Opis treści
Osiągnij wyższy poziom z Unity i C#!
_x005F_x000D_ _x005F_x000D_- _x005F_x000D_
- Poznaj zaawansowane techniki programowania _x005F_x000D_
- Dowiedz się, jak realizować projekt informatyczny _x005F_x000D_
- Naucz się tworzyć grę od strony praktycznej _x005F_x000D_
Połączenie platformy Unity i języka C# zapewnia doskonałe środowisko do tworzenia i rozwijania różnego rodzaju gier komputerowych. To sprawia, że tandem ten jest niezwykle popularny wśród game developerów pragnących szybko i wydajnie osiągać profesjonalne efekty. Jednak sama znajomość narzędzi nie wystarczy, aby sprostać niełatwemu zadaniu zaprojektowania i zaprogramowania prawdziwej gry - by przekuć pomysł i umiejętności w prawdziwy produkt, trzeba czegoś więcej.
_x005F_x000D_ _x005F_x000D_Niezbędne doświadczenie możesz zdobyć tylko w praktyce i na realnych przykładach. Takie warunki zapewni Ci właśnie ta książka! Pozbawiona zbędnej teorii, oparta na prawdziwym przypadku i do bólu praktyczna, pozwoli Ci szybko poznać zaawansowane techniki tworzenia gier komputerowych oraz wdrożyć się w proces opracowywania projektu przy użyciu metodyki zwinnej. Krok po kroku, iteracja za iteracją będziesz towarzyszyć autorowi w pracy nad komercyjnym produktem - przejdziesz wszystkie fazy jego rozwoju: od programowania, poprzez usuwanie błędów, po publikację gotowej gry.
_x005F_x000D_ _x005F_x000D_W książce:
_x005F_x000D_ _x005F_x000D_- _x005F_x000D_
- Tworzenie obiektów scen środowiska Unity oraz ich komponentów _x005F_x000D_
- Zaawansowane techniki w języku C# przydatne twórcom gier _x005F_x000D_
- Praktyczne zastosowanie różnych wzorców projektowych _x005F_x000D_
- Zarządzanie obiektami, wirtualnym czasem gry i jej stanem _x005F_x000D_
- Realizacja rozgrywki w widoku pierwszoosobowym _x005F_x000D_
- Usuwanie błędów i testowanie balansu gry _x005F_x000D_
- Dostosowanie gry do platform mobilnych oraz VR _x005F_x000D_
- Publikacja gry w popularnych sklepach cyfrowych _x005F_x000D_
- Zastosowanie metodyki zwinnej w projekcie gry _x005F_x000D_
Programuj gry jak profesjonalista!
_x005F_x000D_„Unity i C#. Praktyka programowania gier”, Jacek Ross – jak czytać ebook?
Ebooka „Unity i C#. Praktyka programowania gier”, tak jak pozostałe książki w formacie elektronicznym przeczytacie w aplikacji mobilnej Woblink na Android lub iOS lub na innym urządzeniu obsługującym format epub lub mobi - czytnik ebooków (Pocketbook, Kindle, inkBook itd.), tablet, komputer etc. Czytaj tak, jak lubisz!
Zanim zdecydujesz się na zakup, możesz również przeczytać u nas darmowy fragment ebooka. A jeśli wolisz słuchać, sprawdź, czy książka jest dostępna w Woblink także jako audiobook (mp3).