Opis treści
Technologia Flash na dobre zagościła w świecie interaktywnych animacji i gier komputerowych 2D. Stała się również (obok HTML5) standardem prezentacji tego rodzaju treści na stronach WWW. Taki stan rzeczy to efekt połączenia samego Flasha z Actionscriptem, językiem programowania ułatwiającym sterowanie pracą aplikacji i reagowanie na działania podejmowane przez użytkownika. Jednak użytkownicy internetu oczekują obecnie czegoś więcej niż tylko zwykłe animacje i gry 2D — oczekują interaktywnych treści 3D, ponieważ coraz większe stają się możliwości odtwarzania tego typu materiałów. Do tej pory brakowało narzędzi do tworzenia takich aplikacji, a także technologii, które je wspomagały. Na szczęście z odsieczą przychodzi Flash, który śmiało wkracza w świat 3D, oferuje ciekawe biblioteki i nie ma przy tym praktycznie żadnej konkurencji.
_x005F_x000D_ _x005F_x000D_Jeśli znasz już trochę Flasha, a teraz chcesz poszerzyć swoją wiedzę o znajomość szybko rozwijającej się technologii 3D, sięgnij po książkę „Flash i Actionscript. Aplikacje 3D od podstaw” . Prostym, lecz precyzyjnym językiem przedstawiono w niej najważniejsze kwestie związane z projektowaniem i tworzeniem aplikacji 3D z wykorzystaniem technologii Flash i języka Actionscript, zaprezentowano sposoby używania bezpłatnej biblioteki Away3D oraz pokazano, jak za jej pomocą budować i optymalizować własne rozwiązania.
_x005F_x000D_ _x005F_x000D_- _x005F_x000D_
- Wybór, pobieranie i instalacja właściwej biblioteki 3D dla technologii Flash _x005F_x000D_
- Podstawowe komponenty biblioteki Away3D i budowanie aplikacji za jej pomocą _x005F_x000D_
- Używanie materiałów i korzystanie z różnych rodzajów świateł _x005F_x000D_
- Tworzenie, importowanie i stosowanie modeli oraz animacji 3D w aplikacjach Flash _x005F_x000D_
- Zapewnianie interakcji aplikacji z użytkownikiem i obsługa urządzeń wejściowych _x005F_x000D_
- Definiowanie kamer z perspektywy pierwszej i trzeciej osoby oraz ich używanie _x005F_x000D_
- Obsługa dźwięku i elementów tekstowych _x005F_x000D_
Interaktywne aplikacje 3D to przyszłość. Zacznij ją tworzyć już dziś!
_x005F_x000D_„Flash i ActionScript. Aplikacje 3D od podstaw”, Radosław Kamysz – jak czytać ebook?
Ebooka „Flash i ActionScript. Aplikacje 3D od podstaw”, tak jak pozostałe książki w formacie elektronicznym przeczytacie w aplikacji mobilnej Woblink na Android lub iOS lub na innym urządzeniu obsługującym format epub lub mobi - czytnik ebooków (Pocketbook, Kindle, inkBook itd.), tablet, komputer etc. Czytaj tak, jak lubisz!
Zanim zdecydujesz się na zakup, możesz również przeczytać u nas darmowy fragment ebooka. A jeśli wolisz słuchać, sprawdź, czy książka jest dostępna w Woblink także jako audiobook (mp3).