Następna przygoda obieżyświatów, którzy przemierzają Amerykę dźwigającą się z ponuklearnych zniszczeń. Spotkana po drodze dziewczyna prowadzi Jeremiaha i Kurdy’ego do odciętej od świata nadmorskiej osady zamieszkanej przez fanatyków religijnych, ślepo posłusznych swemu kaznodziei. Jednak nie wszystkim wyznawcom podobają się surowe zasady – pewna grupka myśli o odzyskaniu wolności wszelkimi dostępnymi środkami. Pojawienie się dwóch obcych może być doskonałą ku temu okazją… ...
Aymar, rycerz o nieprzeciętnym męstwie i wielkim honorze, przemierza gościńce i bezdroża średniowiecznej Europy. Pozbawiony domu, poszukuje szansy na odzyskanie rodzinnych ziem i możliwości ponownego zobaczenia wież Bois-Maury, które są "najpiękniejsze i najwyższe w całym świecie chrześcijańskim"... Ścieżki Aymara de Bois-Maury i okaleczonego kamieniarza Germaina krzyżują się raz jeszcze, tym razem na ziemiach pana Yvona de Portela. Zaślepiony miłością i zmanipulowany przez ...
Dalszy ciąg odysei dwóch młodych awanturników, wędrujących przez zdewastowaną kataklizmem i wojną Amerykę. Tym razem Jeremiah i Kurdy wplątują się w niezbyt bezpieczną misję grabieży opuszczonej rafinerii z resztek ropy naftowej. Zebrana przez herszta grupy Sida zbieranina przypadkowych rabusiów pozostawia jednak wiele do życzenia. Między przygodnymi wspólnikami szybko zaczynają mnożyć się konflikty. A kiedy na miejscu pojawiają się dodatkowo niespodziewani rywale, robi się n...
Przed Jeremiahem, który uwolnił się od kłopotliwego towarzystwa Kurdy`ego, rysują się świetlane perspektywy. Stabilizacja i spokój u boku ślicznej Leny, praca, dom... Ale Kurdy`ego nie tak łatwo się pozbyć. I jak zawsze, niepoprawny awanturnik ściąga na wszystkich kłopoty. Tym razem w grę wchodzi polityka, gdyż w nowym świecie nawet lokalne wybory zmieniają się w zajadłą walkę na śmierć i życie... Kolejny epizod kultowej serii belgijskiego mistrza komiksu Hermanna, rozgrywaj...
Po rozstaniu z Kurdym Jeremiah i jego nowa przyjaciółka Lena kontynuują wędrówkę przez zrujnowany świat. Jednakże podróż przez zaśnieżone bezdroża grozi śmiercią z wychłodzenia. Na szczęście w okolicy znajduje się gościnne, ciepłe schronienie dla zbłąkanych wędrowców. Jego mieszkańcy wydają się przyjaźni i zabawni. Ale czy rzeczywiście? Czy rozbrykane karzełki są tylko niewinnymi psotnikami? Czy luksusowy liniowiec nie zmieni się w śmiertelnie niebezpieczną pułapkę?… Kolejny ...
Kolejny epizod niekończącej się wędrówki Jeremiaha i Kurdy’ego po zrujnowanej Ameryce. Jeremiah szuka jakiegokolwiek zajęcia, ale jego przyjaciel tym razem liczy na okazję do łatwego wzbogacenia się. Ma je zapewnić wdzięczność miejscowego potentata paliwowego, pana Toshidy, za ocalenie jego krnąbrnej córki przed domniemanym spiskiem. Plan jednak nie wypala i to Kurdy staje się teraz celem obławy. W dodatku miejscowe mokradła, gdzie zamierza się ukryć, cieszą się złą sławą. Po...
Jeremiah i jego przyjaciel Kurdy, błąkając się po pustyni, natykają się na mężczyznę w mundurze. David należał do oddziału milicji, eskortującego transport pieniędzy. Tylko on i jego dowódca ocaleli z napadu, ale udało im się ukryć skarb. Zostali schwytani przez bandytów, którzy próbowali zmusić Davida, by doprowadził ich do kryjówki. Wbrew swojej woli Jeremiah i Kurdy zostają wplątani w krwawą rozgrywkę między rzezimieszkami bezwzględnej Sharity i równie okrutnymi milicjanta...
Kolejna misja Kurdy’ego i Jeremiaha: mają ochraniać w podróży przez pustkowia tajemniczego pana Graiga i jego kapryśną rodzinę. Niebezpieczeństwa czyhają na każdym kroku: zdradliwa pogoda, zniszczone drogi, a także ludzie – rabusie i fanatyczni wyznawcy dziwacznego bóstwa… Na szczęście nasi bohaterowie mogą też liczyć na niezwykłych sprzymierzeńców. Ale czy uda im się pokonać wszystkie przeszkody? Kolejny epizod pasjonujących przygód dwóch młodych zuchów walczących o przetrwa...
Poszukując zaginionej rodziny, Jeremiah dociera do Lerbin’s Gate, miejscowości, w której podobno zjawił się uciekinier zza pilnie strzeżonej granicy terytoriów indiańskich. Stąd już niedaleko do niebezpiecznych, owianych grozą terenów nowego państwa Indian, gdzie w obozach pracy przetrzymywani są ludzie uprowadzani przez handlarzy niewolników. Jeremiah i Kurdy muszą zdecydować, czy podjąć próbę przekroczenia złowrogiej granicy, zza której nie wrócił dotąd prawie nikt? W dodat...
Na ogarniętych postnuklearnym bezprawiem obszarach dawnych Stanów Zjednoczonych ponownie przybierają na sile konflikty rasowe. Po latach ukrywania się w podziemnych bazach wznawia działalność rasistowska organizacja białych Survival. Także w społeczności niedalekiego miasta skupiającego kolorowych coraz silniej dochodzą do głosu zwolennicy zdominowanej przez czarnych „Afromeryki”… Próby podjęcia negocjacji pokojowych napotykają na prawdziwie zabójcze przeszkody. Czy Jeremiah,...
Rolnicze przedsiębiorstwo Nathaniela Bancrofta było w zdewastowanej powojennej Ameryce enklawą normalności i nadziei. Jednak wszystko zmieniło się wraz z chorobą założyciela. Kierownictwo przeszło w ręce jego przybranych dzieci i podejrzanego doradcy Alvisa Trentona, a gospodarstwo zmieniło się w rodzaj karnego obozu pracy z uzbrojonymi strażnikami, gdzie pracowników z numerami wypisanymi na roboczych kurtkach traktuje się jak niewolników. Jednak ci ostatni nie zamierzają dłu...
Aymar, rycerz o nieprzeciętnym męstwie i wielkim honorze, przemierza gościńce i bezdroża średniowiecznej Europy. Pozbawiony domu, poszukuje szansy na odzyskanie rodzinnych ziem i możliwości ponownego zobaczenia wież Bois-Maury, które są "najpiękniejsze i najwyższe w całym świecie chrześcijańskim"... Eskortujący pielgrzymów w drodze do Santiago de Compostella, Aymar zatrzymuje na ziemiach klasztoru, na który planują napad Sroka i jego banda rabusiów, wśród nich okaleczony kam...
Pewna anegdota wiąże się z powstaniem jednego z bohaterów pojawiającego się na planszach "Heliozy de Montgri". Otóż pewnego razu, podczas przejażdżki rowerem, Hermann spostrzegł starszego mężczyznę, który z niemałą dozą czułości zwracał się do... kury. Sytuacja ta ujęła za serce artystę i w ten sposób narodziła się postać zakatarzonego starca i towarzyszącej mu kury Aldegondy, którzy odgrywają drugoplanowe role w drugim tomie "Wież Bois-Maury", a zarazem wnoszą do niego niema...
Aymar, rycerz o nieprzeciętnym męstwie i wielkim honorze, przemierza gościńce i bezdroża średniowiecznej Europy. Pozbawiony domu, poszukuje szansy na odzyskanie rodzinnych ziem i możliwości ponownego zobaczenia wież Bois-Maury, które są "najpiękniejsze i najwyższe w całym świecie chrześcijańskim"... Przybywającemu na ziemie pana Landri Aymarowi objawia się biały rumak z klejnotem na czole. Okazuje się, że mieszkańcy normandzkiego zamku skrywają tajemnicę, która związana jest...
Buck Carter to najbardziej poszukiwany bandyta w kraju. Bezwzględny drań, który porzucił rodzinę, by ratować swoją skórę.
Kilka lat później do galerii ściganych bandytów dołącza jego syn. Dręczony wyrzutami sumienia Carter decyduje się za wszelką cenę ocalić młodego przed czekającym go losem i wychodzi z ukrycia...
Missisipi, lata 50. Życie starego Andersona nie należało do najbardziej udanych. Kilka lat temu zamordowana została jego córka. Wszyscy wiedzą kim byli mordercy, ale sprawiedliwości nigdy nie stało się zadość. Teraz umiera żona Andersona. Dziś już nie ma nic do stracenia... Mocna opowieść o nienawiści i zemście. Świetne tempo i jak zawsze niezwykłe, malarskie ilustracje Hermanna czynią ze Staruszka Andersona jeden z najlepszych od lat komiksów belgijskiego mistrza. Staruszek...