientację przestrzenną z uwzględnieniem pojęć nad i pod. SUGEROWANY WIEK GRACZY: 5-99 lat LICZBA GRACZY: 2 – 4 ORIENTACYJNY CZAS GRY : 20 minut ZAWARTOŚĆ: – plansza – 4 pionki – kostka
„Dom / Wnętrze / Ogród” to kategoria, w której znaleźć możemy mnóstwo interesujących pozycji z wielu różnych dziedzin skoncentrowanych wokół życia i domu – zarówno jego wnętrza, jak i otoczenia. Książki te poświęcone są konkretnym zagadnieniom – mieszczą się tu publikacje, których tematem przewodnim jest projektowanie domu i wnętrza, czyli książki architektoniczne, oraz związane z dekoracją i aranżowaniem. Ponadto warto zwrócić uwagę na tytuły traktujące o roślinach – o projektowaniu ogrodu i pielęgnacji zieleni w domu. Nie zabraknie tu również pozycji dla pasjonatów, osób chcących rozpocząć lub rozwijać swoje hobby i spędzać czas w ciekawy sposób. Dział zawiera również poradniki, które pozwolą na zdobycie wiedzy z wielu ciekawych dziedzin oraz pomogą w doskonaleniu zawodowym i osobistym. W kategorii „Dom / wnętrze / ogród” odnaleźć można książki dla każdego miłośnika przyrody – początkującego, który dopiero uczy się „Jak nie zabić swoich roślin”, ale także tego, który chce się czegoś dowiedzieć o „Inteligencji kwiatów”. Wśród wielu pozycji znajdą się również te dla osób zainteresowanych minimalizmem, jak „Chcieć mniej” Katarzyny Kędzierskiej, autorki bloga Simplicite, dla zafascynowanych DIY, których zaciekawić mogą „Majsterki” Sylwii Czubkowskiej, Alicji Rzeczkowskiej i Barbary Sowy, czy dla fanów astrologii, jak przewodnik „Znaki. Spójrz w gwiazdy i odkryj siebie” Carolyne Faulkner. Swoje miejsce znalazły tu również pozycje dotyczące stylu życia, jak „Lawendowy dom”, w którym autorka Beata Lipov przedstawia swoje pomysły na życie – na piękny dom, dobrą kuchnię, wspaniałe przyjęcia, prezenty i wiele innych, czy też „Suma drobnych radości” Agnieszki Burskiej-Wojtkuńskiej, w której autorka tłumaczy, jak wieść zwyczajne życie i jednocześnie odnaleźć w nim szczęście.