Książki o domu, wnętrzach i ogrodach

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Zyskujące popularność
    okładka KOLORiada, Książka |

    WYBIERZ KOLOR, KTÓRY TWOIM ZDANIEM NAJBARDZIEJ PASUJE DO SŁOWA Z KARTY. Ciekawe, jak wielu graczy odgadnie, jaki był twój wybór. Pierwszy zawodnik, który dotrze do mety, wygrywa! W tej grze liczy się wyobraźnia, ale i umiejętności taktyczne będą sprzyjały zwycięstwu. 240 kart z hasłami gwarantuje, że nie będzie nudno! Emocjonujący wyścig dla całej rodziny! Zawartość: 300 kart (240 kart ze słowami, 60 kart z kolorami), 6 pionków, plansza.

    okładka Totem 53690, Książka |

    BĄDŹ PIERWSZYM, KTÓREGO TOTEM PRZEMIERZY CAŁĄ PLANSZĘ. Gracze poruszają się po planszy szukając prostej drogi do zwycięstwa. Podczas ruchu mogą zmieniać kolory ścian by blokować przeciwników. Zasady gry są bardzo proste ale specjalnie oznakowane pola sprawiają, że nie jest łatwo wygrać. •• Pola zmieniają swe znaczenie, stąd każda rozgrywka to inne wyzwanie! •• Fantastyczne pionki-totemy! •• Możesz pobrać aplikację dla dodatkowej niespodzianki w grze! Zawartość: plansza, 16 p...

    okładka Wyspa Skye, Książka | Alexander Pfister, Andreas Pelikan

    Miękki piasek na plażach, łagodne wzgórza i potężne łańcuchy górskie. Tak - ten wspanialy krajobraz może oczarować każdego. Niech ten sielankowy obraz jednak cię nie zmyli. Setki lat temu był to teren, na którym aż pięć klanów walczyło o dominację. Każdy z nich zawzięcie walczył o przejęcie każdego, nawet najmniejszego skrawka ziemi, jednoczesnie próbując sprzedać tereny o małej użyteczności. Walcz o dominację nad Wyspą Skye. Król może być tylko jeden! Zostanie nim ten spoś...

    okładka Mały pociąg, Książka |

    ODNAJDŹ ZAGUBIONY BAGAŻ! Wasze walizki pogubiły się na czterech stacjach Małej Linii Kolejowej. Kto odnajdzie swoje zguby jako pierwszy? Wskocz do pociągu i wyrusz w poszukiwaniu zaginionych pakunków! Zawartość: Plansza, strzałka z podstawką, 12 kart bagaży, 4 plansze przechowalni bagażu, 1 drewniany pociąg, 12 pionków, zasady.

    okładka Magiczny kociołek, Książka |

    ZACZAROWAŁ CIĘ MAGICZNY WYWAR! CZY ZDOŁASZ PRZEDSTAWIĆ, W CO CIĘ PRZEMIENIŁ? Ogień pod kotłem, a w powietrzu magia! W tej grze dzieci przedstawiają i odgadują hasła, a także wypowiadają zaklęcia Zawartość: Kartonowy kocioł (4 części), około 60 żetonów, 50 kart, 6 magicznych różdżek, zasady.

    okładka Summoner Wars: Odwet Bellora - Zestaw Uzupełniający, Książka | Colby Dauch

    Zestaw Uzupełniający Odwet Bellora nie jest gotową talią, lecz zestawem dodatkowych jednostek do zmienienia własnej talii. W zestawie zawarte są: Górscy Vargaci 1 Bellor - Czempion 1 Luka - Czempion 1 Varn - Czempion 5 Wartowników - Podstawowa 5 Magów Burzy - Podstawowa Bagiennych Orków 1 Murk - Czempion 1 Glurp - Czempion 1 Splak - Czempion 5 Bagiennych Bestii - Podstawowa 5 Magików - Podstawowa Najemnicy 1 Kogar - Czempion 5 Łotrów - Podstawowa Odwet Bellora to zestaw j...

    okładka Team Play, Książka | Johannes Schmidauer-Konig

    W tym zaciętym pojedynku między dwoma drużynami, zwycięży ta, która zdobędzie więcej punktów zwycięstwa. Punkty zwycięstwa otrzymujemy za prawidłowe wykonanie zadań, znajdujących się na kartach. Uwaga! Wszystkie potrzebne karty, może zgarnąć ci sprzed nosa drużyna przeciwna, dlatego współpraca i gra zespołowa jest kluczem do sukcesu. Brzmi prosto - niekoniecznie. Nie można się komunikować podczas przekazywania kart! Nie można zapytać partnera jakich kart potrzebuje, nie możn...

    okładka Difference Junior, Książka |

    Gracze mają przed sobą stosy kart z taką samą ilustracją. Na początku gry kartę z tą ilustracją umieszcza się na środku stołu. Gracze grają równocześnie, a ich zadaniem jest jak najszybsze odnalezienie różnic pomiędzy rysunkiem na środku stołu, a tym znajdującym się na wierzchnich kartach z ich stosów. Osoba, która dokona tego jako pierwsza, kładzie kartę z wierzchu swojego stosu na tej znajdującej się już na środku stołu. Teraz gracze porównują swoje obrazki z nową kartą i ...

    okładka 303 Bitwa o Wielką Brytanię, Książka |

    „303” jest szybką wojenną grą planszową dla dwóch osób. Jeden z graczy dowodzi RAF broniącym Wielkiej Brytanii, a drugi atakuje niemieckim Luftwaffe. Zadaniem lotnictwa Trzeciej Rzeszy jest zbombardowanie Londynu, a celem lotnictwa alianckiego powstrzymanie agresora. Każdy z graczy dysponuje sześcioma różnymi samolotami za pomocą których prowadzi operację wojenną na planszy, nawiązującej do stołu dowodzenia RAF. Podniebne pojedynki rozstrzygane są przy użyciu specjalnie zapro...

    okładka Tornado Ellie, Książka | Josep M. Allue

    Gdy w Mlecznej Górze nadchodzi sezon na tornada, wielki przemysł mleczarski zamiera na pewien czas. Wszyscy i wszystko, co nie jest wiatro i pogodoodporne, błyskawicznie odfruwa. Krowa Kasia, która jeszcze przed chwilą z zadowoleniem żuła trawę, znienacka i bez pytania „zmuuuszona“ była zostać krową - pilotem. Teraz los małego gospodarstwo zależy całkowicie od ciebie. Czy uda ci się utrzymać wszystko w ryzach, dopóki wściekły żywioł nie ucichnie, czy też pozwolisz, by twoje o...

    okładka Puerto Rico, Książka | Andreas Seyfart

    Poszukiwacz złota, kapitan, burmistrz, handlarz, osiedleniec, rzemieślnik czy budowniczy? Czy uda Ci się uzyskać najbardziej dochodową plantację? Czy wybudujesz najbardziej wartościowe budynki? I czy, co najważniejsze, uzyskasz taki dobrobyt, że zasłużysz na najwyższy szacunek wśród mieszkańców Puerto Rico? Na czym to polega? Gracze wcielają się w role właścicieli plantacji na Puerto Rico w czasach, gdy na morzach panowały żaglowce. Każdy z plantatorów może uprawiać: zboże,...

    okładka Summoner Wars Talia Frakcji Najemnicy, Książka | Colby Dauch

    Talia Frakcji Najemników przedstawia nowego Mistrza Przywołań i jego armię. w pudełku znajdują się: 1 Rallul - Mistrz Przywołań 1 Mundol - Czempion 1 Ecz - Czempion 1 Prorok - Czempion 7 Uczniów Maga - Podstawowa 5 Magów Runów - Podstawowa 6 Kamiennych Golemów - Podstawowa 1 Wydarzenia: Furia Godszomu 2 Wydarzenia: Magiczny Puls 2 Wydarzenia: Przeniesienie Muru 1 Wydarzenie: Przekształcenie Kamieni 1 Wydarzenie: Kanałowe Przywołanie 3 Karty Murów 1 Karta Pomocy 1 Karta Zasa...

    okładka Dzieci kontra rodzice Tata i syn Męskie sprawy, Książka |

    Jaki ojciec, taki syn. Męskie sprawy to wesoła i dynamiczna gra, w której gracze odgadują wiele ciekawostek ukrytych w pytaniach przygotowanych specjalnie dla syna i dla taty. Wygrywa ten, kto odpowie na więcej pytań! 156 pytań 52 karty 2 karty pułapki

    okładka Tata i syn Moto quiz, Książka |

    Czy Maluch to samochód? Do czego służy sprzęgło? Jaka to marka? Wesoła i dynamiczna gra, w której gracze odgadują wiele ciekawostek ze świata motoryzacji. W grze znajdziecie pytania specjalnie przygotowane dla taty i dla syna. wygrywa ten, kto odpowie na więcej pytań! 156 pytań 52 karty 2 karty pułapki

    okładka Prosiaki, Książka | Timofey Bokarev

    Prosiaki to fajna, wesoła gra rodzinna. Proste zasady, dynamika rozgrywki oraz śmieszne grafiki - sprawiają, że gra chwyta za serca małych i dużych. Pozbądź się wszystkich swoich kart, zanim zrobią to inni. Pomoże Ci w tym zespół Super Prosiaków. Kim są nasi Super Bohaterowie? Poznaj chciwego i zachłannego Żarłoka; zakręconą Balerynę, która kręci piruety; wiecznie śpiącego Chrapka; Barwnika - przystosowującego się do każdych warunków; cichego, jak myszka - Milczka; Stompka...

    okładka Summoner Wars: Jaskiniowe Gobliny Druga Talia, Książka |

    Szybka, taktyczna gra karciana dla 2-4 graczy, przejmujących rolę dowódców, którzy posiedli moc tajemniczych kamieni przywołania i z jej pomocą starają się poprowadzić swoją rasę do panowania nad rozdartą wojną planetą Itharia. Korzystajcie z potężnej magii, błyskotliwych zagrań taktycznych, oraz oczywiście brutalnej siły aby osaczyć przeciwnika i strącić w otchłań niepamięci. To nie jest samodzielny produkt- do gry wymagany jest zestaw startowy Summoner Wars. Wiek graczy: ...

    okładka Dinopody, Książka | Nikolay Pegasov

    W ogóle nie macie pojęcia, o co chodzi! Polowanie w Epoce Kamienia, to nie jakaś tam bułka z masłem. To mistrzostwo precyzji! Jak tylko dostrzeżecie susły i wiewiórki - łuk i strzały miejcie w pogotowiu. Na niedźwiedzie użyjcie ogromnego trójzębu. A planując polowanie na mamuta – upewnijcie się, że będziecie mieli do pomocy całe plemię, które pomoże wam przegonić go po prerii. Poza tym nie pozostaje wam nic innego, jak wypatrywać jeszcze większych bestii... Dinopody to śmie...

    okładka Ashes Odrodzenie z popiołów Dzieci Czarnochmurza Zestaw rozszerzający, Książka | Isaac Vega

    Ashes: Odrodzenie z popiołów to rozszerzalna gra karciana, w której poprowadzisz jednego Odrodzonego przez serię kolejnych potyczek. Będziesz musiał użyć całego swojego sprytu, aby jak najlepiej wykorzystać potencjał swojej talii oraz wybranych przez ciebie kości. Każda decyzja może być kluczowa, każdy błąd boleśnie wykorzystany przez przeciwnika. W grze takiej jak ta, rozgrywka nie kończy się na rozegranej partii. Ashes: Odrodzenie z popiołów to tworzenie własnych rozwiązań...

    okładka Summoner Wars: Upadłe Królestwo Drga talia, Książka |

    Szybka, taktyczna gra karciana dla 2-4 graczy, przejmujących rolę dowódców, którzy posiedli moc tajemniczych kamieni przywołania i z jej pomocą starają się poprowadzić swoją rasę do panowania nad rozdartą wojną planetą Itharia. Korzystajcie z potężnej magii, błyskotliwych zagrań taktycznych, oraz oczywiście brutalnej siły aby osaczyć przeciwnika i strącić w otchłań niepamięci. To nie jest samodzielny produkt- do gry wymagany jest zestaw startowy Summoner Wars. Wiek graczy: ...

    okładka Ashes: Odrodzenie z popiołów Olbrzymy z Mroźnej Doliny Zestaw rozszerzający, Książka |

    Ashes: Odrodzenie z popiołów to rozszerzalna gra karciana, w której poprowadzisz jednego Odrodzonego przez serię kolejnych potyczek. Będziesz musiał użyć całego swojego sprytu, aby jak najlepiej wykorzystać potencjał swojej talii oraz wybranych przez ciebie kości. Każda decyzja może być kluczowa, każdy błąd boleśnie wykorzystany przez przeciwnika. W grze takiej jak ta, rozgrywka nie kończy się na rozegranej partii. Ashes: Odrodzenie z popiołów to tworzenie własnych rozwiązań...

    okładka Summoner Wars Krasnoludy Gildii vs Jaskiniowe Gobliny, Książka | Colby Dauch

    "Summoner War"s to szybka, dynamiczna gra karciana w realiach fantasy. Gracze wcielają się w tytułowych Przywoływaczy - potężne byty, które prowadzą swe rasy na podbój świata Itharia. Na polu bitwy pełnią jednocześnie rolę dysponujących potężną mocą magów oraz stojących na czele armii generałów. Aby zniszczyć wroga, trzeba umiejętnie wykorzystać swą niszczycielską magię wraz z taktycznym zmysłem przy kierowaniu swym wojskiem. Czym jest starter "Summoner Wars"? Każdy starter...

    okładka Summoner Wars: Płaszcze druga talia frakcji, Książka |

    Szybka, taktyczna gra karciana dla 2-4 graczy, przejmujących rolę dowódców, którzy posiedli moc tajemniczych kamieni przywołania i z jej pomocą starają się poprowadzić swoją rasę do panowania nad rozdartą wojną planetą Itharia. Korzystajcie z potężnej magii, błyskotliwych zagrań taktycznych, oraz oczywiście brutalnej siły aby osaczyć przeciwnika i strącić w otchłań niepamięci. To nie jest samodzielny produkt- do gry wymagany jest zestaw startowy Summoner Wars. Wiek graczy: ...

    okładka Summoner Wars: Plugastwo Talia Frakcji, Książka |

    Szybka, taktyczna gra karciana dla 2-4 graczy, przejmujących rolę dowódców, którzy posiedli moc tajemniczych kamieni przywołania i z jej pomocą starają się poprowadzić swoją rasę do panowania nad rozdartą wojną planetą Itharia. Korzystajcie z potężnej magii, błyskotliwych zagrań taktycznych, oraz oczywiście brutalnej siły aby osaczyć przeciwnika i strącić w otchłań niepamięci. To nie jest samodzielny produkt- do gry wymagany jest zestaw startowy Summoner Wars. Wiek graczy: ...

    okładka Gra ze śliwką na okładce i liczbą Pi w tle, Książka | Gramer Matthias

    Niekonwencjonalna, owocowa gra w karty, w której „obrazki” są tak samo ważne, jak wartość liczbowa kart. W tej grze nie ma Króla, Damy, Waleta itp. Jest za to jabłko, gruszka, truskawka, jeżyna i kilka innych smacznych owoców. A każdy z nich ma swoją rolę do odegrania. Gra dla 3-5 graczy, wiek 8+

Co to jest książka?

Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.

Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.

Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.

E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.

Czym wyróżnia się dana okładka (oprawa)?

Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.

Co znajdziesz w kategorii: Dom, Wnętrze, Ogród

„Dom / Wnętrze / Ogród” to kategoria, w której znaleźć możemy mnóstwo interesujących pozycji z wielu różnych dziedzin skoncentrowanych wokół życia i domu – zarówno jego wnętrza, jak i otoczenia. Książki te poświęcone są konkretnym zagadnieniom – mieszczą się tu publikacje, których tematem przewodnim jest projektowanie domu i wnętrza, czyli książki architektoniczne, oraz związane z dekoracją i aranżowaniem. Ponadto warto zwrócić uwagę na tytuły traktujące o roślinach – o projektowaniu ogrodu i pielęgnacji zieleni w domu. Nie zabraknie tu również pozycji dla pasjonatów, osób chcących rozpocząć lub rozwijać swoje hobby i spędzać czas w ciekawy sposób. Dział zawiera również poradniki, które pozwolą na zdobycie wiedzy z wielu ciekawych dziedzin oraz pomogą w doskonaleniu zawodowym i osobistym. W kategorii „Dom / wnętrze / ogród” odnaleźć można książki dla każdego miłośnika przyrody – początkującego, który dopiero uczy się „Jak nie zabić swoich roślin”, ale także tego, który chce się czegoś dowiedzieć o „Inteligencji kwiatów”. Wśród wielu pozycji znajdą się również te dla osób zainteresowanych minimalizmem, jak „Chcieć mniej” Katarzyny Kędzierskiej, autorki bloga Simplicite, dla zafascynowanych DIY, których zaciekawić mogą „Majsterki” Sylwii Czubkowskiej, Alicji Rzeczkowskiej i Barbary Sowy, czy dla fanów astrologii, jak przewodnik „Znaki. Spójrz w gwiazdy i odkryj siebie” Carolyne Faulkner. Swoje miejsce znalazły tu również pozycje dotyczące stylu życia, jak „Lawendowy dom”, w którym autorka Beata Lipov przedstawia swoje pomysły na życie – na piękny dom, dobrą kuchnię, wspaniałe przyjęcia, prezenty i wiele innych, czy też „Suma drobnych radości” Agnieszki Burskiej-Wojtkuńskiej, w której autorka tłumaczy, jak wieść zwyczajne życie i jednocześnie odnaleźć w nim szczęście.