1 część historii inspirowanej popularną serią gier D&D. Poznaj Zelli Stormclash, uczennicę Dungeon Academy, która ukrywa mroczny sekret – jest człowiekiem przebranym za minotaura. Chcąc odkryć swoją tożsamość za wszelką cenę, wyrusza w pełną wyzwań podróż z sowoniedźwiedziem Hugo, koboldem Snablą i mimikiem Świecidełko. Czy Zelli uda się znaleźć odpowiedzi na dwa kluczowe pytania: kim jest i gdzie jest jej miejsce? Idealna dla fanek i fanów Harrego Pottera i uniwersum Dun...
2 część historii inspirowanej popularną serią gier D&D. Do Dungeon Academy przybywają smoki z Waterdeep, by wziąć udział w Turnieju Grozy - mistrzostwach krwawej piłki, odbywających się co 50 lat. Smoki i potwory z akademii to zaciekli przeciwnicy, ale tym razem będą musiały połączyć siły przeciw wspólnemu zagrożeniu: nekromantom próbującym zakłócić turniej. Jakiej tajemniczej broni planują użyć nekromanci? Prawdę może odkryć tylko Klub Ryzykantów na czele z Zelli Stormcl...
3 część historii inspirowanej popularną serią gier D&D. Tym razem Zelli i Klub Ryzykantów muszą uratować swojego przyjaciela, mimika Świecidełko, przed złym nekromantą Elgredem Morbide'em i jego mroczną panią, drzemiącą pod piaskami pustyni. Ale ostateczna bitwa o Dungeon Academy już się rozpoczęła, co oznacza, że Zelli musi nie tylko uratować Świecidełko, ale także samą Dungeon Academy, Faerûn i wszystkie Zapomniane Krainy... Czy Zelli uda się dokonać niemożliwego i ocal...
Osobliwy i fascynujący świat mroku w nowej powieści bestsellerowej autorki NYT!Powieść, w której największe marzenie każdego czytelnika, czyli przeniesienie się do świata ulubionej książki – urzeczywistnia się. Jednak to, co miało być niesamowitą przygodą dwóch bohaterek, wkrótce się zmienia w przerażający, złowrogi koszmar.Adelle i Connie od zawsze łączyło zamiłowanie do gotyckiej powieści pod tytułem Moira. Kiedy tajemniczy nieznajomy kusi je możliwością wejścia do uniwersu...
Powieść, w której największe marzenie każdego czytelnika, czyli przeniesienie się do świata ulubionej książki – urzeczywistnia się. Jednak to, co miało być niesamowitą przygodą dwóch bohaterek, wkrótce się zmienia w przerażający, złowrogi koszmar. Adelle i Connie od zawsze łączyło zamiłowanie do gotyckiej powieści pod tytułem Moira. Kiedy tajemniczy nieznajomy kusi je możliwością wejścia do uniwersum księgi, co prawda nie bardzo w to wierzą… ale niespodziewanie odnajdują się...
„Horda jest niczym!”Wypowiadając te haniebne słowa, Sylwana Bieżywiatr zdradziła i porzuciła Hordę, której przysięgała służyć. Mroczna Pani i jej poplecznicy działają teraz w cieniu, a Horda, Przymierze i Alleria – rodzona siostra Sylwany – robią wszystko, by odkryć jej następny ruch. Zmagając się z przytłaczającym ciężarem władzy, król Anduin nakazuje elfce Pustki i Wysokiemu Egzarsze Turalyonowi odkryć miejsce pobytu Sylwany.Horda stoi teraz na rozdrożu. Jej frakcje znoszą ...