Rozwiązuj zagadki i poznawaj pierwsze angielskie słówka z Bazgrakami! Jak przywitać się po angielsku? Co oznacza ball,doll, blocks? Z ilu klocków zbudowana jest wieża? Bazgraki poznają angielski. Pierwsze słówka (3–5 lat) to pomysłowe zabawy, dzięki którym przedszkolaki rozpoczną przygodę z językiem angielskim i poznają najważniejsze słówka, m.in. nazwy zwierząt, kolorów, warzyw i owoców, pojazdów oraz zabawek. W książce znajdują się różnorodne zadania: kolorowanki, labirynty...
Bazgraki poznają LITERY (4–6 lat) to książeczka z pomysłowymi zadaniami, które wprowadzają przedszkolaki w świat alfabetu. Bogato ilustrowane zabawy ułatwiają poznawanie liter, łączenie ich w sylaby, a potem w wyrazy, przygotowując dzieci do nauki czytania i pisania. Przewodnikiem po świecie liter są sympatyczne Bazgraki, która zachęcają przedszkolaki do rozwiązywania łamigłówek i labiryntów, szukania liter i pisania po śladzie. Dzięki Bazgrakom każde zadanie staje się ciekaw...
Co jest duże, a co małe? Szklanka jest pusta czy pełna? Kiedy jest ciepło, a kiedy zimno? Bazgraki poznają PRZECIWIEŃSTWA(2–3 lata) to książeczka z pomysłowymi zadaniami dla maluchów, która rozwija wiedzę o świecie, spostrzegawczość i myślenie logiczne. W zabawach z książeczką maluch poznaje takie przeciwieństwa jak: mały – duży, szybki – wolny, zimny – ciepły czy długi – krótki. Uczy się rozpoznawać różnice i podobieństwa oraz łączyć obiekty w pary na zasadzie skojarzeń. Prz...
Co ma kształt koła? Jaki kolor mają kwadraty? Które domki zbudowane są z tych samych klocków? Bazgraki poznają KOLORY I KSZTAŁTY(2–3 lata) to książeczka z pomysłowymi zadaniami dla maluchów, która rozwija wiedzę o świecie, spostrzegawczość i myślenie logiczne. W zabawach z książeczką maluch poznaje figury geometryczne, takie jak kółka, kwadraty, trójkąty czy trapezy, nazywa kolory oraz uczy się wskazywać różnice i podobieństwa. Przy okazji rozwija zasób słownictwa i wyobraźni...
Gdzie ukryło się zero? Których zabawek jest najwięcej? Co powstanie z połączenia kolejnych cyfr? Bazgraki poznają LICZBY(4–6 lat) to książeczka z pomysłowymi zagadkami, które wprowadzają przedszkolaki w świat matematyki. Bogato ilustrowane zabawy zachęcają do poznawania cyfr, liczenia do 10 oraz prostych działań na dodawanie. Przewodnikiem po świecie liczb są sympatyczne Bazgraki, które uwielbiają rozwiązywać łamigłówki. W książeczce znajduje się mnóstwo różnorodnych zadań, m...
Bazgraki i zabawy 6-latków Rozwijające zabawy z pisakiem suchościeralnym! Jak ułożyć alfabetyczne domino? Co znajduje się w pracowni komputerowej? Jak odszyfrować tajemniczy kod? Bazgraki i zabawy dla 6-latków to rozwijające zagadki, dzięki którym przedszkolaki trenują myślenie logiczne, poznają litery i cyfry, tworzą kody i sekwencje oraz ćwiczą rękę, rysując szlaczki, lustrzane odbicia przedmiotów oraz zamalowując pola zgodnie z instrukcją. Różnorodne zadania przygotowu...
Bazgraki i zabawy 5-latków Rozwijające zabawy z pisakiem suchościeralnym! Co można zobaczyć w muzeum? Które przedmioty zaczynają się na tę samą głoskę? Ile sprzętów brakuje w laboratorium Bazgraków? Bazgraki i zabawy dla 5-latków to rozwijające łamigłówki, dzięki którym przedszkolaki trenują myślenie logiczne, poznają litery i cyfry oraz ćwiczą rączkę, zamalowując właściwe pola z liczbami i literami oraz łącząc kropki. Różnorodne zadania przygotowują do nauki pisania i ...
Bazgraki i zabawy 4-latków Rozwijające zabawy z pisakiem suchościeralnym! Czym różnią się rysunki? Które sprzęty na placu zabaw wybrały Bazgraki? Co wyjdzie z połączenia kropek? Bazgraki i zabawy dla 4-latków to rozwijające łamigłówki, dzięki którym przedszkolaki trenują myślenie logiczne, umiejętność segregowania i układania sekwencji oraz ćwiczą rękę, rysując po śladzie i przechodząc labirynty. Różnorodne zadania przygotowują do nauki pisania, rozwijają koncentrację i...
Bazgraki i zabawy 3-latków Rozwijające zabawy z pisakiem suchościeralnym! Jaki kształt ma piaskowa babka? Co przyda się na spacer w deszczu? Które pojazdy można spotkać na placu budowy? Bazgraki i zabawy dla 3-latków to pomysł na rozwijające łamigłówki, dzięki którym młodsze przedszkolaki trenują myślenie logiczne, umiejętność rozpoznawania kształtów i figur geometrycznych oraz ćwiczą rękę, rysując po śladzie i przechodząc labirynty. Różnorodne zadania przygotowują do n...
Wykorzystaj umiejętność dodawania i odejmowania, żeby wprowadzić swoje pszczoły do jak największej liczby komórek plastra miodu – powodzenia! Gracze mają za zadanie wprowadzić swoje pszczoły do jak największej liczby komórek plastra miodu (lub w zależności od wariantu do określonej liczby komórek rozmieszczonych w określonym układzie). Pszczoły wprowadza się do komórek, prawidłowo układając działanie dodawania lub odejmowania. Im więcej pszczół gracza pracuje, tym większą l...
Co trzeba zrobić, żeby zostać superpodróżnikiem? Wystarczy poćwiczyć mnożenie i dzielenie. Zbierz pamiątki z każdego kontynentu i dowieź je do muzeum przed innymi graczami - powodzenia! W grze na dzielenie gracze maja za zadanie przebyć 7 kontynentów i z każdego z nich zabrać po jednej pamiątce. Pamiątki zdobywa się, prawidłowo rozwiązując działanie mnożenia zapisane na planszy. Pod koniec gry wszystkie pamiątki należy dostarczyć do muzeum. Wygrywa gracz, który jako pierwsz...
Poznaj najdłuższe rzeki, najwyższe szczyty i wodospady oraz najgłębsze i największe jeziora na różnych kontynentach. Dowiedź się, który kontynent jest najmniejszy i zobacz, jakie zwierzęta na nim żyją! Gracze, przez 10 rund, podróżują po kontynentach i wykonują tajne misje, które mają na kartach, zdobywając w ten sposób określone żetony Lokalizacji. Uwaga! W każdej lokalizacji są tylko dwa żetony, dlatego gracze muszą wykazać się sprytem, żeby zdobyć je przed innymi. Liczba...
Co zrobić, żeby ortografia nie była trudna? Piraci już to wiedzą! Wybierz się z nimi na wyprawę po morzach południowych. W grze ortograficznej gracze mają za zadanie, poruszając się po trasie na wodach mórz południowych, zdobyć jak najwięcej dukatów, które wymienią na kryształy, a te na końcu na skrzynie ze skarbem. Dukaty zdobywa się, losując karty z zadaniami i podając brakujące litery w wyrazach z trudnościami ortograficznymi. Gracze mogą zmieniać kierunek ruchu na plansz...