Opis treści
Zaprojektuj nowe aplikacje dla urządzeń mobilnych
- _x005F_x000D_
- Środowisko Visual Studio i szkic projektu _x005F_x000D_
- Wykorzystanie języka C# i platformy .NET Compact _x005F_x000D_
- Zastosowanie grafiki trójwymiarowej z mobilnym Direct3D _x005F_x000D_
Urządzenia przenośne, począwszy od telefonów komórkowych, a skończywszy na GPS-ach i kieszonkowych odtwarzaczach wideo, są dziś niezwykle popularne. Wiele z nich łączy w sobie tak przeróżne funkcje, że można je nazwać minikomputerami. Nic dziwnego, że pracują pod kontrolą uniwersalnego systemu operacyjnego, zdolnego obsłużyć wiele różnych aplikacji, który bez kłopotu można przenieść z jednego urządzenia na drugie. Podobna kompatybilność samych aplikacji gwarantuje możliwość ich wielokrotnego wykorzystania w różnych typach urządzeń, a użytkownikom zapewnia komfort błyskawicznego opanowania obsługi nowego telefonu czy aparatu fotograficznego.
_x005F_x000D_W książce "Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych i systemu Windows_x005F_x000D_ Mobile " omówione zostało projektowanie aplikacji napisanych w języku C# dla urządzeń działających pod kontrolą systemu Windows Mobile. Znajdziesz tu wszystkie aspekty pracy nad takim programem: począwszy od warunków środowiska programistycznego i uruchomieniowego, przez pisanie i testowanie kodu (z wyszczególnieniem elementów właściwych aplikacjom projektowanym dla platformy .NET Compact), aż po przechowywanie danych w plikach XML czy bazie SQL Server Compact. Dowiesz się także nieco więcej o wykorzystywaniu w urządzeniach przenośnych grafiki 3D.
_x005F_x000D_ _x005F_x000D_- _x005F_x000D_
- Środowisko programistyczne Visual Studio i emulatory _x005F_x000D_
- Tworzenie, zapisywanie i wczytywanie projektu _x005F_x000D_
- Uruchomienie aplikacji na rzeczywistym urządzeniu _x005F_x000D_
- Język C# i praktyka projektowania aplikacji dla platformy .NET Compact _x005F_x000D_
- Projektowanie kontrolek i kontrolki charakterystyczne dla platformy .NET Compact _x005F_x000D_
- Studium przypadku — gra Reversi _x005F_x000D_
- Obsługa podstawowych funkcji telefonu i programu Outlook _x005F_x000D_
- Detekcja stanu urządzenia przenośnego i dodatkowe funkcje urządzeń przenośnych _x005F_x000D_
- Przechowywanie danych w SQL Server Compact i plikach XML _x005F_x000D_
- Grafika trójwymiarowa z mobilnym Direct3D _x005F_x000D_
- Instalacja Windows Mobile 6 Professional SDK _x005F_x000D_
Zagwarantuj uniwersalność swoich aplikacji — buduj je dla systemu Windows Mobile_x005F_x000D_
„Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych z systemem Windows Mobile”, Jacek Matulewski, Bartosz Turowski – jak czytać ebook?
Ebooka „Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych z systemem Windows Mobile”, tak jak pozostałe książki w formacie elektronicznym przeczytacie w aplikacji mobilnej Woblink na Android lub iOS lub na innym urządzeniu obsługującym format epub lub mobi - czytnik ebooków (Pocketbook, Kindle, inkBook itd.), tablet, komputer etc. Czytaj tak, jak lubisz!
Zanim zdecydujesz się na zakup, możesz również przeczytać u nas darmowy fragment ebooka. A jeśli wolisz słuchać, sprawdź, czy książka jest dostępna w Woblink także jako audiobook (mp3).